Сценарій квест гри на роботі. Тімбілдінг квест в офісі. Заплутатися можна навіть у чотирьох стінах


Я вже намагалася систематизувати види квестів. Сьогодні постараюся згадати всі питання, які чула від замовників про рухомий квест на природі.

Ігри, популярні нині серед дітей та дорослих (їх іноді називають «квести в реальності», щоб не плутати з комп'ютерними броділками) — це ігри, що базуються на життєвих ситуаціях з великою кількістю головоломок та командними випробуваннями. Сюжет часто перегукується з історіями гучних фільмів та книг, тому учасники, як правило, легко поринають у потрібну атмосферу.

Теми квестів

На всі теми є презентації, надсилайте запити із зазначенням конкретної дати заходу, кількості учасників, я надішлю на пошту.

Еко-квест «Чисті ігри»

Квест з'явився на рік екології в Росії, проводиться на природі в якомусь заповіднику, ботанічному саду, дендрарії, великій теплиці. Це не просто привернення уваги до проблеми екології, а й реальна допомога природоохоронній установі. Ось деякі завдання: "Складання фільтра для води", "Екологічне опитування", "Координація", "Збір батарейок", "Сортування", "Втеча від браконьєрів", "Зрошувальна система", "Хімія-помічниця" і т.д. Все це у вигляді цікавих головоломок та творчих завдань.

Агент 007

Класний антуражний квест. Багато «шпигунського реквізиту» у яскравих ігрових наборах для кожної команди. Співробітників залучають до теми за кілька днів до заходу у спеціальній розсилці. Ось перелік кількох завдань: «Збір інформації», «За секунду до вибуху», «Радіосполучення», «Розвідтехніка», «Рідна стихія», «Збройове питання», «Рядок, що біжить», «Кольорові символи», «Записка Бонда», "Несподіваний дзвінок" і т.д.

Аліса в країні чудес

Та сама дивна країна чудес, у якій постійно відбуваються події, що розширюють межі свідомості. Костюмований квест, який допоможе посміхнутися та подивитися на реальний світ із казки. Короткий перелік завдань: «Королівський палац», «Таємна кімната», «Невидимка», «Диво-стихії», «Зачароване коло», «Майстри ілюзій», «Пошук чудес», «Чудовий механізм», «Чеширський костюм», « Чарівний ключ», «Звільнення».

Навколо світу

Карти, маршрути, улюблені країни та міста, що захоплює пошук таємничої скрині. Квест дуже гнучкий, сценарій можна скласти під завдання клієнта. Перелічу головні етапи гри: «Глобальне бачення», «Стрілок», «Картографія», «Літери-накидки», «Таємниці майя», «Морський зв'язок», «Хитруни в Італії», «Загадки Фура», «Японські комунікації», "Повернення".

Детективна історія

У вашому офісі сталося жахливе пограбування. Припустимо, це важливі документи чи вся зарплата працівників. Є докази, є досьє на підозрюваних, є важливі свідки… Блоки квесту: «Камера GoPro», «Пошук ультрафіолетом», «Таємні предмети», «Фотовулики», «Шифрувальний круг», «Невідомі рядки», «Сліпа, що біжить, читання», «Музичний квадрат» та «Відбитки пальців».

Код да Вінчі

Відмінна гра для любителів книг про професора Ленгтона. Багато таємничих загадок та незбагненних головоломок. План гри: "Шолом Істини", "Світло нового дня", "Кадри Творця", "Мудрий будівельник", "Намальований ліс", "Таємниці природи", "Путівник", "Додаток", "Шосте почуття", Лабіринт геніїв" .

Код Успіху

Це пошук універсальної формули, яка допоможе кожному гравцеві намацати особистий та командний успіх. Сценарій трохи перегукується з "Кодом да Вінчі", але має власний розвиток. Зберігач, Мандрівник, Монах і Торговець закручуватимуть сюжет із такими завданнями: «Дім Успіху», «Провідник енергії», «Ключ до успіху», «Знаки долі», «Коло успіху», «Увага до деталей», «Вітер долі» , "Вихід є" і т.д.

Мафія

Америка, епоха сухого закону. Мексиканські «партнери» вигадали новий спосіб пересилати алкоголь через кордон. Бос мафії проти політичного шефа — хто кого? У команд багато випробувань: "Збір доказів", "Гральний дім", "Цльтрамафія", "Мафія в особах", "Послання від інформаторів", "Вузлова", "Похуліганім", "Канали зв'язку" і т.д.

Місія здійснима

Невідомі хакери зламали рахунки компанії. Вони активно закуповують вілли та яхти… Як поринути у ворожу лабораторію та заблокувати паролі? Має бути довгий шлях: "Лазерні мережі", "Кімната охорони", "Електронний ключ", "Точка слуху", "Ультратехнології", "Космічна розвідка", "Труп", "Істина в кольорі" і т.д.

Російська казка

У казці багато чарівних лиходіїв і завжди добрий кінець. Всім знайомі звички героїв, усі знають, де зберігається кощеєва смерть, але думати все одно треба! Ось такою стежкою належить пройти: «Подарунок Добрині», «Шумний ключ», «Богатирська скакалка», «Богатирське коромисло», «Липкий Лісовик», «Іванушка поспішає на допомогу», «Підступи кощієві».

Орел і решка

Доля монета визначить, яка команда виконуватиме легкий варіант завдання, а яка — найскладніший. Везунчики часто перемагають, але часто буває і так, що згуртовані команди обходять за очками. Ось список випробувань: "Китайське будівництво", "Американський екшен", "Мексиканський круг", "Японський робот", "Грецький лабіринт", "Зустріч з індіанцем", "Звуки Австрії", "Англійська троянда" і т.д.

Народжені СРСР

Епоха, яка свіжа у спогадах тих, кому за 45. Молодому поколінню теж здається, що все знайоме — дуже часто мами та бабусі розповідають радянські «байки». Багато тематичного реквізиту, учасники легко занурюються в 70-ті: «Дорогою знань», «Ядерна безпека», «Бабусин город», «Цікава механіка»,

Шерлок

Неймовірний сюжет про зникнення самого Шерлока Холмса. Ватсон звертається до керівництва вашої компанії за допомогою, а шукати велику скриньку потрібно за допомогою сучасних технологій. Етапи квесту: "Захисна сітка", "Злочинні сліди", "Ультрабачення", "Перевтілення", "Відчутна інформація", "У лабіринті доказів", "Вдала втрата", "Ключовий шифр", "На зв'язку".

Де проводиться така гра

Варіантів дуже багато! Це може бути база відпочинку, територія санаторію чи садиби. Якщо ваш офіс знаходиться на території з деревами, затишними альтанками та фонтанчиками — чудово! Там також можна провести найцікавіший квест. Втім, ми одного разу бігали парком «Сокольники» — теж здорово. Головне пам'ятати, що на заключному етапі гри передбачається фуршет. Іноді гравцям потрібно місце, з яким вони могли б переодягнутися до урочистої частини заходу. І тут зручніше, звісно, ​​з урахуванням відпочинку. Квест проходить цікавіше, якщо територія досить велика, щоб команди могли трохи рухатися, переміщаючись картою від пункту до пункту. Якщо у грі бере участь багато команд, вони не заважатимуть один одному проходити випробування. Організатори запропонують вам варіанти проведення заходу, оскільки за роки роботи з'явився величезний досвід та готові карти місцевості багатьох популярних майданчиків. Вам варто лише назвати зручний напрямок, а далі справа техніки, як кажуть.


