Skyrim herhangi bir ateşte pişiyor. Dovahkiin'in yemek kitabı ya da dizinizden vurulursanız ne yapmalısınız? Bunları nereden alabilirim veya bulabilirim


Açıklama ve talimatlar


Tanım:

Mod, kahramanınızın Skyrim'e yiyecek, su ve uyku ihtiyaçlarını ekler. Bu modla yemek yemeniz (günde 2-3 kez, gerçekten yemeğe bağlıdır), su içmeniz ve uyumanız gerekecek. Susuzluk, yorgunluk ve açlığın derecesi büyü envanterindeki “Aktif Etkiler” bölümünde görülebilir.
Not: Yeni bir oyuna başladığınızda, oyuna başlamanıza biraz heyecan katmak için açlık ve susuzluk seviyeleriniz rastgele belirlenecek. Susuzluğun, açlığın veya yorgunluğun derecesini simgeden öğrenebilirsiniz ve tabii ki metinden de ekran görüntüsündeki simgeleri görebilirsiniz.

Güncelleme: 1.601
- En önemlisi MSM menüsündeki “Yardım” bölümündeki tüm bilgiler güncellendi, her şeyi tekrar okuyun
- Bu moddaki güçlendirmeler/zayıflatıcılar (olumlu ve olumsuz etkiler) artık çatışmalar sırasında geçici olarak devre dışı bırakıldı
- "Yiyecek satın alan arkadaşlar" seçeneği etkinken "altın olmamasını" önlemek için küçük ayarlamalar yapıldı
- Su tulumları artık yeni bir görünüme sahip: volvaga0 tarafından özellikle iNeed için üretilen yüksek çokgen ağlar ve yüksek dokular.
- Şarap tulumlarının gösterimi: Şarap tulumları artık envanterde şarap tulumları olması ve 49'luk boş slota sahip olması koşuluyla NPC'lerde görülebilecek.
- Tehlikeli hastalıklar: Hastalıkları iyileştirecek iksirler artık oyunda bulunmuyor. Her hastalık için ayrı ayrı farklı iksirlerle değiştirildiler. Bir hastalığı iyileştirmek için doğru iksiri bulmak artık zor olacak; tapınak rahipleri daha değerli NPC'ler çünkü hâlâ tüm hastalıkları tek bir yerde iyileştirebiliyorlar. Dragonborn DLC'deki hastalıkları tedavi edecek iksirler artık yalnızca Solstheim'da bulunabilir. Tehlikeli Hastalıklar seçeneğini etkinleştirdiyseniz Dragonborn DLC'si artık bir zorunluluktur.
- Kısayol Oturma Tuşu: Herhangi bir yere oturmak için atanan tuşa basın. Bu tuşa basılı tuttuğunuzda MSM menüsünde refakatçi ihtiyaçları seçeneği açıksa refakatçiler de oturacaktır. Animasyondan çıkmak için atlamanız gerekir.
- Bir sandalyede oturmak veya bir kısayol tuşunu kullanmak ve ardından 2 saat boyunca "Bekleme" modunu açmak yorgunluğu azaltacaktır. Ancak faytona binerseniz uyumak kadar etkili olmayacaktır.
- Refakatçi ihtiyaçları iki seçeneğe ayrılmıştır. Varsayılan: Yoldaşlar aslında yiyecek öğelerini tüketecek ve etkiler (sağlık yenilenmesi gibi) alacaklardır. Bu gerçekleştiğinde "Yeme/İçme" ses efektleri çalınacaktır. Simülasyon: Yiyecekleri gerçekten tüketmek yerine, yiyecek maddeleri yoldaşın envanterinden kaldırılacak. Yoldaşlar yiyeceklerden etki alamayacak ve ses efektleri olmayacak.
- Vampirlerin artık seçebilecekleri 3 seçeneği var. Ölümcül: Düzenli yemek, beslenme ve Kan İksirleri açlığı/susuzluğu azaltır. Uyumak, beslenmek ve Kan İksirleri yorgunluğu azaltacaktır. Hibrit: Susuzluk/açlık etkilenmez. Yorgunluk yavaş yavaş geliyor. Uyumak, beslenmek ve Kan İksirleri yorgunluğu azaltacaktır. Saf: Yalnızca beslenme ve Kan İksirleri açlığı/susuzluğu/yorgunluğu azaltır. Ölümcül seçeneği seçilirse yalnızca vampir yoldaşlar düzenli olarak yiyecek tüketir.
- Su varilleri: artık yapılabilir/satın alınabilir. Su Fıçılarıyla aynı şekilde çalışırlar ancak boyutları çok daha küçüktür.
- Alkol dehidrasyonu: Alkol içmek susuzluğunuzu geçici olarak azaltacaktır, ancak aynı zamanda sonraki iki saat içinde susuzluğunuzun daha hızlı artmasına neden olacaktır. Varsayılan olarak devre dışıdır.
- Değerli mahsuller: Bazı eksik mahsuller eklendi. Artık mahsulü hasat etmek ve daha sonra çiftçiye satmak istemeniz durumunda, çiftçiyle diyalog kurarak bu özelliği açıp kapatabilirsiniz. Bazı mahsullerin sahibi olmanız gerektiğini düşünüyorsanız, mahsullerin yanına bir "Su Fıçısı" yerleştirin ve sonunda onlar sizin olsun.
- Yemek Kısayol Tuşu: Bu tuşa basılı tutmak halihazırda yiyecek öğelerini seçerken önceliği değiştirmektedir (örneğin, "Önce En Etkili"yi seçtiyseniz, tuşu basılı tutmak önce "Önce Daha Az Etkili" yiyeceği seçecektir).
- Kısayol tuşu "İçecek": Envanterden içme ve doldurma kapları ayrıldı. Envanterinizden otomatik olarak bir içecek içmek için bu tuşa basın. Su tulumlarını göletlerden veya şelale tabanlarından yeniden doldurmak için bu tuşu basılı tutun. Doldurulacak boş kap yoksa su kaynağından içeceksiniz. Bu anahtarı küçük kar yığınlarının yakınında tutmak, "kar" toplamanıza olanak tanır.
- Kısayol tuşları "İhtiyaçları kontrol et/Widget'ları değiştir": Bu tuşları basılı tuttuğunuzda, envanterinizin durumu artık metin kullanılarak kontrol edilecektir.
- Çorbalar kendi kategorilerine ayrıldı ve artık kolay bir susuzluk giderici olacak.
- Su varilleri, fıçılar ve kovalar artık bu kaplar yerleştirildikten sonra görüntülenen menü aracılığıyla daha ayrıntılı olarak ayarlanabilecek.
- Yoldaşlar için yiyecek satın almak artık şarap tulumlarını yenileme işlevini de içeriyor.
- Eğer sarhoşsan takılıp düşebilirsin.
- Gıda bozulmasını daha da özelleştirmek için seçenekler eklendi.
- Çürüyen mide artık hastalık direncini etkileme şansına sahip.
- Artık hastalıkları diğer modlardan iyileştirmenin etkileri, bu iNeed modundan hastalıkları iyileştirmelidir.
- Kısayol tuşunu kullanarak yoldaşların yiyecek miktarını kontrol ederken, "Yamyamlık" seçeneği etkinse artık elf yoldaşın çiğ et miktarını gösteriyor.
- EFF modunu yüklediyseniz boş şarap tulumları artık yoldaşlarla doğru şekilde çalışmalıdır.
- Bir hastalığın iyileşmesi için beklemenin beklenenden çok daha uzun sürmesine neden olan bir hata düzeltildi.
- "Tatil" modunuz yüklüyse ve "Tehlikeli Hastalıklar" seçeneği etkin veya yüklüyse, tapınaklardaki rahipler yılın belirli günlerinde, tatillerde ücretsiz veya indirimli olarak iyileşecektir.
- Kurt adamlar ve çiğ yiyeceklerle ilgili bazı sorunlar düzeltildi.

