Проходження квесту "Викрадення" в Fallout New Vegas


Вперше під час написання огляду ми зіткнулися з труднощами опису ігрового майданчика та його атмосфери. Тому ми тільки скажемо, що простір квесту середнього розміру комфортний для команди з чотирьох осіб і відрізняється своєю продуманістю. Невідомо, якими фільмами та романами автори надихалися при створенні антуражу, але декорації напрочуд реалістичні та якісні. Музичний супровідбуло доречно і нагнітало необхідну напругу. Спецефекти спрацьовували своєчасно, логічно та добре доповнювали антураж.

Сюжет

За сюжетом деякі недоброзичливці замовили наше викрадення - і нас викрали підступні контрабандисти. Завдання - вибратися з камери, де вони нас замкнули. Все, починаючи від зустрічі з оператором до способу піднесення легенди і сюжету, що стрімко розвивається, зроблено дуже нестандартно і максимально натурально. Той самий випадок, коли неможливо не повірити в реалістичність того, що відбувається.

Завдання

Завдання у квесті пов'язані з сюжетною лінією, натхненною кримінальною тематикою, і жодна з них не вибивається із загального ряду. Більшість завдань цікаві, нестандартно реалізовані - навіть пошук ключів та зламування замків дивують своєю оригінальністю. Для вирішення головоломок та розуміння їх пристрою знадобляться логічне мисленняі уважність і всі знання, які ви тільки могли почерпнути з фільмів про бандитів та шпигунів. У грі можна брати необмежену кількість підказок, що вдумливо реалізовані в стилістиці квесту.

Сервіс

Ігровий майданчик знаходиться неподалік станції метро «Павелецька». Персонал квесту привітний та доброзичливий, після проходження гри охоче відповідає на запитання. Рекомендуємо приходити на гру безпосередньо на початок сеансу.

Разом

«Контрабанда» - вражаючий класичний квест з елементами перформансу, який нагадує екшен-фільм. Беручи участь у ньому, гравці не зможуть просто з боку спостерігати за тим, що відбувається: вони потрапляють у саму гущу подій і відчувають на собі, що це таке – бути героєм гостросюжетного бойовика. Організаторам вдалося не лише реалізувати ефектну зав'язку, створити цікаві головоломки та якісну атмосферу, а й довести історію до логічного та не менш цікавого фіналу. Квест рекомендуємо всім без винятку. Для комфортного проходження радимо приходити на гру у зручному взутті без підборів.

«Скарати не можна помилувати» — це один із додаткових сюжетних квестів проходження Fallout New Vegasза легіон. У цьому квесті ви зможете вирішити долю Цезаря. Тільки від вас залежить жити йому далі чи ні.

Для зручності, скористайтесь коротким змістом :

Проходження квесту «Скарати не можна помилувати»

У ході проходження даного квесту, ви можете самі вирішити куди поставити кому в назві квесту. Тобто ви приймаєте рішення, чи врятувати вам Цезаря, чи зробити так, щоб він помер. І зауважте, все можна зробити так, що ніхто, крім вас, не знатиме, що Цезар помер за вашим рішенням, а не від природних причин.

А почалося все з того, що отримуючи завдання від Цезаря, ви побачили зміни в його поведінці, він став дратівливим, став страждати на головний біль, а так само іноді став «відключатися». Але на всі ваші запитання він просто відмахувався, мовляв, усе з ним гаразд. Але настав момент, коли Цезар викликав вас на приватну розмову і розповів правду про свій стан.

Виявляється вже кілька місяців тому, Цезаря стали мучити головні болі, які з кожним днем ​​тільки посилювалися. А нещодавно в нього почала німіти ліва нога і він став частенько «відключатися». Цезар запитає вас, що з ним? Маючи навичку «Красноречие» в мінімум 60 пунктів, можна придумати якусь хворобу, а з навичкою «Медицина» в 50 пунктів, можна з упевненістю сказати, що це пухлина головного мозку.

Після цього Цезар оголосить вас своїм лікарем і покладе на вас обов'язки щодо приведення його здоров'я в порядок. Що для цього потрібно буде описано нижче.

Завдання #1: «Для проведення операції знадобиться також докторський саквояж»

Частина інструментів, наприклад докторський саквояж, у Цезаря вже є, тож вирушаємо за іншими інструментами.

Проведення хірургічної операції самостійно

Один із способів проходження даного квесту, це самостійне проведення хірургічної операції Цезарю. Спосіб цей швидкий, але при цьому небезпечний, для того, щоб успішно провести операцію, необхідна навичка «Медицина» не менше 75 пунктів, а також необхідно здобути набір хірургічних інструментів.

Завдання #2: «Розбудьте набір хірургічних інструментів»

Видобути його дуже просто, але не дешево. Вирушаємо до Медичної клініки Нью-Вегаса та шукаємо там доктора Усанагі. У неї можна придбати набір хірургічних інструментів за трохи більше ніж 1000 кришечок. Тепер треба повернутися у Форт і вирішити долю Цезаря.

Завдання #3: «Виконайте операцію на мозку Цезаря щоб видалити пухлину, що загрожує його життю»

Біля входу в покій Цезаря вас зустріне стурбований Луцій і скаже що Цезар спить і не прокидається. Всі стурбовані його станом і їм здається, що лише миті відокремлюють Цезаря від смерті.

Відсуваємо Луція вбік і поспішаємо до Цезаря. Він і справді лежить на ліжку в несвідомому стані, так що саме час проводити операцію. Для успішної операції ваша навичка «Медицина» має бути не менше 75 пунктів, тоді Цезар гарантовано не помре, якщо ви захочете його вилікувати.

Вибираємо вилікувати і вперед! Цезар встає, дякує вам за те, що ви врятували його життя і на цьому квест вважається завершеним.

Завдання #4 (Додаткове): «Убийте Цезаря під час операції. Така смерть, можливо, не викличе підозри»

Якщо ви вже пошкодували, що вирішили допомогти Цезарю і хочете його позбутися, то ви можете вибрати пункт «Влаштувати так, щоб Цезар помер під час операції». Після цього прибіжить стривожений Луцій і вам доведеться виправдатися перед ним, це можна зробити, якщо:

Це цікаво: якщо ваша характеристика «Удача» 9 пунктів, то ви можете провести операцію покладаючись на успіх.

У разі смерті Цезаря, командуватиме Легіоном буде легат Ланій. А квест все одно буде завершено.

Проведення хірургічної операції за допомогою «Автодоку»

Якщо раніше ви оглядали кімнати Цезаря, то могли помітити там «Автодок». У цьому випадку, після отримання завдання пошуку набору хірургічних інструментів, з'явиться можливість запитати Цезаря, чому не можна використовувати для лікування його «Автодок». Виявиться, що у «Автодоку» Цезаря перегорів діагностичний модуль сканування. Якщо його замінити, то «Автодоком» цілком можна буде прооперувати Цезаря, але біда, легіонери вже давно шукають такий модуль і не можуть знайти. Але нещодавно з'явилася інформація, що, можливо, він є в покинутому притулку №34. Якщо ви хочете зібрати "Автодок" і з його допомогою прооперувати Цезаря, то вам у цей притулок.

Завдання #2: «Розбудьте справний діагностичний модуль сканування для «Автодока» Цезаря»

Вирушаємо до Притулку №34. Поруч із входом у притулок на вас нападе зграя золотих геконів, противник не особливо складний, але їх багато.

Для того щоб дістатися до входу в притулок, вам доведеться поблукати печерою, в якій золоті гекони влаштували свої гнізда. А після того, як ви увійдете в притулок, на вас чекає черговий сюрприз — дикі гулі. Усі мешканці притулку гуліфікувалися і тепер притулок №34 населятимуть дикі гулі.

Для того щоб знайти місцевий «Автодок» і забрати з нього діагностичний модуль сканування, вам доведеться пройти весь притулок і відповідно постріляти дуже багато гулів. Потім забрати з «Автодоку» модуль і пройти весь шлях назад, дострілюючи тих гулів, які спочатку не прибігли на звуки пострілів.

Завдання #3: «Вставте справний діагностичний модуль сканування в «Автодок» Цезаря»

Тепер необхідно повернутися у Форт і вставити знайдений діагностичний модуль сканування в «Автодок» Цезаря. На вході в покій Цезаря до вас підійде Луцій і повідомить про те, що Цезар впав у кому. Саме поспішити і вилікувати його, тому підходимо до «Автодоку» Цезаря і вставляємо в нього діагностичний модуль сканування.

Завдання #4: «Використовуйте «Автодок», щоб вилікувати Цезаря»

Тепер необхідно активувати "Автодок" і вибрати що ж зробити:

  1. Активувати хірургічний режим і видалити пухлину Цезарю;
  2. Активувати патологоанатомічний режим та вбити Цезаря.

Якщо ви оберете перший варіант, то Цезар відразу прокинеться і квест буде завершено.

Завдання #5 (Додаткове): «Використовуйте «Автодок», щоб вбити Цезаря»

Якщо вам набридло працювати на Цезаря, ви можете вибрати 2 режим і вбити його. Після цього до вас підбіжить стурбований Луцій і вам доведеться виправдовуватися перед ним, це можна зробити, якщо:

  • у вас гарна репутаціяз Легіоном, тоді вибачаємося і кажемо, що це випадковість;
  • навик «Медицина» не менше 60 пунктів, тоді кажемо, що у Цезаря під час операції відкрилася внутрішня кровотеча — буває;
  • навик «Красноречие» не менше 50 пунктів, кажемо що він все одно помер би, а так ви намагалися його врятувати.

Після смерті Цезаря Легіон очолить легат Ланій. А квест все одно буде завершено.

У цій статті ми постаралися розглянути проходження квесту «Смерти не можна помилувати» з гри Fallout New Vegas. Безперечно, це дуже цікавий квест, хоча б тим, що ви можете легально вбити Цезаря, не зіпсувавши при цьому стосунків із Легіоном.

Продовжую проходження гри Fallout New Vegas, діставшись містечка НовакЗнімаю кімнату в готелі за 100 кришечок тут же у Дженні Мей Крофорд питаю про людей, яких я шукаю. Вона сказала, що бачила їх, але куди вони пішли, не в курсі. Знати має їхній денний снайпер Менні Варгас, у якого вони й зупинялися.

Я одразу ж вирішив скористатися купленою кімнатою — виклав у сейф деякі менш потрібні стволи, а також компоненти для виготовлення ремонтних наборів зброяра. Ще трохи поспав і отримав заряд бадьорості. « Заряд бадьорості» - це невеликий - десяти відсотковий бонус до одержуваних очок досвіду. Він дається тільки тоді, коли герой спитьу своєму або орендованому ліжку. Цей бонус нараховується щоразу, коли гравець отримує очки досвіду та діє протягом декількох ігрових годин.

О 10 годині ранку і вечора у снайперів зміна — денний змінює нічного або навпаки. Саме в цей момент я вийшов зі своєї кімнати. Бачу, йде чол у червоному береті, піднімається сходами і входить у динозавра. Я за ним, наздоганяю вже на його посаді. Це нічний снайперна прізвище Бун. У розмові дізнаюся, що нещодавно його дружину викрали посеред ночі. Це були люди з легіону, до того ж вони взяли тільки її і швидко зникли. Бун просить знайти серед городян винного у цьому, щоб він міг помститися. Квест називається « Викрадення«.

Починаю пошуки, заходжу до приймального готелю. Дженні Мей Крофордкаже, що зникла можливо сама втекла, бо завжди вважала себе гідною кращого життя. Усі інші мешканці розповіли приблизно те саме, крім одного. Нелай Нунан— дивакуватий дідок, який весь час ходить і заглядає у вікна готелю — розповів, як і що сталося тієї ночі. За його словами, викрадачі зробили все дуже швидко, але один із них, чомусь перед відходом зайшов до приймального готелю.

Знову повертаюся до готелю. Дженні Мей Крофорд щойно вийшла і я спокійно можу озирнутися в приймальні. Нічого цікавого не знайшов, тільки сейф у підлозі. Він закритий, яке відкриття призведе до втрати кількох очок карми. Можна скористатися навичкою Злом, а можна вкрасти ключу самої Дженні. У сейфі знаходиться договір про продаж дружини Буназа 1000 кришечок. Отримавши такі незаперечні докази винності Дженні Мей Крофорд у пригоді, покликаю її на майданчик перед фігурою динозавра, одягаю бере Буна і її голова розлітається в мене на очах.

Після цього повертаюся до Буна та розповідаю про договір. Він дякує, дає сотню кришечок і каже, що піде з Новака. Я ж пропоную йому йти зі мною. Оскільки Інтелект мого персонажа дорівнює семи, у діалозі з'являється фраза, яка дозволяє умовити його. Бун дає мені здатність « Навідник» - підсвічує ворогів під час прицілювання - особливо ефективно у темряві та на великих відстанях. Всесте з Буном вирушаю до Менні Варгаса.

Куди тільки Кур'єра не занесе доля у його подорожі Мохавою. У наповнене димом місто з розіп'ятими людьми по вулиці або набитий розумними гулями бункер. Але зараз мова піде про більш приземлену подорож, хоча від цього не менш лякає, а саме про квест "Викрадення" в Fallout New Vegas.

Передісторія

У своїх подорожах пусткою Кур'єр рано чи пізно забреде до міста під назвою Новак, який знаходиться на шляху до Стріпу. Містечко виглядає вкрай похмуро, проте не можна очікувати більшого від випаленої пустелі. На тлі вкрай непоказного вигляду сильно виділяється місцева визначна пам'ятка – величезний динозавр Дінки.

Якщо обійти навколо цього міського символу, то можна помітити в пащі динозавра самотню фігуру в зайшовши всередину, Кур'єр натрапить на невеликий сувенірний магазин, всередині якого продаються в основному зменшені копії динозавра. Помітивши іронічність того, що відбувається, Кур'єр підніметься нагору, в пащу Дінки. Там і відбудеться знайомство із таємничою фігурою – Крейгом Буном.

