Co to są punkty akcji? #4 Pancerz wspomagany może zostać skradziony


Za monolitycznymi drzwiami przeciwradiacyjnymi schronu nr 111 cud nowy Świat, co zmieniło się radykalnie zarówno dla bohatera gry, jak i dla samego gracza. W przeciwieństwie do zwykłej mechaniki, nowy Fallout 4 oferuje zarówno nowicjuszom, jak i doświadczonym koneserom serii wiele niespodzianek, które podczas pierwszych kroków mogą zaskoczyć i rozczarować.

Na szczęście dla nowicjuszy i niestety dla fanów serii, Fallout 4 ostrożnie i nieubłaganie prowadzi nas przez pierwsze kroki po liniowych szynach fabuły, aby nauczyć wszystkich zawiłości przetrwania w postapokaliptycznym Bostonie. Dodatkowo w górnym rogu ekranu oraz w miarę ładowania poziomów na bieżąco wyświetlają się porady wyjaśniające jak zdobyć pożywienie i jak sobie poradzić z małymi kretoszczurami. Ale nawet po tak wyczerpującym programie edukacyjnym pozostaje wiele punktów, o istnieniu których dowiesz się dopiero po ukończeniu gry. Dlatego w tym artykule postanowiliśmy pomóc początkującemu w Falloucie 4 i zapewniliśmy przydatne porady, co pozwala na wykorzystanie nowych funkcji gry z największą efektywnością.

1. Twój Pip-Boy jest zbyt wolny i nieporęczny - skorzystaj z szybkiego menu

Stylowy, retrofuturystyczny komputer naręczny Pip-Boy to jeden z najfajniejszych elementów technologii na pustkowiach, ale im częściej go używasz, tym bardziej oczywiste stają się niektóre jego wady. Na przykład, gdy w bitwie musisz szybko wyposażyć się w jakąś zabójczą broń, musisz otworzyć swój ekwipunek, cierpliwie przewijać suwak w poszukiwaniu właściwej rzeczy, zagubionej wśród dziesiątek broni i dopiero wtedy z niej skorzystać. Jeśli więc nie lubisz przekopywać się w środku bitwy, skorzystaj z szybkiego menu ekwipunku, dzięki któremu wszystkie przydatne rzeczy będziesz mieć zawsze pod ręką. Menu szybkiego wyposażenia posiada 12 miejsc, w których możesz wyposażyć dowolną broń, ubranie, materiały wybuchowe, lekarstwa, żywność itp. - wszystko to będzie Ci potrzebne podczas następnej bitwy lub zadania.

Komputer naręczny Pip-Boy to przydatne rozwiązanie technologiczne na pustkowiach

2. Pancerz wspomagany zjada baterie w niesamowitym tempie.

Kultowy pancerz wspomagany, który pojawia się na okładce każdej gry Seria Falloutów, w nowej odsłonie postapokaliptycznego uniwersum uległo diametralnej zmianie. Jeśli w poprzednich wersjach gry pancerz wspomagany był ubraniem wysokiego poziomu, który nie chronił szczególnie skutecznie przed wszystkimi niebezpieczeństwami pustkowi, teraz zamienił się w autonomiczny mechanizm robotyczny, żądny baterii nuklearnych. Co zaskakujące, początkujący otrzymuje zbroję wspomaganą niemal w pierwszej lub drugiej godzinie gry. Jednak ze względu na chroniczny brak ładunków nuklearnych i brutalny apetyt samego pojazdu bojowego, początkujący będzie musiał używać swojego ulubionego pancerza wyłącznie podczas poważnych zadań, gdy wysokiej jakości i skład ilościowy wróg przewyższa umiejętności bojowe postaci. Swoją drogą, jeśli w postnuklearnej dziczy nagle wyczerpią Ci się baterie, spokojnie opuść skafander – Twój Pip-Boy automatycznie zaznaczy na mapie miejsce, w którym znajdziesz swój mini-czołg.