Скільки може бути учасників

10 - це нудно. І 20 також. Цікаво ділитися на команди, коли вас 50, 80, 100, 300… Був квест і 800 чоловік. Вам порадять, як зробити краще - зробити більше команд або в кожній команді збільшити кількість гравців. Це залежить від вибраного сюжету.

З чого зазвичай починається

Варіант 1.Наприклад, кожен співробітник отримує на пошту листа від керівника, в якому може бути повідомлення про те «з робочих серверів було викрадено секретну корпоративну інформацію, поширення якої серйозно загрожує майбутньому компанії. Керівництво просить співробітників приєднатися до оперативно-розшукової роботи у певному районі, де детективам вдалося знайти сліди викрадача». Вказується дата, місце та час проведення гри. Або так… Лист надходить від Роберта Ленгтона — головного героя книги «Код Да Вінчі». Він планує приїхати до Москви на пошуки стародавнього артефакту, який було втрачено багато років тому. Тепер Ленгтон звертається до співробітників вашої компанії за допомогою у пошуках криптексу.

Варіант 2Співробітники просто приїжджають на базу відпочинку на стандартний шашличний корпоратив, але вже невдовзі розуміють, що втягнуті в розслідування незвичайного злочину. Є й інші варіанти, про які вам розкажуть наші менеджери. Безумовно, у кожному випадку буде докладний інструктаж, тому не варто боятися, що ви не знатимете, як розпочати гру. Кожна команда отримує коробку з цінними вказівками для проходження випробувань, карту, залікову книжку-путівник та роздаткові матеріали, які у кожній темі різні. Наприклад, у детективному сюжеті вам можуть підкинути відбитки пальців на фужері, сім-карту, уривок газети, рукавичку, ручку, пачку цигарок, залишок згорілого листа і т.д.


Типи завдань

Поділ умовний, пунктів міг би бути набагато більшим, це основні:

  • Завдання за участю професійних акторів

Під час гри з вами буде не лише ведучий, а й кілька персонажів. Вони не просто одягнені в тематичні костюми, але й є зберігачами важливої ​​інформації, яку потрібно отримати за допомогою правильних питань.

  • Командні завдання

У квесті багато випробувань неможливо виконати поодинці або вдвох. Все влаштовано так, що кожен член команди має бути учасником процесу. Іноді потрібно кілька осіб для утримання реквізиту, пошуку предмета або швидкого збирання інформації на території 100 кв.

  • Логічні завдання

Для вирішення головоломок, шифрів, ребусів та зіставлення фактів теж потрібен колективний розум, але для ухвалення остаточного рішення обов'язково важливо обрати лідера, який візьме на себе всю відповідальність.

Приклади випробувань

Я коротко опишу кілька завдань. Це мікс із різних квестів, в одній грі всі разом ці завдання не зустрічаються.

  • Розмінувати бомбу, муляж якої вмонтовано у кейс. Ви відкриваєте, таймер починає відраховувати 90 секунд. Чи не встигли? Ні, вибуху, звичайно, не буде, просто звуковий сигнал
  • З келиху чи запальнички потрібно зняти відбитки пальців та порівняти їх тими, які вам надав детектив.
  • Один із учасників одягає шолом із камерою, при цьому сам нічого не бачить. Координацією його рухів керуватиме вся команда з планшета за допомогою мовних команд
  • До папки з документами чи потрібного ключа від сейфа потрібно дістатися через лазерну сигналізацію
  • Прибувши у вказане місце, гравці знаходять стаціонарний телефон, який раптом починає дзвонити. Це може бути навіть міський телефон. Потрібно уважно послухати повідомлення з подальшими інструкціями чи підказками
  • Щоб від'єднати електронний ключ, потрібно акуратно провести його вздовж зігнутого металевого прута
  • Команда отримує набір рацій, за допомогою яких потрібно швидко зібрати інформацію на досить великій території. Це знаки на деревах та будинках, закодовані слова чи фрагменти предметів
  • Проявити написи на старовинному сувому за допомогою спеціальних розчинів
  • Відгадати головоломки Майстра Загадок, який кілька разів за гру з'являється у найнесподіванішому місці
  • Розгадати загадку старовинних терезів
  • Впоратися з великим ручним лабіринтом, в якому кулька повинна потрапляти в певні лузи, але при цьому часом ховається в сліпих зонах
  • Використовувати силу чотирьох стихій — води, вогню, землі та повітря для розгадування пароля
  • Розгадати хімічну головоломку, змішуючи різні речовини
  • Отримати паролі, щоб відкрити криптекси, скриньки, кейси, сейфи і т.д.

Існують різні формати. Офісний квест — один із найбільш зручних, що дозволяють залучити всіх бажаючих з мінімальним відривом від роботи.

23 лютого… 8 березня… День народження компанії… Відкриття нового офісу…
Вам потрібно провести захід в офісі, який познайомить та згуртує співробітників?

Тімбілдінг-квест - один із найбільш зручних форматів для корпоративного заходу.

Квест в офісі: Опис

Ігрова мета учасників - проходячи ланцюжок етапів/випробувань, досягти фінальної точки. У версії квесту, що найбільш часто замовляється у нас, фіналом є створення арт-об'єкта з деталей або матеріалів, одержуваних у ході виконання завдань. Завдання та підказки учасники отримують за розсилкою за допомогою телефону, на місці — від ігротехніків. Або ж на нашому сайті.

Офісний квест. Коли проводити

Квест в офісі можна провести як самостійний гуртуючий захід. Однак найчастішими приводами є:

  • корпоративне свято
  • ювілей компанії
  • переїзд до нового офісу

Завдання для квесту в офісі

Умовно, ми ділимо весь спектр завдань на кілька категорій:

  • "щось знайти" - предмети-підказки, секретні шифри, інформація на корпоративному сайті і т.д.;
  • "щось вирішити" - будь-які завдання, що дають ресурс (цифру, букву, координати);
  • "щось зробити" - зробити якусь дію, що дозволяє просунутися далі або заробити підказку (часто це творчі завдання).

З цього набору ми щоразу формуємо матрицю етапів для команд. Причому завдання кожної команди унікальні — практично не повторюються. За таким розкладом ігротехніки "ведуть" учасників до фінального етапу.

Офісний квест: як проходить

Для ілюстрації послідовності епізодів квесту в офісі ми наведемо прикладодного з наших проектів:

У першої частиниучасники виконують індивідуальні та командні завдання, отримуючи елементи арт-об'єкта та частини інструкції щодо їх складання. Завдання є загадками (логіка, інформація про компанію, колег і т.д.), пошук «закладок» — захованих артефактів за підказками.

У другої частиниу відділах компанії учасники виконують командні завдання, необхідні для отримання інструкцій для подальшого складання та відбувається складання блоків майбутнього арт-об'єкта. Для виконання завдань необхідно взаємодіяти з іншими відділами.

Фінальна частина– і тут розкриваються весь творчий потенціал співробітників та вміння працювати спільно – відбувається остаточне складання об'єкта. І цей кульмінаційний момент, коли всі співробітники побачать метафору спільної роботи.

Офісний квест. Варіанти легенди та фіналу

Як фінальний об'єкт може виступати все, що завгодно: конструктор із трубочок, об'ємна фігура з картону, картина. Або будь-який інший арт-об'єкт, який створюється учасниками.

В інших легендах необхідно «знайти протиотруту» за годину. Вийти із кімнати. Або відкрити замки на заповітній скрині, в якій лежить щось для корпоративного фуршету. Ми обов'язково надамо кілька варіантів на вибір.

Переваги офісного квесту

  • Вправи та завдання можуть проводитись протягом усього дня, не відволікаючи надовго співробітників від роботи.
  • У квесті можуть взяти участь усі бажаючі незалежно від фізичної підготовленості.
  • Квест в офісі дозволить розкритися вашим співробітникам, виявити лідерські якості та вміння вирішувати складні завдання.
  • Співробітники можуть по-новому поглянути на приміщення, в яких працюють день у день.
  • Зниження витрат на корпоративний захід через відсутність витрат на транспорт та оренду спеціального приміщення.

З нами ви отримуєте:

  • Можливість адаптації гри з урахуванням корпоративної культури, специфіки бізнесу та вашого простору.
  • Необмежену кількість учасників, для яких ми придумаємо активність.
  • Можливість організації відеозйомки та монтажу ролика, який стане чудовим нагадуванням про минулу подію.

Обов'язково зверніться до нас, навіть якщо не знайшли на цій сторінці варіант вашого заходу.

Ми зробимо найкращу пропозицію!

Квест в офісі: замовити

А зараз подарунок усім дівчатам, які ще не придумали, як привітати своїх колег на 23 лютого.

Пропоную вам список із 17-ти завдань для мілітаризованого офісного квесту. Гру ви зможете приготувати швидко та бюджетно. Мужики великі любителі пограти і ваш подарунок гідно оцінять.

Повна версія цього документа з дод. файлами та великою кількістю фотографій розміщена тут:

http://questprom.ru/free/military_quest.html
ВСТУП.

Дорогі пані, незабаром настане 23 лютого - День захисника Вітчизни. Ми пропонуємо вам привітати своїх чоловіків активним офісним квестом. Ігри люблять усі хлопчаки, від звичайних до бородатих. А якщо ця гра про війну, то очі, що обожнюють вас мужиків, зможуть вечорами висвітлювати не тільки ваш офіс, але і всі прилеглі до нього квартали. До речі, ці квартали теж можна включити до ігрової зони квесту, якщо ваш офіс зовсім маленький.

Нижче ми пропонуємо вам набір з 17 ідей. З цих завдань ви зможете сформувати ігровий сценарій та самотужки підготувати офісний квест. Описані ідеї були нами підготовлені та успішно реалізовані у військових квестах для співробітників Wargaming-а та Роснефти. Компанії заплатили за це великі гроші, а вам все дістається абсолютно безкоштовно.

Тему квесту давайте зробимо "Школа молодого бійця". Говорячи простіше, ви перетворите офіс на тренувальний табір, в якому офісні дохляки будуть перетворюватися на мужніх захисників Батьківщини. Схема гри може бути "лінійною" - коли гравці виконують всі завдання по черзі, або "штурмовий", коли з моменту старту гравцям доступні відразу всі завдання. У першому варіанті буде найсильніше напруження пристрастей. Переможе той, хто прийде на фініш першим. Однак якщо гравець загальмує на одному завданні, або в самому завданні ви припуститеся помилки, на цьому ланцюжок місій перерветься. Ми з вами готуватимемо гру за другим, "штурмовим" варіантом. Гравці на старті гри отримують усі завдання та повинні встигнути виконати максимальну кількість з них до певного часу. Кожне завдання оцінюється в балах і після гри йде підрахунок виконаних завдань та нагородження переможця.

Якщо у вас у колективі багато мужиків – то перед грою розділіть їх на команди по 4-5 осіб, якщо мало – то нехай грають поштучно. Кожній бойовій одиниці видайте сценарій та надішліть виконувати завдання. Сценарій може бути роздрукований на листках або видаватися на сайті інтернет-движком Encounter. Інтернет-рух послуга платна, зате в ній повністю автоматизовані процеси видачі завдань, підказок та прийом кодових слів. Цей варіант підходить для прогресивних IT-шних компаній. Якщо вам потрібний двигун, напишіть нам на [email protected]


БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №1 «ПОШУК ПОГОН»

Це завдання потрібно вписати до сценарію одним із перших. Воно відразу внесе легкий сумбур до лав наших новобранців. Суть завдання у пошуку погонів, які ви заздалегідь сховаєте у найпотаємніших куточках свого офісу. Погони будуть різних звань від сержантів до генералів. Щоб гравець надав собі це звання, він повинен знайти пару однакових погонів, а не одну штуку. Ви ж постарайтеся, щоб генеральські погони були заховані якнайскладніше і їх кількість була не більше 8 штук на всіх учасників квесту. А ось лейтенантських погонів можна не шкодувати.

Після гри порахуйте пари погонів, зібрані кожною командою. За генерала можете нарахувати 8 балів. За інших офіцерів трохи менше, 3-5 балів. Пересічні з сержантами підуть по 1 балу за десяток. Завдання з пошуком погонів добре тим, що якщо раптом гравці встигнуть до дедлайну виконати всі ігрові завдання та занудьгують, то погони можна шукати нескінченно. Особливо коли невідомо їх точну кількість.



БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №2 «ШИФРУВАННЯ З ШТАБА»

Це завдання є зашифроване послання зі штабу. Кожну літеру тексту замінено на військовий символ. Однакові символи – це однакові російські букви. Найрозумніші гравці можуть спробувати розгадати загадку без підказок. Найшвидше запропонуйте пошукати наклейки з розшифровкою різних літер. Наклейки з підказками ви можете розмістити у певній зоні пошуку, наприклад, лише в бухгалтерії, або тільки на сходах. У сценарії так і напишіть - у цьому завданні грають лише сходи.

Коли ховатимете підказки, постарайтеся голосні та популярні літери сховати складніше, ніж рідкісні самотні. Швидше за все, на цьому завданні команда розділиться. Розумники залишаться розглядати шифрування, а решта побіжить на пошуки підказок. Цей поділ піде на користь керівнику, відразу стане зрозуміло, кого взяти в аналітики, а кого в кур'єри. За 10-бальною шкалою складності це завдання тягне на 4-5 балів.

У пропонованій нами шифровці загадане питання «Яке місто-герой найпівнічніший?». Правильна відповідь: Мурманськ.



БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №3 «ПОШУК ЗВ'ЯЗКУ»

Пройдіться по офісу та зніміть на камеру мобільного телефону 6 фотофрагментів. До вашого кадру повинні потрапити невеликі, але досить яскраві деталі офісного інтер'єру. Робіть знімок так, щоб гравці відразу не розібралися, де саме знаходиться предмет. Приклади таких фрагментів дивіться на фото нижче. В ігровому сценарії розмістіть ці кадри на одному аркуші А4. Або можете закачати в інстаграм і помітити унікальним хештегом (#квест522682936 , #quest_KASDXTYF). У цьому випадку не забудьте вказати в завданні і хештег та додаток для використання.

Поруч із кожним фрагментом (бажано в радіусі не більше 1 метра) напишіть маркером частини номера мобільного телефону одного з ваших помічників. Якщо написати маркером не переставляється можливим, використовуйте наклейки, що самоклеяться, і пишіть на них. З цим номером, що діє, по офісу ходитиме ваш помічник. Частини телефонного номера можуть виглядати так: (+), (375), (29), (688-), (-22-), (-60). Дефіси служать для легкого та безпомилкового складання чисел.

Під час виконання цього завдання гравці спочатку розпізнають загадані на 6 фотографіях місця. Потім вдаються туди, і там на місці шукають частини телефонного номера. Коли гравці зберуть усі частини номера та наберуть його, то їм ніхто не відповість. Просто зателефонувати за номером замало. Командам необхідно знайти агента, у якого телефон задзвонить у руках. Ось цей агент і буде зв'язківцем, якого необхідно виявити. Зв'язківець може хаотично пересуватися офісом, а як тільки на нього вийде команда, непомітно передати гравцям записку з фінальним кодом. Код гравці вписують у ігровий бланк та завдання вважається виконаним. Ось така у нас вийшла складна багатоходівка. За таке завдання можна сміливо нарахувати більше балів.



БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №4 «ПОХІДНА ПІСНЯ»

Давайте влаштуємо невеликий пісенний конкурс і подивимося, наскільки добре гравці знають пісні воєнних років. Для цього ми візьмемо слова трьох популярних військових пісень, перемішаємо їх і напишемо в одній частині офісу. Щоб не забруднити написами стіни, слова з пісень можна написати на самоклеючі стікери і розклеїти ці наклейки в ігровій зоні. Якщо ваш офіс є одним великим опенспейсом, то можна задіяти для цього завдання однакові предмети. Наприклад, наклеїти всі стікери з піснями лише на монітори, або лише під столами.

Ми пропонуємо використовувати пісні «Землянка», «Ех, дороги» та «Якщо завтра війна». У цих піснях багато різноманітних іменників і вони практично не перетинаються. У доданому файлі ми підготували табличку з вищезгаданих пісень. Якщо одна із пісень у цьому списку вам не підходить, можете замінити її на слова з «Гімну СРСР». А якщо завдання здається вам складним, то можна використати одну пісню, наприклад, «Три танкісти». Найвідоміші слова, як завжди, ховайте краще.

Якщо ви використовували слова з трьох пісень, попросіть у відповідь записати назву всіх трьох. За кожну вірно вгадану пісню після фінішу нарахуйте гравцям по 3 бали.


БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №5 «ФРОНТОВІ 100 ГРАМ»

Поки нова практика наклейки стікерів на монітори, ми пропонуємо вам провернути аналогічну процедуру вже з особистими гуртками співробітників. Якщо конституцією вашої компанії не передбачено наявність кухлів на столах, просто пропускайте це завдання. До того ж у ньому необхідно знайти і використати фронтові 100 грам.

Схему пошуку заповітної ємності організуємо як у старій дитячій грі Горячо-Холодно. На денці;) різних кухлів співробітників пишіть слова Холодно-Прохолодно-Тепло-Горячо, поки рухатиметеся до епіцентру. А в епіцентрі гравців чекатиме фляжка або пляшка з незрозумілим вмістом. Компоненти цього вмісту гравцям потрібно буде визначити. Щоб не наводити паніку серед керівництва, компоненти будуть цілком невинними – просто змішайте разом 3 різних соку. У підсумковий бланк гравці мають написати назву кожного із 3-х уподобань фронтового коктейлю.

Щоб ускладнити завдання, можна розповісти легенду про викрадений німцями цінний напій, який піднімає бойовий дух солдатів. Привіт Астеріксу та Обеліксу. У цьому випадку написи Горячо-Холодно напишіть німецькою мовою. Нехай ваші бійці трохи помучаються з перекладом. А щоб ви самі не мучилися, ми вам запишемо всі ці німецькі слова від найхолоднішого до найгарячішого:

FROSTIG, KALT, KÜHL, WÄRME, HEISS, DIE GLUT


БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №5 «ТАЄМНИЦЯ РЕЧМІШКА»

Видайте кожній команді речмішок з продуктом. Якщо бюджет квесту дозволяє, то ви можете видати кожній команді персональний речовий мішок або рюкзак кольору хакі. А якщо заходите заощадити - то просто повісьте в обумовленому місці один речовий мішок на всіх. До речі, старі армійські речмішки з радянських військових складів можна купити на різних онлайн барахолках.

У речмішок покладіть 5 продуктів харчування, необхідних кожному солдату на привалі - Вермішель, Огірок, Джем, кільце краківської Ковбаси, Апельсин. А у відповідь запропонуйте гравцям написати чого в цьому речовому мішку не вистачає. Вирішується загадка дуже просто - подивіться на перші літери продуктів і складіть слово. Тільки попросіть ваших бійців нічого не вживати з провіанту до кінця гри, а то їх апетит, що розгулявся, може зробити цю місію нездійсненною.


БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №7 «КАДРИ ВИРІШУЮТЬ ВСЕ»

Це — творче завдання. Запропонуйте гравцям зробити кілька постановочних кадрів. Ці фотографії команда має продемонструвати організаторам до фінішу гри. За кожне виконане фотозавдання гравці можуть отримати від 2 до 3 балів, про що не забувайте робити позначки в ігрових бланках. Запропонуйте гравцям трохи більше п'яти завдань. Фото місії бажано зробити на військову тематику. Ось деякі приклади:

Бійці, вам необхідно терміново освоїти важливі фронтові спеціальності та надіслати до штабу фото підтвердження.

Механік – майстер на всі руки. Вам необхідно зробити фотографію багаторукої людини, яка ремонтує будь-яку оргтехніку або побутову техніку. У кадрі має бути предмет ремонту та чотири руки з різними видами інструментів у кожній.

Піднощик снарядів – найсильніший солдат, його треба шукати у фітнес клубі чи зі спортивним інвентарем у руках. Зробіть фото людини на тренажері або з двома різними спортивними снарядами в руках.

Санітар – зробіть фотографію пацієнта, голова якого повністю обмотана бинтом чи папером. Жодних частин голови з-під пов'язки не повинно бути видно.

Ще можна почати святкувати перемогу та попросити надіслати фотографію, на якій у повітрі зависне підкинутий на руках товаришів боєць, або п'ять головних уборів.


БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №8 «ЗМІЛКА ФОТОГРАФУ»

Пропонуємо до вашої уваги ще одне фото завдання. Воно більше підійде для невеликих команд або для гравців-одинаків. У цьому завданні ви називаєте гравцям довге слово та просите знайти та сфотографувати предмет, у назву якого входять літери з названого слова. Чим довша назва предмета, тим більше балів отримає гравець. На рахунок приймається лише одна фотографія і лише продемонстрована під час проведення квесту.

Давайте розберемо це завдання з прикладу. Завдання для гравців звучатиме ось так:

Вам необхідно сфотографувати будь-який предмет, назву якого можна зібрати, використовуючи літери зі слова «ПІДПОЛКОВНИК». Кожну літеру можна використовувати лише один раз, саме слово не відіграє. На рахунок йде лише одна, перша фотографія.