Він розповість свою щиру історію. Його дружину – Карлу – викрали солдати Легіону. Бун одразу ж кинувся за ними в погоню, але спізнився. Він наздогнав її на невільницькому ринку в оточенні безлічі легіонерів, не міг її врятувати і вчинив так, як навчають снайперів НКР. Одним влучним пострілом позбавив її страждань. Так розпочнеться квест "Викрадення" у Fallout New Vegas.

Занурений у глибоку депресію Бун підозрює всіх і кожного у Новаку. Саме тому він пожвавлюється, дізнавшись, що Кур'єр не з місцевих. Далі він просить допомоги, хоче помститися за дружину. Його частина розслідування – знести винуватцеві голову, а завдання Кур'єра – знайти цю саму голову та привести вночі до пащі динозавра Дінки. Відмовити в такому чарівному проханні практично неможливо, а тому починається розслідування.

Підозрювані

Так починається розслідування викрадення у Fallout New Vegas. Оскільки Бун підозрює всіх, то варто починати з кожного окремо.

Головний підозрюваний – Менні Варгас, давній друг Буна. Зараз між ними невеликий холодок у стосунках через те, що Менні потішився зникненню Карли, яку недолюблював. Згодом ми дізнаємося, що Менні спочатку був проти дружини Буна. Він вважав її зарозумілою і надто прискіпливою. До того ж вона завжди хотіла виїхати з "цієї дірки" - Новака, і ідея розставання з другом не доводилася Менні до душі.

Дасті та Елліс Макбрайди взагалі слабо розуміють, про кого йдеться, від них інформації не добитися.

Рейнджер Енді постійно проводить у своєму бунгало. Він опише Карлу дуже миролюбно, проте не забувши вказати на її зарозумілість. Підозрюваний у продажу рабів з нього слабенький. По-перше, він рейнджер НКР, а вони в стані війни з Легіоном. По-друге, він темношкірий.

Кліфф Бріскоу - нешкідливий торговець сувенірами всередині динозавра Дінкі. Відкликається про Карла досить нейтрально, але при цьому виглядає підозріло з усіма своїми динозавриками.

Дженні Мей Крофорд - чарівна бабуся, господиня мотелю і просто шаноблива жінка. Вона припускає, що Карла втекла сама. Ми, звісно, ​​знаємо, що це не так, але бабусі не обов'язково про це знати.

Нелай Нунан – незвичайний громадянин. Але, незважаючи на те, що за ним закріпилася репутація "місцевого божевільного", він здатний видати корисну інформацію.

Слідство

У просуванні справи нам якраз і допоможе найбожевільніший з корисних і найкорисніший із божевільних - Нелай. Він каже Кур'єру про те, що бачив "істот із тіней", які проникли в кімнату Буна і потім так само тихо зникли. Один із, втім, вирішив заглянути в хол мотелю.

Тепер підемо слідами загадкової істоти. У холі ми не знаходимо нікого, крім миловидної старенької, яка тепер не здається такою вже невинною. І, спостерігаючи за підозрілою літньою жінкою, Кур'єр може помітити підлоговий сейф просто під її ногами.

Дочекавшись ночі, Кур'єр зламує сейф із простим замком (або краде ключ у Дженні Мей) і знаходить договір купівлі-продажу. Після прочитання зайвих питань не залишається і настає час для вироку. На цьому ми виконаємо фінальну частину збору доказів спланованого викрадення Fallout New Vegas.

Опівночі кликаємо її до динозавра Дінки, мовляв, знайшли там дещо цікаве. Усі бабусі люблять плітки та таємниці, тож вона охоче погоджується. Одягаємо цей Буном бере, підзиваємо Дженні Мей до себе, прямо навпроти пащі динозавра, і уважно дивимося їй у вічі.

Підсумок

У результаті завдання про викрадення дружини Fallout New Vegas, гравець може отримати різний результат. Якщо Кур'єр знайшов договір і привів на забій підступну стареньку, він отримує досвід, бере одного розвідбатальйону, хорошу карму і Буна в партнери. Є також можливість привести на "ешафот" будь-кого з мешканців Новака. Однак, якщо Кур'єр не зможе пізніше довести провину безневинно вбитого (за допомогою красномовства "55"), то на нього чекає втрата карми та агресія з боку снайпера.

Відчайдушних шукачів пригод завжди манили темні печери та глибокі підземелля, покинуті комплекси та старі військові бази. Набивка рюкзака цінним скарбом невід'ємна частинабудь-який рольової гри, і Fallout не є винятком. Але Мохаве багата не лише на жахливі локації. Башта Нью-Вегаса, такий собі пост'ядерний Ізенгард, вабить своєю величчю вдень і неоновими вогнями — вночі. І потрапити туди мріє кожен: щоб зірвати джек-пот чи піти із порожніми кишенями.

Нещодавно ми знайомилися з малими народами Пустошей, допомагали НКР і нарощували улюбленому персонажу м'язи. Чи не настав час змінити пошарпаний бронежилет на елегантний костюм або вечірню сукню і вирушити в серце світу азартних ігор- сяючий яскравими фарбами Нью-Вегас? Однак не поспішайте вішати рушницю на стіну. цивілізований світзовсім не означає, що там не знайдеться брудної роботи...


Перш ніж відвідати найблискучіше місто Пустошів, ми трошки попрацюємо міським меценатом. Скажете, нудно? Зовсім ні. І в величезному мегаполісі, і в богом забутому селі знайдеться чимало квестів та цікавих відкриттів. Місцеві жителіне горді — одразу кличуть на допомогу, тільки й встигай їх рятувати!

Повість про бандитське містечко...

...де владою може бути і робот, і в'язень, що втік.

На півдні від стартового селища Гудспрінгс розкинувся Прімм. Це не гостинне містечко в Мохаві — на площі купуються бандити, а залишки адекватного населення тримають оборону в казино «Віккі та Венс». За два кроки звідси розташувався чималий пост НКР, але ті лише розводять руками — розігнати десяток обірванців їм, бачте, не під силу.

Це цікаво:Прімм існує і насправді, в штаті Невада. У ньому є казино Primm Valley і казино-готель Buffalo Bill, прообрази ігрових будівель — казино «Віккі і Венс» та готелю «Бізон Стів».

Протектрон патрулює казино цілодобово. Дурна бляшанка не здогадується, що охороняти вже нема чого.

Місто, яке мені подобається(Джонсон Неш чи помічник шерифа Бігл). У готелі «Бізон Стів» влаштувалася зграя бандитів - вони вбили шерифа і захопили в полон його помічника. Спочатку ліквідуємо всіх підривників в окрузі та звільнимо невдачливого стажера. А далі три роздоріжки — ми йдемо обирати нового шерифа, і цей вибір вплине на те, як до нас ставитимуться мешканці міста.

    Примм-Слім. Протектрон працює гідом у казино "Віккі і Венс" - його можна перепрограмувати (наука 35) на роботу шерифа. Цим буде незадоволений Бігл, адже він позбудеться посади.

    На замітку:Протектрон можна обробити за допомогою трьох ядерних батарей чотирьох провідників. Тільки за такого розкладу Бігл залишиться помічником.

    Майєрс. У виправній установі НКС прохолоджується колишній шериф Прімма. Якщо ви "своя людина" для підривників, вони пропустять на базу без зайвих слів. Майєрс погоджується, але просить помилування з боку НКС. Біжимо на аванпост Мохав і переконуємо майора (красномовство 30). Повертаємося вже в Прімм - Майєрс там. Жителі задоволені шерифом і починають виходити з казино, на вас чекають знижки в магазині, Бігл отримує розрахунок.

    Сержант НКР. Місто можна віддати під юрисдикцію НКС. Ідемо до лейтенанта Хейєса, той скаржиться на нестачу підкріплень. Шлях лежить на аванпост Мохаві – переконуємо майора (бартер 20) та повертаємось. Результат: городяни незадоволені податками, ціни на товари підвищуються, Бігл все одно звільнено.

З Пріммом пов'язано кілька завдань, що не відзначаються. По дорозі в місто (якщо йти з боку Гудспрінгс) в Прімм вам зустрінеться Бартон Торн і попросить врятувати дівчинуз лап геконів. Ліквідувавши небезпеку, замість подяки ми отримаємо град куль. Після вбивства невдачливого квестодавця обшукайте схованку на краю скелі — там боєприпаси та досвід за знешкодження пасток.

Оглянувши розбиту вітрину в казино «Віккі та Венс», ви побачите, що зброя Венсазникло. Розкажіть про це Прімм-Сліму (наука 50). У журналі з'явиться нотатка з натяком, що слід тупотіти у Вестсайд. На схід від цього району стоїть самотня халупа із залізних листів. Усередині нас чекає кримінальна парочка Семмі та Полін. Говоримо з дівчиною, давимо красномовством (55), потім просимо у Семмі ключ від сейфа, де зброя лежить. Його можна відкрити без ключа (злом 100).

На замітку:нагорода за завдання – унікальний пістолет-кулемет. Повернути його на вітрину казино вже не вийде, він стає вашою власністю.

Зоряна хвороба

Під час мандрівок Мохавом вам зрідка траплятимуться кришки саспарили з зіркою. У певний моментвас наздожене хтось Малколм Холмс і розповість історію про загадковий скарб і про те, що він дістанеться тому, хто збере півсотні таких кришок. Якщо вбити мандрівника, ви отримаєте відразу шість кришечок із зіркою. Є 5% ймовірність отримати «зірку», вгамувавши спрагу напоєм «Сансет саспарила». Зі збором цих кришок пов'язані два квести, і за їх виконання ми отримаємо Steam-досягнення.

На замітку:Недалеко від Ніптона ви зустрінете Томаса і Джеклін, які стріляють один в одного. Можна заступитися за когось із них. Якщо йти шляхом справедливості, то вбити краще Джеклін (вона хотіла обікрасти Томаса). Якщо виявити в розмові з хлопцем красномовство, ви отримаєте досвід і сім кришок із зіркою.

    Легенда про зірку(Фестус). У заводському цеху «Сансет саспарили» ліворуч біля входу стоїть автомат із заводною лялькою. Можна пограти з нею в «підкову удачі» (шанс виграти одну кришку із зіркою) або послухати цікаві оповідання. Якщо попросимо розповісти про зірок, активується завдання. Залишається зібрати достатньо кришок і опустити у щілину. Фестус розповідає історію виникнення напою, і... все. Квест провалений (мабуть, баг локалізації - в журналі завдання відображається виконаним).

    Безцінний урок(Фестус). Просимо у маріонетки нормальну нагороду - отримуємо наведення на секретну кімнату. Вирушаємо туди і виявляємо труп Альона Маркса – ще одного мисливця за легендарними багатствами. Там же можна знайти 319 значків «Сансет саспарили» (цінності не становлять) та унікальний лазерний пістолет «П'ю-П'ю». Забираємо голографічну запис, і квест закінчується.

Магазинчик - у череві динозавра.

...а долі жителів — у руках кур'єра

Гори синім полум'ям, мерзенна ящірка!

На південному сході, на роздоріжжі торгових шляхів, розташувалося тихе містечко Новак. Це своєрідна «зона нейтралітету» — тут не заправляє жодне угруповання і не важливо, у що ви одягнені. У місті є затишний готель (можна зняти кімнату та використовувати її для зберігання своїх цінностей — усі речі будуть у безпеці та нікуди не зникнуть) та магазин екзотичних сувенірів. Зовнішня ідилія оманлива: навіть фонова музика в Новаку відбивається тривожним ритмом, дзвінко натякаючи, що тут не все гаразд.

Це цікаво:назва міста походить від вивіски готелю, де було написано "No Vacancy". Частина букв відвалилася, і тепер напис читається не інакше як No Vac.

Викрадення(Крейг Бун). Вночі "в пащі динозавра" чергує снайпер Бун. Він попросить (якщо ми не маємо поганої репутації в НКР) дізнатися подробиці про зникнення своєї дружини. Докази шукайте в готелі (Нелай Нунан вкаже на неї). Дочекайтеся ночі і відкрийте сейф для підлоги — так ви дізнаєтеся, хто за всім стоїть. Залишається лише запросити обрану людину (краще вчинити за справедливістю і здати Буну справжнього зрадника) на нічну прогулянкудо статуї динозавра і подати снайперу сигнал... Нагорода: бере 1-го розвідбатальйону (+1 до сприйняття, +5% критичної шкоди).

У старому ракетному комплексі можна не лише отримати заплутаний квест, а й покришити мертвяків у авангардний салат.

Давай політаємо(Менні Варгас). На полігоні неподалік Новака влаштувалися гулі, наше завдання — їх звідти спровадити. Пробираємося всередину комплексу та знайомимося з ідейним натхненником гулів – Джейсоном Брайтом. Той розповідає про космічній подорожіі просить нас вигнати тіней із підвалу. З мутантами можна домовитися: прийміть стелс-бой (тіні спочатку ворожі) і знайдіть в одній з кімнат їх ватажка Дейвісона. Якщо ви не вбили жодного мутанта, він погодиться поговорити (інакше нападе) і розповість, що тіні підуть, якщо допомогти їм знайти партію стелс-боїв. Нам потрібен комп'ютер, але в цій кімнаті сидить гуль Харленд і вбиває всіх, хто зробить хоч крок назустріч. Він піде, якщо ми знайдемо його подругу. Не трапляючись на очі мутантам, біжимо вниз, відчиняємо двері в'язниці (ключ лежить на столі в одній із кімнат) і в одному з відсіків знаходимо труп дівчини. Повертаємося до Харленда - той покидає Притулок. З запису в терміналі дізнаємося, що контейнерів зі стелс-боями немає, біжимо до Дейвісона, той засмучується, але веде свій загін геть. Залишається доповісти про успіх Брайту і пройти за ним у підвал. Підготовка до запуску ракет завершена, не вистачає лише ізотопу та модуля регулювання тяги. Модуль купуємо на сміттєзвалищі матусі Гібсон, а ізотоп знаходиться відразу в трьох місцях на вибір — біля Кларк-Філда (на трупі містера РАДікала), у магазині «У динозавра» (у Новаку) або в штаб-квартирі РЕПКОНН (у вигляді сувенірних ракет) . Відносимо деталі Крісу та розповідаємо, що гулі не беруть його у подорож. Краще відмовити його від помсти (красномовство не потрібно) і піднятися на оглядовий майданчикдля запуску ракет. Можете зробити так (наука 55), щоб ракети зіткнулися при старті (втрата карми) або щоб гулі приземлилися ближче до своєї мети (добра карма та підвищення репутації в Новаку). За виконання квесту отримуємо досвід, добру славу та однойменне досягнення у Steam.

Ласкаво просимо до міста Королів...

...а також вбивць, головорізів та одного секс-бота

Дітей кривдити не можна. Як би ви не намагалися, завдати шкоди цьому хлопчику не вдасться.

Сюди потрапляють ті, від кого міс Удача відвернулася під час гри до елітних казино. Тут у будь-якому закутку може приховуватися озброєний бандит. Тут збираються ті, кому більше нема куди піти. Якщо ви вже бачили щось подібне, ви були саме у Фрісайді.

Неофіційний господар міста - Король зі своєю бандою. У нього можна одержати одне, але об'ємне завдання. Тут знаходиться штаб Послідовників Апокаліпсису — варто лише заглянути до старого мормонського форту. Квестами можна розжитися в казино «Атомний ковбой» та магазині зброї «Срібна лихоманка».

Солдатський блюз(Король). « Хрещений батькоміста пропонує серію доручень. Перше — викрити надто щасливого охоронця. Біжимо до північних воріт і наймаємо видного типу на ім'я Орріс. Коли він (нібито) переб'є головорізів - блисніть інтелектом (6 або вище), а потім зніміть кришки (бартер 50). Тільки не стріляйте у «мертвих» бандитів, інакше охоронець стане ворожим.

Друге прохання Короля – дізнатися, хто напав на його людей. Розпитуємо потерпілих та повертаємося. Тепер наш роботодавець бажає з'ясувати, яким вітром у ці краї занесло військових із НКР. Джулі Фаркас направить нас на стоянку скваттерів, до Елізабету. Це місце охороняється, якщо ви відвідували Джулі, охоронців можна переконати промовистістю. Альтернатива: вивчити пароль у одного з місіонерів. Перший попросить пройти тест на знання історії НКР (відповіді — Танді, Шейді-Сендс, двоголовий ведмідь), а у разі невдачі продасть ключове слово за сотню кришок (бартер 70), другому досить красномовства 70. У розмові з міс Кірен запитайте, чому вони не годують місцевих. Вас перехопить Пейсер — не вимагайте від нього кришок, інакше мирним шляхом конфлікт вирішити не вдасться. Під час бесіди з Королем вам повідомлять про перестрілку поблизу залізниці. Вирушаємо туди (приберіть зброю та опустіть руки, натиснувши R за замовчуванням) та розмовляємо з Елізабет. Шкірку Пейсера врятовано, залишилося лише повернутися за нагородою.

На замітку:Король обіцяє виконати одне наше прохання на вибір: вільний доступ на Стріп, гроші чи вступ у банду. Не поспішайте з вибором. Краще в сюжетному завданні"Королівський гамбіт" попросіть припинити війну з НКР - це єдиний спосібзалагодити ситуацію безкровно, без убивства Пейсера.

Король — людина шановна, проте вигляд у неї зовсім не інтелігентний.

Саме час(Джулі Фаркас). Глава Послідовників просить допомогти двом наркоманам — механіку Біллу Ронте та хіміку Джейкобу Хоффу. Розмова з бідолахами вкаже на торговця Діксона — поговоріть із ним «до душі» (красномовство 35). Підбадьоріть Білла та Джейкоба добрим словом(красномовство 50) і повертайтеся до старого мормонського форту за досвідом. Джулі тепер зможе раз на добу забезпечувати вас одним із медикаментів на вибір.

У Послідовників Апокаліпсису можна розжитися дорученням, що не відзначається. Джулі скаржиться на нестачу медикаментів - ми допоможемо їй налагодити постачання. До Міка і Ральфа йти марно, до «Червоного каравану» теж, єдине рішення — домовитися з Гарретами з «Атомного ковбоя». Говоримо з Джеймсом, потім повертаємося до Джулі, розповідаємо Гарретам про згоду Послідовників (отримуємо славу у Фрісайді) і знову біжимо радувати міс Фаркас (слава Фрісайда та Послідовників).

На замітку:щоб вступити до лав послідовників, недостатньо виконати ці квести. Надавайте Джулі допомогу медикаментами (приймаються детоксин, мед-Х, антирадин), доки не заробите слави «кумира». Поповнивши їх ряди, ви отримаєте лабораторний халат (медицина +10; наука +10) та ключі від таємної квартири.

Атомне танго(Джеймс Гаррет). У казино "Атомний ковбой" нас попросять завербувати незвичайних працівників для інтимних послуг. Де кого шукати?

Ковбой-гуль:

    Беатрікс Рассел. Мешкає в мормонському форті. Умовляється при бартері (35), красномовстві (35) або за пляшечку абсенту.

Краснобай (дві кандидатури на вибір):

    Сантьяго. Сидить за магазином Міка та Ральфа. Погоджується без будь-яких перевірок.

    Старий Бен. Ошивається біля входу на Стріп. Переконайте красномовством (50) або навичкою «Чорна вдова» («Переконаний холостяк»).

Секс-бот:

    Фісто. Шукайте на заводі «Сірулієн Роботікс». Зламайте термінал та завантажте програму (наука 52 або завантажувальний диск, куплений у магазині Міка та Ральфа). Механізм можна протестувати особисто, незалежно від того, якої статі ваш персонаж.

Бабушки не схвалюють любовні акти з механізмами. Але вони все одно нападають, незалежно від того, «тестиро-
вали» ми секс-бота чи ні.

Колектор(Френсін Гаррет). Керівник «Атомного ковбоя» пропонує роботу «податкового інспектора» та просить вибити кришки з її боржників. Сантьяго розлучиться з грошима, якщо його вдарити чи виявити красномовство (50). Якщо він був завербований під час місії «Атомне танго», Гаррети просто віднімуть борг із його зарплати. Гуль Грекс віддасть кришки просто так або якщо побити його, а при красномовстві 40 і 60 можна вимагати ще більше кришок і одяг. З Леді Джейн блисніть сприйняттям (7) або використовуйте особливість "Шерше-ля-фам" ("Жіногубець") - так вона заплатить все і відразу. А можете навідатись до печери Брок — все одно там лежить колекційна гвинтівка «Крисобою». Останній наш клієнт (Френсін скаже про нього після того, як ми обдеремо попередніх боржників) - Калеб Маккаффері. Переконайте його (красномовство 40), і він піде. За квест отримуємо від Гарретів досвід, кришки, славу Фрісайда та ключ від кімнати в «Атомному ковбої».