Mod özellikleri

Bildirimler:(3 farklı seçenek)
* Widget: Açlık, susuzluk ve yorgunluk seviyelerinizi gösteren üç simge, iki farklı tarzda yapılandırılabilir ve ekranınızın herhangi bir yerinde gösterilebilir. SkyUI ve SKSE gerektirir
* Sesler: Mide guruldaması, öksürme ve esneme, siz acıktıkça/susadıkça/yoruldukça daha sık duyulacaktır. Yeni bir kayıttan sonra kadın sesleri yerine erkek seslerinin çaldığını duyarsanız, başka bir kayıt yapın ve Skyrim'i yeniden başlatın.
*Metin: 1. şahıs görünümündeki mesajlar sol üst köşede mevcut durumunuzu detaylandıracak şekilde görünecektir. "Aç/susuz/yorgun" olmadığınız sürece olumsuz etkilerini hissetmezsiniz. SkyUI yüklüyse varsayılan olarak devre dışıdır

GG'nin ihtiyaçları

Yiyecek ne kadar doyurucu olursa, o kadar fazla doygunluk sağlaması muhtemeldir. Su ve alkol susuzluğunuzu bastıracaktır. Su, tabaklama standında üretilebilen, meyhane sahiplerinden veya mal tüccarlarından satın alınabilen şarap tulumlarında taşınabilir ve bazen NPC'lerden bulunabilir. Boş olduklarında aşağıdaki yöntem kullanılarak doldurulabilirler:
1. Meyhane sahibinden satın alın
2.Envanterinde dolu su tulumu bulunan herhangi bir rastgele gezginden satın alın (Islak ve Soğuk modunu gerektirir)
3.İç mekanda dost olduğunuz NPC'lerden alın.
4. Şehirden uzakta olduğunuzda yemek pişirmek için bir tencere yapın (1 odun veya 2 kömür)
5. Yağmur yağdığında açık durumdaki herhangi bir kova veya su ısıtıcısından toplayın veya demirhanede bir kuyu kovası yapın ve herhangi bir yere yerleştirin.
6. Herhangi bir açık kuyudan veya su varilinden doldurun. Su fıçıları demirhanede üretilebilir veya tüccarlardan satın alınabilir. Parçalanmadıkça asla kaybolmazlar, bu yüzden bu varilleri evinizin dışında veya favori NPC'niz için sergilemekten çekinmeyin
7. "İçecek" kısayol tuşunu kullanarak şelalenin eteğini doldurun
8.Kar toplama: "İçecek" kısayol tuşu kullanılarak küçük kar yığınlarından veya kar yığınlarından kar "bölümleri" toplanabilir. Kar, susuzluğunuzu gidermek için yiyecek olarak tüketilebilir ancak sizi biraz acıktıracaktır. "Kar" aynı zamanda sindiricilerde eritilip boş şarap tulumlarına doldurulabilir, kar eriyecek ve envanterinizden kaybolacaktır. Eğer Islak ve Soğuk modunu yüklediyseniz karın erime süresi bulunduğunuz konuma göre değişecek yani sıcak yerlerde kar envanterinizde eriyecek, soğuk yerlerde ise uzun süre kalacaktır. .

