Skąd wziąć szerokie strzały wspinaczkowe Tomb Rider. Rise of the Tomb Raider: próby i ich przejście


Idź przed siebie za forwarderem, a po stoczeniu się Lary kliknij odpowiedni przycisk. Wdrap się w prawo, przeskocz na kolejną półkę. Bardziej w prawo i skocz wyżej. Podejdź do lodowej ściany i naciśnij klawisz, aby rozpocząć wspinaczkę. Omiń sople po prawej stronie, przeskocz na skałę po lewej. Wespnij się nieco wyżej i doskocz do forwardera.

Idź cały czas przed siebie, aż zobaczysz przerywnik filmowy. Następnie będziesz musiał wspiąć się z Johnem. Wykorzystaj wszystkie swoje umiejętności poruszając się w prawo i w górę. Za chwilę zejdzie lawina. Uciekaj od niej po ścieżkach. Zjedź na linie. Gdy Lara ześlizgnie się po zboczu, będziesz musiał przeskoczyć na prawą stronę, gdzie znajduje się lodowa ściana. W końcu się stąd wydostaniesz.

Dwa tygodnie wcześniej

Londyn, Anglia

Północno-zachodnia granica Syrii

Zaginiony Grób

Ruszaj w górę zbocza, skacz po półkach, aż zobaczysz dziurę w skale. Podejdź do niej, aby dostać się do wnętrza góry. Idź naprzód. W jaskini obejrzyj kilka ogromnych ikon, aby zwiększyć swoją znajomość języka greckiego do pierwszego poziomu. Możesz już zbadać kolumnę pośrodku. Po zbadaniu kolumny miejsce zakopania monet zostanie zaznaczone na mapie. Jest blisko kolumny. Odszukaj monety, a następnie podejdź do ściany z dziurą. Zbadaj go, a następnie uderz kilka razy kilofem, aby go zniszczyć.

Ukryta oaza

Idź w lewo. Możesz dwukrotnie wskoczyć na mur z cegły. Wskocz na nią, a następnie ponownie naciśnij klawisz skoku, aby odbić się i polecieć wyżej. Podążaj dalej do wejścia do Oazy. Gdy będziesz na miejscu, wdrap się na półkę i wejdź do środka. Przejdź przez jaskinię, a następnie kopnij ścianę.

Grób proroka

Zbadaj notatki i ikonę po lewej stronie. Po prawej stronie znajduje się urna z monetą. Idź korytarzem, aż stwór z kolcami spadnie. Zastrzel ją z pistoletu i przejdź pod kłodą. Idź przed siebie, aż upadniesz. Należy pamiętać, że u góry wisi drewniany stojak. Strzel w łącznik, który widziałeś wcześniej z kolcami. Drewniany stojak wpadnie do wody. Po lewej stronie ściana z pęknięciem. Zniszcz go, by podnieść poziom wody. Użyj drewnianego stojaka, aby wspiąć się na półkę. Idź przed siebie, aż upadniesz. Gdy Lara wpadnie w pułapkę, najpierw strzel w zapięcie, a następnie wciśnij wskazany klawisz (przycisk) żeby je złamać. Płyń przed siebie, aż wyjdziesz z wody.

Idź przed siebie, a na górze zobaczysz kopułę z grobowcem. Zejdź do wody. Zniszcz ścianę po prawej, by podnieść poziom wody. Następnie idź w lewo, gdzie znajdują się półki ze zwłokami. Wspinaj się po półkach. Wskocz na drewnianą platformę, by podnieść poziom wody. Wejdź po półkach ze zwłokami na środku, gdzie na górze znajduje się grobowiec.

Po wzniesieniu się idź przed siebie i podskocz, aby nie spaść. Idź tą drogą do nowego pomieszczenia, gdzie będziesz musiał pobawić się poziomem wody. Najpierw zniszcz ścianę po drugiej stronie. Nawiasem mówiąc, gdy przejdziesz do nowego pomieszczenia, w którym będziesz musiał zejść do wody, po prawej stronie znajdziesz manuskrypty.

Po zniszczeniu ściany spójrz więc w górę. Jedna drewniana platforma wisi prosto, a druga jest trzymana w jednym rogu. Strzel w zaczepy drugiej platformy, aby spadła. Teraz wskocz na drewnianą platformę wiszącą prosto. Spadnie, a pomieszczenie na chwilę wypełni się większą ilością wody. Wdrap się na pływającą platformę, a z niej przeskocz na półkę na kolumnie obok. Przeskocz na kolejną kolumnę, a z niej na poręcz, na której stoi drewniany stojak regulujący wodę. Obejrzyj przerywnik filmowy. Zabij wrogów i wyjdź z jaskini.

Podążaj górską ścieżką i naucz się podstaw gry, od wspinania się rękami po używanie kilofa. Użyj przyspieszenia, aby skakać na duże odległości. Pamiętaj, aby wcisnąć [X] podczas wskakiwania na oblodzoną powierzchnię, aby się jej chwycić.

Po dotarciu do wejścia do jaskini Lara spadnie. Naciśnij [X], aby złapać się krawędzi. Przeskocz w prawo i wdrap się po lodzie, a następnie przeskocz na Jonah.

Po wyjściu z jaskini wskocz na oblodzoną powierzchnię skały i przesuń się w prawo. Następnie wykonaj gigantyczny skok na drugą stronę. Idź w górę, aż rozpocznie się przerywnik filmowy.

Kiedy Lara zwisa, przesuń lewy drążek analogowy w lewo iw prawo, aby się zamachnąć. Wciśnij [X], gdy będziesz wystarczająco blisko, aby skoczyć.

Wznieś się w górę. Kiedy zacznie się lawina, szybko przeskakuj przez mosty, unikając spadających kamieni i śniegu.

Gdy Lara zacznie się ślizgać po lodzie, wciśnij [X], by złapać się krawędzi. Szybko przeskocz na drugą stronę i idź dalej.

Wykonaj gigantyczny skok, aby ukończyć prolog.

Grób proroka

Idź wzdłuż klifu i wykorzystaj umiejętności zdobyte w poprzedniej misji żeby dostać się do wejścia do jaskini.

Idź ciemnym korytarzem, aż dotrzesz do pokoju oświetlonego światłem słonecznym. Rozpocznie się scenka przerywnikowa. Po nim, aby przetłumaczyć monolit, zbadaj trzy znajdujące się w pobliżu freski. Kiedy poziom Greków osiągnie poziom 1, wróć do monolitu. Teraz możesz to przeczytać. W przyszłości tłumaczenie takich monolitów poda lokalizację skrytek z dobrym lootem. Po znalezieniu skrytki idziemy dalej.

Podejdź do delikatnego fragmentu ściany i przytrzymaj klawisz [X], aby rozbić ścianę. Wyjdź na zewnątrz.

Spójrz w lewo - tam zobaczysz dalszą drogę. Skocz i zatrzymaj się w czasie, ponieważ. budynki się zawalą. Wejdź na górę i wejdź do ciemnego przejścia.

W środku będzie pierwsza poważna pułapka. Czas zwolni, a urządzenie z trzema kołkami ruszy w twoją stronę. Strzel w małą drewnianą belkę powyżej, aby rozbić konstrukcję. Pamiętaj, że taką pułapkę możesz rozbić tylko przy pomocy broni palnej. Możesz także spróbować odskoczyć.

Idziemy dalej. Podłoga pęknie i Lara znajdzie się w wodzie. Strzel w małą drewnianą belkę zawieszoną tuż nad samą drewnianą platformą, która po strzale powinna wpaść do wody. Następnie niszczymy ścianę, aby wypełnić pomieszczenie wodą. Możesz to zrobić w odwrotnej kolejności - nie ma to znaczenia.

Gdy platforma znajdzie się w wodzie, a pomieszczenie wypełni się wodą, podpłyń do góry, wdrap się na tę drewnianą platformę i idź dalej.

Kiedy Lara wpadnie w pułapkę, ponownie strzel w pułapkę z włócznią, aby ją zniszczyć, a następnie szybko wciśnij [X], aby wydostać się z pułapki.

Płyń tak szybko, jak potrafisz i stuknij szybko, aby dostać się na powierzchnię.

Zeskocz do wody lub skieruj się w prawo wzdłuż ściany, by dotrzeć do zniszczonej ściany. Zniszcz go, aby w pomieszczeniu było więcej wody. Następnie wróć do miejsca, w którym tu wszedłeś. Wskocz na drewniane platformy przy ścianie, a następnie na podwieszoną drewnianą platformę, aby podnieść barykadę i jeszcze bardziej zalać pomieszczenie.

Następnie wskocz do wody i przepłyń na drugi koniec pomieszczenia, najprawdopodobniej prawy. Wdrap się na prawą stronę świątyni i idź dalej, ale uważaj na pułapkę z włócznią w podłodze. Aby uniknąć upadku, albo szybko nad nim przeskocz, albo przejdź się dookoła, ale skakanie jest generalnie bezpieczniejsze.

Przeskocz na lewą stronę i wejdź do korytarza. Uważaj na pułapki z włóczniami.

Kolejna lokacja zawiera małą zagadkę. Zignoruj ​​platformę, na którą możesz wskoczyć i najpierw strzel w drugą.

Następnie idź w skrajny prawy róg, aby zniszczyć ścianę i napełnić pomieszczenie wodą. Następnie wskocz na platformę. Zostaniesz zmyty.

Po znalezieniu się w wodzie wdrap się na przewróconą platformę i wskocz na słup. Następnie przeskocz na belkę nad platformą, by podnieść barykadę. Trzymaj się mocno, dopóki nie zostaniesz zmyty. Następnie obejrzyj scenkę przerywnikową.

Potem po prostu biegnij. Dotrzyj do końca korytarza, zanim dogoni Cię woda lub wrogowie.

gra syberyjska

Najpierw musisz się rozgrzać i zbudować schronienie. Śmiało i zbierz niezbędne materiały: skóry i drewno. Wystarczy przejść obok starego obozu do kilku małych drzew i zwłok jelenia na polanie. Mając wszystko, czego potrzebujesz, wróć do obozu.

Po przerywniku udaj się ścieżką po drugiej stronie obozu. Będzie drzewo, po którym możesz wspiąć się na półkę. Idź przed siebie przez śnieg, aby znaleźć źródło sygnału i błysku.

Aby uciec przed niedźwiedziem, biegaj i skacz po wzniesieniach, pozostając w głębokim śniegu. Sprintuj zawsze w momencie lądowania - pozwoli to uniknąć kontuzji. Jeśli chodzi o zapasy, starannie dobieraj czas. Możesz szybko zaatakować go w walce wręcz, ale tylko wtedy, gdy niedźwiedź jest wystarczająco blisko.

Leczenie jest dość łatwe. Potrzebujesz szmatki i liści z krzaka czerwonych jagód. Tworzenie trujących strzał jest również łatwe. Najpierw potrzebujesz strzałek. Jeśli jeszcze ich nie masz, możesz je podnieść lub wytworzyć z drewna i piór. Następnie znajdź trzy trujące grzyby. Jeden będzie na ścieżce w fabule, a dwa kolejne na prawo od wejścia do jaskini po zeskoczeniu lub zejściu po linie. Wróć do obozu, przetwórz strzały i odpocznij.

Następnie możesz poćwiczyć strzelanie lub skradanie się. Wypróbuj różne techniki. Strzały w głowę to doskonały wybór jako nie będzie hałasować, ale jeśli zostaniesz zauważony, zostanie podniesiony alarm. Jeśli wrogowie kogoś nie liczą, zaczną się niepokoić i pójdą na rekonesans, grzesząc przeciwko miejscowym. Dlatego najlepiej zabijać, gdy nie znajdują się w polu widzenia swoich towarzyszy.

Wróć i zabij niedźwiedzia. Dwie trujące strzały plus 3-5 zwykłych, ale wystrzelonych w głowę, wystarczą do zabicia niedźwiedzia. Zamień trujące z jednym lub dwoma normalnymi, aby zadać większe obrażenia, a także zaatakuj go, gdy jest zdezorientowany. Następnie przejdź na drugi koniec pomieszczenia i rozbij ścianę. Następnie wejdź wyżej, płyń, a następnie zanurkuj, przedzierając się przez lodowe jaskinie, aż dotrzesz do wyjścia na obrzeża sowieckiej bazy.

Zejdź po linie i przejdź przez las. Najlepiej przejść przez ten obszar skradając się, zwłaszcza na wyższych poziomach trudności. Używaj różnych przedmiotów, takich jak butelki, aby odwrócić uwagę.

Gdy dotrzesz do wejścia do sowieckiej bazy, zabij w dowolny sposób wszystkich najemników, zanim udasz się na górę. Stamtąd zabierz linę do nowego obszaru, w którym znajdziesz pierwszą broń palną - rewolwer. Użyj go, aby zabić dwóch mężczyzn za szybą. Przejdź do pomieszczenia obok, a rozpocznie się scenka przerywnikowa.

Zabij wszystkich wrogów. Najlepiej najpierw zabić strzałą najbliższego najemnika. Poczekaj, aż przesunie się w lewo, zanim go zabijesz. Następny jest nad tym, którego właśnie zabiłeś. Nie strzelaj, dopóki nie znajdzie się zbyt daleko na lewo i poza zasięgiem wzroku. Trzeci jest po prawej stronie. Nie strzelaj do niego. Poczekaj, aż dotrze do wycieku gazu. Wrzuć latarnię do gazu, by wywołać eksplozję. Kilku najemników rozpocznie atak z zewnątrz. Zabij ich i idź dalej.

Wejdź na wieżę strażniczą i zejdź po linie do następnej lokacji. Idź na górę i wdrap się na drzewo na niewielkim wzniesieniu, by dostać się na tyle wysoko, by się stąd wydostać. Kontynuuj przez chatę w górę wieży, aby zjechać w dół do punktu końcowego.

Ucieczka z więzienia

Po przerywniku filmowym oderwij rurę i użyj jej do zniszczenia ściany. Znajdziesz tam zarówno łuk refleksyjny, jak i linę. Możesz go użyć do złapania lub złamania czegokolwiek owiniętego liną, na przykład klocka na górze klatki Lary. Użyj tego, aby wyjść.

Podążaj za Jakubem. Zbadaj okolicę, aby dowiedzieć się więcej o bazie. Opuść pomieszczenie wyważając drzwi i wdrapując się na dach budynku. Lokalizacja będzie musiała zostać wyczyszczona. Następnie otwórz wewnętrzną bramę za pomocą dźwigni znajdującej się wewnątrz budynku.

Użyj nowych strzałek z liną, aby połączyć przymocowaną górną część zepsutej drabiny z dolną platformą. Wejdź na górę i obejdź budynek, aż dotrzesz do Jacoba. Po przerywniku, twoja droga będzie prowadziła kanałami. Dotrzyj do końca i wyważ wszystkie drzwi po drodze.

Gdy dotrzesz do miejsca z wodą, w którym utknął mechanizm elektryczny, strzel w niego strzałą z liną, zahacz go i wyciągnij z wody. Otwórz drzwi i weź karabin szturmowy. Zabij trzech tak szybko, jak to możliwe. Tutaj dowiesz się, jak tworzyć materiały wybuchowe, więc użyj ich, aby oczyścić drogę. Końcowa część tej misji to bieg i pływanie po dość liniowej trasie.

Znowu sama

Użyj liny, aby zejść do podnóża góry i dalej w kierunku sowieckiej bazy. Użyj strzałek z liną, aby zburzyć barykadę, a następnie wejdź po żółtych schodach karety. