Huvitavad mängud ja võistlused lauas. Meelelahutus lauas väikesele täiskasvanute seltskonnale. Arva ära: kes sa oled


Suur seltskond võib koguneda mis tahes põhjusel. See võib olla sündmus nagu sünnipäev või majapidu. Igal juhul, et üritus õnnestuks, peab korraldaja ja alati olema, olema hästi ette valmistatud.

Sünnipäevade puhul võistluste ja viktoriinide korraldamine

Et puhkus õnnestuks, tasub tähelepanu pöörata mitte ainult menüü, lauakatmise ja muusikalise saatega seotud küsimustele.

Kõik see on loomulikult oluline, kuid kõige meeldivama efekti saavutamiseks peaksite hoolitsema võistluste ja mängude eest. Ja vahet pole, et seltskond koosneb täiskasvanutest – ka nemad ei viitsi lõbutseda ja lolli ajada.

Raskusi võib tekitada asjaolu, et kogu seltskond ei koosne tuntud inimestest, üsna tõenäoline on nende inimeste kohalolu, keda olete näinud vaid paar korda või ei tunne üldse. Sel juhul on oluline, et suhtlemine oleks kõigile osalejatele ühtmoodi lihtne ja keegi ei tunneks end “kohatult ära”.

Siin on sünnipäevamängud ja võistlused laua taga väga kasulikud, kuna need aitavad olukorda leevendada. Ka seltskonnas võib olla erinevast soost ja vanusest inimesi. Seda tuleb ka arvesse võtta ja püüda tagada, et programm sisaldaks meelelahutust, mis on huvitav kõikidele inimeste kategooriatele.

Näiteks vanemad inimesed hindavad viktoriine, nooremad aga naljakaid vempe. Siin on mõned võistlusvõimalused, mida teie sõbrad ja pere naudivad ja mis muudavad banaalse peo tõeliselt unustamatuks puhkuseks.

Lõbusad võistlused suurele seltskonnale täiskasvanutele

Laua naljavõistlus "Kes millest arvab"

Selleks võistluseks peate olema hästi ette valmistatud. Valige laulud, millel on naljakaid ridu, mis võiksid kellegi teise mõtteid üle kanda.

Peaasi, et neis poleks midagi solvavat, ja tehke nendest joontest lõige. Näiteks sobivad read: "Ma tahan abielluda, ma tahan abielluda", "Looduslik blond, kogu riigis on ainult üks temasugune". Leidke müts, mida naljakam see on, seda parem.

Peo ajal teatab valitud peremees, et tal on mõtete lugemise müts. Pärast seda paneb ta selle kordamööda kõigile külalistele pähe. Niipea, kui müts puudutab inimese pead, mängib assistent soovitud joonega muusikavalikut. Siin on peamine, et laulu sõnad sobivad just sellele külalisele.

Võistlus kinda ja veega “Kuulsusrikas piimatoodang”

Varuge meditsiinilisi kindaid, üks iga külalise kohta. Tehke õhukese nõelaga igasse sõrme (päris lõppu) väike auk. Nüüd jääb üle vaid kindad mugavalt toolile kinnitada ja neisse vett valada.

Külaliste ülesanne on püüda kinnas võimalikult kiiresti välja lüpsta. Eriti tore on see, kui külalised on külaeluga täiesti võõrad.

Naer ja rõõm on kõigile garanteeritud, peaasi, et piinlikkusest üle saada. Ja kui osalejad on juba veidi alkoholi maitsnud, siis on nende pingutusi vaadata lausa nauding.

Naljakas fotodega võistlus "Kas oskad arvata?"

Peate leidma Internetist või ajakirjast kuulsuste fotosid. Peremees (parem, kui see oled sina) valib iga külalise ja palub tal ära pöörata. Edasi selgitab ta reegleid: "Nüüd näitan külalistele fotot loomast, teie ülesanne on esitada kvaliteetseid küsimusi ja arvata, kes on pildil." Külalised saavad vastata ainult "jah" või "ei".

Nüüd näitab saatejuht staari fotot ja mängija, arvates, et foto on loom, küsib naeruväärseid küsimusi: "Kas loomal on saba?", "Kas ta sööb rohtu?" jne. Publik (ja mängija pärast võistluse lõppu, kui ta saab aru, mis toimub) saab täiega lõbutseda.

Võistlus neile, kes armastavad liikumist

Külalised jagatakse sama inimeste arvuga meeskondadesse. Mida suurem on meeskond, seda parem. Iga võistkond valib värvi ja osalejad seovad oma jala külge vastavat värvi palli. Peate selle niidiga siduma nii, et pall lebaks põrandal (pole oluline, kui kaugel jalast).

Võõrustaja annab signaali, mille järel iga meeskond proovib vastase õhupalli lõhkeda. See, kelle pall ebaõnnestus, lahkub mängust. Võidab meeskond, kelle mängija hoiab oma palli kuni võistluse lõpuni. Selle keerulisemaks muutmiseks võib iga meeskond valida mitu värvi, kuid siis peate oma meeskonda täpselt meeles pidama, et lahingutuhinas meeskonna õhupall lõhki ei lööks.

Mäng sobib hästi maitsvate roogade vahel soojendamiseks. Seda saab läbi viia nii sise- kui ka välistingimustes.

Lõbus võistlus maitsvate jookide austajatele

On vaja valmistada kümme ühekordset klaasi ja jooki. Igasse klaasi valatakse külaliste silme all erinev jook. Neid võib valada kas tavalistena või maitsestada soola, pipra või muude vürtsidega (et maitse halveneks, kuid ei kahjustaks tervist).

Klaasid asetatakse tihedasse hunnikusse. Soovijatele kingitakse lauatennise pall, mille kõik viskavad klaasi. Ükskõik millisesse klaasi pall satub, peab mängija jooma.

Need lõbusad sünnipäevalauavõistlused muudavad teie tähistamise veelgi lõbusamaks!

Naljakad mängud sünnipäevalistele

Silmade sidumise võistlus “Tee soov teoks”

Iga kohalviibija paneb kotti ühe eseme. Valitakse saatejuht ja tema silmad seotakse kinni.

Tema ülesanne on üks asi kotist välja tõmmata ja öelda, mida selle omanik tegema peaks. Siin sõltub kõik ainult saatejuhi kujutlusvõimest. Ta võib pakkuda laulmist, kraaksumist ja palju muud.

Peaasi, et ülesanne peab olema külalise jaoks alandav ja sisaldama ka raskusi täitmisel.

Konkurss kunstisõpradele “Kaasaegsed jutuvestjad”

Igal üritusel osalejal on teatud eriala oskused. Aga mida rohkem inimene mingis valdkonnas töötab, seda asjakohasem terminoloogia tema sõnavarasse ilmub. Seda saab hõlpsasti kasutada mitte ainult äritegevuseks, vaid ka meelelahutuseks. Igale mängijale tuleb anda paber ja pliiats.

Ülesandeks on, et mängija valib enda jaoks suvalise muinasjutu ja proovib kirjutada selle analoogi, kuid ainult professionaalses keeles, näiteks muuta muinasjutt politsei- või meditsiiniaktiks. Pärast määratud aja möödumist loetakse kõik muinasjutud ette ja üldhääletusel valitakse võitja. Võitjaks saab see, kelle muinasjutt on kõige naljakam.

Huvitav võistlus külalistele “Arva ära, mis on pildil”

On vaja leida mõni huvitav pilt ja valmistada palju suurema suurusega läbipaistmatu leht. Lehele tehakse auk, mille läbimõõt ei ületa kolme sentimeetrit. Pilt ja seda kattev leht paigaldatakse kõigile osalejatele sobivasse kohta. Ettekandja peab liigutama auguga lehte salapärase kujutise kohale, et osalejad näeksid joonistatust väikseid tükke.

Võidab see, kes arvab teistest kiiremini ära, milline joonis on lehe taga peidus.

Meelelahutuslik mäng “Naljaka loo kirjutamine”

Osalejad istuvad ringis. Kõik on varustatud pastaka ja paberiga. Saatejuht esitab oma esimese küsimuse: "Kes?" Osalejad kirjutavad paberile tegelase, mille nad oma loo jaoks on valinud, seejärel painutavad paberit nii, et sõna oleks peidetud, ja edastavad selle paremal olevale inimesele.

Saatejuht esitab järgmise küsimuse. Näiteks: "Kuhu see läheb?" Jällegi vastavad kõik (vastama tuleb üksikasjaliku lausega, mitte mõne sõnaga), voldib lehe kokku ja annab edasi. Ja nii edasi, kuni saatejuhil küsimused otsa saavad.

Küsimustele pole piiranguid, kuid neid tuleb esitada sellises järjekorras, et vastused kokku moodustaksid ühtse loo. Selle tulemusena loetakse loo kirjutamisel kogu teos ette.

Täiskasvanute pidude sütitavad võistlused

Lõbus mäng kaasahaarava tantsu ja salliga

Selle mängu jaoks pole vaja midagi: väikest salli ja head muusikat. Muusika peaks olema rõõmsameelne, et külalised saaksid mõnuga esitada kujuteldamatuid piruette.

Peate seisma suures ringis ja valima esimese mängija. Lõbu pärast saate seda teha palju.

See, kes tantsima jõuab, istub ringi keskele, talle seotakse sall kaela ja kõik hakkavad tantsima. Keskne tantsija peab pärast teatud arvu liigutusi andma oma taskurätiku igale teisele inimesele. Selleks võtab ta tantsu katkestamata selle seljast ja seob valitud külalise kaela sõlme, misjärel ta suudleb teda.

Väljavalitud külaline salliga seisab ringis ja tantsib ning annab mõne aja pärast salli edasi.

Tants jätkub seni, kuni juht muusika välja lülitab. Kui kõik on vaikne, peaks see, kes on sel hetkel ringis, karjuma midagi naljakat, näiteks varest.

Naljakas võistlus sõbra riietamiseks ja kiireks olemiseks

Osalejad valitakse ja jagatakse juhuslikult paaridesse. Sõltuvalt paaride arvust peate eelnevalt koguma kotid mitmesuguste riietega. Kõikide komplektide selga panemise kogus ja raskusaste peaksid olema võimalikult sarnased. Kõik mängivad silmad kinni. Paari sees on valik, kes riietub ja keda selga panna.

Signaali peale hakkab esimene osaleja riideid kotist välja võtma ja proovib neid teisele osalejale selga panna. Antakse vaid minut. Võit läheb neile, kes kannavad rohkem riideid ja teevad seda korrektsemalt. Aega ei pea piirama, siis võidavad need, kes kõik asjad kiiremini kotist selga panevad. Eriti naljakas on see, kui kahest mehest koosnev paar peab kandma eranditult naisteriideid.

Lööge sihtmärk võistlusel “Vaprad jahimehed”.

Moodustatakse kaks või kolm kolmeliikmelist meeskonda. Neist saavad jahimehed. Üks osalejatest hakkab mängima metssea rolli. Iga jahimees saab tihedalt kokkurullitud paberitükid - need on omamoodi padrunid. Jahimehed püüavad tabada metssiga, kuid mitte ainult metssiga, vaid spetsiaalset sihtmärki.

Sihtmärk joonistatakse eelnevalt papist ringile.

Mängu alguses kinnitatakse see sihtmärk kuldi riietele, ligikaudu alaseljale. Märguande peale püüab metssiga kiiresti joosta ja kõrvale põigelda ning jahimehed sihivad kogu jõuga sihtmärki. Jahipidamise ruum on eelnevalt piiratud ja aeg on selgelt määratletud. Sellise meelelahutusega tuleb tegeleda siis, kui oled veel kaine. Samuti ei tohiks jahimehed metssiga vägisi kinni hoida.

Naljakas mäng õhupallidega ahnetele inimestele

Ostke ja puhuge eelnevalt piisav arv mitmevärvilisi õhupalle. Enne mängu puista need põrandale laiali. Osalejad valitakse ja niipea, kui luba on antud ja rõõmsameelne muusikasaade sisse lülitatud, hakkavad kõik püüdma kinni püüda ja hoida maksimaalset arvu palle.

Lahedad mängud ja võistlused purjus külaliste seltskonnale

Võistlus pagaritootega “Arva ära luuletus”

Valitud osaleja pistab küpsetistest nii palju suhu, et rääkida läheb väga-väga raskeks.

Pärast seda antakse talle paberileht salmiga (peaasi, et keegi seda salmi ei tea).

Teine mängija kuulab tähelepanelikult ja kirjutab üles, mida ta mõistab, misjärel loeb seda. Saadud teksti võrreldakse sellega, mis ülesandes tegelikult oli. Saate kasutada mitte ainult luulet, vaid ka proosat.

Naljakas võistlus toolide ja köiega "Takistus"

Valitakse kaks paari (vajalik on poiss ja tüdruk). Kaks tooli asetatakse tühjale kohale, nende vahele on venitatud tihe köis. Iga mees peab võtma tüdruku sülle ja astuma üle köie. Mitte mingil juhul ei tohi köit puudutada.

Ülesanne täidetakse ükshaaval. Pärast esimese kõrguse saavutamist tõuseb köis kõrgemale ja kõike korratakse, kuni keegi saab kõrgusega hakkama.

Paaristäpsusvõistlus “Sigaretid ja kartul”

Valitakse kaks osalejat. Kõigil on vöö külge seotud köis, mille saba küljes ripub suur kartul. Samuti tuleb varuda kaks pakki sigarette, juba tühjad.

Mängijate ülesandeks on suruda oma pakk kinniseotud kartulite abil vastasest kiiremini, kuni see jõuab ettenähtud lõpuni.

Vabasta vastane pesulõksudest ja võida

Paarid kutsutakse ruumi suurde vabasse ruumi. Osalejate külge on kinnitatud 14-20 pesulõksu (muidugi riietele). Pärast seda seotakse mängijatel silmad kinni ja rõõmsa muusika mängimise ajal peavad nad leidma ja eemaldama vastastelt maksimaalse arvu pesulõksu.

Oma mitmekesisuse ja meelelahutuse tõttu on mängud huvitavad igas vanuses inimestele. Hoolimata asjaolust, et tänapäeval seostatakse neid sagedamini arvutimängudega, ei keeldu paljud pere või sõpradega laua taha kogunemast, et sellise intrigeeriva ajaveetmisega lõbutseda. Tutvustame teile kõige huvitavamaid lauamänge täiskasvanute seltskonnale laua taga.

Ärge tilkuge maha

See meelelahutus sobib ideaalselt enne peo algust, tõstab tuju ja loob mõnusa õhkkonna, osaleda võivad kõik soovijad.

Reeglid: külalised võtavad klaasi ja annavad selle üksteisele, kõik, kes selle üles võtavad, peavad sellesse valama veidi alkoholi. Kaotaja on see, kes pillab kasvõi tilga maha, ta peab jooma kõik valatu ja tegema röstsaia. Soovitatav on jooke mitte segada!

Kas ma olen keegi?

Mängu eesmärk: igal osalejal on paber, mille otsaesisele on kinnitatud tegelane, kangelane, näitleja, poliitik vms.

Mängu jooksul peab iga mängija ära arvama, mis seal kirjas on, esitades ühe suunava küsimuse ja saades sellele üheselt mõistetava vastuse.

Võitjaks loetakse seda, kes oma kangelase ära tunneb, kui tema valik on vale, võidakse selle käigus ette näha trahvid või kõrvaldamine.

Paanika

Mäng sai oma nime, kuna tegemist on ajastatud mänguga, selleks ettenähtud paari sekundi jooksul peab inimene võimalikult palju sõnu lahti harutama. Meelelahutus viib lahendava osaleja paanikasse, mida on väljastpoolt väga naljakas jälgida.

  1. Kõik mängijad kirjutavad 20–30 sõna, välja arvatud omadussõnad ja tegusõnad, ning viskavad need siis mütsi.
  2. Osalejad jagatakse paaridesse, millest ühe eesmärk on selgitada iga sõna fraasis, teine ​​peab need etteantud aja jooksul ära arvama.
  3. Pärast kohavahetust võidab paar, kes nimetas kõige õigemad valikud.

Paljudele lapsepõlvest tuttav mäng pole oma populaarsust täiskasvanute seas kaotanud. Selle põhimõte on üsna lihtne ja seda on lihtne meeles pidada.

  1. Mängijad jagunevad 2 võistkonda, võitja on see, kes saab kiiremini 10 õiget varianti.
  2. Igast meeskonnast tuleb valida kapten, kellele juht räägib. Tema ülesanne on selgitada meeskonnale, mida ta kuulis žestide abil.

Eiffeli torn

Torni ehitamise rekvisiidiks saavad doominoplaadid. Iga osaleja ehitab korruse, konstruktsiooni lõhkuja lahkub mängust või saab trahvi.

Tähestik taldrikul

Meelelahutus sobib igale pidusöögile, kus laudadel on maiuspalad.

Reeglid: võõrustaja arvab külalistele tähe, kes peab selle leidma toote nimetuse algusest. See, kes leiab esimesena õige sõna, astub juhi kohale.

Salapärane ese

Mängu käik: selles mängus määratakse võitjale kingitus kohe, see tuleb mässida mitmesse kihti fooliumi. Igale kihile liimitakse mõistatusega paber, lahendaja võtab ühe lehe ära.

Kui keegi ei suuda ülesannet täita, annab ta selle edasi järgmisele võistlejale. Kõige raskem ülesanne tuleb asetada viimasele fooliumikihile, võitja eemaldab selle ja saab auhinna.

Printsessid-mitte-naerad

Mängu eesmärk on jagada osalejad meeskondadeks, kellest üks ei tohi naeratada, vastasvõistkondade ülesanne on, vastupidi, vastased naerma ajada.

Osaleja, kes naerab, liigub vastasmeeskonna juurde, võidab mängija, kes ei tunne kunagi piinlikkust.

"Habemega" nali

Mängu olemus: iga laua taga olija hakkab kordamööda jutustama lauset anekdoodist. Kui keegi osalejatest suudab seda jätkata, on loole lisatud “habe”. Mängu võidab see, kes räägib kõige omapärasemaid nalju.

Tabamuse lahendamine

Reeglid:

  1. Üks osalejatest peab ruumist lahkuma, ta lahendab meeskonna väljamõeldud fraasi.
  2. Saatejuht mõtleb koos kohalviibijatega välja fraasi laulust või luuletusest, peaasi, et see on tuntud.
  3. Iga külaline mäletab sellest üht sõna.
  4. Mängus esitab saatejuht osalejatele järjekorras ühe küsimuse, millele nad peavad vastama varjatud sõna kasutades lausega.

Kunstnikud

Laua taga istuvad inimesed võtavad paberi ja pastaka. Saatejuht helistab kirja, mille jaoks osalejad peavad kiiresti eseme joonistama. Sobivate piltidega artistid elimineeritakse. Võidab see, kelle looming osutub kõige ainulaadsemaks.

Saatejuht võtab igalt osalejalt ühe isikliku eseme ja paneb need ühisesse läbipaistmatusse kotti.

Mängu ajal mõtlevad kohalviibijad välja ülesande ja see, kelle raha välja võetakse, täidab selle.

Osuti

Mäng põhineb tuntud “keeruta pudelit”, kuid suudlemise asemel täidavad osalejad ülesandeid, mis on enne mängu algust välja mõeldud.

Koguge laul

Reeglid: Selle mängu jaoks kirjutatakse iga sõna valitud laulust eraldi paberile. Kõik osalejad istuvad laua taha ja tutvuvad paberilehtedega, võitja on see, kes peidetud laulu kiiresti lahendab ja laulab.

Lõpetage meistriteos

  • Valik 1

Laua äärde kogunenud külalised on kutsutud lõpetama autori väljamõeldud joonistust. Visandid peavad olema identsed, selleks saab need printida printerile, võitja on see, kelle looming on võimalikult lähedane eeljoonistatud originaalile.

  • Variant nr 2

Peremees annab külalistele ühe joonise erinevad osad, mille nad peavad täitma. Mängijad, kes joonistavad objekti õigesti, võidavad.

Kuidas mängida: Mängu rekvisiidiks valitakse palju identseid esemeid, tavaliselt tikke või muid keppe.

Külalistele visatakse lauale hunnik, millest tuleb üks ese korraga välja tõmmata.

Inimene, kes puudutab naaberkeppe, kaotab ja lahkub mängust; mina tõmban enda omad välja.

Miimika tantsu

Sihtmärk: rõõmsa muusika saatel nimetab peremees osa näost ja külalised hakkavad selle järgi tantsima. See osutub väga lõbusaks, võitjateks nimetatakse kõige originaalsemad ja naljakamad tantsijad.

Maffia 2

Kuidas mängida: võtke kaardipakk ja jagage üks igale külalisele. Labaässa saanud meeskonnaliige peab olema maffia ja see, kes sai südameässa, mängib šerifi.

Kõik teised on tsiviilisikud. Maffia ülesandeks on märkamatu silmapilgutusega inimesi tappa. Väljalangenud osalejad asetavad oma kaardi mõne sekundi pärast. Šerifi eesmärk on kurjategija tabada.

Vene rulett

See mäng sobib rohkem pidusöögiks, kus tarbitakse alkoholi. Mängija ette pannakse lauale 2 klaasi viina ja 1 veega, et ta ei teaks, mis kuhu valatakse, tema ülesandeks on juua mõlemad klaasid järjest, iseasi, mis neis on õnne...

See mäng sobib ideaalselt peole, kus on poisse ja tüdrukuid, kes pole paarid ega ole sugulased.

  1. Osalejad jagunevad naisteks ja meesteks, viimased lahkuvad ruumist, kuni daamid soovivad endale kumbagi ühte.
  2. Iga mees siseneb ruumi ükshaaval ja püüab ära arvata, kes ta valis, ja siis suudleb teda. Kui naine talle vastab, siis kaastunne langeb kokku, muidu saab ta laksu.
  3. Mees jääb tuppa. Kui ta valis oma daami õigesti, visatakse järgmine osaleja, kes oma kaaslast suudles, uksest välja.
  4. Kaotab see, kes leiab oma poole viimasena või ei arva seda üldse.

Mälu järgi joonistamine

Mängijad seisavad silmitsi ülesandega lõpetada objekti joonis kuni joonise visandini. Tingimuseks on silmad sulgeda ja paika keerata. Kuna seda pole lihtne teha, võidab see, kes kõige täpsemini kujutab puuduvat elementi selle asemel. Lõpuks on kunstnikel huvitav näha, mis sellest kõigest välja tuleb.

Tühi kast

Meelelahutus ei sobi sugulastele ning osalejad peavad olema erinevast soost.

Muusika mängimise ajal lastakse kast ringiga ümber, see, kelle peal heli on vaibunud, peab osa riideid seljast võtma. Kui kaugele mäng läheb, sõltub ainult selles osalejatest.

Sellised nad on, lauamängud täiskasvanute rühmale laua taga. Vaadates läbi tohutul hulgal meelelahutust, võime järeldada, et vanus ei mõjuta inimhinge seisundit. Enamik mänge jõudis meieni varasest lapsepõlvest, kuid need on muutunud ainult veelgi huvitavamaks ja lõbusamaks.

Järgmises videos on veel üks huvitav võistlus täiskasvanutele kodusel peol.

Pidulikul laual pole ainult maitsvad toidud ja joogid. See on ka inimeste kokkusaamine, kes on kogunenud ühte kohta tähistama mingit pidu. Ja selleks, et see kõige kõrgemal tasemel läbi saaks, peab majaomanik selle saavutamiseks tegema kõik endast oleneva. Ja meelelahutuseks saate pidusööki lahjendada erinevate mängude, viktoriinide ja muude tegevustega, kus külalised saavad näidata oma andeid või teadmisi.

  • Koomilised ülesanded külalistele pidulikul laual
  • Naljakad lõbusad võistlused ja mängud väikesele seltskonnale sünnipäevaks laua taga
  • Laualõbusad võistlused ja mängud väikefirmale kolleegide firmaüritusel
  • Naljakad lauanaljad rõõmsale väikesele täiskasvanute seltskonnale
  • Viktoriinid väikesele täiskasvanute rühmale laua taga
  • Tähtpäevaks lauavõistlused ja mängud
  • Lauavõistlused ja mängud pensionäridele ja eakatele
  • Pulmalaua võistlused ja mängud
  • Lauavõistlused ja mängud perepidudeks
  • Uusaasta lauavõistlused ja mängud täiskasvanud ettevõttele
  • Lauavõistlused ja mängud purjus seltskonnale
  • Naljakad võistlused, mängud naiste seltskonnale
  • Kummelimäng täiskasvanute sünnipäevaks
  • Naljad väikesele rõõmsameelsele täiskasvanute seltskonnale
  • Märkmetega lauamäng pühadelauas
  • Video. Lõbus mäng pidudele ja lõbusatele seltskondadele

Koomilised ülesanded lauas aitavad külalistel lõõgastuda, leevendavad ebaharilikust keskkonnast tulenevaid segadusi ja üksteist paremini tundma õppida. Kuid loomulikult on nende peamine ülesanne lõbususe taseme tõstmine. Koomiliste ülesannete õnnestumiseks peab pidustuste võõrustaja eelnevalt valmistuma. Selleks võite kasutada allpool kirjeldatud teemasid.

Kainus test

Lihtsaim, kuid samas väga naljakas ülesanne. Eriti kui omanik ja külalised kasutavad mõne sündmuse tähistamise ajal alkohoolseid jooke. Kuid isegi kaine inimene ei pruugi sellise ülesandega hakkama saada. Mis põhjustab ümbritsevate seas naerukrampe.

Kainustesti ülesandena saate kasutada erinevaid keeleväänajaid:

  • Lilla värvi hambakorjaja varruka alt
  • Kabardi-Balkarias Bulgaariast pärit valocordin
  • Fluorograaf fluorografeeris fluorograafi.
  • Staffordshire'i terjer on innukas ja mustakarvaline hiidšnautser mänguhimuline
  • Arusaamatute mõtetega on mõttetu mõtet mõista.

Selliste keeleväänajate loetelu võib jätkata väga pikka aega. Neid võib leida Internetist või spetsiaalsetest sõnaraamatutest.

Ma armastan ja mulle ei meeldi

Kui laua taga istuvad lähedased inimesed, saate nendega mängida "meeldib või ei meeldi". Selle mängu olemus on lihtne. Peate vaatama oma lauanaabrit ja ütlema, milline tema iseloomujoon teile ei meeldi ja milline teile meeldib. Saate ülesande keerulisemaks muuta, kui keelate järgmisel paaril juba nimetatud tunnuste kasutamise. Kui kõik peategelase omadused on laua taga täidetud, algab tõeline lõbu.

Uusaasta maffia

Populaarne mäng “Mafia”, stiliseeritud nii, sobib ideaalselt uue aasta tähistamiseks. Kuid selle läbiviimiseks peate selle "puhkusetalve" mängu standardkaardid ette valmistama ja muutma. Samuti peate ostma jõuluvana mütsid ja kaunistama need maffiakaartidega. Nagu uusaastaks stiliseeritud klassikaline “Maffia”, tekitab see positiivsete emotsioonide ja lõbususe tormi.

Et teie sünnipäeva tähistamine ei oleks sarnane aastataguse sarnase sündmusega, saate piduliku laua taga mängida mitmeid põnevaid ja lõbusaid mänge. Näiteks need:

Ma näen välja nagu...

See väga lõbus mäng sobib väikesele hubasele seltskonnale. Selle läbiviimiseks peate valmistama mitu kaarti loomade, lindude, koomiksite ja koomiksitegelastega. Peaasi, et nendel kaartidel olevad pildid oleksid lõbusad ja meeldejäävad.

Mängud täiskasvanutele

Lisaks sellistele kaartidele peate tegema kaarte fraasidega, millest osa on fraas "Ma näen välja nagu". Näiteks:

  • Hommikul näen välja nagu... . .
  • Kui ma joon, muutun nagu... . .
  • Tööl olen nagu... . .
  • Kui direktor mind oma kabinetti kutsub, muutun nagu... . .

Fraasidega kaartide arv sõltub teie kujutlusvõimest. Soovitav on neid teha 10-15 tükki.

Mängu mängitakse järgmiselt. Kõigepealt tõmbab külaline kaardi fraasiga (ta ei tohiks seda ette näha) ja loeb selle ette. Seejärel võtab ta kaardi loomade või multikategelastega. Ta ei tohiks teda ka ette näha. Seejärel näitab ta seda külalistele.

Mõned kaardikombinatsioonid põhjustavad teie külaliste seas tõelisi naerukrampe.

Krokodill

Teine lihtne, kuid üsna lõbus mäng on krokodillimäng. Selle olemus on lihtne. Peate oma lauanaabri jaoks välja mõtlema sõna ja paluma tal seda pantomiimi ja žestidega kujutada. Sa ei saa sõnu kasutada. Kui üks külalistest sõna ära arvab, läheb kord üle temale.

Väga huvitav mäng väikesele ettevõttele on “Üllatus”. Väikesesse kasti või kasti peate panema mitmesuguseid esemeid: vale nina, suured valekõrvad, müts, naljakad prillid jne. Kõiki neid esemeid saab osta igast suveniiripoest. Kast sinna pandud asjadega tuleb muusikat kuulates ühelt külaliselt teisele edasi anda. Kui see saab otsa, peab isik, kellel see on, selle avama ja meene vaatamata välja võtma. Pärast seda peate selle endale selga panema. Pärast sellist ümberkujundamist saavad külalised kindlasti naerda.

Firmapidu pole mitte ainult viis lõõgastumiseks pärast igapäevast tööd, vaid ka üks meeskonna loomise viise. See tähendab meeskonna loomist ja meeskonna loomist. Seetõttu peate selliseks puhkuseks valima mängud nii, et need ei oleks mitte ainult lõbusad, vaid suudaksid ka meeskonda ühendada. Enamasti kasutatakse firmaüritustel mänge ja võistlusi, milles osalevad 2-5-liikmelised meeskonnad.