Pancerz ma różną odporność na obrażenia fizyczne i obrażenia od broni energetycznej,

3. Podnieś dowolną drobnostkę

W Falloucie 4 oprócz walki Twoja postać będzie musiała eksplorować bostońskie pustkowia, a jednocześnie zdobywać żywność, broń, lekarstwa i wiele, wiele więcej. Dlatego, aby przetrwać i prosperować, Twój bohater musi zebrać wiele rzeczy, a także wiedzieć, co z nimi później zrobić. Tak więc niektóre rzeczy opłaca się sprzedać (przedwojenne pieniądze), inne należy zachować na czarną godzinę (amunicja, ładunki nuklearne do pancerza wspomaganego), jeszcze inne przeznaczyć na rzemiosło (drewno, stal, klej, taśma elektryczna itp.) .), a innym należy przywracać zdrowie (jedzenie, napoje, stimpaki), a piątym - walczyć (broń biała i dystansowa, materiały wybuchowe, broń do rzucania). A jeśli zdecydujesz się poświęcić swój czas w Falloucie 4 na tworzenie przedmiotów i modyfikacje, powinieneś zaopatrzyć się w odpowiednią ilość wszelkiego rodzaju zasobów. Dlatego zbierz wszystkie dostępne śmieci i umieść je w pobliżu stołów warsztatowych - możesz z tych śmieci stworzyć wiele przydatnych rzeczy. Nigdy nie noś ze sobą wszystkich znalezionych przedmiotów rzemieślniczych. Jeśli nie jest to broń, lekarstwa lub żywność, możesz przechowywać je w ustronnym miejscu, a później zastanowisz się, co z nimi zrobić.

4. System celowania VATS nie służy tylko do ładnych strzałów w głowę

W odróżnieniu od poprzednich wersji Fallouta, VATS nie zatrzymuje teraz czasu, a jedynie znacząco go spowalnia, co sprawia, że ​​Twoje walki są bardziej dynamiczne, a wrogowie mają nieco większe szanse na sukces. Na przykład, jeśli jakiś zdziczały pies już chce cię mocniej ugryźć, nawet VATS tego nie powstrzyma.

Jednak VATS nadaje się nie tylko do odstrzeliwania niepotrzebnych kończyn przeciwnikom. Świat Fallouta 4 jest pełen ciemnych lub bardzo otwartych miejsc, w których wykrycie wroga może być trudne, zwłaszcza jeśli zaczął już do ciebie strzelać. Do tych celów idealnie nadaje się VATS - zwróć się w stronę zamierzonego wroga, aktywuj ten tryb, a system celowania z pewnością podświetli wroga za Ciebie.

5. Stwórz kilka śmiercionośnych broni

Już włączone początkowe etapy W grze gracz znajdzie znaczną ilość broni, która jest hojnie rozrzucona po pustkowiach lub znajduje się w ekwipunku pokonanych przeciwników. Nie ma jednak sensu nosić dziesięciu sztuk wszelkiego rodzaju broni palnej i laserowej. Zdecyduj, która broń najbardziej Ci się podoba (i która zadaje najbardziej śmiercionośne obrażenia), a następnie wróć do warsztatu z bronią w Sanctuary Hills. Tutaj możesz rozebrać niepotrzebne beczki na części, a następnie korzystając z nich i w zależności od dostępnych atutów skonstruować kilka szczególnie śmiercionośnych broni. A jeśli jesteś zbyt leniwy, aby tworzyć, .

6. Skryba Heylin i rycerz Reese to twoi pierwsi przyjaciele, którzy zdobywają kolejne poziomy

Sugerujemy, abyś jak najszybciej po wyjściu ze schroniska nr 111 wybrał się na spacer na komisariat policji w Cambridge i wykonał zadanie „Do broni”. Dzięki temu dołączysz do szeregów Bostońskiego Bractwa Stali, a także szybko wykonasz zadania, by zaprzyjaźnić się z skrybą Heylinem i rycerzem Reese.

Obydwa proszą Cię o wykonanie prostych zadań, często wysyłając Cię w to samo miejsce. Ich zadania są proste i wykonując 3-4 z tych zadań, możesz w ciągu godziny zdobyć wystarczającą ilość doświadczenia, aby zyskać kilka poziomów rozwoju. Doświadczenie zdobędziesz także za zabijanie wrogów, otwieranie zamków i odkrywanie nowych lokacji. Radzimy od razu zająć się drugim stopniem cechy Włamywacz, która pozwala na otwieranie zamków na poziomie Ekspert, co pozwoli Ci znaleźć szereg przydatnych rzeczy w sejfach komisariatów.