Два чоботи пара(Глорія Ван Графф). Спочатку попрацюємо охоронцем «Срібної лихоманки»: першого покупця проганяємо, другого пропускаємо після обшуку, третього переконуємо красномовством (65) і впускаємо, четвертого намагаємось обшукати та вбиваємо, Пейсера можна просто відшити. Тепер станемо кур'єром - при передачі посилки виявите красномовство (75) і отримайте кришки. Далі найсумніший момент завдання: Жан-Батист просить привести йому Кес, вашу потенційну супутницю, а після розмови вона помре, адже якщо ми заступимося за неї — квест буде провалений. Останній етапмісії: угода із легіонерами. Щоб не псувати стосунки з Легіоном або НКР (сходка закінчиться епічною різаниною), просто зачекайте осторонь, а коли все закінчиться, заберіть у Глорії нагороду - бойову броню Ван Граффов, кришки та досвід.

На замітку:щоб не провалити жодного завдання, заздалегідь виконайте особистий квест Кес «Плата за рахунками», причому вибирайте мирний його результат, з пошуком доказів проти Ван Граффов, а не їхнім вбивством.

Злодійські будні

Переглянувши в Steam глобальну статистику досягнень, ви помітите, що медаль «Кишеньковий злодій» отримав лише 1% гравців. Звідки ж така нелюбов до стародавньої професії- Полегшення кишень роззяв? У злодія дві біди: для успішного крадіжки слід розвивати «прихованість», а саме це заняття тягне за собою втрату карми.

Таких негідників, як Бенні, і обікрасти не гріх.

У цій справі є кілька хитрощів. Якщо грабувати мирних громадян забороняється, а до ворогів близько не підійдеш — викрадайте потенційних ворогів. Риси з Притулку 3, підривники, негативні NPC — наші клієнти.

Додаток до скритності дає розвідброня (+5) та журнал «Фантом» (+20, якщо взято особливість «Освітлений») — це збільшить шанси на успішну крадіжку. Стягнути легше якусь дрібну річ, аніж гвинтівку чи броню, але не крайте предмети з нульовою цінністю (гільзи, записки) — це за крадіжку навіть не вважатиметься.

І головне - обчистити слід не п'ятдесят кишень (як йдеться в описі досягнення). Можна півсотні разів обікрасти одного NPC, тягаючи по одному патрону зараз.

З життя червоного караванника...

...або Про економічні розборки постядерних підприємств

У центральних землях Мохаве, неподалік зіркового Нью-Вегаса, розташувалася штаб-квартира компанії «Червоний караван». Керівниця цього бізнесу, Еліс Маклафферті, прагне монополії на ринку приватних вантажоперевезень і заради цієї мети не гидує нічим. Вона щедро платить та дає чіткі вказівки. У нас є гарна гармата та навички переконання. Чому б не допомогти?

Не стійте на заваді у майстра володіння енергозброєю, інакше від вас тільки мокре місце і залишиться. Ось таке.

Можеш на мене покластися(Еліс Маклафферті). Серія кур'єрських та шпигунських доручень. Після того як ми віднесемо посилку Хілдерн, Еліс дасть ще три завдання. Спершу переконаємо Кес (бартер 50 або 75, або красномовство 50 або 75) продати всі права на свій караван, потім змусимо Генрі Джеймісона кинути роботу (красномовство 50). На завершення проникнемо на завод до «Зброярів» і вкрадемо креслення. Чекаємо, коли охоронці підуть, прослизаємо на територію (злом 50) та заходимо до будівлі. Можна дочекатися, коли всі працівники відправляться спати, а потім увійти до майстерні і завантажити дані з терміналу, або активувати стелс-бій, щоб забрати креслення прямо так. Нагорода за кожен із трьох етапів квесту — 500 кришок, а наприкінці досвід та слава у НКР.

На замітку:якщо під час проникнення до штабу «Зброярів» ви десь успадкуєте, Еліс уріже ваш оклад до чотирьохсот кришок.

Пресінг(Еліс Маклафферті). Хтось почав розплачуватись фальшивими кришками, і директору компанії це не подобається. На нас чекає екскурсія до штаб-квартири «Сансет саспарили». Нічого складного: виводимо з ладу прес із виготовлення кришок, відстрілюючи на шляху одиноких роботів-охоронців. Нагорода: 500 кришок, трохи досвіду та слава у НКР.

Незалежні околиці Нью-Вегаса...

...де мисливець тут отримає по заслугах... і по голові

Хтось нам запропонує гори золота, хтось ключі від квар-
тири, де гроші лежать, але Руда Люсі пішла ще даль-
ше, запропонувавши як нагороду... себе.

На захід від Нью-Вегаса розкинувся мирний район Вестсайд. Єдине завдання валяється буквально під ногами – знайдіть люк у підземну локацію «Торн» і познайомтеся з місцевою наглядачкою арени. Вам запропонують вийти на бій або робити ставки, але якщо ви бажаєте отримати гідну нагороду – запропонуйте свою допомогу і будьте готові вдосталь побігати та дуже багато стріляти.

Бери все(Руда Люсі). Ви мисливець, ваша мета – яйця найнебезпечніших мутантів Мохаве. Доглядальниця почергово запропонує принести кладки яєць богомолів, радскорпіонів, вогняних геконів, косодорів, нічних мисливців та пазурів смерті. Складні проходження не передбачені — вирушаємо маркером, вбиваємо хижаків, забираємо яйця. За кожне виконане доручення Люсі підкидатиме кришки, патрони, іноді зброю. Щоб збільшити грошовий приз, застосовуйте бартер (50, 60, 70, 80, 90 та 100 відповідно). Проти кігтів смерті використовуйте важчу зброю — гранатомет або крупнокаліберну снайперську гвинтівку. Якщо йдете через печеру Дід Вінд — захопіть протипіхотні міни. Наприкінці квесту руда фурія видасть нам унікальний дробовик «Обідній Дзвон» та запропонує «розділити всі багатства Торна».

Полюєте на велику дичину? Тоді і гармату прихопіть відповідну.

На замітку:ті яйця, які ви раніше збирали в ході пригод, для виконання цих завдань не підійдуть. У будь-якому випадку слід тупотіти на зазначені локації та взяти предмет «кладка яєць».

На півночі від Стріпа - площа Норт-Вегаса. Це незалежний регіон, і тут знаходиться місце всім, аби поводилися мирно і гарматою не розмахували.

Хтось має придивитися(Крендон). Міський охоронець пропонує нам (красномовство 45) навести лад у регіоні. Для початку проженемо (красномовство 45) скваттерів. Наступний етап: спуститися в північний колектор і налякати (красномовство 65) банду бунтівників. На завершення вирушимо в будинок Хостетлерів - там нас попросять простежити за дівчиськом Еліс і дізнатися про її нових знайомих. Ідемо до Джулса, потім у «Сірий будинок», обманюємо (красномовство 70) головоріза, відмикаємо кімнату Енді (злом 50, втрата карми) і знаходимо в ній записку. На виході вас перехопить гуль - не атакуйте його, спокійно йдіть. У будинку Хостетлерів вас знайде Еліс. Щоб мирно залагодити сімейний конфлікт, спочатку виявите красномовство 70, потім інтелект 7, а далі виберіть фразу «Дай їм шанс». Від місіс Хостетлер отримуємо кришки (якщо бартер 65 ще більше кришок).