Originaalvõistlused

Jäta kõik meelde

Korporatiivpeo külalised jagunevad kahte meeskonda. Ettekandja kirjutab paberile ühe ülesandesõna korraga. Iga meeskond saab oma paberilehe. Selle ülesande põhiolemus on seda sõna sisaldava laulu meeldejätmine ja laulmine. Võidab võistkond, kes mäletab kõige rohkem laule.

Mida? Kuhu? Millal?

Kuulsat televiktoriini saab kohandada ettevõtte peol pidamiseks. Kõik teavad selle mängu reegleid. Mis puudutab küsimusi, siis need tuleb eelnevalt välja valida. Soovitav on need kohandada vastavalt ürituse teemale või ettevõtte tegevusalale.

See mäng põhineb teie kolleegide häälte meelespidamisel. Saatejuht valib meeskonnast ühe inimese, kes seisab kohalolijate poole seljaga. Nad hääldavad ettevalmistatud fraasi kordamööda. Pealegi peate seda ütlema oma häält muutes. Mängija, kes arvab oma kolleegidest kõige rohkem ära, saab mingisuguse ergutusauhinna.

Paberilehtedele kirjutatakse kolleegide nimed ja ametikohad. Seejärel keeratakse need kokku ja asetatakse anumasse. Mängijad tulevad ükshaaval tema juurde ja võtavad välja ühe paberi. Seejärel peavad nad jäljendama oma kolleegi žeste ja näoilmeid kasutades. Ülejäänud kohalolijad peavad selle mõistatuse lahendama.

Mängud täiskasvanute seltskonnas võivad olla mitmetähenduslikud. Paljudele inimestele meeldivad need mängud ning need tekitavad palju positiivseid tundeid ja emotsioone. Sellised mängud on eriti huvitavad ettevõtetes, kus osalejad ei kannata komplekse ja hindavad allpool esitatud võistlusi lõbusaks ajaveetmiseks, mitte millekski enamaks.

Tule, pane see sisse

Selle mängu jaoks vajate tühje pudeleid ja pastakaid või pliiatseid. Pliiats tuleb siduda meesmängija vöö külge pika niidi abil. Tüdruk peab pudelit jalge vahel hoidma. Osavuse ja liigutuste koordineerimise abil peab mees pliiatsiga pudelikaela pihta. Ja kuna see võistlus peetakse siis, kui alkoholitase veres tõuseb, näeb see väga lõbus ja ülemeelik välja.

Kaunis neiu

Saatejuht peab valima mitmest tüdrukust koosnevast seltskonnast, kes tulid peole seelikutes. Seejärel asetab ta põrandale väikese vaiba ja seob tüdrukutel silmad kinni. Nad peavad minema üle vaiba, et seda mitte puudutada. See tähendab, et nende jalad peaksid olema üksteisest väga laiali. Kui kõik tüdrukud on sellise takistuse ületanud, peaks juht lamama näoga ülespoole matile ja paluma tüdrukutel sidemed eemaldada. Võistluse võitjaks kuulutatakse see, kes saatejuhti nähes kõige rohkem punastab.

Lõbus firmapidu

See mäng nõuab mitut paari. Pealegi peab nende arv olema paaritu. Nende hulgast valitakse välja kaks meest ja viiakse ruumi kaugematesse külgedesse. Ülejäänud koonduvad ruumi keskele, kahe mehe vahele. Poistel on silmad kinni ja idamaine muusika sisse lülitatud. Poisid peavad valima oma haaremi jaoks naised. Võidab see, kes teeb seda kiiremini. Raskus seisneb selles, et lisaks naistele on ringis ka mehed. Ja kui üks neist valitakse, saab temast sultan ja meie asume selle valija asemele. Ja nii edasi, kuni kõik tüdrukud on “välja mängitud”.

Esimene viktoriin meie riigis ilmus 1928. aastal trükitud kujul ajakirja Ogonyok lehtedel. Seejärel kolisid viktoriinid teleekraanidele. Mõned neist on endiselt populaarsed. Nagu mis? Kuhu? Millal?" või "Imede väli". Teised on unustusehõlma vajunud. Kuid iga endast lugupidav inimene armastab sellistel võistlustel oma teadmisi näidata. Seetõttu peetakse neid koolides, instituutides ja ettevõtete üritustel.

Viktoriini läbiviimiseks tuleb küsimused eelnevalt ette valmistada. Tõsised küsimused on soovitav lahjendada naljakatega ja ka ürituse eesmärgiga kohandada.Küsimuste loendisse saate lisada ka ettevõtte tegevusega seotud küsimused, kui viktoriin toimub ettevõtte ürituse ajal.

Selle artikli vorming ei võimalda meil siia postitada küsimuste näidisloendit. Neid võib leida Internetist või erinevatest sõnaraamatutest ja teatmeteostest. Samuti leiate need populaarsetelt televiktoriinide saitidelt. Lisaks eelnevale leiab päris mitu huvitavat küsimust “Sinu mängust”, “Kes tahab saada miljonäriks” jne.

Õnnitlusvõistlused juubeli tähistamise ajal aitavad külalistel üksteist kiiremini tundma õppida ning häbelikumad saavad sündmuse kangelasele häbenemata soovida kõike head. Isegi kõige häbelikumad külalised naudivad sellist meelelahutust.

Premeerime päevakangelast

Kõikidele külalistele antakse paberist või papist medalid. Iga külaline kirjutab neile, mille eest ta soovib päevakangelast premeerida. Kõigist “auhindadest” valitakse kõige originaalsem. Seda võistlust saab teha ka võistkonnavõistlusena. Või kui külalised tulevad paarikaupa, siis igast paarist võetakse vastu üks medal.

aastapäeva võistlused

Konkurss "25 komplimenti"

Kõik külalised on jagatud kahte meeskonda. Igale meeskonnale antakse üks tühi paberileht. Peate sellele 2,5 minutiga kirjutama 25 komplimenti. Seejärel võtab saatejuht need kaks lehte ja võrdleb neid omavahel. Kõik identsed komplimendid on läbi kriipsutatud. Võidab meeskond, kelle nimekirjas on kõige originaalsemad komplimendid.

Päevakangelase parim ekspert

Sellel konkursil saavad osaleda kõik ürituse külalised. Saatejuht esitab küsimusi päevakangelase kohta ja külalised lahendavad neid. Iga õige vastus on väärt ühte punkti. Kumb külaline kogub kõige rohkem punkte, kuulutatakse võitjaks.

Selle konkursi läbiviimiseks võite kasutada järgmisi küsimusi:

  • Mis aastal sündis sünnipäevalaps?
  • Kui palju sa sündides kaalusid?
  • Millises vanuses sa oma esimese sammu tegid?
  • Mis aastal sa koolis käisid?
  • Mis on tema lemmikroog?
  • Mis su lemmikvärv on?
  • Mis on päevakangelase ema nimi?
  • Mis on tema lemmikraamat?
  • Mis on tema lemmikfilm?
  • Millist jalgpalliklubi päevakangelane toetab?
  • Kui pikk on sünnipäevalaps?
  • Mis suurust kingi ta kannab?
  • Mis on tema kassi/koera nimi?

Mida rohkem küsimusi sünnipäevalapse kohta, seda parem.

Kindlasti mäletavad paljud meie saidi lugejad, kuidas meie vanavanemad ei veetnud aega järgmise sarja vaatamiseks, vaid said kokku ja nautisid erinevaid mänge. Kuid ka täna tänavad pensioniealised lähedased teid kindlasti, kui kogute nad mängudeks ja võistlusteks ühte lauda.

