პრეზენტაცია "კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარების ისტორია". კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარების ისტორია პრეზენტაცია გაკვეთილზე თემაზე კომპიუტერული ტექნოლოგიების ისტორიული განვითარება პრეზენტაცია





მექანიკური პერიოდი დამამატებელი მანქანა არის გამომთვლელი მანქანა, რომელიც ასრულებს 4-ვე არითმეტიკულ მოქმედებას (1874, Odner) ანალიტიკური ძრავა არის პირველი კომპიუტერი, რომელიც ახორციელებს გარკვეულ პროგრამებს (1833, Ch. Babbage) Ch. ბაბიჯი გამოიყენება შუამდე. მე-20 საუკუნე პროექტი არ განხორციელებულა ტექნიკური საშუალებების არასაკმარისი განვითარების გამო, მაგრამ ბაბეჯის იდეები ბევრმა გამომგონებელმა გამოიყენა.


ჩარლზ ბაბიჯი (გ.) - კომპიუტერის გამომგონებელი. ადა ლავლეისი არის პირველი კომპიუტერული პროგრამისტი. უკან


მექანიკური პერიოდის ტაბულატორი - პუნჩირებული ბარათების გამოყენებით, საიდანაც იკითხებოდა ინფორმაცია ელექტრო დენის გამოყენებით (1888, გ. ჰოლერიტი) ეს მანქანა გამოიყენებოდა აშშ-ს აღწერის დროს (1890 წ.), რამაც შესაძლებელი გახადა აღწერის შედეგების დამუშავება 3 წლის განმავლობაში. 1924 წელს ჰოლერიტმა დააარსა IBM ტაბულატორების მასიური წარმოებისთვის.




პირველი თაობის კომპიუტერები. ENIAC (1946 D. Eckert, D. Mauchly) ზომები: 30 მ სიგრძე, წონა 30 ტონა. შედგებოდა ელ. ნათურები შეასრულა 300 გამრავლების ოპერაცია და 5000 მრავალნიშნა რიცხვების შეკრება წამში EDSAC (1949) - პირველი მანქანა შენახული პროგრამით (ინგლისი). ეს კომპიუტერი შეიქმნა ფონ ნეუმანის პრინციპების შესაბამისად. MESM (1951) - პირველი საშინაო კომპიუტერი, რომელიც შეიქმნა აკადემიკოს ს.ა. ლებედევი. UNIVAC (1951) - პირველად გამოიყენეს მაგნიტური ლენტები ინფორმაციის ჩასაწერად და შესანახად (ინგლისი). BESM-2 (1952) - შიდა კომპიუტერი.


პირველი თაობის კომპიუტერების დამახასიათებელი ნიშნები: ელემენტის ბაზა: ელექტრონული ვაკუუმის მილები; ზომები: დამზადებულია უზარმაზარი კაბინეტების სახით და იკავებს სპეციალურ ოთახს; შესრულება: ათასი ოპერაცია წამში; ინფორმაციის გადამზიდავი: დაქუცმაცებული ბარათი, დარტყმული ლენტი; პროგრამები შედგება მანქანის კოდებისგან; მანქანების რაოდენობა მსოფლიოში ათეულობით.


კომპიუტერების მეორე თაობა (). ნახევარგამტარული ტრანზისტორი (შეცვალა 40 ვაკუუმური მილი) BESM-6 (დიდი ელექტრონული გამომთვლელი მანქანა) - საუკეთესო მსოფლიოში. MINSK-2 URAL-14


მეორე თაობის კომპიუტერების დამახასიათებელი ნიშნები: ელემენტის ბაზა: ტრანზისტორი; ზომები: დამზადებულია თაროების სახით, ადამიანის სიმაღლეზე ოდნავ მაღალი, იკავებს სპეციალურ ოთახს; შესრულება: 1 მილიონამდე ოპერაცია წამში; შენახვის საშუალება: მაგნიტური ლენტები; პროგრამები იწერება ალგორითმულ ენებზე; მანქანების რაოდენობა მსოფლიოში ათასობითა.


კომპიუტერების მესამე თაობა (). ინტეგრირებული წრე (ჩიპი) 1964 წელი - ექვსი მოდელის შექმნა IBM-360 IBM-370 SM კომპიუტერი (პატარა კომპიუტერების ოჯახი) ყველა მე-3 თაობის მანქანა თავსებადია პროგრამულ უზრუნველყოფასთან და აქვს განვითარებული ოპერაციული სისტემა.


მესამე თაობის კომპიუტერების დამახასიათებელი ნიშნები: ელემენტის ბაზა: IS; ზომები: დამზადებულია თაროების სახით, ადამიანის სიმაღლეზე ოდნავ მაღალი, არ საჭიროებს სპეციალურ ოთახს (მინი კომპიუტერი); შესრულება: მილიონამდე ოპერაცია წამში; შენახვის საშუალება: მაგნიტური დისკები; პროგრამები იწერება პროგრამირების ენებზე; მანქანების რაოდენობა მსოფლიოში ასობით ათასია.


კომპიუტერების მეოთხე თაობა (1971 წლიდან დღემდე). LSI-სა და VLSI-ის გაჩენა: სიმძლავრის ერთი LSI შეესაბამება 1000 IC-ს 1971 - Intel-ის პირველი მიკროპროცესორის შექმნა - პირველი პერსონალური კომპიუტერის შექმნა MITS წლისთვის - კომპიუტერების მასობრივი წარმოება Apple-ის მიერ 1981 - IBM PC შექმნა IBM.


მეოთხე თაობის კომპიუტერების დამახასიათებელი ნიშნები: ელემენტის ბაზა: LSI და VLSI; ზომები: მიკროკომპიუტერი; შესრულება: ათასობით მილიონამდე ოპერაცია წამში; შესანახი მედია: ფლოპი და ლაზერული დისკები; პროგრამები იწერება პროგრამირების ენებზე; მსოფლიოში მანქანების რაოდენობა მილიონს შეადგენს.

პრეზენტაციის აღწერა ინდივიდუალური სლაიდებით:

1 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

დათვლის უძველესი საშუალებები პირველი კომპიუტერები პირველი კომპიუტერები ფონ ნეუმანის პრინციპები კომპიუტერების თაობები (I-IV) პერსონალური კომპიუტერები თანამედროვე ციფრული ტექნოლოგია

2 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

კომპიუტერული ტექნოლოგია არის გამოთვლითი და მონაცემთა დამუშავების პროცესის მნიშვნელოვანი კომპონენტი. გამოთვლების პირველი მოწყობილობები იყო ცნობილი სათვლელი ჯოხები, კენჭები, ძვლები და ხელთ არსებული ნებისმიერი სხვა პატარა ნივთი. როდესაც ისინი განვითარდნენ, ეს მოწყობილობები უფრო რთული გახდა, მაგალითად, ფინიკიური თიხის ფიგურები, რომლებიც ასევე განკუთვნილია ვიზუალურად წარმოედგინათ დათვლილი ნივთების რაოდენობა, მაგრამ მოხერხებულობისთვის მოთავსებული იყო სპეციალურ კონტეინერებში. ასეთ მოწყობილობებს, როგორც ჩანს, იმდროინდელი ვაჭრები და ბუღალტრები იყენებდნენ.

3 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

ძვლები ნაჭრებით („ვესტონის ძვალი“, ჩეხეთი, ძვ. წ. 30 ათასი წელი) კვანძოვანი დამწერლობა (სამხრეთ ამერიკა, ახ. წ. VII ს.) კვანძები ნაქსოვი ქვებით, სხვადასხვა ფერის ძაფები (წითელი – მეომრების რაოდენობა, ყვითელი – ოქრო) ათობითი სისტემა უძველესი. ანგარიშების აღრიცხვის საშუალებები

4 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

ჩინური სათვლელი ჩხირები ახალ ეპოქამდე დაახლოებით ათასი წლით ადრე ჩინეთში გამოჩნდა სათვლელი დაფა, რომელიც ითვლებოდა ერთ-ერთ პირველ მთვლელ ინსტრუმენტად. გამოთვლები მთვლელ დაფაზე ხდებოდა ჯოხებით, რომელთა სხვადასხვა კომბინაციებში მითითებულია რიცხვები. ნულის სპეციალური აღნიშვნა არ ყოფილა. სამაგიეროდ დატოვეს საშვი - ცარიელი ადგილი. მთვლელ დაფაზე შეკრება, გამოკლება, გამრავლება და გაყოფა ხდებოდა. მოდით შევხედოთ სათვლელ დაფაზე ორი რიცხვის დამატების მაგალითს (6784 + 1,348 = 8,132). 1. ორივე ტერმინი ჩამოყალიბებულია დაფის ბოლოში. 2. ემატება ყველაზე მნიშვნელოვანი ციფრები (6000+1000=7000) და შედეგი ჩამოყალიბებულია პირველი წევრის ზემოთ, ციფრების შესაბამისად. 3. პირველი დანამატის დარჩენილი ციფრები ჩამოყალიბებულია უმაღლესი ციფრების შეკრების შედეგის ხაზის შუაში. მეორე ტერმინის დარჩენილი ციფრები ასახულია ამ ტერმინის ზემოთ. 4. ასობით ციფრი ემატება (700+300=1000) და შედეგი ემატება ადრე მიღებულს (1000+7000=8000). შედეგად მიღებული რიცხვი ჩამოყალიბებულია მესამე სტრიქონში, პირველი ტერმინის ზემოთ. ტერმინების გამოუყენებელი ციფრები ასევე ასახულია მესამე სტრიქონში. 5. ანალოგიურ ოპერაციას ვასრულებთ ათეული ციფრით. მიღებულ შედეგს (8120) და ტერმინების (4 და 8) დარჩენილი ციფრებს მეოთხე სტრიქონში ვსვამთ. 6. შეკრიბეთ დარჩენილი ციფრები (4+8=12) და დაუმატეთ ადრე მიღებულ შედეგს (8120+12=8132). მიღებულ შედეგს მეხუთე ხაზში ვსვამთ. რიცხვი მეხუთე სტრიქონში არის 6784 და 1348 რიცხვების დამატების შედეგი.