- Otomasyon: Her şeyi tek bir tıklamayla tüketmek için envanterinizdeki en verimli öğeleri seçecek ve/veya siz envanterinizi stoklu tutarken modun yiyecek ve içeceklerinizi otomatikleştirmesine izin verecek bir yiyecek ve içecek kısayol tuşuna erişebileceksiniz.
- Olumlu ve olumsuz etkiler: İhtiyaçlarınızın her birinin uygun seviyesini koruduğunuz için küçük bonuslar ve bunu yapmadığınız takdirde artan üç olumsuz etki düzeyi alacaksınız. İhtiyaçlarınızı ihmal ettiğiniz için ölemezsiniz (izin verilmedikçe) ve oburluk/aşırı içki/uyanma için herhangi bir ceza yoktur.

- Savaş Gereksinimleri: Savaş, zamanla ihtiyaçlarınızı (öncelikle yorgunluk) biraz artıracaktır

- Animasyonlar: Yeme veya içme, 1. veya 3. şahıs görünümünde olmanıza bakılmaksızın, yeme veya içmeden hemen sonra oynatılacaktır. İhtiyaçları etkinleştirilirse takipçilere izin verilebilir

- Yamyamlık: Siz veya takipçileriniz orman elfleriyseniz veya Namira Yüzüğü'ne sahipseniz yamyamlığı seçme fırsatınız vardır

- Tehlikeli hastalıklar: Varsayılan olarak bu seçenek devre dışıdır. Skyrim'deki tüm hastalıklar, 4 aşamadan rastgele ilerleyecek bir ateşe neden olacaktır. MSM menüsünde "Ölüm" seçeneği açıksa ve son aşamadaysanız ölüm gerçekleşene kadar istatistikleriniz her saat başı düşecektir.

- Alkol/Skooma: Alkollü bir içkiyi 120 saniye içinde 3 kez üst üste içerseniz, görme bulanıklığı yaşarsınız. Skooma hızlı bir dayanıklılık yenilenmesi sağlayacak, ancak büyü ve büyüleri etkileyen uzun vadeli olumsuz bir etkiye sahip olacak

- Ürün bozulması: varsayılan olarak devre dışıdır. Yiyecekler zamanla bozulacaktır (bazı rastgele değişkenliklerle), bozulma yüzdesi envanterinizdeki yiyeceğin adının yanında görüntülenecektir. Yiyeceklerin %X'ini tüketmek, ihtiyaçlarınızın başlangıçtaki besin değerinin %X'ini sağlayacaktır. Daha hızlı bozulan çiğ et hariç, daha ağır yiyecekler, daha hafif yiyeceklere göre daha hızlı bozulma eğilimindedir. Yiyecek %0'a ulaştığında yenmez hale gelir ve pişirilemez. Envanterinizdeki ete tıklayarak %100 taze, çiğ etleri tuz yığınlarıyla muhafaza edebilirsiniz. Tuzlu çiğ et güvenli bir şekilde yenebilir ve bir miktar tokluk sağlar ancak aynı zamanda susuzluğunuzu da artırır.

NPC İhtiyaçları

* Sahabeyle Yemek: Oturup yemek yediğiniz zaman, refakatçiler de yakınlarda oturmak şartıyla sizinle birlikte yemeye/içmeye başlayacaklardır. Refakatçiler 60 saniye sonra veya yeterince uzaklaştığınızda yemek yemeyi bırakacaktır. Onlar tarafından hiçbir gerçek yiyecek veya içecek tüketilmez.
* Tamamlayıcı İhtiyaçlar: Varsayılan olarak devre dışıdır. Refakatçiler, envanterlerinde yiyecek ve içecek olması şartıyla otomatik olarak eşit oranda yiyecek ve içecek tüketeceklerdir. yoldaşlarınız da yiyecek veya içeceklerin etkilerini sizinle aynı şekilde alacaklardır. Onların ihtiyaçlarını sürdürmek/ihmal etmek, sizin üzerinizde olduğu kadar onlar üzerinde de olumlu veya olumsuz etkiler yaratacaktır.
* Atın ihtiyaçları: varsayılan olarak devre dışıdır. Bir atınız varsa ve onun önünde duruyorsanız, dayanıklılığının yenilenmesine küçük bir bonus vermek için onu besleyebilirsiniz. Atınızı beslememenizin herhangi bir cezası yoktur, çünkü muhtemelen siz yokken kendini besleyecektir!
* Refakatçi Yiyecek Satın Alma: Arkadaşlarınız, malzemelerinin az olması ve yeterli altınlarının olması koşuluyla, kasabalardan ve tavernalardan daha önce yenmiş yiyecekleri otomatik olarak satın alacaklardır.