Якщо назва предмета від 3 до 5 букв ви отримаєте 2 бали

Якщо назва предмета від 6 і більше букв ви отримаєте 3 бали

Гравці можуть без проблем знайти в офісі та сфотографувати «ВИНО», «ПЛОД», «ВІКНО», «ПИВО», «КІНО» тощо. та отримати за це 2 бали. Тим, хто захоче отримати 3 бали, доведеться трохи побігати і відшукати що-небудь з цього набору: «КЛИНОК», «ПОВИДЛО», «ВОЛОКНО», «ГОЛОВНИК». А найкрутіший гравець може спробувати знайти «КЛОПІВНИК», сподіваємося, що це виявиться вже за межами вашого офісу.


БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №9 «СТО ДО ОДНОГО»

Пам'ятаєте телешоу "Сто до одного", в якому потрібно було вгадувати найпопулярніші варіанти відповідей на найпростіші запитання? Одне з таких питань ви можете поставити гравцям і попросити замість вимови відповіді, принести та показати організаторам необхідний предмет.

Питання може звучати так: Що лежить у кишені у солдата?

Бали нараховуються згідно з місцем популярності відповіді у першій десятці. Якщо гравець принесе якийсь предмет за межами першої десятки відповідей – його відповідь згоряє та бідолаха отримує 0 балів. Найпопулярніша відповідь принесе гравцю 1 бал, 2-а за популярністю відповіді – 2 бали. І так до 10 балів за 10-у відповідь.

Заздалегідь опитайте кількох колег, щоб скласти список популярних відповідей. Ймовірно, найпопулярнішими відповідями будуть "хустка" або "цигарки", потім ймовірно буде "ложка", "сірники" та "граната". Найрідкіснішими в першій десятці виявляться – "фотографія дівчини" та "лист". Хто принесе організаторам паперовий лист, отримає 10 балів, а хтось фотографію дівчини - дев'ять.

За цією схемою можна поставити абсолютно будь-яке питання. Якщо не обмежуватись солдатом, а запитати, що лежить у кишені штабного офіцера. Фантазія підкаже портсигар, карти або навіть пляшку коньяку. Головне, щоб предмети зі списку відповідей було реально дістати у вашому офісі або його найближчих околицях.


БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №10 «СОБАЧИЙ НЮХ»

Це завдання досить просте, але кумедне. Попишіть різними туалетними водами на різні предмети офісного інтер'єру. Якщо дотримуватись військової іммерсивності, то краще використовувати старі радянські одеколони "Потрійний" або "Червона Москва". Дивно, але вони й досі є у продажу. Виберіть один із ароматів і нанесіть його тільки на один предмет в офісі, наприклад, на одну з рослин у горщику. Поруч із ним розмістіть наклейку з кодовим словом.

У список завдань для ваших команд вкладіть невеликий листочок-пробник, просочений тим самим ароматом, який ви наносили на рослину. Гравці за допомогою свого собачого нюха повинні виявити в офісі аналогічний аромат та записати собі у бланк відповідей кодове слово. Врахуйте, що потрібний аромат має бути сконцентрований лише в одному місці офісу – поряд із кодовим словом, щоб не заплутати гравців.

Для втіхи ви можете не називати тип предметів, який зазнав парфумерної атаки. Нехай гравці обнюхують все поспіль. Особливо кумедно, якщо джерелом потрібного запаху виявиться одна із дівчат співробітниць. У цьому випадку кодове слово можна написати маркером на руці. Швидше за все, охочих бути оточеною такою пильною увагою чоловіків, виявиться у вашій компанії достатньо.


БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №11 «РАДІОТОЧКА»

Подібно до енергії Ці, що пронизує весь простір світобудови, ці незримі потоки теж поставлені на службу людини. Навіть їхній логотип дуже нагадує китайський символ «Інь-Ян». Пошук і споглядання цих джерел, що флуктують у просторі приміщення, відкриє вам кодове слово.

"Що це за нісенітниця?" - спитайте спочатку ви, а потім і ваші гравці, які прочитали завдання. Насправді все виявиться дуже просто. Незримі потоки пронизує весь простір - це звичайні радіохвилі. Одні з найпопулярніших радіохвиль ви використовуєте зараз. Це хвилі, що приносять вам інтернет, а простіше Wi-Fi. Логотип технології Wi-Fi дуже нагадує символ Інь-Ян. Під спогляданням мав на увазі пошук мобільного телефону найближчих Wi-Fi пристроїв.

Перед стартом квесту увімкніть на одному зі своїх телефонів роздачу інтернету по Wi-Fi. Зазвичай це називається - "Режим модему" або "Створити точку доступу". Цю точку назвіть так, щоб гравці зрозуміли, що це кодове слово із квесту. Наприклад: Quest_code_BECHA. Незважаючи на російське слово, воно повністю написане латинськими літерами. Завданням гравців буде зрозуміти, що означають всі ці дивні слова, а потім "зачесати" офіс у пошуку потрібного Wi-Fi сигналу.


БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №12 «ТВОРЧИЙ ЕТЮД»

Видайте вашій команді по чистому аркушу А4 і попросіть намалювати будь-яку впізнавану людину. Якщо трохи ускладнити завдання, то можна попросити намалювати будь-якого співробітника вашої компанії. При пред'явленні малюнка гравцям заборонено вимовляти чи вказувати на малюнку ім'я намальованої людини. У разі порушення відправляйте команду переробляти роботу, або зовсім не оцінюйте їхній малюнок.

Якщо з малюванням у вашій компанії все погано, можете запропонувати гравцям виготовити будь-які музичні інструменти з підручних засобів. Протягом квесту на цих інструментах гравці повинні виконати будь-яку мелодію. Ви можете за кожен інструмент, що звучить у мелодії, видавати команді додатковий бал. Адже чим більше інструментів бере участь у грі, тим легше наробити помилок і перетворити навіть найпростішу мелодію на незрозумілу какофонію звуків.

Впізнавання малюнка чи мелодії відбувається досить суб'єктивно. Організатори квесту просто дивляться на малюнок та називають персонаж. Якщо з двох спроб він не вгадано, учасники йдуть переробляти свою роботу.


БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №13 «ЗАГАДКИ ЗАМПОЛІТУ»

Це завдання є набір загадок на військову тематику. Щоб гравці не шукали відповіді в мережі, завдання може видавати один із агентів-організаторів та контролювати рішення прямо на місці.

1. На початку війни співробітники військкоматів знайшли безвідмовний спосіб швидкої мобілізації воїнів. Для цього вони наказували розстріляти лише одну людину. Якого?

відповідь: Останнього хто прийде у військкомат

2. Очима не побачиш, руками не візьмеш, але без нього в атаку не підеш.

відповідь: Бойовий клич «УРА!»

3. До широкої річки підійшли два новобранці, які не вміли плавати. На березі був лише один невеликий човен, який міг витримати лише одну людину. Але вони обоє змогли переправитися на інший берег. Як їм це вдалося?

відповідь: новобранці підійшли до різних берегів річки

4. Ця річ, яку мали радянські солдати, є жахливою зброєю – метальною, колючою, рубаючою. Також вона може бути вимірювальним приладом та судновим двигуном. Що таке?