5 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

ო. სალამისი ეგეოსის ზღვაში (ძვ. წ. 300 წ.) ზომა 105×75, მარმარილოს სალამინის დაფა სალამისის დაფა ემსახურებოდა ხუთჯერ აღნიშვნას, რაც დასტურდება მასზე ასოების აღნიშვნებით. რიცხვთა რიგების სიმბოლო კენჭები მოთავსებული იყო მხოლოდ ხაზებს შორის. ფილის მარცხენა მხარეს განლაგებული სვეტები გამოიყენებოდა დრაქმებისა და ტალანტების დასათვლელად, ხოლო მარჯვნივ - დრაქმების ფრაქციებისთვის (ობოლი და ჰალქასი).

6 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

აბაკი (ძველი რომი) – V-VI სს. ძვ.წ. სუან-პანი (ჩინეთი) – II-VI სს. სორობანი (იაპონია) XV-XVI სს. აბაკუსი (რუსეთი) – XVII ს. აბაკუსი და მისი "ნათესავები"

7 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

აბაკუსის დაფა იყოფა ზოლებად ზოლებით დათვლა ხდებოდა ზოლებზე მოთავსებული ქვებით ან სხვა მსგავსი საგნებით. დათვლის ნიშნები (კენჭი, ძვლები) მოძრაობდა ხაზების ან დეპრესიების გასწვრივ. V საუკუნეში ძვ.წ ე. ეგვიპტეში, ხაზებისა და ჩაღრმავების ნაცვლად, დაიწყეს ჯოხებისა და მავთულის გამოყენება სიმებიანი კენჭებით. რომაული აბაკუსის რეკონსტრუქცია

8 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

სუანპანის ჩინური და იაპონური ვერსიები პირველად ნახსენები წიგნში "შუშუ ჯიი" (数术记遗) Xu Yue (岳撰) (190). ამ საანგარიშო მოწყობილობის თანამედროვე ტიპი შეიქმნა მოგვიანებით, როგორც ჩანს, მე-12 საუკუნეში. სუანპანი არის მართკუთხა ჩარჩო, რომელშიც ცხრა ან მეტი მავთული ან თოკი გაჭიმულია ერთმანეთის პარალელურად. ამ მიმართულებით პერპენდიკულურად სუანპანი იყოფა ორ არათანაბარ ნაწილად. დიდ განყოფილებაში („მიწა“) თითოეულ მავთულზე ხუთი ბურთულა (ძვლები) არის დაკიდებული, პატარა განყოფილებაში („ცა“) არის ორი. მავთულები შეესაბამება ათობითი ადგილებს. Suanpan დამზადდა ყველა შესაძლო ზომით, ყველაზე მინიატურამდე - პერელმანის კოლექციაში იყო ჩინეთიდან ჩამოტანილი მაგალითი, 17 მმ სიგრძით და 8 მმ სიგანით. ჩინელებმა დაფაზე მუშაობის დახვეწილი ტექნიკა შეიმუშავეს. მათმა მეთოდებმა შესაძლებელი გახადა ციფრებზე ოთხივე არითმეტიკული ოპერაციის სწრაფად შესრულება, ასევე კვადრატული და კუბური ფესვების ამოღება.

სლაიდი 9

სლაიდის აღწერა:

სორობანზე გამოთვლები ტარდება მარცხნიდან მარჯვნივ, ყველაზე მნიშვნელოვანი ციფრიდან დაწყებული შემდეგნაირად: 1. დათვლის დაწყებამდე სორობანი გადატვირთულია თესლების ქვემოთ შერყევით. შემდეგ ზედა ძვლები შორდება განივი ზოლს. 2. პირველი ტერმინი შეიტანება მარცხნიდან მარჯვნივ, ყველაზე მნიშვნელოვანი ციფრიდან დაწყებული. ზედა ქვის ღირებულებაა 5, ქვედა 1. თითოეული ციფრის შესაყვანად ქვების საჭირო რაოდენობა გადაადგილდება განივი ზოლისკენ. 3.ბიტით, მარცხნიდან მარჯვნივ, ემატება მეორე წევრი. როდესაც ციფრი ჭარბობს, ერთი ემატება ყველაზე მნიშვნელოვან (მარცხენა) ციფრს. 4. გამოკლება ხდება ანალოგიურად, მაგრამ თუ რანგში არ არის საკმარისი ფილები, ისინი აღებულია უმაღლესი წოდებიდან.

10 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

მე-20 საუკუნეში აბაკებს ხშირად იყენებდნენ მაღაზიებში, აღრიცხვაში და არითმეტიკული გამოთვლებისთვის. პროგრესის განვითარებით, ისინი შეიცვალა ელექტრონული კალკულატორებით. ის რკინის ჯოხი აბაკუში, რომელზედაც მხოლოდ 4 დომინოა, გამოიყენეს გამოთვლებისთვის ნახევარ რუბლში. 1 ნახევარი უდრიდა ფულის ნახევარს, ანუ კაპიკის მეოთხედს, შესაბამისად, ოთხი კნუტი შეადგენდა ერთ კაპიკს. დღესდღეობით ეს კვერთხი აბაკზე აკრეფილი რიცხვის მთელ ნაწილს გამოყოფს წილადი ნაწილისგან და არ გამოიყენება გამოთვლებში.

11 სლაიდი

12 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

ვილჰელმ შიკარდი (XVI ს.) - (მანქანა აშენდა, მაგრამ დაიწვა) გამომთვლელი მანქანების პირველი კონსტრუქციები პირველი მექანიკური მანქანა აღწერა 1623 წელს ტუბინგენის უნივერსიტეტის მათემატიკის პროფესორმა ვილჰელმ შიკარდმა, განხორციელებული ერთ ეგზემპლარად და განკუთვნილია ოთხი არითმეტიკული მოქმედების შესასრულებლად 6-ბიტიან რიცხვებზე. შიკარდის მანქანა შედგებოდა სამი დამოუკიდებელი მოწყობილობისგან: რიცხვების შეკრება, გამრავლება და ჩაწერა. შეკრება ხდებოდა დამატებების თანმიმდევრული შეყვანით ციფერბლატის გამოყენებით, ხოლო გამოკლება ხდებოდა მინუენდისა და ქვეტრაჰენდის თანმიმდევრული შეყვანით. გამრავლების ოპერაციის შესასრულებლად გამოყენებული იქნა გისოსების გამრავლების იდეა. აპარატის მესამე ნაწილი გამოიყენებოდა არაუმეტეს 6 ციფრის სიგრძის დასაწერად. გამოყენებული Schickard აპარატის სქემატური დიაგრამა კლასიკური იყო - ის (ან მისი მოდიფიკაციები) გამოიყენებოდა უმეტეს შემდგომ მექანიკურ საანგარიშო მანქანებში მექანიკური ნაწილების ელექტრომაგნიტურით შეცვლამდე. თუმცა, არასაკმარისი პოპულარობის გამო, შიკარდის მანქანას და მისი მუშაობის პრინციპებს მნიშვნელოვანი გავლენა არ მოუხდენია კომპიუტერული ტექნოლოგიების შემდგომ განვითარებაზე, მაგრამ ის სამართლიანად ხსნის მექანიკური გამოთვლითი ტექნოლოგიის ეპოქას.

სლაიდი 13

სლაიდის აღწერა:

”პასკალინა” (1642) პასკალის მანქანაში მრიცხველების მუშაობის პრინციპი მარტივია. თითოეული კატეგორიისთვის არის ბორბალი (გადაცემათა კოლოფი) ათი კბილით. ამ შემთხვევაში, ათი კბილიდან თითოეული წარმოადგენს ერთ-ერთ რიცხვს 0-დან 9-მდე. ამ ბორბალს ეწოდება "ათწილადი ათვლის ბორბალი". მოცემულ ციფრში თითოეული ერთეულის დამატებით, მთვლელი ბრუნავს ერთი კბილით, ანუ რევოლუციის მეათედით. ახლა პრობლემა ისაა, როგორ განხორციელდეს ათეულების გადაცემა. მანქანა, რომელშიც დამატება ხორციელდება მექანიკურად, უნდა განსაზღვროს, როდის უნდა განხორციელდეს გადაცემა. ვთქვათ, ჩვენ შემოვიყვანეთ ცხრა ერთეული კატეგორიაში. მთვლელი ბრუნავს მობრუნების 9/10-ით. თუ ახლა კიდევ ერთ ერთეულს დაამატებთ, ბორბალი ათ ერთეულს „დააგროვებს“. ისინი უნდა გადავიდნენ შემდეგ კატეგორიაში. ეს არის ათეულების გადაცემა. პასკალის აპარატში ამას მოგრძო კბილი ახორციელებს. ის ერთვება ათეულების ბორბალს და აბრუნებს მობრუნების 1/10-ით. ათეულების მრიცხველის ფანჯარაში გამოჩნდება ერთი ათეული, ხოლო ერთეულების მრიცხველის ფანჯარაში ისევ ნული. ბლეზ პასკალი (1623 - 1662)