Yiyecek ve yiyecek

Fıçı ve torbalardaki yiyeceklerin arzı büyük ölçüde azaldı ve tuz arzı artırıldı. - Tüm yiyecek ve içecek fiyatlarına zam yapıldı. Doygunluğun nasıl gerçekleşeceğine dair genel bir fikir vermesi açısından ağırlıkları da artırıldı.
- Fiyat ve ağırlık değişiklikleri - varsayılan olarak devre dışıdır ve SKSE gerektirir

Kurt adamlar ve vampirler

Vampirlerin yiyeceğe veya suya ihtiyacı olmayacak ve çok daha yavaş yorulacaklar. Ancak uyuduklarında bu miktarı çok daha yavaş bir şekilde yenileyeceklerdir.
- Kurt adamlar canavar formundayken açlık, susuzluk ve yorgunluğa karşı geçici bağışıklık kazanırlar, ancak insan formuna döndükten sonra daha yorgun hissedeceklerdir, kurt adamlar beslenebilir ve açlık ve susuzluk aşamalarını azaltabilirler

Tehlikeli hastalıklar:(isteğe bağlı)

Dönüştürücü olmayan tüm hastalıklar daha benzersiz olacak, tedavisi daha zor olacak ve hastalık rastgele aralıklarla 4 ölümcül aşamadan geçecek. Eğer dinlenmezseniz ek bir olumsuz etkiyle karşılaşacaksınız. Sunaklar artık sizi iyileştirmiyor. Bunun yerine, rahibe ödeme yapmalısınız veya "Hastalığı Tedavi Etme İksiri" kullanmalısınız. Bu yöntemler her zaman işe yaramayacaktır. Hastalığın şiddeti arttıkça tedavi şansı azalacak ve (rahipler tarafından tedavi edilmesi durumunda) daha pahalı hale gelecektir. İyileştiyseniz, saatler sonra bile hastalık gerilemeye başlayana kadar bunu bilmeyebilirsiniz. İlerleme veya tedavi hakkında herhangi bir bildirim olmayacak; bu, oyundaki hastalıkların gerçek ilerlemesinin bir taklidini oluşturmak için yazarın kasıtlı bir adımıdır. İsteğe bağlı Tehlikeli Hastalıklar modülünü gerektirir.

Uyumluluk:
- Bu mod hemen hemen her şeyle uyumlu olmalıdır
- Mod tüm su modlarıyla uyumludur, yama gerektirmez
- iHUD modunu kullanarak, bir düğme kullanıldığında kısayol tuşu kullanıldığında widget'lar açık/kapalı olacaktır. Gerekirse iHUD ayarlarında seçeneği etkinleştirerek widget'ları her zaman görebilirsiniz.
- Dawnguard, Hearthfire, Dragonborn, Falskaar, Cooking Expanded, Hunterborn, Babettes Feast (yamalı versiyonlar), Geliştirilmiş Balık, Bitkisel Çay, Süt İçen Ol, Skyrim'in İçme Çeşmeleri, Gerçekçi Yaban Hayatı Ganimetleri ve Tarifler, skyBirds ve Requiem'i ihtiyaç duymadan destekler ek eklentiler için
- "Açık Şehirler Skyrim", "Genişletilmiş Kasabalar ve Şehirler", "Phitts Simyası ve Yiyecek Yenilemesi", "Nernies Şehri ve Köy Genişletmesi", "İçme Çeşmeleri" modlarıyla uyumlu

Kurulum:(yalnızca manuel olarak)

1. "Ana mod" klasörünü açın ve arşivdeki Veri klasörünü oyun klasörüne yerleştirin (Verideki Veri değil), klasörleri ve dosyaları birleştirmeyi onaylayın ve başlatıcıda etkinleştirin
2. Sert istiyorsanız ve hastalıklar gerçekten tehlikeliyse, isteğe bağlı “Tehlikeli Hastalıklar” modülünü yükleyin.




Beğenmek 14

Bu harika mod, ateşte bir kazanda pişirilebilecek yemeklerin çeşitliliğini genişletiyor. Salatalar, tatlı yemekler, Çin böreği, güveç, havyar, mantar yemekleri ve çok daha fazlası masanız için gerçek bir dekorasyondur. Yemekler sadece lezzetli değil aynı zamanda sağlıklıdır ve her biri kendine göredir. Yeni yemekler için yeni modeller kullanılıyor.
Size kolaylık sağlamak için tarifler gruplara ayrılmış ve ayrı dosyalara ayrılmıştır. Yani bunlardan herhangi birini veya tamamını aynı anda yükleyebilirsiniz.

NoSaltRecipes.esp - tuz yok. Bu dosya, oyundaki mevcut tariflerden tuzu hariç tutar. Oyunda tuz aramaya vakti olmayanlar için kullanışlıdır.

Wolfs_Simple_Recipes.esp - basit tarifler. Yapımı kolay beş tarif ve peynir tekerleklerini parçalara ayırma yeteneği ekler.

Wolfs_Buff_Recipes.esp - herkes için tarifler. 27 beceri artırıcı tarif ve 1 yamyam tarifi ekler.

Wolfs_lnintermediate_Recipes.esp - orta seviye tarifler. 10 özellik yenileme tarifinin yanı sıra 3 yamyam tarifi ekler.

Wolfs_Advanced_Recipes.esp - Nitelikleri yenileyen 31 gelişmiş tarif ve artı 1 yamyam tarifi ekler.

CraftingMaterialsRecipes.esp - Tabakhanede geyik derisinden deri yapımını, dökümhanede Dwemer eşyalarının eritilmesini, dökümhanede kemik unu ve şiş derisinin yapılmasını ekler.

Tariflerin ve yemek efektlerinin tam listesi arşivdeki ekteki benioku dosyasında bulunmaktadır.

Herkese selam!
Söz verdiğim gibi Skyrim için yeni bir mod yayınlıyorum. Sizi hemen uyarıyorum, görünürdeki sadeliğine ve açıklığına rağmen, bu mod, önceki modumdan farklı olarak (8 dakikada perçinlediğim), benden ciddi bir zihinsel çaba ve en önemlisi, hazırlanmak için muhtemelen en az bir hafta gerektirdi.
Yani, biraz konu dışı.
Oldukça güçlü oynanış düzenleyicilerle oynuyorum (çoğunlukla kendi üretimim). Karakterim son derece zor zamanlar geçiriyor. Bankalar bir anda uçup gidiyor, iksirler çok pahalı ve bu nedenle karakterim yemek yapmayı küçümsemiyor. Neden olmasın, çünkü geliştiriciler bu özelliği bize eklediler ve ayrıca meyveleri, sebzeleri ve etleri her yere dağıttılar. Tek sorun şu: Yiyecekler zaten yetersiz besleyicidir ve dahası, kahramanınızın ve düşmanlarının seviyesi ne kadar yüksek olursa, yemek konusunda o kadar az anlam vardır ve dolayısıyla bir şeyler pişirme isteği de o kadar az olur. Diğer mod yapımcıları bu "sorunu" birçok kez çözmeye çalıştılar. Nexus'ta en az bir düzine pişirme modu var. Tüm bu modların kendisi oldukça ilgi çekicidir; bazıları yeni gıda ürünleri ve yeni tarifler eklerken, diğerleri ürünlere ek (alışılmadık) özellikler ekleyerek Alchemy'yi kopyaladı. Bu modların hepsini denedim ama içlerinde ANA ANA olayını bulamadım yani hemen hemen tüm modlarda hile ve o kadar da değil, karakterinizin gelişiminde hiçbir fark olmadı. Bu SORUN orijinal yemek pişirmede de mevcuttu; Simya İksirleri yaparak Simya becerimizi geliştirdik, ancak yemek pişirmeye çok zaman ayırdığımız için herhangi bir gelişme ve hiçbir avantaj elde edemedik. Düzensizlik. Başka birinin modunu temel aldım (gerçi ondan geriye hiçbir şey kalmadı ve PİŞİRME süreciyle ilgili kendi vizyonumu oluşturdum.

Tanım.

Ve böylece bu mod, Skyrim oyununun dünyasına 7 (yedi) ciltlik Mutfak Ansiklopedisi ekliyor. Her biri Olağandışı Lezzet (Yazar Gurme) kitabının tam bir kopyasıdır. Yeni bir kitap yaratmadım çünkü bu kitap benim fikrime mükemmel bir şekilde uyuyor. Yani bu 7 (yedi) kitaptan 3'ü oyundaki mevcut her tarife ek güç katıyor. Farklı tarifler farklı kitaplar gerektirir; örneğin, Sebze Çorbası için 1. Cilt işe yaramaz, ancak 3. Cilt tam olarak doğrudur ve tam tersi, Haşlanmış Sığır Eti için 1. Cilt gereklidir, vb. Onlar. 7 kitap var, ancak her tarif için yalnızca 3 tanesi faydalıdır.

Bu nasıl çalışır:
Burada envanterinizde tek bir hacim yok, bu durumda örneğin 20 sağlığı yenileyecek "Elmalı Turta" pişirebilirsiniz, eğer envanterinizde gerekli hacim (bir) varsa, üretim tarifi otomatik olarak 40 sağlığı yenileyecek olan "Elmalı Turta (tarif 1 kategorisine göre)" ile değiştirilecektir. 2 (iki) cilt, tarifinizi “Elmalı turta (2 kat tarife göre)” ile değiştirecek, bu zaten 60 sağlık. 3 (üç) ciltlik kategori 3 tarifi yapacak, gıdanın özelliklerini 4 kat artıracak, yani. Pasta 80 sağlığı geri getirecek. Bu şekilde çalışır. Gerekli kitaplarınız varsa, bir tarifin yerini başka bir tarif alır.

DENGE İÇİN, 7 ciltlik Mutfak Ansiklopedisi'nin tamamı Tüccarların Kademe Listelerine eklendi. Bu, zaman zaman bu kitapların Skyrim'deki şu veya bu tüccarda satışa çıkacağı ve görünümlerinin kesinlikle kahramanınızın seviyesine göre düzenleneceği anlamına gelir; 13. seviyeye kadar teorik olarak 7 cildin tamamını toplayamayacaksınız.

NEDEN 7 CİLDİN TAMAMINI TOPLAMALIYIZ?
Dediğim gibi farklı tarifler farklı kitaplar gerektirir. Ancak, 7 cildin tamamını satın alabilirseniz (envanterinizde olmalıdır), o zaman Heavenly Forge'da EN BÜYÜK MUTFAK ANSİKLOPEDİSİ'ni toplamak mümkün olacaktır, bu da tüm (!!!) yiyeceklere başka bir hazırlık seviyesi verecektir, yani. o zamana kadar zaten "Yemek Tarifleri" için "kategori 3" tarifleriniz, örneğin "Elmalı Turta (Yemek Pişirme)", zaten 100 sağlığı yenileyecek.

Modun kendisine ek olarak, orijinal öğelerin adlarında bir şeyi düzelttim, örneğin, artık farklı (hatta harici) şarap şişelerinin kendi adları var: "Kırmızı" veya "Beyaz", şimdi "Ekmek" e ek olarak orada “Ekmek Parçası”dır.
Modumu başlangıçta yazar Wolferoo'nun Yemek Tarifleri Paketi modunu temel alarak yaptığım için, modum için kendime birkaç model ve tarif alma izni verdim, örneğin Un ve Şeker tarifi (doğal olarak onlar bunu yapmıyor) Rock hacimleri yok, ama neden süper şekerim?)
Ayrıca neredeyse tüm karmaşık tarifler için ürün gereksinimlerini de artırdım.

AH ÇOK YAZDIM, modumu bir kez denemek daha kolay, buna değer. Bu aslında başka bir GÖREV. Artık 30. seviye kahramanınız EN BÜYÜK PİŞİRİCİ olduğu gerçeğinden utanmayacak.

Kurulum

Arşivin içeriğini Skyrim/Data klasörüne kopyalayın, .esp dosyasını başlatıcıya bağlayın.

Oyun editörü SkyEdit hakkında birkaç söz, geliştiricilerin orijinal editörünün ne zaman yayınlanacağını bilmiyorum ama ev yapımı SkyEdit tek kelimeyle güzel, kullanışlı ve son derece mantıklı.

GÜNCELLEME


Mod güncellemesi yalnızca üzerinde bir mod yapmış olmamdan kaynaklanmaktadır. Ve bu modda kilit nokta, alkolün, güç rezervinin hızı üzerindeki olumsuz etkisi sırasında, Yorgunluğun cezalarını karakterden kaldırmasıdır. Bu cezayı mümkün olduğu kadar uzun süre ortadan kaldıracak içeceklere hemen ihtiyaç vardı. Bu yüzden oyuna geliştirilmiş alkollü içecek tarifleri ekledim. Artık envanterinizde Aşçılık Ansiklopedisi'nin herhangi bir cildi varsa, örneğin "Ale" gibi standart bir alkollü içeceğiniz varsa, şeker yardımıyla "Strong Ale" demleyebilirsiniz. Bu "mumble", orijinal Ale'den 2 kat daha yüksek özelliklere sahiptir ve doğal olarak onunla "Yorgunluk" olmadan 2 kat daha uzun süre yaşayacaksınız. Envanterinizde Büyük Ansiklopedi göründüğünde, "Güçlü Bira" ile birlikte "Güçlü Bira" veya "Güçlü Mead" veya "Kuvvetli Şarap" vb. yapabileceksiniz. Bu püre sizi birkaç saat boyunca kolayca yorgunluktan kurtaracaktır. Ayrıca reçetesiz orijinal alkollü içeceklerin etki süresini artırdım. Mutlu mead yapımı!

KURULUM


ORİJİNAL DOSYAYI İNDİRİN, ZIP'DEN ÇIKARIN ve DEĞİŞTİRİN

Uyarı: Mod, daldırma için tasarlanmıştır. Kısayol tuşları yok, büyü yok, "kolay" yollar yok. Basitleştirmeden gerçekçilikten yanaysanız ve eski usul yemek pişirmeye saygı duyuyorsanız ( Arx Fatalis), sizin için bir mod. Sorun yaşamadan oynamayı tercih ediyorsanız zamanınızı boşa harcamayın.

Tanım:
Oyundaki mevcut mutfak gereçlerini kullanarak HER YERDE, HER YERDE yemek pişirin

Peki evinizin veya kampınızın dışındaki zorlu koşullarda nasıl yemek pişirirsiniz? Yemek pişirmek için bir tavaya, bir bıçağa ve bir ateş büyüsüne ihtiyacınız olacak.

Video talimatı/gösteri:

Gibi tavalar uyacak:
- Kazan
- Herhangi bir dökme demir tava
- Dwemer kasesi

Gibi bıçak uyacak:
- Normal bıçak
- Dwemer bıçağı
- Herhangi bir hançer (pişirmeden önce alınmalıdır)

Genel talimatlar:
1) Bir bıçak bulun veya elinize bir hançer alın
2) Tavayı atın ve herhangi bir ateş büyüsüyle ısıtın (Ateş Duvarı daha hızlı ısınır ve ısıyı daha uzun süre tutar)
3) Tava yeterince ısındığında silahı saklama önerisi görünecektir.
4) Ellerinizi kaldırdıktan sonra karakter tavanın yanına oturacak ve standart pişirme menüsü görünecektir.
5) Tencere SOĞUTMA mesai. Genel olarak, birden fazla yemek hazırlamak için SINIRLI bir süreniz vardır. Bundan sonra menü kaybolacak ve öğenin tekrar ısıtılması gerekecektir.

Oyuncu bir meşale ve yakıt kullanarak tencereleri ısıtabilir (büyü yok). Bunu yapmak için tencereyi ateşin veya yakacak odunun yanına koymanız ve ona bir meşaleyle saldırmanız gerekecek.

Örnek:

Ek faktörler ve nüanslar:
- Sıcak bir tavayı envanterinize almaya çalıştığınızda sağlığınıza zarar verir. kullanarak soğutabilirsiniz. soğuk büyüler. Eldivenler hasarı azaltır.
- Daha hızlı ısıtmak ve daha uzun süre pişirmek için tencerenin yanına biraz odun koyun (her pişirme işleminden sonra bir kütük tüketilir)
- Daha hızlı ısınmak ve kesintisiz yemek pişirmek için kamp ateşleri, demirhaneler, şömineler ve diğer ateş kaynaklarını arayın (tava ateşin yakınındayken soğumaz)

- Hava koşulları ciddi bir rol oynuyor. Soğuk veya yağmurlu havalarda tencerenin ısınması daha uzun sürecek ve ürün daha hızlı soğuyacaktır. Ayrıca soğuk hava HER ZAMAN yakıt gerektirir (sadece büyülerle yemek pişiremezsiniz)

- Tava boyutuısıyı ne kadar süre koruyacağını etkiler. Örneğin saplı küçük bir tencere, kazandan daha hızlı soğur.

Bilinen Sorunlar: Animasyon sıkışırsa, zıplamayı ve/veya başka bir silah/büyü almayı deneyin.

Kurulum:
Esp/bsa'yı Skyrim/Data klasörüne kopyalayın

Kaldırma:
Esp/bsa'yı Skyrim/Data klasöründen kaldırın

Gereksinimler:
SKSE gerektirmez

Sempatik kişiler tarafından bana gönderilen bu mod, ana karaktere pırasa, fırında patates gibi yiyecekleri pişirme ve yanlışlıkla sahanda yumurta pişirme fırsatı vermeyen oyun yaratıcılarının bir eksikliğini düzeltiyor ve ayrıca (simya hayranları bunu takdir edecektir) şiş kuyruklarını kızarmış şiş derisine kadar fazla pişirin. Doğru, sizi uyarmalıyım - Skyrim şişleri o kadar serttir ki kuyruklarını bir tencerede veya şişte fazla pişiremezsiniz - burada bir izabe ocağına ihtiyacınız var. (İtiraf ediyorum, şimdi çok sayıda oyuncunun neden oyunun 98. seviyesinde, güçlendirilmiş silahlar ve zırhlarla üç şişi aynı anda kolayca yenebilecekleriyle övündüğünü anlıyorum - yaratıklar çok sert çıkıyor - kuyrukları yalnızca izabe ocağında kızartılabilir).

Pırasa genellikle bir yemek pişirme mucizesidir, özellikle de onları nasıl pişireceğinizi biliyorsanız ve bu eserin okuyucuları arasında, hayatında hiç fırında patates yememiş birini bulmak, hayatında hiç yalan söylememiş bir kızdan daha kolay değildir.

Bu mod Skyrim'in yemek pişirme temasında gördüğüm en iyi modlardan biri. Çok yazık. Oyunun yaratıcıları gibi yazarının da oyunun bu dalını geliştirmediğini ancak çok faydalı olduğunu.

Yalnızca "Efsanevi" zorluk seviyesinde oynayanlar, Skyrim'in mutfak modlarında gizli olan olasılıkları takdir edebilirler; yalnızca her zaferin bedelini bilen, yalnızca iksirlere veya büyüye güvenmeye alışkın olmayan gerçek yalnız kurtlar. ama aynı zamanda yemek pişirmek için de.

Maalesef yemek pişirme sadece mod yapımcıları tarafından değil, oyunun yaratıcıları tarafından bile beğenilmedi. Hearthfire eklentisinin oyuna sunduğu yemek tarifleri o kadar önemsiz bonuslar sağlıyor ki, haklı olarak "işe yaramaz" olarak adlandırılabilirler.

Örneğin, "sebze çorbası" gibi bir tarifi hatırlayın - 20. seviyeden sonra ne kadar işe yaramaz hale gelir. Sağlığı ve dayanıklılık yenileme bonusları, düşmanlarının verdiği hasar yanında gölgede kalıyor.

Ne yazık ki, mutfak modlarının yazarları, yeni yemek tarifleri oluştururken, sağlığın ve dayanıklılığın KADEMELİ restorasyonuna değil, ANINDA olana vurgu yapılması gerektiğini KESİNLİKLE anlamayı reddediyorlar. Bu nedenle lahana çorbası ve mamut bifteği, sebze çorbası, güveç ve dana yahnisi ve Hearthfire fırınlarındaki tamamen işe yaramaz çöreklerin aksine, Dovahkiin'in herhangi bir seviyesinde oyunun sonuna kadar geçerliliğini korur.

Bununla birlikte, tanıştığım tüm mutfak modları yazarları, aç zombi beyin yiyicilerinin azmi ile, anlık olanlardan ziyade yiyeceklerin bonus etkilerinin yanında duruyorlar (bu tür mod yaratıcıları, kendilerinin de sahip oldukları gerçeğinden dolayı mazur görülüyorlar). Skyrim'i oynamadım ve Dovahkiin'in seviyesinin ne kadar hızlı arttığına ve düşmanlarının seviyesindeki artışın bu tür modları "amorti ettiğine" dair hiçbir fikrim yok.

Arkadaşlarımın bana gönderdiği modun yazarı Skyrim oynadı ve çok ileri seviyede (en azından orijinal oyunda patates pişirip pırasa kızartmanın mümkün olmadığını bildiği için), ama o bile bu tuzaktan kurtulamadı.

Umarız bu onun ilk modudur ve yakında güncellenecek ve tarife yönelik olarak daha ileri düzeyde olacaktır. Ayrıca, bu muhteşem eklentiyi kuran mod yaratıcılarının, oyun hakkındaki yetersiz bilgi nedeniyle ne kadar büyük umutları kaybettiklerini anlayacaklarını da umuyorum.

Peki, hayattan bunalmış olan ve en yakın kırsal tuvaletin yolunu sormak için buraya koşan eleştirmenler. Sıkıcı hayatınıza boğularak son vermek için hemen uyarmak istiyorum; mod, “Efsanevi” zorluk seviyesindeki oyunculara veya oyuna yeni başlayanlara yöneliktir. Öyleyse hayatınızda en az bir kez vicdan sahibi olun beyler, eleştirmenler.

Hatalar ve uyumluluk:
Yiyeceklerin özelliklerini değiştiren modlarda olası (sadece MÜMKÜN) hatalar vardır. (bu tür modları görmemiş olmama rağmen).

Gereksinimler: Skyrim.
Şunlar da önerilir: Öldürülen NPC'lerden insan eti ve kalpleri toplamanıza izin veren bir mod (Namira'nın yüzüğünü alanlar bir sürprizle karşılaşacak) ve ayrıca kemik ununu tuza dönüştürmenize olanak tanıyan bir mod (basit, mutfak tuzu). Simya yeteneği "Bitki Uzmanı" tavsiye edilir.

Kurulum: Standart

Kaldırma: Standart - herkes gibi.

Editörün Seçimi
(13 Ekim 1883, Mogilev, - 15 Mart 1938, Moskova). Bir lise öğretmeninin ailesinden. 1901 yılında Vilna'daki spor salonundan altın madalyayla mezun oldu.

14 Aralık 1825'teki ayaklanmaya ilişkin ilk bilgi Güney'de 25 Aralık'ta alındı. Yenilgi Güneylilerin kararlılığını sarsmadı...

25 Şubat 1999 tarihli 39-FZ sayılı Federal Kanuna dayanarak “Rusya Federasyonu'nda gerçekleştirilen yatırım faaliyetlerine ilişkin...

Erişilebilir bir biçimde, iflah olmaz aptalların bile anlayabileceği bir biçimde, Gelir vergisi hesaplamalarının Yönetmeliğe uygun olarak muhasebeleştirilmesinden bahsedeceğiz...
Alkol tüketim vergisi beyanını doğru şekilde doldurmak, düzenleyici makamlarla olan anlaşmazlıkları önlemenize yardımcı olacaktır. Belgeyi hazırlarken...
Lena Miro, livejournal.com'da popüler bir blog işleten genç bir Moskova yazarıdır ve her yazısında okuyucuları cesaretlendirmektedir...
“Dadı” Alexander Puşkin Zor günlerimin arkadaşı, yıpranmış güvercinim! Çam ormanlarının vahşi doğasında yalnız başına Uzun zamandır beni bekliyordun. Altında mısın...
Putin'i destekleyen ülkemiz vatandaşlarının %86'sı arasında sadece iyi, akıllı, dürüst ve güzellerin olmadığını çok iyi anlıyorum.
Suşi ve rulolar aslen Japonya'dan gelen yemeklerdir. Ancak Ruslar onları tüm kalpleriyle sevdiler ve uzun zamandır onları ulusal yemekleri olarak gördüler. Hatta çoğu bunu yapıyor...