Я – легенда!

Мохаве — земля не лише заплутаних квестів та цікавих локацій. Це ще й заповідник, де живе безліч всякої живності. У душі кожного з нас живе мисливець, але не всім дано знайти та вразити «легендарних» представників виду. Де ж шукати ці унікальні екземпляри?

Саме так у Мохаві вмирають легенди.

    Вогняний гекон-легенда(Печера Файєр-Рут). Вбити можна здалеку з височини, як і всю зграю, тільки не звалитесь вниз по необережності, шкода у «легенди» — дай бог кожному.

    Нічний мисливець-легенда(Печера Бладборн). Надягніть броню міцніше і озброїться швидкострільною гарматою. Допоможуть Бун та ЕД-Е у команді. Можна попередньо замінувати прохід та виманити туди легендарного мутанта.

    Касадор-легенда(Шахта Сілвер-Пік). Літає у шахті, майже під самою стелею. Досить пасивний, можна його підстрелити здалеку без шкоди здоров'ю. На полювання беріть далекобійних супутників та гарну гвинтівку (лазерну чи снайперську).

    Кіготь смерті-легенда(Печера Дід-Вінд). Найнебезпечніший монстр Мохаві. Озброїться гранатометом, мінами та гвинтівкою з бронебійними патронами. Не підпускайте монстра близько – уб'є вас одним махом. Мінуйте проходи, стріляйте з гранатомета або гвинтівки і швидко ховайтеся - чудовисько не злісно, ​​в інший кінець печери за вами не побіжить.

Битви кланів, війни у ​​казино...

...якщо раптом тут квест підкинуть - буде нам не байдуже

Зоряний Стріп Нью-Вегаса – наша наступна зупинка. Законодавча влада в місті належить таємничому містеру Хаусу, виконавча — тріумвірату кланів: «Омерта», Голови (на чолі з Бенні), «Біла рукавичка». На перший погляд, це солідні суспільства, але кожен має і козирі в рукаві, і павуки в комірчині.

Для початку в цей Вегас слід проникнути. Брама Стріпа охороняють сек'юритрони, які пропускають лише багатіїв (потрясіть перед роботом мішечком з 2000 кришками - шлях відкритий), хитрунів (купіть паспорт у магазині Міка та Ральфа), вчених (наука 80) та силачів (вбийте ключів) і заберіть ключів.

На замітку:якщо ви маєте високу репутацію у НКР або Крейг Бун у команді, можна в таборі Маккарран сісти на монорейку і проїхати до станції «Бульвар Лас-Вегас» на Стріпі.

У мафії свої закони та традиції. Зрадників завжди вбивають із обрізу.

Прощай, кохання(Джоана чи Карлітос). У внутрішньому дворіказино "Гоморра" вас зустріне спокуслива дівчина. Тричі її зачаруйте (красномовство 25, 50 і 75) і пройдіть до кімнати із затишним ліжком. Якщо помітите, що має проблеми зі здоров'ям (медицина 50), вона розповість історію свого кохання. Її самець ховається у Притулку 21. Допоможемо закоханим серцям возз'єднатися. Курсуємо між «Гоморою» та Притулком, поки Карлітос не розповість про план втечі. Ідемо у Фрісайд, заручаємось підтримкою двох друзів і повертаємось до Джоані. Опівночі (не раніше) скажіть їй, що готові до втечі, потім супроводжуйте її разом із подружками до воріт Стріпа. Після зустрічі двох закоханих підкочують головорізи «Омерти» — переконайте їх добрим словом (красномовство 75 та 85) або налякайте (сила 8 та 9). Нагорода: досвід та підвищення карми (якщо не взяли гроші).

Як мало ми знаємо(Джоана). Перш ніж піти разом із коханим, Джоана розповість, що Качино щось починає проти містера Хауса. Вирушаємо в «Гоморру», якщо взято особливість « страшна людина», грубим охоронцю та знаходимо Качине. Розмова нічого не принесе, тому крадемо у нього щоденник прямо з кишень (карма не знижується). Цей компромат можна повернути або продати босам «Омерти». Другий варіант нам не підходить, тому що наприкінці місії ми втрачаємо репутацію на Стріпі. Повертаємо щоденник власнику та отримуємо завдання — відмовити Трійка та Клендена від співпраці з Великим Селом та Неро. Кленден розколюватися не хоче; вкрадіть у нього ключ, а в номері за шафою відкрийте сейф, де лежать записи. Віддайте йому докази натомість за кришки та обіцянку покинути Стріп. Попросіть Трійка розповісти історію про вбивство дівчини (медицина 30), а потім потягніть з офісу Великого Села докази того, що все було сфабриковано. Після цього попросіть Трійка (красномовство 70) знищити зброю. Вийдіть із казино, потім повертайтеся до Качіно. Прийшла смертна година двох босів «Омерти». Поцікавтеся, яку ганьбу задумала сім'я (красномовство 80), і подавайте сигнал Качіно. Великий Сел впаде відразу, Неро добийте кулаками або з пістолета. Квест завершено, ми отримуємо добру славу на Стріпі, а Качіно може дати нам 50 фішок для гри у казино.

Дивно, але вгамувати людину з автоматом найлегше саме кулаками.

На замітку:зовсім не обов'язково виконувати завдання, пов'язані із Трійком. Щоб Качино зважився виступити проти босів, достатньо сказати йому, що Кленден залишив місто.

Коли місяць сходить над вежею(Емілі Ортал). Коли ви вперше вийдете з казино «Лаки 38» (не важливо, говорили ви з Хаусом чи ні), вас перехопить представниця Послідовників Апокаліпсису та попросить встановити жучок у точку доступу мережі «Лаки 38». Ставимо жучок і повертаємось. Нагорода: добра слава у Послідовників.

Жага помсти(Уолтер Фебус). Біля станції «Бульвар Лас-Вегас» ходить пара літніх селян. Поговоріть з Уолтером (можна виявити сприйняття 7). Той хоче помститися Хеку Гундерсону, своєму конкурентові. Щоб вирішити конфлікт мирно, поговоріть із Етель Фебус. Потім переконайте Уолтера (красномовство 75), що помстою він нічого доброго не досягне. Квест завершено.

Це важливо:Візьміть це завдання до завершення квесту «Їжа для гурманів». А якщо ні, то фермерів ви просто не знайдете.

Їжа для гурманів(Хек Гундерсон). Квест у кращих традиціях Hitman, з розслідуваннями та свободою у прийнятті рішень. В «Ультра-Люкс» ви зустрінете сумного скотопромисловця. У нього зник син, наша мета знайти його і привести до батька. Є багато способів завершити завдання, нижче наведено той, де ми отримаємо більше вигоди для себе та суспільства.