7. Daj Mamie Murphy leki

Ale poważnie, twój styl komunikacji z niektórymi osadnikami może mieć pozytywny lub negatywny wpływ na twoją reputację wśród innych. Zatem dostawa narkotyków dla Mamy Murphy poważnie niepokoi mistrza moralności i szefa lokalnego Minutemena, Prestona Garveya. Dlatego bądź ostrożny w swoich działaniach, ponieważ wiele z nich, z wyjątkiem punkty pozytywne, może mieć nieprzyjemne konsekwencje.

8. Teraz ghule szybko atakują cię w dużym tłumie

Ghule, czyli ludzie zmutowani promieniowaniem, choć nie są uzbrojeni, w Falloucie 4 nauczyli się współpracować w swoich działaniach oraz tłumić przeciwników liczebnością i presją. Jeśli więc masz szczęście i widzisz je ze znacznej odległości, zrób wszystko, co w Twojej mocy, aby zmniejszyć ich liczbę, zanim dotrą do Ciebie. Wskazane jest strzelanie w nogi. Ponadto nawet upadłe ghule mogą udawać śmierć, a następnie nagle powstać z pragnieniem zniszczenia cię. Dlatego nie szczędź strzałów kontrolnych wszystkim pokonanym ghulom. Jeśli grupa ghuli znajdzie Cię w wąskiej przestrzeni, wyjmij strzelbę i odsuń się.

Ghule to starzy znajomi głównego bohatera Fallouta. W czwartej części gry działają wspólnie.

9. Zbadaj wszystkie budynki

Zaznacz każdy budynek będący częścią zadania i znajdź alternatywne wejścia. Z reguły są one dostępne w każdym budynku. Po co to jest? Frontowe wejście jest zazwyczaj bardzo dobrze strzeżone i zawsze czeka tam na Ciebie tłum ciężko uzbrojonych przeciwników, którzy zapewnią Ci ciepłe przyjęcie. Uważaj także na snajperów na dachach i automatyczne wieżyczki wewnątrz budynków, gdyż oba te wrogie czynniki mogą poważnie zaszkodzić Twojemu zdrowiu. Zniszczenie wieży będzie wymagało wielu strzałów, ale po zniszczeniu pozwala graczowi na zysk duża ilość wkłady. Możesz także przeprogramować serwer wieżyczek, aby ustawić go na wrogu. Na szczęście wieżyczki są nieruchome, więc jeśli uda ci się podejść blisko i mieć przy sobie granat EMP, szybko ci się to uda.

10. Nie lekceważ broni białej

Oczywiście broń biała nie zawsze jest istotna i nie wygląda efektownie. Jednak ich brutalność i siła pozwalają szybko i skutecznie uporać się z kretami, ghulami i dmuchawami, bez marnowania cennej amunicji. Szczególnie dobry pod tym względem jest kolczasty kij i elektryczny ścigacz, które można wytworzyć już na wczesnych poziomach. Świetnie sprawdzają się także podczas walk w wąskich korytarzach z ludzkimi przeciwnikami. Nie próbuj do nich docierać, gdy chowają się za przeszkodą - szybko ich atakuj i celuj w głowę!

11. Uważaj na legendarnych przeciwników

Jeśli w Falloucie Nowe Vegas legendarni przeciwnicy miał trochę duże rozmiary i ilość zdrowia, to w Falloucie 4 mają nie tylko te same zalety, ale po otrzymaniu określonych obrażeń stają się jeszcze bardziej agresywni, co sprawia, że ​​walka z nimi jest poważnym sprawdzianem nawet dla wyszkolonego wojownika. Ale jeśli udało ci się uśpić takiego potwora, spodziewaj się hojnej nagrody. Przedmioty oznaczone gwiazdką odnajduje się przy ciałach legendarnych stworzeń. Mogą to być bronie lub elementy zbroi o unikalnych cechach.

To wszystko. Mamy nadzieję, że nasze wskazówki sprawią, że Fallout 4 będzie łatwiejszy i przyjemniejszy, nawet bez . W końcu właśnie tego wymaga się od gry.

Wyświetlenia postów: 3603

Wasteland jest surowy, pełen niebezpieczeństw i tajemnic w każdym zakątku Wspólnoty Narodów. Gra Fallout 4 może początkowo wydawać się niektórym skomplikowana i niezrozumiała, a ten artykuł ma na celu ułatwić życie graczom. Poniżej znajduje się lista wskazówek, które mogą sprawić, że gra będzie wygodniejsza i przyjemniejsza.