სლაიდი 14

სლაიდის აღწერა:

ვილჰელმ გოტფრიდ ლაიბნიცი (1646 - 1716) შეკრება, გამოკლება, გამრავლება, გაყოფა! 12-ბიტიანი რიცხვების ათობითი სისტემა ფელიქსის დამატების მანქანა (სსრკ, 1929-1978) - ლაიბნიცის აპარატის იდეების განვითარება ლაიბნიცის მანქანა (1672)

15 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

ამ ადამიანის სახელი, რომელსაც განზრახული ჰქონდა ახალი და, ალბათ, ყველაზე ნათელი გვერდის გახსნა კომპიუტერული ტექნოლოგიების ისტორიაში, არის ჩარლზ ბაბიჯი. თავისი ხანგრძლივი ცხოვრების განმავლობაში (1792-1871 წწ.) კემბრიჯის მათემატიკის პროფესორმა გააკეთა მრავალი აღმოჩენა და გამოგონება, რომლებიც მნიშვნელოვნად უსწრებდა მის დროს. ბაბეჯის ინტერესების დიაპაზონი უკიდურესად ფართო იყო, თუმცა მისი ცხოვრების მთავარი საქმე, თავად მეცნიერის თქმით, იყო კომპიუტერები, რომლებზეც იგი მუშაობდა დაახლოებით 50 წლის განმავლობაში. 1833 წელს, როდესაც შეაჩერა მუშაობა განსხვავებულ ძრავაზე, ბაბიჯმა დაიწყო უნივერსალური ავტომატური მანქანის პროექტის განხორციელება ნებისმიერი გამოთვლებისთვის. მან ამ მოწყობილობას, რომელიც უზრუნველყოფს მოცემული საანგარიშო პროგრამის ავტომატურ შესრულებას, ანალიტიკური ძრავა უწოდა. ანალიტიკური ძრავა, რომელიც თავად გამომგონებელმა და შემდეგ მისმა შვილმა 70 წლის განმავლობაში წყვეტდნენ, არასოდეს აშენდა. ეს გამოგონება თავის დროზე იმდენად უსწრებდა, რომ მასში შემავალი იდეები მხოლოდ მე-20 საუკუნის შუა ხანებში განხორციელდა თანამედროვე კომპიუტერებში. მაგრამ რა კმაყოფილებას განიცდიდა ეს შესანიშნავი მეცნიერი, თუ გაიგებდა, რომ უნივერსალური კომპიუტერების სტრუქტურა, რომელიც ახლად გამოიგონეს თითქმის ერთი საუკუნის შემდეგ, არსებითად იმეორებს მისი ანალიტიკური ძრავის სტრუქტურას. ჩარლზ ბაბეჯის მანქანები

16 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

დიფერენციალური ძრავა (1822) ანალიტიკური ძრავა (1834) „წისქვილი“ (ავტომატური გამოთვლები) „საწყობი“ (მონაცემთა შენახვა) „ოფისი“ (მართვა) მონაცემთა შეყვანა და პროგრამები პუნჩირებული ბარათებიდან პროგრამების შეყვანა „ფრენაზე“ მუშაობის ორთქლის ძრავიდან ადა ლავლეისი (1815-1852) პირველი პროგრამა - ბერნულის რიცხვების გამოთვლა (ციკლები, პირობითი ნახტომები) 1979 - ჩარლზ ბაბიჯის Ada Machine პროგრამირების ენა

სლაიდი 17

სლაიდის აღწერა:

Babbage's Analytical Engine (თანამედროვე კომპიუტერების პროტოტიპი) აშენდა ლონდონის მეცნიერების მუზეუმის ენთუზიასტების მიერ 1991 წელს გადარჩენილი აღწერილობებისა და ნახატების საფუძველზე. ანალიტიკური მანქანა შედგება ოთხი ათასი ფოლადის ნაწილისგან და იწონის სამ ტონას. ჩარლზ ბაბეჯის მანქანები

18 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

Babbage's Analytical Engine იყო სპეციალიზებული ერთეულების ერთიანი კომპლექსი. პროექტის მიხედვით, მასში შედიოდა შემდეგი მოწყობილობები. პირველი არის მოწყობილობა საწყისი მონაცემებისა და შუალედური შედეგების შესანახად. ბაბიჯმა მას „საწყობი“ უწოდა; თანამედროვე გამოთვლებში ამ ტიპის მოწყობილობას მეხსიერების ან შენახვის მოწყობილობას უწოდებენ. ბაბიჯმა შესთავაზა რიცხვების შესანახად ათწილადის დამთვლელი ბორბლების კომპლექტის გამოყენება. თითოეულ ბორბალს შეეძლო გაჩერდეს ათიდან ერთ პოზიციაზე და ამით დაიმახსოვროს ერთი ათობითი ადგილი. ბორბლები აწყობილი იყო რეგისტრებში მრავალნიშნა ათობითი რიცხვების შესანახად. ავტორის გეგმის მიხედვით, შესანახ მოწყობილობას უნდა ჰქონდეს 1000 ნომრის ტევადობა 50 ათწილადი "იმისთვის, რომ ჰქონდეს გარკვეული ზღვარი ყველაზე დიდ რიცხვთან მიმართებაში, რომელიც შეიძლება საჭირო გახდეს". შედარებისთვის, ვთქვათ, რომ ერთ-ერთი პირველი კომპიუტერის შესანახ მოწყობილობას ჰქონდა 250 ათბიტიანი ნომრის მოცულობა. მეხსიერების შესაქმნელად, სადაც ინახებოდა ინფორმაცია, ბაბიჯმა გამოიყენა არა მხოლოდ ბორბლების რეგისტრები, არამედ დიდი ლითონის დისკები ხვრელებით. სპეციალური ფუნქციების მნიშვნელობების ცხრილები, რომლებიც გამოიყენებოდა გაანგარიშების პროცესში, ინახებოდა დისკის მეხსიერებაში. აპარატის მეორე მოწყობილობა არის მოწყობილობა, რომელშიც ჩატარდა აუცილებელი ოპერაციები "საწყობიდან" აღებულ ნომრებზე. ბაბიჯმა მას "ქარხანა" უწოდა, ახლა კი ასეთ მოწყობილობას არითმეტიკული მოწყობილობა ეწოდება. არითმეტიკული მოქმედებების შესრულების დრო ავტორმა შეაფასა: შეკრება და გამოკლება - 1წ; 50-ბიტიანი რიცხვების გამრავლება - 1 წთ; 100-ბიტიანი რიცხვის გაყოფა 50-ბიტიან რიცხვზე - 1 წთ.

სლაიდი 19

სლაიდის აღწერა:

და ბოლოს, აპარატის მესამე მოწყობილობა არის მოწყობილობა, რომელიც აკონტროლებს რიცხვებზე შესრულებული ოპერაციების თანმიმდევრობას. ბაბიჯმა მას "ოფისი" უწოდა; ახლა ეს არის საკონტროლო მოწყობილობა. გამოთვლითი პროცესი უნდა გაკონტროლებულიყო პუნჩირებული ბარათების გამოყენებით - მუყაოს ბარათების ნაკრები, პუნჟირებული (პერფორირებული) ხვრელების სხვადასხვა მდებარეობით. ბარათები გაიარა ზონდების ქვეშ და ისინი, თავის მხრივ, ხვრელებში ჩავარდნილნი, მოძრაობაში აყენებდნენ მექანიზმებს, რომელთა დახმარებითაც ნომრები გადადიოდა "საწყობიდან" "ქარხანაში". მანქანამ შედეგი დააბრუნა "საწყობში". პუნჩირებული ბარათების დახმარებით ასევე უნდა განეხორციელებინა რიცხვითი ინფორმაციის შეყვანისა და მიღებული შედეგების გამოტანის ოპერაციები. არსებითად, ამან გადაჭრა ავტომატური კომპიუტერის შექმნის პრობლემა პროგრამის კონტროლით.

20 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

დამატების მანქანა დამზადებულია 1932 წელს. სამუშაო მაგიდა ან პორტატული: ყველაზე ხშირად, დანადგარები იყო დესკტოპის ან „მუხლზე დამაგრებული“ (როგორც თანამედროვე ლეპტოპები, ზოგჯერ იყო ჯიბის მოდელები (Curta). ეს განასხვავებდა მათ იატაკზე მდგარი დიდი კომპიუტერებისგან, როგორიცაა ტაბულატორები (T-5M) ან მექანიკური კომპიუტერები (Z-1, ჩარლზ ბაბიჯის განსხვავების ძრავა). მექანიკური: ნომრები შეყვანილია დამამატებელ მანქანაში, გარდაიქმნება და გადაეცემა მომხმარებელს (გამოსახულია მრიცხველის ფანჯრებში ან იბეჭდება ფირზე) მხოლოდ მექანიკური მოწყობილობების გამოყენებით. ამ შემთხვევაში, დამმატებელ მანქანას შეუძლია გამოიყენოს ექსკლუზიურად მექანიკური დისკი (ანუ მათზე მუშაობისთვის საჭიროა სახელურის გამუდმებით შემობრუნება. ეს პრიმიტიული ვარიანტი გამოიყენება, მაგალითად, ფელიქსში) ან ოპერაციების ნაწილის შესრულება. ელექტროძრავა (ყველაზე მოწინავე დამამატებელი მანქანებია კომპიუტერები, მაგალითად "Facit CA1-13", თითქმის ნებისმიერი ოპერაცია იყენებს ელექტროძრავას).

21 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

ფელიქსის შემავსებელი მანქანა, კურსკის გამომთვლელი მანქანა ქარხანა "ფელიქსი" არის ყველაზე გავრცელებული დანამატი მანქანა სსრკ-ში. წარმოებულია 1929 წლიდან 1978 წლამდე. კურსკის, პენზასა და მოსკოვის საანგარიშო მანქანების ქარხნებში. ეს გამომთვლელი მანქანა ეკუთვნის Odhner-ის ბერკეტის დამატების მანქანებს. ის საშუალებას გაძლევთ იმუშაოთ 9 სიმბოლომდე სიგრძის ოპერანდებთან და მიიღოთ პასუხი 13 სიმბოლომდე (8-მდე კოეფიციენტისთვის). დასამატებელი მანქანა Facit CA 1-13 დასამატებელი მანქანა Mercedes R38SM

სლაიდი 22

სლაიდის აღწერა:

დამამატებელი მანქანა არის მექანიკური მანქანა, რომელიც ავტომატურად ამატებს ოპერატორის მიერ მასში შეყვანილ რიცხვებს. კლასიფიკაცია არსებობს დამამატებელი მანქანების ორი ტიპი - არაჩამწერი (გამოთვლის შედეგის ჩვენება ციფრული ბორბლების შემობრუნებით) და ჩამწერი (პასუხის დაბეჭდვა ფირზე ან ფურცელზე). შედეგი BS 7 Non-Writer Writer Precisa 164 1

სლაიდი 23

სლაიდის აღწერა:

მათემატიკური ლოგიკის საფუძვლები: ჯორჯ ბული (1815 - 1864 წწ). კათოდური სხივის მილი (J. Thomson, 1897) ვაკუუმის მილები - დიოდი, ტრიოდი (1906) ტრიგერი - ბიტის შესანახი მოწყობილობა (M.A. Bonch-Bruevich, 1918). მათემატიკური ლოგიკის გამოყენება კომპიუტერებში (K. Shannon, 1936) პროგრესი მეცნიერებაში

24 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

ორობითი კოდირების პრინციპი: ყველა ინფორმაცია დაშიფრულია ორობითი ფორმით. პროგრამის კონტროლის პრინციპი: პროგრამა შედგება ბრძანებების ნაკრებისგან, რომლებიც შესრულებულია პროცესორის მიერ ავტომატურად ერთმანეთის მიყოლებით გარკვეული თანმიმდევრობით. მეხსიერების ჰომოგენურობის პრინციპი: პროგრამები და მონაცემები ინახება იმავე მეხსიერებაში. ადრესატობის პრინციპი: მეხსიერება შედგება დანომრილი უჯრედებისგან; ნებისმიერი უჯრედი ხელმისაწვდომია პროცესორისთვის ნებისმიერ დროს. ("Preliminary report on the EDVAC machine", 1945) ფონ ნეუმანის პრინციპები

25 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

1937-1941 წწ. კონრად ზუზე: Z1, Z2, Z3, Z4. ელექტრომექანიკური რელეები (ორი მდგომარეობის მოწყობილობები) ორობითი სისტემის გამოყენება ლოგიკური ალგებრის მონაცემების შეყვანის ფილმებიდან 1939-1942 წწ. ელექტრონული მილის კომპიუტერის პირველი პროტოტიპი, J. Atanasoff სისტემების ორობითი სისტემის ამოხსნა 29 წრფივი განტოლება პირველი ელექტრონული კომპიუტერები

26 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

შემქმნელი - ჰოვარდ აიკენი (1900-1973) პირველი კომპიუტერი აშშ-ში: სიგრძე 17 მ, წონა 5 ტონა 75000 ვაკუუმური მილები 3000 მექანიკური რელე დამატება - 3 წამი, დაყოფა - 12 წამი Mark-I (1944 წ.)

სლაიდი 27

სლაიდის აღწერა:

28 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

I. 1945 – 1955 ელექტრონული ვაკუუმის მილები II. 1955 – 1965 ტრანზისტორი III. 1965 – 1980 ინტეგრირებული სქემები IV. 1980 წლიდან ... დიდი და ულტრამასშტაბიანი ინტეგრირებული სქემები (LSI და VLSI) კომპიუტერების თაობები

სლაიდი 29

სლაიდის აღწერა:

ელექტრონულ მილებზე ელექტრონული მილი არის ელექტრული ვაკუუმური მოწყობილობა, რომელიც მუშაობს ვაკუუმში მოძრავი ელექტრონების ინტენსივობის კონტროლით ან იშვიათ გაზს ელექტროდებს შორის. ელექტრონული მილები ფართოდ გამოიყენებოდა მე-20 საუკუნეში, როგორც ელექტრონული აღჭურვილობის აქტიური ელემენტები (გამაძლიერებლები, გენერატორები, დეტექტორები, გადამრთველები და ა.შ.). შესრულება 10-20 ათასი ოპერაცია წამში თითოეულ მანქანას აქვს საკუთარი ენა ოპერაციული სისტემების შეყვანისა და გამოსვლის გარეშე: პუნჩირებული ფირები, პუნჩირებული ბარათები I თაობის (1945-1955)

30 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

ელექტრონული რიცხვითი ინტეგრატორი და კომპიუტერი J. Mauchly და P. Eckert პირველი ზოგადი დანიშნულების კომპიუტერი ვაკუუმური მილების გამოყენებით: სიგრძე 26 მ, წონა 35 ტონა დამატება - 1/5000 წმ, გაყოფა - 1/300 წმ ათობითი რიცხვების სისტემა 10-ნიშნა რიცხვები ENIAC ( 1946)

31 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

1951. MESM - პატარა ელექტრონული გამომთვლელი მანქანა 6000 ვაკუუმ ტუბი 3000 ოპერაცია წამში ბინარული სისტემა 1952. BESM - დიდი ელექტრონული საანგარიშო მანქანა 5000 ვაკუუმ მილები 10000 ოპერაცია წამში Computers S.A. ლებედევა

32 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

ნახევარგამტარულ ტრანზისტორებზე (1948, J. Bardeen, W. Brattain and W. Shockley) ტრანზისტორი (ინგლ. ტრანზისტორი), ნახევარგამტარული ტრიოდი - რადიოელექტრონული კომპონენტი, რომელიც დამზადებულია ნახევარგამტარული მასალისგან, ჩვეულებრივ სამი ტერმინალით, რომელიც საშუალებას აძლევს შეყვანის სიგნალებს აკონტროლონ დენი ელექტრული წრე. 10-200 ათასი ოპერაცია წამში პირველი ოპერაციული სისტემები პირველი პროგრამირების ენები: Fortran (1957), Algol (1959) ინფორმაციის შესანახი მედია: მაგნიტური დრამი, მაგნიტური დისკები II თაობა (1955-1965)

სლაიდი 33

სლაიდის აღწერა:

1953-1955 წწ. IBM 604, IBM 608, IBM 702 1965-1966 წწ. BESM-6 60,000 ტრანზისტორი 200,000 დიოდი 1 მილიონი ოპერაცია წამში მეხსიერება - მაგნიტური ლენტი, მაგნიტური ბარაბანი მუშაობდა 90-იან წლებამდე. II თაობა (1955-1965 წწ.)

სლაიდი 34

სლაიდის აღწერა:

ინტეგრირებულ სქემებზე (1958, J. Kilby) აჩქარებს 1 მილიონ ოპერაციას წამში RAM - ასობით KB ოპერაციული სისტემა - მეხსიერების მართვა, მოწყობილობები, პროცესორის დროის პროგრამირების ენები BASIC (1965), Pascal (1970, N. Wirth) , C (1972, D. Ritchie) პროგრამის თავსებადობა III თაობა (1965-1980)

35 სლაიდი

სლაიდის აღწერა:

დიდი უნივერსალური კომპიუტერები 1964. IBM/360 IBM-დან. ქეში მეხსიერების მილსადენი ბრძანების დამუშავების ოპერაციული სისტემა OS/360 1 ბაიტი = 8 ბიტი (არა 4 ან 6!) დროის გაზიარება 1970 წ.


პრეელექტრონული ეპოქა

ადამიანებში ობიექტების დათვლის აუცილებლობა წარმოიშვა პრეისტორიულ ხანაში. დათვლის საჭიროებებმა აიძულა ხალხი გამოეყენებინათ დათვლის სტანდარტები. პირველი გამოთვლითი მოწყობილობა არის აბაკუსი. რაც უფრო რთული გახდა ეკონომიკური საქმიანობა და სოციალური ურთიერთობები და საუკუნეების განმავლობაში დაიწყო აბაკუსის გამოყენება.


ბლეზ პასკალი (1623 - 1662)

ფრანგი რელიგიური ფილოსოფოსი, მწერალი, მათემატიკოსი და ფიზიკოსი ბლეზი პასკალი 1642 წელს მან შექმნა პირველი მექანიკური კალკულატორი, რომელიც საშუალებას აძლევდა დაემატებინა და გამოეკლებინა რიცხვები.


გ.ლაიბნიცი

1673 წელს გერმანელი მეცნიერი გ.ლაიბნიციშეიმუშავა საანგარიშო მოწყობილობა, რომელშიც მან გამოიყენა მექანიზმი, რომელიც ცნობილია როგორც "ლაიბნიცის ბორბლები". მისი შემკრები მანქანა ასრულებდა არა მხოლოდ შეკრებას და გამოკლებას, არამედ გამრავლებას და გაყოფას.


კარლ ტომასი

მე-19 საუკუნეში კარლ თომასმა გამოიგონა პირველი გამომთვლელი მანქანები - დანამატები. ფუნქციები:დამატება, გამოთვლა, გამრავლება, გაყოფა, შუალედური შედეგების დამახსოვრება, ბეჭდვის შედეგები და მრავალი სხვა.


ბაბეჯის ანალიტიკური ძრავა (მე-19 საუკუნის შუა ხანები)

ანალიტიკური მანქანა შედგება 4000 ფოლადის ნაწილისგან და იწონის 3 ტონას. გამოთვლები განხორციელდა ლედი ადა ლავლეისის (ინგლისელი პოეტის ბაირონის ქალიშვილი) მიერ შემუშავებული ინსტრუქციების (პროგრამების) შესაბამისად. გრაფინია ლავლეისი ითვლება პირველ პროგრამისტად და ADA პროგრამირების ენას მისი სახელი ჰქვია.



პირველი კომპიუტერი მსოფლიოში

1945 წელს ამერიკელმა ელექტრონიკის ინჟინერმა ჯ.პ.ეკერტმა და ფიზიკოსმა ჯ. მაუხლიმ პენსილვანიის უნივერსიტეტში დააპროექტა, აშშ-ს სამხედრო დეპარტამენტის დაკვეთით, პირველი ელექტრონული კომპიუტერი - "Eniak" (ელექტრონული რიცხვითი ინტეგრატორი და კომპიუტერი).


პირველი საბჭოთა კომპიუტერები

პირველი საბჭოთა ელექტრონული კომპიუტერი (მოგვიანებით ეწოდა MESM - პატარა ელექტრონული საანგარიშო მანქანა) შეიქმნა 1949 წელს კიევში, ხოლო სამი წლის შემდეგ, 1952 წელს, BESM (მაღალსიჩქარიანი ელექტრონული საანგარიშო მანქანა) ამოქმედდა მოსკოვში. ორივე მანქანა შეიქმნა გამოჩენილი საბჭოთა მეცნიერის სერგეი ალექსეევიჩ ლებედევის (1902-1974) ხელმძღვანელობით, საბჭოთა ელექტრონული გამოთვლითი ტექნოლოგიების დამაარსებლის.


MESM ასრულებდა არითმეტიკულ მოქმედებებს 5-6-ნიშნა რიცხვებზე წამში 50 მოქმედების სიჩქარით, ჰქონდა მეხსიერება 100 უჯრედის ტევადობის ვაკუუმურ მილებზე და ეკავა 50 კვადრატული მეტრი. მ., მოხმარებული 25 კვტ/სთ.


BESM - შესრულებული პროგრამები წამში დაახლოებით 10000 ბრძანების სიჩქარით. BESM მეხსიერება შედგებოდა 1024 უჯრედისაგან (თითოეული 39 ბიტი). ეს მეხსიერება აგებულია მაგნიტურ ბირთვებზე. კომპიუტერის გარე მეხსიერება განთავსებული იყო ორ მაგნიტურ ბარაბანზე და ერთ მაგნიტურ ლენტაზე და იტევდა 100000 39-ბიტიან სიტყვას.


პირველი თაობის კომპიუტერები (1945 - 1957)

ყველა პირველი თაობის კომპიუტერი ვაკუუმური მილების ბაზაზე იყო დამზადებული, რაც მათ არასანდოს ხდიდა - მილები ხშირად უნდა გამოცვლილიყო. ეს კომპიუტერები იყო უზარმაზარი, უხერხული და ზედმეტად ძვირადღირებული მანქანები, რომელთა შეძენა მხოლოდ დიდ კორპორაციებსა და მთავრობებს შეეძლოთ. ნათურები მოიხმარდნენ უზარმაზარ ელექტროენერგიას და გამოიმუშავებდნენ უამრავ სითბოს.


მეორე თაობის კომპიუტერები (1958 - 1964)

მე-20 საუკუნის 60-იან წლებში შეიქმნა მეორე თაობის კომპიუტერები, რომლებშიც ტრანზისტორებმა შეცვალეს ვაკუუმური მილები. ასეთი კომპიუტერები იწარმოებოდა მცირე სერიებში და გამოიყენებოდა დიდ კვლევით ცენტრებსა და წამყვან უმაღლეს საგანმანათლებლო დაწესებულებებში.


სსრკ-ში 1967 წელს გამოვიდა ევროპაში ყველაზე ძლიერი მეორე თაობის კომპიუტერი

BESM-6 (მაღალი სიჩქარის ელექტრონული გამომთვლელი მანქანა 6), რომელსაც შეეძლო წამში 1 მილიონი ოპერაციის შესრულება.


მესამე თაობის კომპიუტერი

გასული საუკუნის 70-იანი წლებიდან დაიწყო მესამე თაობის კომპიუტერების გამოყენება, როგორც ელემენტარული ბაზა ინტეგრირებული სქემები . ინტეგრირებულ სქემებზე დაფუძნებული კომპიუტერები უფრო კომპაქტური, სწრაფი და იაფი გახდა. ასეთი მინი კომპიუტერები იწარმოებოდა დიდი სერიებით და ხელმისაწვდომი გახდა უმრავლესობის სამეცნიერო ინსტიტუტებისა და უმაღლესი საგანმანათლებლო დაწესებულებებისთვის.


პერსონალური კომპიუტერები

მაღალი ტექნოლოგიების განვითარებამ გამოიწვია დიდი ინტეგრირებული სქემების - LSI-ების შექმნა, მათ შორის ათიათასობით ტრანზისტორი. ამან შესაძლებელი გახადა მასობრივი გამოყენებისთვის ხელმისაწვდომი კომპაქტური პერსონალური კომპიუტერების წარმოება.


პირველი პერსონალური კომპიუტერი

პირველი პერსონალური კომპიუტერი შეიქმნა 1977 წელს Apple II და 1982 წელს IBM-მა დაიწყო IBM PC პერსონალური კომპიუტერების წარმოება.


პერსონალური კომპიუტერები

განვითარების ოცდაათ წელზე მეტი ხნის განმავლობაში, პერსონალური კომპიუტერები გადაიქცა მძლავრ, მაღალი ხარისხის მოწყობილობებად, მრავალფეროვანი ტიპის ინფორმაციის დასამუშავებლად, რამაც ხარისხობრივად გააფართოვა გამოთვლითი მანქანების არეალი. პერსონალური კომპიუტერები იწარმოება სტაციონარული (სამუშაო) და პორტატული ვერსიებით.

ყოველწლიურად, თითქმის 200 მილიონი კომპიუტერი იწარმოება მთელ მსოფლიოში, რაც ხელმისაწვდომია მასობრივი მომხმარებლისთვის.


კომპიუტერული თაობები

დამახასიათებელი

გამოყენების წლები

40-50-იანი წლები XX საუკუნე

მთავარი ელემენტი

თაობა

თაობა

60-იანი წლები XX საუკუნე

ელექტრო ნათურა

სიჩქარე, ოპერაციები წამში

Ათიათასობით

პერსონალური კომპიუტერები

70-იანი წლები XX საუკუნე

კომპიუტერების რაოდენობა მსოფლიოში, ც.

ტრანზისტორი

თაობა

Ასიათასობით

ინტეგრირებული წრე

80-იანი წლები XX საუკუნე - აწმყო დრო

დიდი ინტეგრირებული წრე

მილიონები

მილიარდები

Ასიათასობით

თითებზე დათვლა თითების დათვლა უძველეს დროშია და დღესაც ყველა ხალხში გვხვდება ამა თუ იმ ფორმით. ცნობილი შუა საუკუნეების მათემატიკოსები რეკომენდაციას უწევდნენ თითების დათვლას, როგორც დამხმარე ხელსაწყოს, რაც საშუალებას იძლევა საკმაოდ ეფექტური დათვლის სისტემები.



საგნებით დათვლა მაგალითად, კოლუმბიამდელი ამერიკის ხალხებს ჰქონდათ ძალიან განვითარებული კვანძების დათვლა. უფრო მეტიც, კვანძების სისტემა ასევე ემსახურებოდა ერთგვარ ქრონიკებს და ანალებს, რომლებსაც აქვთ საკმაოდ რთული სტრუქტურა. თუმცა, მისი გამოყენება საჭიროებდა მეხსიერების კარგ ვარჯიშს. დათვლის პროცესი უფრო მოსახერხებელი რომ ყოფილიყო, პირველყოფილმა ადამიანმა თითების ნაცვლად სხვა მოწყობილობების გამოყენება დაიწყო. დათვლის შედეგები აღირიცხებოდა სხვადასხვა გზით: ჩაღრმავება, დათვლის ჯოხები, კვანძები და ა.შ.


აბაკი და აბაკუსი ობიექტების დაჯგუფებისა და გადაწყობის დახმარებით დათვლა იყო აბაკუსზე დათვლის წინამორბედი - ანტიკურობის ყველაზე განვითარებული მთვლელი მოწყობილობა, რომელიც დღემდე შემორჩენილია სხვადასხვა ტიპის აბაკის სახით. აბაკუსი იყო კაცობრიობის ისტორიაში პირველი განვითარებული საანგარიშო მოწყობილობა, რომლის მთავარი განსხვავება გაანგარიშების წინა მეთოდებისგან იყო გამოთვლების შესრულება ციფრებით. კარგად ადაპტირებული შეკრებისა და გამოკლების ოპერაციების შესასრულებლად, აბაკუსი აღმოჩნდა არასაკმარისად ეფექტური მოწყობილობა გამრავლებისა და გაყოფის ოპერაციების შესასრულებლად.




1614 წელს ჯ.ნაპიერის მიერ შემოღებულმა ლოგარითმებმა რევოლუციური გავლენა მოახდინა გამოთვლის მთელ შემდგომ განვითარებაზე, რასაც დიდად შეუწყო ხელი ლოგარითმული ცხრილების გამოჩენამ, რომლებიც გამოთვლილი იყო როგორც თავად ნაპიერის, ასევე იმ დროს ცნობილი სხვა კალკულატორების მიერ. . შემდგომში გამოჩნდა ლოგარითმული ცხრილების არაერთი მოდიფიკაცია. თუმცა, პრაქტიკულ მუშაობაში ლოგარითმული ცხრილების გამოყენებას არაერთი უხერხულობა აქვს, ამიტომ ჯ. ნაპიერმა, როგორც ალტერნატიულ მეთოდს, შემოგვთავაზა სპეციალური დათვლის ჩხირები (მოგვიანებით ეწოდა Napier ჩხირები), რამაც შესაძლებელი გახადა უშუალოდ გამრავლებისა და გაყოფის ოპერაციების შესრულება. ორიგინალური ნომრები. ნაპიერმა ეს მეთოდი დააფუძნა გისოსების გამრავლების მეთოდზე. ჩხირებთან ერთად, ნაპიერმა შესთავაზა დამთვლელი დაფა ორობით ს.ს.-ში გამრავლების, გაყოფის, კვადრატის და კვადრატული ფესვის ოპერაციების შესასრულებლად, რითაც ითვალისწინებდა ასეთი რიცხვების სისტემის უპირატესობებს გამოთვლების ავტომატიზაციისთვის. ლოგარითმები საფუძვლად დაედო მშვენიერი გამოთვლითი ხელსაწყოს - სლაიდების წესის შექმნას, რომელიც 360 წელზე მეტი ხნის განმავლობაში ემსახურება ინჟინერებსა და ტექნიკოსებს მთელს მსოფლიოში. ნაპიერის ჩხირები და სლაიდის წესი




1623 წელს გერმანელმა მეცნიერმა ვილჰელმ შიკარდმა შესთავაზა თავისი გამოსავალი ექვსნიშნა ათობითი კალკულატორის საფუძველზე, რომელიც ასევე შედგებოდა გადაცემათა კოლოფისაგან, რომელიც შექმნილია შეკრების, გამოკლების, ასევე ცხრილის გამრავლებისა და გაყოფისთვის ციფრული გამოთვლითი მოწყობილობა იყო "პასკალი", რომელიც შექმნა ფრანგმა მეცნიერმა ბლეზ პასკალმა. ეს იყო ექვს ან რვაციფრიანი გადაცემის მოწყობილობა, რომელსაც შეეძლო დაემატებინა და გამოკლებულიყო ათობითი რიცხვები. ჩიკარდის და პასკალის მანქანა


1673 პასკალინადან ოცდაათი წლის შემდეგ გამოჩნდა გოტფრიდ ვილჰელმ ლაიბნიცის "არითმეტიკული ინსტრუმენტი" - თორმეტნიშნა ათობითი მოწყობილობა არითმეტიკული მოქმედებების შესასრულებლად, მათ შორის გამრავლებისა და გაყოფისთვის. მე-18 საუკუნის დასასრული. ჯოზეფ ჟაკარდი ქმნის პროგრამით კონტროლირებულ ქსოვის სამოსს დარტყმული ბარათების გამოყენებით. გასპარ დე პრონი ავითარებს ახალ გამოთვლით ტექნოლოგიას სამ ეტაპად: რიცხვითი მეთოდის შემუშავება, არითმეტიკული მოქმედებების თანმიმდევრობის პროგრამის შედგენა, არითმეტიკული ოპერაციების გამოთვლების განხორციელება რიცხვებზე მარცხენა პროგრამის შესაბამისად.


ბაბეჯის ბრწყინვალე იდეა გააცნობიერა ამერიკელმა მეცნიერმა ჰოვარდ აიკენმა, რომელმაც შექმნა პირველი სარელეო-მექანიკური კომპიუტერი შეერთებულ შტატებში 1944 წელს. მისი ძირითადი ბლოკები - არითმეტიკა და მეხსიერება - შესრულდა გადაცემათა ბორბლებზე. ჩარლზ ბაბიჯი ავითარებს პროექტს ანალიტიკური ძრავისთვის, მექანიკური უნივერსალური ციფრული კომპიუტერისთვის პროგრამული კონტროლით. შეიქმნა ცალკე მანქანის კომპონენტები. მთლიანი აპარატის შექმნა შეუძლებელი იყო მისი მოცულობის გამო. ბაბიჯის ანალიტიკური ძრავა


მე-19 საუკუნის ბოლოს. შეიქმნა უფრო რთული მექანიკური მოწყობილობები. მათგან ყველაზე მნიშვნელოვანი იყო ამერიკელი ჰერმან ჰოლერიტის მიერ შემუშავებული მოწყობილობა. მისი უნიკალურობა იმაში მდგომარეობდა, რომ მან პირველმა გამოიყენა დარტყმული ბარათების იდეა და გამოთვლები განხორციელდა ელექტრო დენის გამოყენებით. 1897 წელს ჰოლერიტმა მოაწყო კომპანია, რომელიც მოგვიანებით გახდა ცნობილი როგორც IBM. ჰერმან ჰოლერიტის მანქანა უმსხვილესი პროექტები ამავე დროს განხორციელდა გერმანიაში (კ. ზუზე) და აშშ-ში (დ. ატანასოვი, გ. აიკენი და დ. შტიბლიცი). ეს პროექტები შეიძლება ჩაითვალოს მთავარი კომპიუტერების უშუალო წინამორბედებად.


გგ. ინგლისში ალან ტურინგის მონაწილეობით შეიქმნა კომპიუტერი Colossus. მას უკვე ჰქონდა 2000 ვაკუუმის მილი. მანქანა გამიზნული იყო გერმანული ვერმახტის რადიოგრამების გასაშიფრად, ამერიკელი ჰოვარდ აიკენის ხელმძღვანელობით, IBM-ის მხარდაჭერით, შეიქმნა Mark-1 - პირველი პროგრამით კონტროლირებადი კომპიუტერი. იგი აშენდა ელექტრომექანიკურ რელეებზე, ხოლო მონაცემთა დამუშავების პროგრამა შეყვანილი იყო პუნტირებული ლენტიდან. კოლოსი და მარკ-1


პირველი თაობის კომპიუტერები 1946 - 1958 წწ მთავარი ელემენტია ელექტრონული მილი. იმის გამო, რომ შუშის ნათურის სიმაღლე 7 სმ-ია, მანქანები უზარმაზარი იყო. ყოველ 7-8 წუთში. ერთ-ერთი ნათურა მწყობრიდან გამოვიდა და რადგან კომპიუტერში ათასობით იყო, დიდი დრო დასჭირდა დაზიანებული ნათურის პოვნას და შეცვლას. ნომრების შეყვანა მანქანებში ხდებოდა პუნჩირებული ბარათების გამოყენებით, ხოლო პროგრამული კონტროლი განხორციელდა, მაგალითად ENIAC-ში, შტეფსელებისა და აკრეფილი ველების გამოყენებით. მას შემდეგ, რაც ყველა ნათურა იმუშავებდა, ინჟინერ პერსონალს შეეძლო ENIAC-ის კონფიგურაცია, რათა რაღაც გაეკეთებინა გაყვანილობის კავშირების ხელით შეცვლით.


პირველი თაობის მანქანები ამ თაობის მანქანები: "BESM", "ENIAC", "MESM", "IBM-701", "Strela", "M-2", "M-3", "Ural", "Ural". -2", "მინსკი-1", "მინსკი-12", "მ-20". ამ მანქანებმა დიდი ტერიტორია დაიკავეს და ელექტროენერგიას იყენებდნენ. მათი შესრულება წამში 23 ათას ოპერაციას არ აღემატებოდა, ოპერატიული მეხსიერება კი 2 კბაიტს არ აღემატებოდა.


მეორე თაობის კომპიუტერები 1959 – 1967 წწ მთავარი ელემენტია ნახევარგამტარული ტრანზისტორები. პირველმა ტრანზისტორიმ შეძლო ~40 ვაკუუმის მილის შეცვლა და მუშაობს მაღალი სიჩქარით. მაგნიტური ლენტები და მაგნიტური ბირთვები გამოიყენებოდა, როგორც მაღალი ხარისხის მოწყობილობები მაგნიტურ ლენტებთან მუშაობისთვის, გამოჩნდა პირველი მაგნიტური დისკები. დიდი ყურადღება დაეთმო სისტემური პროგრამული უზრუნველყოფის, შემდგენელებისა და შეყვანის-გამომავალი ინსტრუმენტების შექმნას.


მეორე თაობის მანქანები სსრკ-ში 1967 წელს ამოქმედდა ევროპაში ყველაზე მძლავრი მეორე თაობის კომპიუტერი BESM-6 (მაღალი სიჩქარის ელექტრონული გამომთვლელი მანქანა 6). ასევე ამავე დროს შეიქმნა კომპიუტერები Minsk-2 და Ural-14. ელექტრონულ სქემებში ნახევარგამტარული ელემენტების გამოჩენამ მნიშვნელოვნად გაზარდა RAM-ის სიმძლავრე, კომპიუტერების საიმედოობა და სიჩქარე. შემცირდა ზომები, წონა და ენერგიის მოხმარება. მანქანები გამიზნული იყო სხვადასხვა შრომატევადი სამეცნიერო და ტექნიკური პრობლემების გადასაჭრელად, ასევე წარმოებაში ტექნოლოგიური პროცესების გასაკონტროლებლად.


მესამე თაობის კომპიუტერები 1968–1974 წწ მთავარი ელემენტია ინტეგრირებული წრე. 1958 წელს რობერტ ნოისმა გამოიგონა პატარა სილიკონის ინტეგრირებული წრე, რომელიც ათეულობით ტრანზისტორს მცირე ფართობზე ათავსებდა. ერთ IC-ს შეუძლია შეცვალოს ათიათასობით ტრანზისტორი. ერთი კრისტალი იგივე საქმეს აკეთებს, როგორც 30 ტონიანი ენიაკი. და კომპიუტერი, რომელიც იყენებს IC-ს, აღწევს შესრულებას ოპერაციებში წამში. 60-იანი წლების ბოლოს გამოჩნდა ნახევარგამტარული მეხსიერება, რომელიც ჯერ კიდევ გამოიყენება პერსონალურ კომპიუტერებში, როგორც ოპერატიული მეხსიერება 1964 წელს IBM-მა გამოაცხადა IBM 360 (System360) ოჯახის ექვსი მოდელის შექმნა, რომელიც გახდა პირველი მესამე თაობის კომპიუტერები.


მესამე თაობის მანქანები. მესამე თაობის მანქანებს აქვთ მოწინავე ოპერაციული სისტემები. მათ აქვთ მრავალპროგრამირების შესაძლებლობები, ე.ი. რამდენიმე პროგრამის ერთდროული შესრულება. მეხსიერების, მოწყობილობებისა და რესურსების მართვის მრავალი ამოცანის შესრულება დაიწყო ოპერაციული სისტემის ან თავად აპარატის მიერ. მესამე თაობის მანქანების მაგალითებია IBM-360, IBM-370 ოჯახები, ES EVM (ერთიანი კომპიუტერული სისტემა), SM EVM (მცირე კომპიუტერების ოჯახი) და ა.შ. მანქანების სიჩქარე ოჯახში მერყეობს რამდენიმე ათეული ათასიდან. მილიონობით ოპერაცია წამში. ოპერატიული მეხსიერების მოცულობა რამდენიმე ასეულ ათას სიტყვას აღწევს.


მეოთხე თაობის კომპიუტერი 1975 – დღემდე მთავარი ელემენტია დიდი ინტეგრირებული წრე. 80-იანი წლების დასაწყისიდან, პერსონალური კომპიუტერების გაჩენის წყალობით, გამოთვლითი ტექნოლოგია ფართოდ გავრცელდა და ხელმისაწვდომი გახდა საზოგადოებისთვის. სტრუქტურული თვალსაზრისით, ამ თაობის მანქანები წარმოადგენენ მრავალპროცესორულ და მრავალმანქანიან კომპლექსებს, რომლებიც მუშაობენ საერთო მეხსიერებაზე და გარე მოწყობილობების საერთო ველზე. ოპერატიული მეხსიერების მოცულობა დაახლოებით 1 – 64 მბ. "ელბრუსი" "მაკი"


პერსონალური კომპიუტერები თანამედროვე პერსონალური კომპიუტერები კომპაქტურია და აქვთ ათასობითჯერ მეტი სიჩქარე პირველ პერსონალურ კომპიუტერებთან შედარებით (მათ შეუძლიათ რამდენიმე მილიარდი ოპერაციის შესრულება წამში). ყოველწლიურად, თითქმის 200 მილიონი კომპიუტერი იწარმოება მთელ მსოფლიოში, რაც ხელმისაწვდომია მასობრივი მომხმარებლისთვის. დიდი კომპიუტერები და სუპერკომპიუტერები განაგრძობენ განვითარებას. მაგრამ ახლა ისინი აღარ არიან დომინანტური, როგორც ადრე.


კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარების პერსპექტივები. მოლეკულური კომპიუტერები, კვანტური კომპიუტერები, ბიოკომპიუტერები და ოპტიკური კომპიუტერები დაახლოებით ერთ წელიწადში უნდა გამოჩნდნენ. მომავლის კომპიუტერი ადამიანის ცხოვრებას გააადვილებს და ათმაგდება. მეცნიერებისა და მკვლევარების აზრით, პერსონალური კომპიუტერები მკვეთრად შეიცვლება უახლოეს მომავალში, რადგან იქმნება ახალი ტექნოლოგიები, რომლებიც აქამდე არასდროს გამოუყენებიათ.


ფონ ნეუმანის პრინციპები 1. არითმეტიკულ-ლოგიკური ერთეული (ახორციელებს ყველა არითმეტიკულ და ლოგიკურ ოპერაციას); 2. საკონტროლო მოწყობილობა (რომელიც აწყობს პროგრამების შესრულების პროცესს); 3. შესანახი მოწყობილობა (ინფორმაციის შესანახი მეხსიერება); 4.შემავალი და გამომავალი მოწყობილობები (გაძლევთ საშუალებას შეიყვანოთ და გამომავალთ ინფორმაცია).


1. მოწყობილობა ღილაკების დაჭერით ინფორმაციის შეყვანისთვის. 2.მოწყობილობა, რომლითაც შეგიძლიათ ინტერნეტთან დაკავშირება. 3. მოწყობილობა, რომელიც აგზავნის ინფორმაციას კომპიუტერიდან ქაღალდზე. 4.ინფორმაციის შეყვანის მოწყობილობა. 5. მოწყობილობა ეკრანზე ინფორმაციის ჩვენებისთვის. 6. მოწყობილობა, რომელიც აკოპირებს ნებისმიერ ინფორმაციას კომპიუტერში ქაღალდიდან. კროსვორდი


ინფორმაციის წყაროები. 1.N.D. უგრინოვიჩის ინფორმატიკა და ისტ: სახელმძღვანელო მე-11 კლასისთვის. – მ.: BINOM. ცოდნის ლაბორატორია, კომპიუტერული მეცნიერების ვირტუალური მუზეუმი კომპიუტერული მეცნიერების ვირტუალური მუზეუმი ვიკიპედია - ვირტუალური ენციკლოპედია

სლაიდი 1

კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარების ისტორია

სლაიდი 2

უძველესი ხალხის საგნები

უბრალო აბაკის გამოგონებამდე ადამიანებმა თითებზე დათვლა ისწავლეს.

ისინი ასევე იყენებდნენ უცხო საგნებს: კვანძებს, ქვებს, ჯოხებს და აკეთებდნენ ჭრილებს ხეზე და ძვლებზე.

სლაიდი 3

უძველესი დროიდან ადამიანები ცდილობდნენ შეექმნათ ხელსაწყოები დათვლის გასაადვილებლად.

ჩვენი შვიდპუნქტიანი ანგარიშების პოპულარიზაცია

სლაიდი 4

ჩვენი საოფისე ანგარიშები არის ცნობილი აბაკუსის მრავალფეროვნება

საოფისე აბაკუსი

სლაიდი 5

უმარტივესი აბაკუსი არის დაფა მასში ამოჭრილი ღარები. როგორ ვიპოვოთ ორი რიცხვის ჯამი 134+223=357

1. ქვედა ღარში მოათავსეთ 4 კენჭი

2 შემდეგი 3 კენჭი

3. მესამე ღარში 1 კენჭი

4. შემდეგ ანალოგიურად ვამატებთ მეორე წევრის რიცხვებს

5. ასე გამოვიდა შედეგი

აბაკუსი გამოიყენებოდა ძვ. ბერძნული სიტყვიდან აბაკუს თარგმანი ნიშნავს მტვერს, რადგან. თავდაპირველად კენჭები დაფენილი იყო მტვრით დაფარულ ბრტყელ დაფაზე, რათა კენჭები არ დაეგორებინა ძველ საბერძნეთში და რომში, ცოტა მოგვიანებით კი დასავლეთ ევროპაში

სლაიდი 6

სხვადასხვა ხალხს ჰქონდა აბაკუსი და, შესაბამისად, ქვების განლაგებაში საკუთარი მახასიათებლები. ასე იაპონიაში და ასე ჩინეთში

სუან-პან

სლაიდი 7

ჯ.ნაპიერმა გამოიგონა ლოგარითმები

ედმუნდ გიუნტერმა გამოიგონა სლაიდის წესი ფიქსირებული სასწორებით

ლოგარითმული მმართველი

სლაიდი 8

1623 წელს ვ. შიკარდმა გამოიგონა მანქანა, რომელსაც შეუძლია რიცხვების შეკრება, გამოკლება, გაყოფა და გამრავლება. ეს იყო პირველი მექანიკური მანქანა.

პირველი მექანიკური დამთვლელი მოწყობილობები

ცნობილმა ფიზიკოსმა და მათემატიკოსმა ბლეზ პასკალმა 1642 წელს გამოიგონა მექანიკური მოწყობილობა, დამატების მანქანა.

სლაიდი 9

1671 წელს გოტფრიდ ვილჰელმ ლაიბნიცმა შექმნა თავისი გამომთვლელი მანქანა, რომელიც ცნობილია როგორც „ლაიბნიცის მთვლელი ბორბალი“. მან დაწერა მომავლის მანქანების შესახებ, რომ ისინი შესაფერისი იქნებოდა სიმბოლოებთან და ფორმულებთან მუშაობისთვის. იმ დროს ეს აზრი აბსურდულად ჩანდა.

გ.ლაიბნიცი

სლაიდი 10

1830 წელს წარმოდგენილი იყო ბაბეჯის დიზაინი ანალიტიკური ძრავისთვის, რომელიც იყო პირველი ავტომატური პროგრამირებადი გამოთვლითი მოწყობილობა.

ჩარლზ ბაბიჯი

სლაიდი 11

J. JACQARD - PUNCH ბარათების პირველი გამომგონებელი

დარტყმული ბარათის მოსამზადებელი მანქანა

დარტყმული ბარათების ზოგადი ხედი

სლაიდი 12

გრაფინია ადა ავგუსტა ლავლეისი იყო პირველი ანალიტიკური ძრავის პროგრამისტი.

პირველი პროგრამისტი

ალგორითმული ენა ADA, რომელიც შეიქმნა 1979 წელს, მისი სახელია.

სლაიდი 13

XIX საუკუნის დასაწყისში გამოთვლებისთვის გამოიყენებოდა მექანიკური დამამატებელი მანქანები

სლაიდი 14

1925 - სუშჩევსკის სახელობის. F.E. ძერჟინსკის მექანიკურმა ქარხანამ მოსკოვში დაიწყო დამამატებელი მანქანების წარმოება ბრენდის სახელწოდებით "Original-Odner", მოგვიანებით (1931 წლიდან) ისინი ცნობილი გახდა, როგორც დამატების მანქანები "Felix".

დამმატებელ მანქანას აქვს ცხრა სლოტი ზედა ნაწილში (ყუთში), რომლებშიც ბერკეტები მოძრაობს. სლოტების გვერდებზე არის ნომრები; ბერკეტის გადაადგილებით თითოეული სლოტის გასწვრივ, შეგიძლიათ „დაიდოთ ბერკეტები“ ნებისმიერი ცხრანიშნა რიცხვი. ქვემოთ, ბერკეტების ქვეშ, არის ფანჯრების ორი რიგი (მოძრავი ვაგონი): ერთი, უფრო დიდი, ნომერი 13 მარჯვნივ. სხვები, უფრო პატარაები, მარცხნივ, ნომერი 8. ფანჯრების მწკრივი მარჯვნივ ქმნის მიღებულ მრიცხველს, ხოლო მარცხნივ მწკრივი ქმნის რევოლუციის მრიცხველს. მრიცხველზე ფანჯრის ნომერი მიუთითებს ამ მრიცხველზე ნომრის ნებისმიერი ციფრის ერთეულების მდებარეობაზე, ვაგონის მარჯვნივ და მარცხნივ არის პატარა ბატკნები (მერცხლები), რომლებიც ემსახურებიან ამ მრიცხველებზე გამოსახულ ნომრებს. . ღილაკების მობრუნებით, სანამ ისინი არ დააწკაპუნებენ, ჩვენ ვხსნით ყველა რიცხვს მრიცხველზე და ვტოვებთ ნულებს აპარატის ყუთზე სლოტების მარჯვნივ არის ორი ისარი, რომელთა ბოლოებში არის პლუს (+) და მინუს. (-). აპარატის მარჯვენა მხარეს არის სახელური, რომელიც შეიძლება შემობრუნდეს პლიუს (საათის ისრის მიმართულებით) და მინუს მიმართულებით (საათის ისრის საწინააღმდეგოდ). მოდით, ბერკეტებზე დავაყენოთ რაღაც რიცხვი, მაგალითად 231 705 896 და ღილაკი დავატრიალოთ პლიუს მიმართულებით. ერთი ბრუნვის შემდეგ, შეკრება და გამოკლება გამოჩნდება იგივე რიცხვი 231705 896. რამდენიმე ნომრის დასამატებლად, თქვენ უნდა მოათავსოთ ეს რიცხვები ერთმანეთის მიყოლებით ბერკეტებზე და ყოველი დაყენების შემდეგ, სახელური ერთხელ გადაატრიალოთ პლუსის მიმართულებით. ყველა რიცხვის ჯამი გამოჩნდება მიღებულ მრიცხველზე, როდესაც სახელური ტრიალებს საპირისპირო მიმართულებით, განსხვავება რიცხვს შორის, რომელიც იყო მასში ბრუნვის დაწყებამდე და ბერკეტებზე მოთავსებულ რიცხვს შორის გამოჩნდება. გამრავლება. დანამატის მანქანა შეიძლება გადაადგილდეს აპარატის გასწვრივ მარჯვნივ და მარცხნივ, ხოლო შედეგად მიღებული მრიცხველის სხვადასხვა ფანჯრები შეიძლება განთავსდეს ერთეულების ჭრილის ქვეშ.

სლაიდი 15

1935 წელს სსრკ-ში გამოვიდა KSM-1 კლავიატურის ნახევრად ავტომატური დამატების მანქანა (კლავიატურის გამომთვლელი მანქანა). ამ მანქანას ჰქონდა ორი წამყვანი: ელექტრო (300 rpm სიჩქარით) და მექანიკური (ელექტროენერგიის გათიშვის შემთხვევაში).

აპარატის კლავიატურა შედგება 8 ვერტიკალური მწკრივისაგან თითო 10 კლავიშისგან, ანუ შეგიძლიათ აკრიფოთ 8-ნიშნა რიცხვები. აკრეფის გამარტივებისთვის, კლავიატურის ციფრების ჯგუფები სხვადასხვა ფერშია შეღებილი. არის ცარიელი გასაღებები. თუ ნომერი არასწორად არის შეყვანილი, მაშინ მის ჩასანაცვლებლად, უბრალოდ დააწკაპუნეთ იმავე რიგში სასურველ ნომერზე და შემდეგ არასწორად აკრეფილი ნომერი ავტომატურად გაუქმდება. მოძრავი ვაგონი შეიცავს 16-ბიტიან შედეგების მრიცხველს და 8-ბიტიან რევოლუციის მრიცხველს, რომლებსაც აქვთ მოწყობილობები ათეულების ერთი ციფრიდან მეორეზე გადასატანად. კალამი გამოიყენება ამ მრიცხველების გასაუქმებლად. არის მოძრავი მძიმეები (კითხვის გამარტივებისთვის). ზარი მიანიშნებს, რომ შედეგების მრიცხველი გადაჭარბებულია. ომისშემდგომ წლებში წარმოიქმნა ნახევრად ავტომატური მოწყობილობები KSM-2 (KSM-1 დიზაინის მცირე განსხვავებებით, მაგრამ სამუშაო ნაწილების უფრო მოსახერხებელი მოწყობით)

სლაიდი 16

XIX საუკუნის 40-იან წლებში რადიკალური რევოლუცია მოხდა კომპიუტერული ტექნოლოგიების განვითარებაში. 1943 წლიდან 1946 წლამდე შეერთებულ შტატებში აშენდა პირველი სრულად ელექტრონული ციფრული მანქანა.

გადატრიალება

სლაიდი 17

დროს Dr. პირველი საანგარიშო ინსტრუმენტი გამოიგონეს რომში - აბაკუსი XVI საუკუნეში. აბაკუსი რუსეთში გამოიგონეს. 1642 წ – ბლეზ პასკალმა გამოიგონა პასკალის ბორბალი, რომელიც მექანიკურად ასრულებს რიცხვების შეკრებას და გამოკლებას. 1694 წ – გოტფრიდ ლაიბნიცმა დააპროექტა დამატებითი მანქანა, რომელიც ასრულებდა ოთხ ოპერაციას. 1888 წ – ჰერმან ჰოლერიტმა შექმნა პირველი საანგარიშო მანქანა.

Რედაქტორის არჩევანი
თითქმის შეუძლებელია ფიზიკური სიდიდის ჭეშმარიტი მნიშვნელობის დადგენა აბსოლუტურად ზუსტად, რადგან ნებისმიერი გაზომვის ოპერაცია ასოცირდება სერიასთან...

ჭიანჭველების ოჯახის ცხოვრების სირთულე სპეციალისტებსაც კი აკვირვებს და გაუნათლებლებისთვის ეს ზოგადად სასწაულად გამოიყურება. ძნელი დასაჯერებელია...

განყოფილებაში ავტორი არინას მიერ დასმული ქრომოსომის წყვილი 15-ის კითხვაზე, საუკეთესო პასუხია ისინი თვლიან, რომ მე-15 წყვილი პასუხს ატარებს. ონკოლოგიური...

მიუხედავად იმისა, რომ ისინი პატარები არიან, ისინი ძალიან რთული არსებები არიან. ჭიანჭველებს შეუძლიათ შექმნან რთული სახლები ტუალეტით, გამოიყენონ მედიკამენტები...
აღმოსავლეთის დახვეწილობა, დასავლეთის თანამედროვეობა, სამხრეთის სითბო და ჩრდილოეთის საიდუმლო - ეს ყველაფერი თათარსტანსა და მის ხალხს ეხება! წარმოგიდგენიათ როგორ...
ხუსნუტინოვა ესენიაკვლევითი სამუშაო. შინაარსი: შესავალი, ჩელიაბინსკის რეგიონის ხალხური ხელოვნება და ხელნაკეთობები, ხალხური რეწვა და...
ვოლგის გასწვრივ კრუიზის დროს მე შევძელი გემის ყველაზე საინტერესო ადგილების მონახულება. შევხვდი ეკიპაჟის წევრებს, ვესტუმრე საკონტროლო ოთახს...
1948 წელს მინერალნიე ვოდიში გარდაიცვალა მამა თეოდოსი კავკასიელი. ამ ადამიანის სიცოცხლე და სიკვდილი მრავალ სასწაულთან იყო დაკავშირებული...
ღვთისა და სულიერი ავტორიტეტი რა არის ავტორიტეტი? საიდან გაჩნდა იგი? არის თუ არა მთელი ძალა ღვთისგან? თუ კი, მაშინ რატომ არის ამდენი ბოროტი ადამიანი მსოფლიოში...
ახალი