Võib-olla on kõigi pensionäride seas kõige populaarsem mäng loto. Tänapäeval müüakse selle mängu komplekte igas suveniiripoes. Kui soovite seda mängu oma vanavanematele veelgi huvitavamaks muuta, võite korraldada võitjale auhinna.

loto vanaemale

Koomiksioksjon

Peate välja valima mitu auhinda ja pakkima need erksasse ja värvilisse pakendisse. Seejärel tuleb igale mängijale anda sama palju suveniirraha. Paneme partiid välja ja viime läbi oksjoneid. Edukaks kauplemiseks tuleb mängijatele esitada erinevaid suunavaid küsimusi. Pärast oksjonit tuleks korraldada konkurss, milline vanavanematest on edukaim kaupleja.

Meistriklassid

Loomingulistele vanavanematele saab läbi viia meistriklasse. Kui pensionäride rühmas domineerivad vanaemad, saate neile korraldada kimpude kaunistamise meistriklassi. Samal ajal peate lilli, paelu ja muid lillelisi tööriistu ja tarvikuid jagama kõigile. Pärast sellist meistriklassi saate korraldada kõige ilusama kimbu konkursi.

Pulmad on üks õnnelikumaid sündmusi elus. Selle piduliku päeva tähistamine ei saa olla täielik ilma suurepärase laua ja lõbusate võistlusteta. Enamikku neist saab teha otse laua taga. Selliste võistluste pingevaba ja lõbus õhkkond aitab muuta teie pulmapäeva veelgi meeldejäävamaks.

Selle mängu eesmärk on õnnitleda noorpaari. Kuid selle muudab keeruliseks asjaolu, et peate oma õnnitlusi alustama eelmise õnnitleja märgitud kirjaga. Kõik alustavad tähega "A". Esimene inimene peaks selle kirjaga õnnitlema. Näiteks: “Oh, millised noorpaarid meil täna on. Soovin neile pikki aastaid abielu ja sama ilusaid lapsi. Järgmine inimene alustab oma õnnitlusi järgmise tähega - “B”. Ja nii edasi.

Kallis soov

Kõik osalejad on jagatud kahte meeskonda. Saatejuht annab igale meeskonnale soovisõna (õnn, tervis, armastus, edu jne). Samas ei tohiks vastasmeeskonna liikmed seda sõna kuulda. Seda nimetatakse ka nende sõna-sooviks. Võistluse eesmärk on soovi kirjeldada žestide ja miimikaga, et võistlejad saaksid selle ära arvata. Võidab see, kumb meeskond oma sõna-soovi kõige paremini esitab.

Arva: kes sa oled?

Enne mängu algust jagatakse igale osalejale kleebis, mille otsaesisele on kantud multika, filmi, poliitiku, muusiku vms tegelane. Kõik osalejad näevad kõigi teiste kleebiseid, kuid mitte enda oma. Ülesanne on teistest kiiremini aru saada, milline kangelane on sinu kleebisel. Selleks võite esitada juhtivaid küsimusi: "Kas ma olen inimene?", "Kas ma olen näitleja?" ja nii edasi.

Kõige kallim, mis inimesel on, on tema perekond. Mida rohkem aega perega veedame, seda rohkem on meil õnnelikke päevi. Meil on tavaks, et kõik kodused koosviibimised on seotud toidu söömisega. Kuid laua taga saab pidada ka erinevaid lõbusaid võistlusi ja mänge. Paljudes riikides on lauamängud perede seas väga populaarsed. Miks me ka seda traditsiooni omaks ei võta? Kuid lisaks lauamängudele toimuvad ka erinevad võistlused, mida saab pereringis läbi viia.

Perevõistlused

Pere kokkuviimisel on palju abi mängudest nagu Monopoly, Scrabble või erinevad seiklusmängud, kus täringul olev number vastutab kiibi liigutamise eest. Algkooliealiste lastega saab mängida mängu “Mälu”. Selleks tuleb osta paariliste piltidega komplekt, mille tagaküljele jääb sama pilt. Kõigepealt asetatakse kaardid pildiga ülespoole ja seejärel keeratakse tagurpidi. Mängija ülesanne on avada kõik paarispildid. Võidab see, kes teeb seda kiiremini.

Lisaks saab perelauas mängida meistrivõistlusi males, kabes, doomino, backgammonis ja muudes klassikalistes mängudes. Samuti saate luua analoogi viktoriinist „Mis? Kuhu? Millal" või "Ajuring".

Ükski puhkus ei saa läbi ilma mängude ja võistlusteta. Eriti kui see puhkus on uusaasta. Allpool esitatud võistlused aitavad muuta aastavahetuse lõbusamaks ja mängulisemaks.

Uusaasta jook

Mängijad jagunevad paaridesse. Ühel mängijal igast paarist seotakse silmad kinni ja teine ​​mängija segab klaasis erinevaid jooke: šampanjat, Coca-Colat, viina, mineraalvett jne. Seotud silmadega “degusteerija” peab tuvastama joogi koostisosad.

Selle võistluse analoog on mäng “Uusaasta võileib”. Selles peab mängija ära arvama võileiva koostisosad.

Uusaasta ennustus

Selle võistluse läbiviimiseks tuleb küpsetada kook, mille tükid sisaldavad erinevaid ennustusi sümboliseerivaid tarvikuid. Süda – armastus, ümbrik – head uudised, münt – rikkus jne. Seda pirukat süües leiavad külalised eseme, mis iseloomustab midagi nende tulevikust. Muidugi tuleb enne sellise magustoidu serveerimist märkida, et pirukas on peidus “saladused”.

Selle võistluse läbiviimiseks uusaasta lauas vajate sellist toodet nagu tarretis, tarretatud liha või suflee. Võistlejate ülesanne on süüa osa sellest tootest tikkude või hambaorkide abil.

Meie riigis on harva pidusöök ilma alkohoolsete jookideta. See annab sel ajal peetavatele mängudele ja võistlustele täiendavat põnevust ja lõbu. Mitte just kaine seltskonna jaoks sobivad erinevad võistlused. Valisime välja kõige naljakamad.

Mängud purjus seltskonnale

Saatejuht viib ühe inimese ruumist välja ja selgitab talle, et ta peab känguru kujutama näoilmeid, žeste ja pantomiimi kasutades. Samal ajal käsib saatejuht kõrvaltuppa viidud inimese eest salaja külalistel teeselda, et nad ei saa aru, mida inimene kujutab. Lõbus garanteeritud.

Kui vaid viinameri oleks...

Sellel konkursil osaleda soovijatele kingitakse läbipaistvad klaasid ja kõrred. Kõikidesse klaasidesse valatakse vesi ja ühte viin. Pealtvaatajad ei tea, millistes klaasides on see, mida valatakse. Nende ülesanne on see ära arvata. Ja viina saanud võistleja ülesanne on teha kõik selleks, et publik arvaks, et ta joob vett.

Kolm meesosalejat valitakse külaliste hulgast. Nad peavad teesklema, et lähevad kalale, tulid kohale ja heitsid õnge. Siis aga hakkas mõõn tõusma ja nende ülesanne oli püksid sisse keerata, et mitte märjaks saada. Pärast seda teatab saatejuht: "Tähelepanu! Kuulutatakse välja konkurss meie erakonna parimatele meesjalgadele!

Naljakad ja naljakad võistlused toimuvad mitte ainult uusaasta pidustuste või korporatiivürituste ajal. Tüdruku sünnipäeva või 8. märtsi tähistamisel toimuvad ka võistlused. Kuna sellistel üritustel koosneb meeskond enamasti ilusa soo esindajatest, siis tuleb sellega võistluste läbiviimisel arvestada.