Artykuł okazał się dość obszerny, dlatego podzieliliśmy go na dwie części. Najpierw porozmawiajmy o następujących kwestiach:

Druga część, w której się znajduje, omawia następujące punkty: towarzysze, osady, pancerz wspomagany, broń, promieniowanie.

SPECJALNY.

W Falloucie 4 nie ma limitu maksymalnego poziomu. Jeśli będziesz grać wystarczająco długo, będziesz w stanie podnieść poziom wszystkich dostępnych statystyk i bonusów. Przestudiuj ich listę, aby wybrać, którą wersję fragmentu wolisz i co należy najpierw zaktualizować. Nie należy jednak przywiązywać do tego zbyt dużej wagi.

Warto zrozumieć, że niektóre atuty są znacznie bardziej przydatne niż inne. Niektóre parametry należy zaktualizować w pierwszej kolejności, inne zaś pozostawić na koniec. Jeśli zdecydujesz się przemyśleć strategię rozwoju swojej postaci, oto kilka rzeczy do rozważenia:

  • Hakowanie zamków i terminali pomoże ci dostać się do zamkniętych tajnych bunkrów i zdobyć unikalny sprzęt;
  • Profit Freeloader w kolumnie Szczęście może być przydatny jako amunicja w porównaniu do Gry Falloutowe 3 i New Vegas stały się mniejsze. Ten atut dotyczy także jednostek nuklearnych wzmacniających pancerz wspomagany;
  • Atrybut Szczęścia stał się bardziej przydatny niż kiedykolwiek, a cecha „ Krwawa kąpiel„Bardzo spektakularne. „ ” może uratować twoją skórę wiele razy, ciekawie jest także obserwować reakcję twoich towarzyszy na jej wygląd;
  • Opracowany atut „Żiwoczik” w gałęzi Zwinności szybciej wypełnia punkty akcji. W Falloucie 4 znajdują się również unikalne bronie, które pomagają zwiększyć wypełnienie AP;
  • Charyzma nie jest zbyt ważna w zbyt prymitywnym systemie dialogów w Falloucie 4;
  • Profit Reflektor zapewnia o 5% więcej doświadczenia na ograniczony czas po siedzeniu na ławce w Kaplicy Diamentowego Miasta;
  • Profit „Ołowiany brzuch” w gałęzi Wytrzymałość wydaje się interesujący, biorąc pod uwagę znalezione radioaktywne jedzenie. Ale przygotowywanie jedzenia na stacjach gotowania nie jest interesujące. Leczenie Stimpakami jest lepsze. Jedzenie przywraca określoną ilość punktów zdrowia, a Stymulanty leczą określony procent zdrowia, który jest zwiększany przez odpowiedni atut;
  • Kiedy jesteś pijany, dialog staje się zauważalnie zabawniejszy.

Nawet jeśli rozwiniesz postać bez polegania na skradaniu się, nadal możesz wykorzystać ją na swoją korzyść. Przykładowo, jeśli widzisz wroga, a on jeszcze ciebie nie widzi, przykucnij i dopiero wtedy strzel. Pozwoli ci to nie tylko lepiej celować podczas korzystania z niektórych rodzajów broni, ale także da ci bonus do ataku z zaskoczenia, na który składają się podwójne obrażenia.

Gdy wejdziesz w tryb ukryty, wokół tekstu „Nie widać” pojawią się nawiasy kwadratowe. Im bliżej tych nawiasów znajdują się słowa, tym bliżej jesteś wykrycia.

Już na samym początku gry zabierz kriolator

Niedaleko biura dozorcy Krypty 111 znajduje się pojemnik z tajemniczym kriolatorem. Wymaga mistrzowskiego poziomu mistrzostwa w wytrychach, który nie jest dostępny na początku gry. Jednakże bezpośrednio po wyjściu ze schronu i powrocie do schronu możesz wydać polecenie przyniesienia broni.