Ось хлопець невдячний! Його щойно від смерті врятували, а він мені про якісь чорти втирає.

Йдемо в ресторан «Гурман», розмовляємо з Марджорі про зникнення Теда (не брехайте їй, що ви теж їсте людей, — втратите репутацію). Тепер вирушаємо до Мортімера, обманюємо його (красномовство 62), удавано погоджуємося виконати прохання і отримуємо ключі від номера слідчого. Детектив уже мертвий, обшукайте його і візьміть сірники. На нас нападе пара членів «Білої рукавички» — вбийте їх, не привертаючи уваги. Підходьте в парилку о четвертій годині дня. Чонсі розповість про задум Мортімера, але наприкінці розмови того прикінчить ассасин. Розправтеся з убивцею і йдіть до Марджорі - вона видасть доступ до закритої секції клубу. Ідемо на кухню, охоронця переконуємо (красномовство 55), а кухарі змушуємо піти (медицина 55). Готуємо страву (виживання 75 або інтелект 6 + рецепт Пилипа) та підмішуємо у вино хімікати (потрібний мед-Х). Рівно о сьомій годині викликаємо офіціанта по інтеркому. Залишилося звільнити Теда з холодильника та провести його на урочисту трапезу «Білої рукавички». Щоб не потрапити на очі охороні, присядьте і непомітно проберіть Мортімер за спину. Як тільки він закінчить промову, швидко до нього підбігаємо (Тед біжить за вами) і кажемо, що члени клубу їли звичайне м'ясо, а не людину. Тим самим шляхом вибираємось назад і відводимо Теда до батька. Збрехайте старому, що не знаєте про викрадачів, або виявите красномовство (35) — отримаєте добру славу в «Білій рукавичці» (поширюється на весь Стріп) та 500 кришок.

На замітку:не забудьте зняти з тіла Чонсі урочистий одяг. Саме це вбрання хоче отримати Вероніка - один з ваших потенційних супутників. За це вона вас навчить «прийому переписувача».

Дочекайтеся, коли канібал закінчить свою промову, і тільки потім залишайте укриття, щоб викрити негідника.

Таланти, відгукніться!(Томмі Торіні). У казино "Топс" розташувався театр "Туз" - можете запропонувати місцевому керівнику допомогу у підборі акторів. У розмові блисніть бартером (50), і ви отримаєте в нагороду 5% від прибутку з кожного актора замість початкових 3%. За кожну людину нам дадуть кришки та славу Стріпа. Наприкінці Steam нам надає однойменне досягнення.

    Біллі Найт. Стоїть біля воріт Стріпа. Погоджується просто так, але можете його зрозуміти (бартер 25), щоб знав ціну своєї роботи.

    Хадріан. Стомлюється в «Атомному ковбої». Переконайтеся, що Гаррет розірватиме з ним контракт. У розмові з Джеймсом блисніть бартером (50), красномовством (50) або особливістю «страшна людина». Порадуйте гуля і повертайтеся до Торіні.

    Брюс Айзек. Ховається у Новаку. Не брешіть і не загрожуйте - послухайте розповідь і віддайте візитівку, той одразу погодиться.

    Лоунсем Дріфтер. Сидить біля вогнища поруч із локацією «Висохле озеро Ельдорадо». Вислухайте історію його життя, потім попросіть плату за свою працю (бартер 50) – отримайте унікальний револьвер «Таємничий Магнум».

На замітку:у Притулку 21 є квест, що не відзначається. Сарі не вистачає шкіряних костюмів Притулків — за знайдений одяг вона нагороджуватиме кришками та славою Стріпа. Якщо блиснете бартером (65) - зможете приносити їй костюми бомбістів.

Джерело натхнення(Майкл Анджело). У майстерні (біля Притулку 21 та посольства НКР) працює художник. Зверніть увагу (медицина 55), що він боїться залишати свій будинок. Майкл попросить сфотографувати п'ять цікавих місцьу Мохаві - всі вони позначені на карті. Необов'язково, щоб у кадр потрапляла вся споруда цілком. Відстань також не має значення. Нагорода: кришки та добра слава Стріпа.

Навіть днем ​​вивіски казино приманюють своїми вогнями юрби роззяв і заможних відвідувачів.

Проте стати мільйонером, методично обдираючи казино, не вийде. Як тільки ми виграємо надто багато, нас чемно попросять більше не грати, а коли ми станемо персоною нон-грата у всіх ігрових закладах – Steam нагородить нас досягненням. Розглянемо «рівень жадібності» всіх казино:

    Віккі та Венс(Примм) - 2500 кришок.

    Атомний ковбой(Фрісайд) - 5000.

    Гоморра(Стрип) - 9000.

    Топс(Стрип) - 10000.

    Ультра-Люкс(Стрип) - 15000.

У казино Нью-Вегаса популярні три ігри: рулетка, блек-джек та «однорукий бандит». Якщо ви не азартний гравець, але хочете швидко добути досягнення - пограйте в блек-джек. Тут, на відміну від інших ігор, не все залежить лише від удачі.

Завжди грайте на максимальній ставці(Вона і так смішна - всього двісті фішок), стежте, щоб не перевищити суму в 21 очко (краще не ризикувати і недобрати). Якщо після роздачі сума карт 8—11 — сміливо подвоюйте ставку.

На замітку:незважаючи на ліміт, є спосіб заробити набагато більше грошей. Закупіть більше фішок і грайте на ігрових автоматах, Доки не випадуть три сімки (або їх аналог), - ви зірвете джек-пот, хоча і не отримаєте заохочувальних подарунків від адміністратора казино.



Війна... війна ніколи не змінюється... і не закінчується.

Розробники продовжують випускати доповнення, а гравці з нетерпінням чекають на російську озвучку. Це означає, що наші мандри ще не закінчилися — ще буде чимало приводів як випробувати нові пригоди, так і ще раз пережити минуле.

Вибір редакції
Види православних молитов та особливості їхньої практики. Слово має незвичайну силу на людину і світ навколо. Слово у звуку...

Який сьогодні місячний день? Дізнатися, який сьогодні місячний день дуже просто. Достатньо глянути в цей астрологічний календар,...

Як одна з областей загальної психології, медична психологія є науковим напрямом, в рамках якого розглядаються...

Надія Гадалина Конспект заняття «Людина з геометричних фігур» План – конспект безпосередньо-освітньої діяльності з...
До чого сниться перстеньСонник Фрейда Бачити перстень уві сні - наяву ви часто стаєте причиною сімейних чвар і конфліктів, оскільки...
Якщо наснилася новонароджена дитина, сонник пропонує сміливо поглянути за звичний обрій, запевняючи, що трюк вдасться. Символ уві сні.
Чому підвищення фінансової грамотності є найважливішою передумовою поліпшення матеріального добробуту? У чому полягають...
У цій статті ми докладно розповімо, як зробити торт з мастикою своїми руками для початківців. Цукрова мастика є продуктом...
PepsiCo розпочала глобальний ребрендинг. (близько 1,2 мільярда доларів). Компанія вперше за більш ніж сторічну історію...