відповідь: саперна лопатка

5. Приказка радянських партизанів закінчується словами "тим гірше для SS". Якими чотирма словами вона починається?


БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №14 «ТІР»

Завдання зі стріляниною обов'язково має бути на будь-якому військовому квесті. Без нього це буде не військова підготовка, а звичайна біганина. Звичайно в офісі зі стріляниною особливо не розженешся, але існують відносно безпечні рішення.

Найпростіший варіант це метання м'ячиків для великого тенісу. Вони можуть імітувати у квесті гранати. Метати можна просто на точність, наприклад, у порожнє відро для сміття. Ще існує тимбілдинговий варіант із навідником. У цьому випадку гравець, що метає гранату, не бачить мету поразки, т.к. стоїть прямо перед перегородкою. А його колеги, які знаходяться безпосередньо біля цілі, працюють навідниками.

Існує і зовсім простий варіант - це перетворити рот на дуло танка і начхати кулькою для настільного тенісу. Проте, на думку дівчат, це завжди виглядає естетично. Та й кульок потрібно закупити 3-5 на кожну людину.

Ми ж пропонуємо вам організувати стрілянину дротиками з духової трубки. По-перше, сама зброя та патрони для неї виготовляються із підручних засобів. На випадок непередбачених обставин ви завжди знатимете, як зробити примітивну зброю. Зграю диких собак, що оточили ваш дачний будиночок, зможете прогнати без проблем. А по-друге, при стрільбі дротиками у мужиків прокидається первісний мисливський інстинкт і вони можуть на півгодини зависнути на стрільбищі.

Сама духова трубка, це 70 сантиметровий шматок труби з внутрішнім діаметром в 1 - 1,5 см. Дрот робиться з квадратного канцелярського листка паперу, цвяха і вузького скотчу. В інтернеті ви знайдете багато відео інструкцій. Введіть пошуковий запит "як зробити дротик для духової трубки". Як мішеню можете використовувати лист фанери, пінопласту, а найкраще піноплексу. На поверхню листа можете наклеїти мішень, або якесь прикольне зображення. Якось ми використали фігурку різдвяного оленя зі своїм сімейством. Нічого іншого під рукою просто не було. Довелося терміново вигадувати легенду про тварин-зомбі та видавати подвійні бали за поразку оленят та потрійні за влучення оленю в бубонці. Це такі дзвіночки, що висіли біля оленя на шиї.


БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №15 «СЕЙФ З ДОКУМЕНТАМИ»

Це завдання для справжніх розвідників. Гравцям необхідно пробратися до штабу ворога та викрасти документи із сейфа. Так, для цього завдання вам потрібний маленький кімнатний сейф. Якщо сейфа під рукою немає, то підійде валіза з кодовим замком. У крайньому випадку використовуйте кодовий замок, що закриває двері шафи.

Т.к. сейф буде всім команд загальним, то всередині краще просто написати кодове слово. Якщо ви захочете залишити конверт для кожної команди, то ризикуєте нарватися на диверсантів. Такі гравці у гарячці бою запросто викрадуть конверти всіх своїх суперників. У крайньому випадку, ви можете покласти в сейф будь-який реквізит з невеликим запасом і заборонити командам брати зайве. Якщо біля сейфа чергує спостерігач, можна покласти в сейф печиво із запискою всередині. У записці може бути випадковий бонус із 1-5 додаткових балів, або додаткове завдання.

Основний ігровий елемент цього завдання – розгадування коду до сейфа чи замку. У вашому розпорядженні щонайменше 4 цифри коду і всі вони можуть бути загадані абсолютно різними способами. Запропонуйте гравцям порахувати ніжки всіх стільців в офісі та розділити їх на кількість плафонів у коридорі. Так вони матимуть першу цифру коду. Друга цифра може бути всередині стерео картинки, яку ви можете згенерувати ось у цьому сервісі. Картинку роздрукуйте, або покладіть на соц. мережу невідомого облікового запису.

Якщо у вас є в коді нуль, його можна загадати GPS-координатами 23.0525, 113.253611. Вивчивши карти та панорамні знімки гравці знайдуть, що тому адресою розташована будівля Guangzhou Circle, виконана у вигляді гігантського кільця.

Ще одну цифру можна наклеїти на дах одного з ваших автомобілів, що стоять під вікнами офісу. У цьому випадку натякніть гравцям, що цифру вони можуть побачити, поки дах не поїде додому. А якщо наклеїти на машину керівника, то нехай шукають, доки не з'їде дах директора.


БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №16 «QRЗАКИ-РОЗБІЙНИКИ»

Це завдання допоможе трохи поганяти команди територією офісу. Ваше завдання скласти пішохідний маршрут із точки А до точки Б. У ключових точках залиште підказки. Тільки замість стрілок крейдою на асфальті, як було в дитинстві, ви залишатимете наклейки з QR-кодом. У QR-код ви можете внести будь-яку текстову інформацію, яку прочитає будь-який мобільний телефон із програмою для сканування штрих-кодів. Для генерації свого коду скористайтесь будь-яким онлайн генератором QR-кодів.

Гравцям необхідно дістатися останньої точки маршруту, в якій буде написано фінальне слово. У самих кодах пишіть все що завгодно - "холодильник", "жовта картина", "сходи", "принтер". Все, що допоможе привести гравців до наступного в ланцюжку QR-коду. Фінальний код запряжіть надійніше, його ніхто не повинен знайти випадково.


БОЙОВЕ ЗАВДАННЯ №17 «СВЯТОВИЙ САЛЮТ»

Цю місію зробіть фінальною. Проводити її в приміщенні офісу можна тільки якщо він у вас досить великий. А якщо ні, то краще організувати все дійство на вулиці, або в довгому коридорі.

Коли всі команди здадуть вам ігрові бланки, дайте капітанам по пляшці шампанського. Капітани повинні акуратно зняти фольгу та мюзле. На пробці необхідно написати маркером назву своєї команди або цифру. Потім вишиковуйте всіх у ряд і давайте команду на відкриття пляшок. Усі, що відбуваються, обов'язково знімайте на відео в режимі slowmotion.

Завдання команди вистрілити пробкою якнайдалі. Ви можете визначити сектор обстрілу лініями. Якщо пробка залітає за 1 лінію, команда заробляє 1 додатковий бал, якщо за другою – два бали і так далі до 5 балів. Якщо все відбувається на території офісу, то поставте командам обов'язкову умову – на підлогу не повинно впасти краплі шампанського.


Як це все оформити?

Щойно ви переглянули 17 завдань для офісного квесту. У цю добірку потрапили «мілітарні» ідеї, які чудово вписуються в концепцію Дня захисника Вітчизни. Якщо ви спробуєте використовувати все це за один раз, то ваші співробітники приречені блукати офісом години 3. Тому краще вибрати десяток, але найцікавіших. Цього вистачить години на півтори гри, зважаючи навіть на те, що всі завдання гравці отримують одночасно.

Усі вибрані завдання красиво скомпонуйте та роздрукуйте на 3-4 листках формату А4. Вгорі першого листка залиште поле назви команди. Після кожного завдання залишайте трохи місця для вписування кодових слів. Ці листки будуть не лише списком завдань, а й водночас ідентифікаційною карткою команди. На протязі всього квесту команда вносить сюди підсумкові відповіді. Якщо завдання контролює агент-організатор, виконання своєї місії він відзначає особистим підписом на цих же бланках. Не забудьте написати вартість кожного завдання в балах, або вкажіть можливу мінімальну та максимальну кількість балів. Гравці повинні бачити цю інформацію, щоб ухвалювати стратегічні рішення.

Перед стартом гри обов'язково проведіть брифінг та додатково роздрукуйте інструкцію з гри на окремому листку. Гравці повинні розуміти механіку гри, а головне повинні усвідомити, що здирати, закривати або знищувати будь-які ігрові наклейки суворо заборонено. Це дуже важливо, і це може зіпсувати весь квест.

Приклад інструкції:

Доброго дня, дорогі друзі. Ми запрошуємо вас взяти участь у захоплюючому квесті, присвяченому Дню захисника Вітчизни. Весь квест пройде на території нашої офісної будівлі. У грі на вас чекає близько 10 різних завдань, в яких ви зможете проявити свою ерудицію, інтелект і, звичайно, продемонструвати непогану фізичну форму.

Час вашої гри буде строго обмеженим і за цей термін вам необхідно буде виконати максимум ігрових завдань і заробити безліч балів. Всі ігрові завдання доступні відразу в момент старту квесту, і ви можете виконувати їх у будь-якому порядку.

Результатом виконання кожного завдання будуть кодові слова або фотографія. Кодові слова ви вписуєте в ігровий бланк і здаєте все на фініші. Фотографії ви показуєте організаторам лише під час гри.

Увага!

Заборонено поділ команди. Команда може виконувати одночасно лише одне завдання.

Заборонено зривати або закривати наклейки із завданнями чи кодовими словами. Команда, яка буде помічена за псуванням ігрового реквізиту, буде негайно дискваліфікована. При необхідності - всі знайдені наклейки із завданнями просто фотографуйте.

Заборонено обмін інформацією та кооперацію з іншими командами. За порушення – дискваліфікація обох команд.

Контакти організаторів: +375 29 6882260, telegram: @airevgeny

Якщо у вас немає часу на підготовку квесту, то напишіть нам на пошту [email protected] , ми без проблем знайдемо для вас ігротехніків у будь-якому місті СНД.

Хочете якось незвичайно подарувати подарунок на день народження (чи інший привід) своїм близьким? Є чудове рішення - влаштуйте випробування на кмітливість і кмітливість! Нехай подарунок дістанеться не так легко. Винуватець свята має знайти подарунок, дотримуючись хитрих підказок, які поступово приведуть його до заповітної мети.

Даний квест (завдання) підійде як для дітей віком від 8 років, так і для дорослих (наприклад, чоловікові, дружині, другові/подругі, молодій людині тощо).

Сценарій квесту на пошук подарунка

  1. Вручаєте імениннику красиво упаковану невелику коробочку, а в ній лежить зім'ята записка (можна коробку заповнити конфетті, рафією, смужками паперу і т. д., щоб записку ще довелося відшукати):

Не чекав такого ти подарунка.

Шматок паперу, зібраного в грудку?

Але це лише початок марафону!

Доведеться попрацювати, мій друже!

Щоб отримати першу підказку – розгадай загадку:

Два черевця, чотири вушка - що це?

Відповідь: подушка.

Наступна загадка лежить під будь-якою подушкою у квартирі (на якій сплять або у диванних, декоративних подушках).

  1. Підказка №2

Виберіть якусь книгу з вашої домашньої бібліотеки. Тепер потрібно скласти слово наступного місця хованки із цифр, які вказуватимуть сторінку, ряд та порядковий номер потрібної літери.

Пишемо на папері від руки чи роздруковуємо. Кладемо записку до цієї книги, а книгу під подушку. Зашифровуємо слово ТАРІЛКА (можна ще для складності додати колір або призначення, наприклад, ЗЕЛЕНА ТАРІЛКА, СУПОВА ТАРІЛКА).

Наприклад:

Записка буде виглядати так («адреса» кожної літери з нового рядка):

стор. ряд. літера(у записці це не вказуємо, детектив повинен сам здогадатися, що це за цифри)

Тобто, буква « Т»знаходиться у вашій книзі на сторінці 150, в 10 рядку зверху, і вона 4 літери за рахунком від початку рядка. Здається, це довго, але насправді все легко і швидко робиться. Учаснику квесту буде цікаво, головне нехай запам'ятовує, чи записує літери.

P.S. Замість тарілки може бути: горщик для квітів, улюблена чашка, дно кришки. Загалом, що завгодно, але краще дно чогось. 🙂

3.Підказка №3

На дно вибраної тарілки (або чогось іншого) приклеюємо QR код. Його можна завантажити тут ->

Як використовувати додаток:

  1. Візьміть мобільний телефон з камерою,
  2. Запустіть програму для сканування коду,
  3. Наведіть об'єктив камери на код,
  4. Отримайте інформацію!

Доведеться добре підготуватися. 🙂 Якщо детектив дивитиметься на код, як самі знаєте хто (були випадки:), то не здавайтеся, хай подумає. Ну, чи подайте йому телефон, нехай спробує зв'язати.

Закодовано наступне: Настав час підкріпитися, друже! З'їж смачний пиріжок!

Як варіант:якщо немає можливості, або не встигли роздрукувати, тоді в підказці №2кодуємо слово не тарілка, а КОМП'ЮТЕР (ноутбук, планшет),т.к. код зчитується і з екрана монітора чи планшета. Учасник квесту повинен підняти кришку ноутбука, або поворушити мишкою ПК, увімкнути планшет, а там відкрито картинку з кодом.

  1. Підказка №4

Приготуйте заздалегідь окремий пиріжок (булочку, кекс, тістечко) (або спекіть самі і сховайте всередину записку, або купіть тістечко і підкажіть на дно тарілки/коробки в маленький пакетик.) Можна прибрати в холодильник.

У підказці: Збери правильно слово та отримаєш таку підказку!

Букви написані вроздріб (краще різними кольорами), або можна кожну букву вирізати окремо і скласти маленький конвертик і докласти до записки.

Пишемо літери наступної схованки: ДУХІВКА

Як варіант: мікрохвильова піч, пляшка, каструля, кавник.

  1. Підказка №5

Продовжуємо наш домашній квест пошуку подарунка.

У духовці (можна сховати під сковорідками та каструлями, якщо вони зберігаються в духовці) наступне завдання:

Ще трохи, ще трохи! І завершиться нелегка дорога!

Розгадай загадку та отримай наступну підказку:

У казці може він літати,

Вдома – прикрасою стати.

Відповідь: Килим

  1. Підказка №6

Ховаємо під килимом наступне послання! Добре, якщо килимів у квартирі кілька, довше буде пошук!

Під килимом загадка:

Круглий, гладкий, як кавун.

Колір будь-який, на різний смак.

Якщо відпустиш з повідка,

Полетить за хмари.

Відповідь: повітряна кулька

Приготуйте повітряну кульку.

  1. Підказка №7

Кладемо в повітряну кульку наступну підказку і надуємо. Сама кулька має бути десь захована, нехай учасник квесту добре шукає, не все так просто)).

Приклади хованок: на шафі, під ліжком, на балконі, в пакеті.

Як варіант: можна надути кілька непрозорих кульок, щоб ще потрібно було визначити в якій кульці підказка. Можна також використовувати і гелієву кульку.

Щоб дістати підказку – потрібно лопнути кульку.

Учасник випробування знаходить у кульці завдання, де треба вгадати місце хованки.

У записці: Наступна підказка у білоїбагатоповерхівці!

Відповідь: шафа.(замінюємо на колір вашої шафи)

Ховаємо записку на полиці у найбільшій шафі в будинку так, щоб стирчав шматок паперу (конвертика, хвостика мотузочки, прив'язаного до записки).

  1. Підказка №8

Підказка, знайдена у шафі:

Залишилося зовсім небагато! Ти молодець!

Знайти наступну підказку допоможе багатоніжка,

у якого є спина, але вона не лежить ніколи!

Відповідь: стілець

Ховаємо наступну підказку на стільці (приклеюємо знизу або до ніжки на скотч).

9. Підказка №9

Залишився останній крок і квест із пошуку подарунка буде завершено!

В останній підказці під стільцем:

Схоже, вдалася примха!

Знайти ти зміг на усі відповіді!

І отримати свій зможеш приз

Звідки ллє до нас сонця світло!

Відповідь: вікно

Ховаємо подарунок за шторами на підвіконні!

Картки для проведення квесту

Для економії часу під час підготовки пропонуємо придбати набір готових оформлених карток для проведення квесту (в електронному вигляді) всього за 65 руб.

Ви отримаєте всі матеріали відразу після оплати (протягом 10 хв.)на вказану e-mail адресу. Натисніть кнопку «Оформити замовлення» . Ви потрапите на сторінку продукту, де потрібно буде заповнити поля та вибрати зручний спосіб оплати.

Вам залишиться лише роздрукувати та сховати по квартирі.
Що входить:
1. Картки із завданнями (текст карток адаптований окремо для дівчинки та для хлопчика)
2. Порожні картки для своїх коригувань чи завдань
3. Окремі літери (всього алфавіту) для завдання №4
4. QR код (шифрування за цим сценарієм)
5. Додатково стильна листівка «з днем ​​народження». Її можна додати до подарунка, який знайде гравець.

Увага! Замовлення надсилається автоматично. Якщо Ви не отримали матеріалу протягом 10 хв. (Перевірте папку «спам»), то напишіть нам відразу в тих. підтримку (адреса вказана нижче), ми зробимо повторне відправлення.

Оформляючи замовлення (натиснувши на кнопку «оформити замовлення»), Ви даєте згоду на обробку персональних даних та погоджуєтесь із сайту.

Квест для дівчат - це чудовий спосіб привітати іменинницю, оригінально вручити подарунок або просто розважитись без приводу. Суть гри дуже проста: гравець послідовно знаходить картки із загадками та завданнями, відгадує їх одну за одною. Відповідь на кожне завдання вказує на предмет чи місце, де заховано картку з наступним. Цей "ланцюжок" у результаті призводить до захованого подарунка або сюрпризу. Завдання в грі підібрані спеціально для жінок будь-якого віку, починаючи з 14 років. Тому квест підійде як чотирнадцятирічній дівчинці, так і дорослій жінці. Для проведення квесту потрібно лише роздрукувати завдання та сховати їх у зазначені місця у своєму будинку, квартирі, дачі або навіть офісі.

Квест на День матері вдома

Квест гра ідеально підійде для привітання коханих мам із Днем матері! Сценарій квесту для мам включає оригінальні та цікаві питання на жіночі теми, які стануть відмінним доповненням до вашого привітання та подарунка.

Предмети та місця

Всі завдання у цьому квесті виконані у кількох варіантах – кожен варіант має свою відповідь. Це зроблено для того, щоб вам було простіше підбирати місця, де ви ховатимете картки із завданнями. Нижче наведено ці місця. Зауважте, що слова об'єднані в групи. Всередині групи через знак "/" вказані відповіді, що стосуються одного завдання. У кожній групі слів ми також вказуємо, чи для цього завдання передбачено шаблон.

Сумка/лампа/комод/шаблон, двері/кулер/сковорода, ванна/полиця, диван/молоток/принтер, рушник/монітор, штора/дзеркало/паспорт, квітка/стул/шаблон, халат/сукня/картина, духовка/батарея/ годинник/холодильник/телефон, люстра/коробка/шаблон, борошно(хліб)/кавоварка, комп'ютер/календар/шаблон.

Опис завдань

Нижче наведено короткий опис кожного завдання. Підготовлені для друку файли із зображеннями карток та інструкція з організації квесту надаються в архіві, що скачується.

1. Проста загадка про предмет

Ми пропонуємо кілька варіантів загадок, а ви вибираєте самі, які вам більше пасують. Загадками можна "розбавити" квест, вставивши їх між складними завданнями.

Першу загадку можна вкласти у листівку та вручити її учаснику квесту. В інструкції ми докладно розповідаємо про те, як це зробити найцікавіше. Також інструкція містить текст для вступної листівки.

2. Завдання "Переставити літери"

З безладно розкиданих літер необхідно скласти слово.

3. Завдання "Архаїзми"

Щоб розгадати слово, необхідно зіставити старовинні слова зі своїми сучасними аналогами.

4. Завдання "Коштовний шифр"

Необхідно розгадати шифр із дорогоцінного каміння.

5. Завдання "Кубики"

У картці зображена хитромудра конструкція, що складається з безлічі кубиків. Необхідно порахувати кількість кубиків, і одержане число вкаже на ключовий предмет.

6. Завдання "Пазл"

З кількох фрагментів необхідно зібрати картину та розшифрувати слово.

7. Питання

Ми пропонуємо кілька цікавих питань, відповіддю на які є будь-які предмети в будинку чи офісі. Відповісти питанням допоможе або ерудиція, або кмітливість.

8. Завдання "Весняні картини"

Щоб дізнатися про секретне слово, необхідно дописати назви відомих картин.

9. Ребуси

Декілька цікавих барвистих ребусів.

Вибір редакції
1. Технічний план є документом, у якому відтворено певні відомості, внесені до Єдиного державного...

Такий морепродукт, як кальмари, відомий усім давно. Страви з нього полюбилися багатьом. Дуже смачні, наприклад, із кальмару...

Справжні, які справді знаходяться в іншому організмі, виводяться з його фекаліями, де їх можна знайти (личинки домашньої мухи);

У нашій сьогоднішній публікації ми поговоримо про крилаті висловлювання, афоризми, прислів'я і приказки, як про спадщину, якщо не сказати...
Домінантність – багатозначне поняття, що насамперед означає здатність займати чільне становище. Це поняття є і в...
У письмовій мові нерідкі випадки використання таких елементів, як звернення або вигуки. Вони необхідні для створення потрібного...
Або інших важливих документів. Список розділових знаків в англійській Punctuation mark (розділовий знак) Translation (переклад) the...
Одна з найпростіших і найзрозуміліших зарплатних систем - тарифна. Вона передбачає фіксовану оплату працівнику за час, проведений на...
«ПОГОДЖЕНО» Голова профкому ____________ П.П.Борцов «ЗАТВЕРДЖУЮ» Генеральний директор ВАТ «Компанія» ВАТ «Компанія» Д.Д.