Zadania

Dla wielu graczy możliwość swobodnego przemierzania pustkowi jest kusząca, lecz na wczesnych poziomach możesz nie być przygotowany na stawienie czoła niebezpieczeństwom. Dlatego możesz zacząć od . W ciągu kilku godzin dadzą ci przyzwoity sprzęt (w tym bardzo szybko pancerz wspomagany, mówiliśmy ci, gdzie i jak go znaleźć), a także poprowadzą cię do Diamond City, gdzie znajdziesz nowych towarzyszy, różne zadania i wiele sklepów .

Nie zapomnij jednak o zadaniach pobocznych. Gdy już zdobędziesz przyzwoity sprzęt, poszukaj zadań pobocznych, m.in. w zakładce „Różne” w swoim Pip-Boyu. Niektóre zadania mają wewnętrzny licznik czasu i mogą zostać niezaliczone, jeśli nie zostaną ukończone na czas. Niestety, nie można się o tym przekonać w żaden sposób, chyba że zaliczysz quest. Zwykle są to zadania takie jak atakowanie osad Minutemenów lub uwalnianie zakładników, gdy bezpośrednio zostaniesz poinformowany, że musisz się spieszyć, aby ich uwolnić.

Ukończ zadanie na komisariacie w Cambridge tak szybko, jak to możliwe. W nagrodę otrzymasz od paladyna Dansa unikalny karabin laserowy „Sprawiedliwy Lord” oraz dostęp do zadań. Ta ostatnia pozwoli ci otworzyć wiele lokacji i zdobyć doświadczenie. A powstały karabin można modyfikować i z powodzeniem używać do samego końca gry: zadaje on podwójne obrażenia krytyczne i zwiększoną szybkość wypełniania wskaźnika ataku krytycznego. Mam już 43 poziom i nadal to robię.

Co więcej, po ukończeniu pierwszej misji z paladynem Dance odnajdziesz Cluttertrona.

Przedmioty i śmieci

W Falloucie 4 możesz podnosić i używać prawie wszystkich przedmiotów, ale nie powinieneś umieszczać wszystkich śmieci w swoim ekwipunku, w przeciwnym razie szybko się przepełnią. Będziesz musiał spędzić dużo czasu w niezbyt wygodnych menu, sortowaniu pozycji i nie robieniu badań tajemnicze miejsca i strzelaniny z mutantami.

Nie wyrzucaj żadnych znalezionych „niezwróconych książek”. W specjalnych maszynach możesz je wymienić na przydatne rzeczy.

Sprawdź zakładkę ekwipunku „Śmieci”, w której możesz przełączyć się do trybu widoku komponentów. Można tam zaznaczyć różne komponenty, które są potrzebne ten moment. Typowe elementy, które należy oznakować, to śruby, kleje, aluminium, tworzywa sztuczne, włókna optyczne, włókno szklane, kryształy i materiały nuklearne. Obok oznaczonej treści pojawi się ikona lupy.

Ze stalą i skórą nie ma problemów, pochodzą one z demontażu broni i zbroi wroga. W miarę postępów w grze pamiętaj o zdobyciu perku, który pozwala na zdobycie rzadko spotykanych komponentów ze śmieci.

Poszukaj także cennych przedmiotów. Figurki Bobblehead zwiększają charakterystykę S.P.E.C.I.A.L., magazynki mogą dawać specjalne zdolności lub zwiększać charakterystykę. W Internecie dostępnych jest wiele stron z opisami, gdzie można znaleźć wszystkie czasopisma (wskazana jest lokalizacja figurek). Możesz także przeszukać wszystkie zakamarki i spróbować je odnaleźć samodzielnie.

Obiekty i ciała możesz przesuwać, przytrzymując przycisk interakcji.

Również na samym początku gry możesz znaleźć wiele przydatnych rzeczy w ruinach Sanctuary Hills. Spotkasz tam osobę, która może zostać Twoim towarzyszem. Znajdziesz tu także spinki do włosów niezbędne do otwierania zamków, a w Twoim domu znajdziesz księgę „SPECJALNE!”, dzięki której możesz zwiększyć dowolny parametr S.P.E.C.I.A.L. o 1 punkt.

Hakowanie terminali

Animacja na początku pracy z terminalem jest dość długa, ale można ją pominąć klikając na przycisk akcji. Po otwarciu listy potencjalnych haseł zwróć uwagę na słowa, w których litery powtarzają się kilka razy: to dobry sposób wybierz dokładniejsze wymagane hasło.

Po drodze natkniesz się na wiele zamkniętych drzwi, kryjówek i skomplikowanych terminali, których nie możesz jeszcze otworzyć. Zapisz te miejsca w zeszycie, aby móc później do nich wrócić i zebrać ukryte za nimi skarby.

Fallout 4 nie mówi wprost, że dopasowania słów odnoszą się nie tylko do obecności liter, ale także do ich dokładnego rozmieszczenia w słowie - to znaczy, jeśli wybrane słowo ma dwa dopasowania hasła, to te same litery znajdują się na tych samych miejsca - np. druga litera O w wybranym słowie będzie drugą literą O w haśle, a piąta litera S w wybranym słowie będzie piątą literą S w wybranym haśle. Zaznaczanie słowa bez dopasowań jest tak samo przydatne w wyszukiwaniu, jak przy dopasowaniu, pozwalając na wyeliminowanie błędnych opcji.

Jeśli denerwuje Cię proces hakowania, możesz to zrobić, co po zhakowaniu natychmiast wyświetla tylko hasło.

Bitwy

Każdy wróg ma swoją słabość. Użyj tego. Pierwsze co przychodzi na myśl to strzelenie ghulom w nogi, które łatwo się łamią, co całkowicie ograniczy ich mobilność. Jest to szczególnie ważne, jeśli jest to świecący lub uschnięty ghul: odstrzel mu nogę i dobij leżącą:

Szpony Śmierci mają wrażliwe brzuchy. Roboty eliminowane są szybciej za pomocą broni energetycznej i plazmowej. Strzelaj ludziom w głowę lub rękę z broni, aby uniemożliwić im atak. Kiedy zobaczysz supermutanta kamikaze, szybko do niego strzelaj prawa ręka, w którym trzymają nuklearny miniładunek - zobaczysz piękną eksplozję, a wszyscy wrogowie w pobliżu bomby zostaną zniszczeni. Najlepiej zniszcz kamikaze z daleka, strzelając we wszystko oprócz ręki z ładunkiem - nie pozwoli to mutantowi zdetonować ładunku nuklearnego, a będziesz mógł go wyjąć z ciała.

Profit „Obserwacja” pomaga poznać słabe punkty wroga, co w trybie V.A.T.S. wyświetla odporność celu na różne rodzaje bronie.

Kiedy obok nazwy wroga widzisz symbol czaszki, oznacza to, że ma on znacznie wyższy poziom od ciebie, więc zabicie go może być niezwykle trudne. Gwiazdka obok nazwy wskazuje legendarny poziom wroga. Mogą być trudne do zabicia, ponieważ gdy stracą połowę życia, „mutują”, całkowicie przywracając im całe zdrowie i otrzymując premię w postaci podwójnych obrażeń. Ale kiedy zostaną zniszczone, otrzymasz losowo wygenerowane unikalne przedmioty, których nie można zdobyć w żaden inny sposób. Na przykład:

Kiedy znajdziesz się w nowych miejscach, nawet wrogich bazach najeźdźców, zatrzymaj się i posłuchaj rozmów wokół ciebie. Czasami jest to zabawne, czasami dowiadujesz się o nowych miejscach lub misjach. Od czasu do czasu rozmawiamy o twoich przeszłych wyczynach.

Nie zaczynaj strzelać w pobliżu samochodów. Samochody, które doznają uszkodzeń, w końcu eksplodują, zadając poważne obrażenia wszystkim w pobliżu. Nie chowaj się za nimi podczas walki ani nie stój obok nich. Samochody w uniwersum Fallouta były napędzane przez reaktor nuklearny, aby podczas eksplozji nie wydawał się zbyt mały.

Każdy udany atak w V.A.T.S. Wypełnia trochę pasek ataku krytycznego. Gdy będzie już całkowicie zapełniony, możesz wykonać krytyczny atak na wroga. Możesz o tym zapomnieć w ogniu bitwy, ale w Ciężki czas Atak ten może znacznie pomóc pozbawić wroga części zdrowia lub po prostu go zabić.

Nawet jeśli w pobliżu nie widzisz żadnych wrogów warto co jakiś czas aktywować system V.A.T.S. To pozwoli ci zobaczyć ukryte pułapki, miny i wrogowie kryjący się w krzakach, tacy jak ghule i radioaktywne skorpiony.

W bitwie korzystaj z osłony, gdyż w widoku pierwszoosobowym możesz celować zza osłony, co znacznie chroni Cię przed celowanym ogniem z broni automatycznej. Podejdź do rogu lub innej osłony i spróbuj wycelować - postać wyjrzy zza rogu i będziesz mógł oddać strzał, nie narażając się na kule wroga.

Pamiętaj, że środowiska w Falloucie 4 zbudowane są w oparciu o układ pionowy. Jeśli nie rozumiesz, skąd do ciebie strzelają, spójrz w górę - wróg może znajdować się na dachu lub podłodze nad tobą. Może być również umieszczony poziom niżej.

Jeśli znajdziesz błąd, zaznacz fragment tekstu i kliknij Ctrl+Enter.

Wytrzymałość odzwierciedla twoją sprawność fizyczna. Ma wpływ na Twoje zdrowie i ilość punktów akcji wydawanych podczas biegu.

Poziom 1: Nietykalność- nie boisz się, że zostaniesz pobity. Możesz przyjąć więcej trafień od wrogów, tak jakbyś nosił zbroję lub twoja skóra zamieniła się w kamień. Niezwykle dobry powód, aby wydać kilka punktów talentów.

  1. KONIEC 1 - otrzymujesz +10 odporności na obrażenia.
  2. Poziom 9, KONIEC 1 - zyskujesz +20 odporności na obrażenia.
  3. Poziom 18, KONIEC 1 - zyskujesz +30 odporności na obrażenia.
  4. Poziom 31, KONIEC 1 - zyskujesz +40 odporności na obrażenia.
  5. Poziom 46, KONIEC 1 - zyskujesz +50 odporności na obrażenia.

Poziom 2: Żarłok- Twój przewód pokarmowy doskonale przystosował się do życia na pustkowiach. Czy stale szukasz leków obniżających poziom promieniowania? Przestań się martwić – dzięki temu atutowi będziesz narażony na mniejsze promieniowanie.

  1. KONIEC 2 – jesteś mniej narażony na promieniowanie z jedzenia i napojów.
  2. Poziom 6, KONIEC 2 – podczas jedzenia i picia jesteś narażony na jeszcze mniejsze promieniowanie.
  3. Poziom 17, KONIEC 2 - w ogóle nie jesteś napromieniowany jedzeniem i napojami.

Poziom 3: Dawca Życia- dosłownie promieniejesz wdziękiem. Twój poziom zdrowia znacznie wzrósł.

  1. KONIEC 3 – Natychmiast zyskujesz +20 maksymalnego zdrowia.
  2. Poziom 8, KONIEC 3 - zyskujesz kolejne +20 zdrowia.
  3. Poziom 20, KONIEC 3 - zyskujesz kolejne +20 zdrowia i zyskujesz zdolność regeneracji.

Poziom 4: Chroniony przed chemikaliami- Boisz się używać Jetów, Psycho i innych używek? Nie myśl o ryzyku uzależnienia się od narkotyków – dzięki temu przywilejowi zmniejszysz, a ostatecznie całkowicie pozbędziesz się swojego uzależnienia.

  1. KONIEC 4 - prawdopodobieństwo uzależnienia od środków chemicznych zmniejsza się o 50%.
  2. Poziom 22, KONIEC 4 - zyskujesz całkowitą odporność na uzależnienie od narkotyków.

Poziom 5: Płazy- woda jest Twoim głównym sprzymierzeńcem. Na pustkowiach znajdziesz duże przestrzenie wypełnione wodą. Niezależnie od tego, czy pływasz po jeziorze, czy eksplorujesz głębiny oceanu, dzięki temu perkowi będziesz mógł korzystać ze zdolności ukrywania się, a co więcej, nie doświadczysz żadnych negatywnych skutków przebywania w wodzie. Dzięki temu atutowi będziesz mógł uciekać w dowolnym kierunku i przeprowadzać tajne operacje na brzegu.

  1. KONIEC 5 – podczas pływania nie narażasz się na promieniowanie i możesz oddychać pod wodą.
  2. Poziom 21, KONIEC 5 - Pod wodą jesteś niewykrywalny.

Poziom 6: Chroniony przed promieniowaniem- długie godziny pracy o godz strefy radioaktywne Rozwinęłaś odporność na promieniowanie. Dzięki temu perkowi zabierzesz mniej Rad-X, dzięki czemu nie tylko zwolnisz miejsce w plecaku, ale także zarobisz dodatkową monetę sprzedając ją sprzedawcom.

  1. KONIEC 6 - odporność na promieniowanie wzrasta do +10.
  2. Poziom 13, KONIEC 6 - odporność na promieniowanie wzrasta do +20.
  3. Poziom 26, KONIEC 6 - odporność na promieniowanie wzrasta do +30.

Poziom 7: Szkielet Adamantium- Twój szkielet został wzmocniony specjalnym metalem, co zmniejszy ryzyko uszkodzeń kończyn i innych obrażeń, w tym upadku z wysokości. Dzięki temu atutowi Twoje wizyty u lekarza staną się rzadkie.

  1. KONIEC 7 - obrażenia kończyn zmniejszone o 30%.
  2. Poziom 13, KONIEC 7 - obrażenia kończyn zmniejszone o 60%.
  3. Poziom 26, KONIEC 7 - Twoje kończyny nie mogą zostać uszkodzone.

Poziom 8: Kanibal- Co za różnica, czyje ciało zaspokaja uczucie głodu? Tylko nie próbuj podgryzać zwłok, gdy w pobliżu znajdują się inne osoby – Twoje preferencje kulinarne mogą odstraszyć przechodniów.

  1. KONIEC 8 - jedzenie zwłok ludzkich przywraca zdrowie.
  2. Poziom 19, KONIEC 8 - zjadanie zwłok ghuli i supermutantów przywraca zdrowie.
  3. Poziom 38, KONIEC 8 - jedzenie mięsa przywraca dużą część zdrowia.

Poziom 9: Poza- Mimo że z wyglądu wyglądasz jak człowiek, w środku zacząłeś zmieniać się w ghula. Dzięki temu atutowi polegającemu na odporności na promieniowanie możesz pozbyć się dodatkowego Rad-X i udać się do Morza Świecącego prawie nago.

  1. KONIEC 9 - promieniowanie przywraca zdrowie.
  2. Poziom 24, KONIEC 9 - przywraca promieniowanie więcej zdrowia.
  3. Poziom 48, KONIEC 9 – Promieniowanie przywraca więcej zdrowia, a dzikie ghule mogą stać się przyjazne.

Poziom 10: Naładowany słońcem- pospiesz się, żeby się opalić! Profit ten daje pewne bonusy do obrażeń, możliwości przenoszenia ładunków, zdrowia i punktów akcji w ciągu dnia. Już na ostatnim poziomie atutu zyskasz możliwość regeneracji. Uzupełnij tę cechę o cechę Adamantowy Szkielet, a staniesz się praktycznie niezniszczalny, odpoczywając w nocy po niebezpiecznych wędrówkach.

  1. KONIEC 10 - od 6:00 do 18:00 zyskujesz +2 siły.
  2. Poziom 27, KONIEC 10 - światło słoneczne stopniowo uwalnia Cię od narażenia na promieniowanie.
  3. Poziom 50, KONIEC 10 - światło słoneczne przywraca zdrowie.
Wybór redaktorów
Aby skorzystać z podglądu prezentacji utwórz konto Google i zaloguj się:...

Około 400 lat temu William Gilbert sformułował postulat, który można uznać za główny postulat nauk przyrodniczych. Pomimo...

Funkcje zarządzania Slajdy: 9 Słowa: 245 Dźwięki: 0 Efekty: 60 Istota zarządzania. Kluczowe idee. Klucz menadżera zarządzającego...

Okres mechaniczny Arytmometr - maszyna licząca wykonująca wszystkie 4 operacje arytmetyczne (1874, Odner) Silnik analityczny -...
Aby skorzystać z podglądu prezentacji utwórz konto Google i zaloguj się:...
Podgląd: aby skorzystać z podglądu prezentacji, utwórz konto Google i...
Aby skorzystać z podglądu prezentacji utwórz konto Google i zaloguj się:...
W 1943 roku Karaczajowie zostali nielegalnie deportowani ze swoich rodzinnych miejsc. Z dnia na dzień stracili wszystko – dom, ojczyznę i…
Mówiąc o regionach Mari i Vyatka na naszej stronie internetowej, często wspominaliśmy i. Jego pochodzenie jest tajemnicze; ponadto Mari (sami...