Valitakse mitu tüdrukut. Saatejuht palub neil naeratada:

  • Tüdruk armastatud mehele
  • Ema oma lapsele
  • Hooletu õpilane õpetajale
  • Nagu mees, kes võitis just miljoni

Pärast seda peab publik kindlaks tegema, kummal tüdrukul sellel võistlusel paremini läks.

Nõid luudal

Keelad või šampanjapudelid (kui neid on piisavalt) tuleks asetada kogu ruumi. Võistlusel osalevad tüdrukud peavad luuda kõigi tihvtide vahel “lendama”. Seda võistlust peab saatma muusika. Võidab “nõid”, kes mitte ainult ei lenda mööda kõiki takistusi kiiremini, vaid ka täpsemalt.

Mida võib leida naiste kosmeetikakotist?

Võistluse võõrustajal peaks olema ette valmistatud suur kosmeetikakott. Sinna pole vaja paigutada erinevaid esemeid: küünelakk, huulepulk, ripsmetušš, käevõrud ja erinevad aksessuaarid. Osaleja ülesanne on kinniseotud silmadega kosmeetikakotist ese eemaldada ja öelda, mis see on. Lõbusamaks muutmiseks võid oma kosmeetikakotti panna mitte just kõige “naiselikumad” asjad.

Kummel on mäng, mis muudab iga puhkuse säravaks ja ebatavaliseks. Tegelikult meenutab see forfeiti. Kummelis, nagu ka mainitud kaotustes, peate ülesande lugema ja täitma. Ja need ülesanded on kirjutatud lille kroonlehtedele. Selleks lõigatakse need valgest papist välja ja südamik on kollasest. Kroonlehed võid lille keskele kinnitada mis tahes viisil.

Mängujuht läheneb valitud mängijatele ja annab neile karikakra kroonlehe maha rebida. Samal ajal ei näe mängijad, mis kroonlehtedele on kirjutatud, kuna karikakra on nende poole pööratud teise küljega. Mängija rebib hoolikalt kroonlehe maha, loeb ülesande valjusti ja täidab selle. Ülesannetena saate kasutada järgmist loendit.

Naljad ja rõõmsameelne meeleolu on pühade pidusöökide ajal igapäevased. Kuid atmosfääri saate mitmekesistada eelnevalt ettevalmistatud koomiksivõistluste ja sketšidega.

Kes millest mõtleb?

Selle koomiksivõistluse läbiviimiseks peate eelnevalt valmistuma. Valige lauludest mitu katkendit, mis iseloomustavad seda või teist külalist. Näiteks "Loomulikult blond, terves riigis on ainult üks temasugune", "Ma tahan abielluda, ma tahan abielluda" jne. Seejärel leidke müts ja kui külalised laua taha kogunevad, öelge neile, et teil on võlumüts, mis loeb mõtteid. Aseta külalistele müts pähe ja samal ajal mängi külalist iseloomustav laulukatkend.

Mündi ja salliga

Trikki saab teha ka mündi ja salliga. Peate võtma taskurätiku keskelt ja panema selle nagu kelluke rippuma. Teise käega võtame mündi ja näitame seda külalistele. Sisestame mündi salli kellukese sisse. Näidake kõigile, et münt on salli all. Viimasena kontrollib salli mündi olemasolu partner, kes selle vaikselt sealt eemaldab. Raputame demonstratiivselt taskurätikut ja... . . kõik veenduvad, et münt "maagiliselt" kaob.

Sidruniga

Suurepärane vemp teed juues. Öelge, et teile meeldib väga tee sidruniga ja võite seda juua 10 või isegi 20 kruusi. Reeglina on külaliste seas mitmeid hasartmängijaid, kes seda loomulikult ei usu ja paluvad teil seda tõestada. Võtke sidrun või veel parem kaks ja asetage need täielikult kruusi. Seejärel vala sinna veidi teed. Kuna suurema osa kruusist võtab enda alla sidrun, on selles väga vähe teed. Sellises koguses võite juua 10 või isegi 20 tassi teed.

Kõige populaarsem võistlus nootidega on forfeitid. Seda saab korraldada nii lastele kui ka täiskasvanutele. Selle mängu mõte on täita paberile kirjutatud ülesandeid. Samas ei tea fantoom ette, mis ülesande ta saab.

Forfeiti mängimise ülesanded ei tohiks olla solvavad, füüsiliselt rasked, ebaesteetilised ega tervistkahjustavad. Samas on oluline, et kõik ülesanded peavad olema kiiresti täidetud ja nende kasutamisel peab forfeiter kasutama oma loomingulist potentsiaali.

Iga mängija kirjutab paberile ülesande. Seejärel keeratakse kõik lehed kokku ja asetatakse läbipaistmatusse anumasse, korki või kotti. Loobunud mängijad teevad kordamööda ülesannetega märkmeid ja täidavad neid.

Sellel mängul on mitu variatsiooni. Kõige riskantsem on tagatisega kaotamine. Iga mängija jätab mingisuguse sissemakse, mis jäetakse auhinnaks, kui forfeit ei soovi ülesannet täita. Võite määrata ka rahalise auhinna. Selleks annab iga mängija üle teatud summa, mis läheb võitjale.

Selle mängu olemus seisneb just ülesannetes. Lõbusale seltskonnale sobivad järgmised asjad:

  • Näidake meile meistriklassi, tantsige ühel jalal!
  • Uus soeng sobib sulle, nüüd punun su juuksed!
  • Ja vuntsid sobivad mulle, kannan neid terve õhtu!
  • Näidake oma tahtejõudu ja näidake aluspükse!
  • Räägi meile gruusia keeles ja tantsi meile lezginkat!
  • Kas sa tahad pagana võileiba? Pista kala ja sidrun suhu!
  • Tehke kiiret harjutust, hammustage kanda.
  • Tõesti, kui olete daamide mees, siis kallistage võimalikult palju tüdrukuid korraga.
  • Kui te pole veel purjus, jooge läbi kõrre klaas viina.
  • Haara end tagumikust, suru põlved rinnale. Ja selles asendis olge valmis kõndima kakskümmend sammu!
  • Pigistage pudel ja klaas kiiresti küünarnukkide voldikutesse. Ja proovige klaas täita ja proovige mitte tilka maha voolata.

Meedia uudised

Partnerite uudised

Saidi uudised

"Serpentine Ideas" uued uuendused!

Head kasutajad, täname teid meie saidile pideva tähelepanu eest; teie tagasiside, kommentaarid, tugi ja küsimused aitavad meil muuta projekti ainulaadsemaks, mugavamaks ja informatiivsemaks. Ja täna on meil hea meel teatada, et analüüsides teie tagasisidet, tegime taas muudatusi, oleme menüüs eristanud ERALDI ALAJAOTISID: ametialased pühad ja temaatilised programmid; oleme jaotanud suure alajaotuse „Muinasjutud ja sketsid ” mitmeks eraldi: improviseeritud muinasjutud, muusikalised muinasjutud ja skitsid ning otsimise hõlbustamiseks tegime vasakpoolsesse paneeli (all) eraldi KATALOOG, kuhu vastavalt kalendrile on paigutatud saidi skriptid, õnnitlused ja meelelahutus iga kuu kuupäevad. Lisaks tegime teie soovil TÄNA KÕIGE POPULAARSEima valiku, mida värskendatakse iga päev (asub parempoolsel paneelil).

"Ideede serpentiin" on muutunud omanäolisemaks!

Igal aastal enne pühadehooaja algust teeme eelmisest kokkuvõtte. Aasta 2017-2018 rõõmustas meid sellega, et meie kodulehe püsi- ja uute kasutajate arv on kasvanud! Ja just see stimuleerib meie autorite meeskonda viljakale loomingulisele tööle ning seetõttu ilmub saidi lehtedele üha rohkem originaalseid ja originaalseid teoseid ning saidi sisu ainulaadsus on tõusnud 90 protsendini! Täname teid meie projektile pideva tähelepanu eest!!!

"Serpentiinideed" on taas uuendatud!

Hea uudis kõigile meie saidi kasutajatele: jätkame täiustamist ja teeme kõik selleks, et teie lehtedel viibimine oleks mugav. Oleme taas uuendanud saidi funktsionaalsust, mis tähendab, et “Ideede serpentiin” on muutunud veelgi kiiremaks, täpsemaks ja informatiivsemaks!
Teie jaoks teabe suurema selguse ja juurdepääsetavuse tagamiseks ning meie töö optimeerimiseks sisaldab avaleht: täiendavat saidi materjalide KATALOOG ja kaks uut lehekülge: esimene - UUTE ARTIKLITEGA, teine ​​- VASTUStega teie küsimustele. Korduma kippuvad küsimused! Need, kes soovivad saada uudiskirju saidi teemade ja jaotiste kohta, võivad tellida meie UUDISED (nupp allpool)!

Ringis nimetavad külalised ühe sõna kaupa, iseloomustades sünnipäevalast tema nime tähtede järjekorra järgi. Näiteks Irina. Esimene külaline - ja, mänguline, teine ​​- r, luksuslik, kolmas - ja huvitav, neljas - n, erakordne, viies - a, kunstiline ja kuues algab taas nime esitähega, s.o. - ja nii edasi kuni viimase külaliseni. Igaüks, kes komistab, langeb mängust välja. Kõige leidlikum külaline saab auhinna.

Kes tunneb sünnipäevalapsi kõige paremini?

Saatejuht esitab sünnipäevalapse kohta küsimusi ja külalised vastavad. Kõige kiirem ja targem külaline, kes andis sündmuse kangelase kohta kõige õigemad vastused, väärib auhinda. Näidisküsimused: Mis on sünnipäevalapse lemmikpuuvili? sünnikaal? mis ametit ta peab? mis filmi ta armastab? ja nii edasi.

Sushi vene keeles

Osaleda saab 3-4 inimest. Igale osalejale jagatakse Hiina söögipulgad, millega võistlejad peavad võimalikult kiiresti kommid ühest kausist teise üle kandma. Kes sushiülesande kõige kiiremini täidab, saab auhinna, näiteks purgi sojakastet või tuubi wassabit.

Mida külaline näitab?

Iga külaline võtab kordamööda välja kaardi, millel on teatud emotsioon, näiteks rõõm, uhkus, lõbu, meeleheide, pettumus jne. Külalised seisavad reas ja kujutavad igaüks oma valitud emotsiooni. Sünnipäevalaps arvab, mida külalised täpselt näitavad, millised emotsioonid on nende nägudel kujutatud?

Rahvaste õnnitlused

Iga külaline tõmbab omakorda välja oma raha, mis näitab konkreetset rahvust, näiteks hiinlane, ukrainlane, uusvenelane, ameeriklane, sakslane, armeenlane jne. Ja siis tõusevad kõik kordamööda püsti ja ütlevad vastavas rollis oleva sünnipäevalase auks õnnitlussõnu. Võidab see, kes näitab end täiel rinnal ja saab auhinna oma artistlikkuse eest.

Eksklusiivne külaliste seas

Külalised saavad lehti ja pastakaid. Saatejuht küsib kordamööda ülesande, näiteks kirjutage oma lemmikpuuvili. Külalised kirjutavad lehtedele oma lemmikvilja ja panevad sellele kordamööda nimed; kelle lehele on kirjutatud sama vili, tõuseb püsti ning sellele viljale nime andnud külaline ja seda kordanud külaline elimineeritakse. Mängu jätkavad külalised, kes matše ei tee. Saatejuht seab ülesande: kirjuta üles oma lemmik alkoholivaba jook ja mäng jätkub sama ahelat pidi. Külalised, kes jäävad lõpuni ja kellel pole kellegagi matše, peetakse kõige eksklusiivsemateks ja saavad auhindu.
Näited ülesannetest:
Lemmik köögivili; lemmikvärv; lemmiksuund muusikas; lemmik aastaaeg; lemmiklill; lemmik kalliskivi ja nii edasi.

Ainulaadsed õnnitlused

Iga külaline tõuseb omakorda püsti ja õnnitleb sünnipäevalast sünnipäeva puhul, lisades tema kõnesse kindla sõna, mis antakse hüvitisena. Sõnad peaksid olema huvitavad ja keerulised, mitte igapäevaelus kasutatavad, näiteks trafo, põrkeseade jne. Ja kui seltskond lubab, siis saab sõnade asemel kaotusi ette valmistada mitte ühe sõnaga, vaid tervete lausetega, näiteks Argentina viipab mustanahalist, Metssiga kukkus ja käpp kukkus külili. Erilise aktsendiga õnnitlusi on väga naljakas ja lõbus kuulata.

Arvake ära

Sünnipäevalapsel seotakse silmad kinni ja ta istub toolil. Iga külaline läheneb omakorda sünnipäevalapsele ja suudleb teda ilma helita. Selle pilgu järgi arvab sünnipäevalaps, kes teda suudles.

Sümbolid sünnipäevalapsele

Külalised jagunevad mitmeks meeskonnaks. Igale meeskonnale antakse suur paberileht ja markerid või pastakad. Kõigile antakse 5-10 minutit ülesande kujutlemiseks ja täitmiseks. Ja ülesanne on järgmine: peate sünnipäevalapse jaoks välja mõtlema lipu ja rida, neid vastavalt kujutama ja tähendust selgitama ning koostama ka lühikese mõnerealise hümni. Kõige lõbusama ja huvitavama variandi eest saab meeskond sünnipäevalapselt auhinna ja tänu.

Mull

Tundub lihtne ja pretensioonitu võistlus, kuid see tekitab sõltuvust ja võib rõõmustada ka kõige kurvema külalise puhkusel. Iga osaleja on varustatud seebimullidega, mida saab osta igalt turult või lastepoest. Iga osaleja ülesandeks on puhuda suurim seebimull. Igal osalejal on 5 katset. Kes puhub kõige suurema seebimulli, saab auhinnaks näiteks paki närimiskummi.

Toimetaja valik
M.: 2004. - 768 lk. Õpikus käsitletakse sotsioloogilise uurimistöö metoodikat, meetodeid ja tehnikaid. Erilist tähelepanu pööratakse...

Vastupidavusteooria loomiseni viinud algne küsimus oli „millised psühholoogilised tegurid aitavad kaasa edukale toimetulekule...

19. ja 20. sajand olid inimkonna ajaloos olulised. Vaid saja aastaga on inimene teinud märkimisväärseid edusamme oma...

R. Cattelli multifaktoriaalset isiksusetehnikat kasutatakse praegu isiksuseuuringutes kõige sagedamini ja see on saanud...
Enamik maailma rahvaid on psühhedeelseid aineid kasutanud tuhandeid aastaid. Maailma kogemus tervenemisel ja vaimsel kasvul...
Haridus- ja tervisekeskuse “Tervisetempel” asutaja ja juhataja. Entsüklopeediline YouTube 1/5 Sündinud personali perre...
Kaug-Ida osariigi meditsiiniülikool (FESMU) Sel aastal olid kandideerijate seas populaarseimad erialad:...
Ettekanne teemal "Riigieelarve" majandusteaduses powerpoint formaadis. Selles esitluses 11. klassi õpilastele...
Hiina on ainus riik maa peal, kus traditsioone ja kultuuri on säilinud neli tuhat aastat. Üks peamisi...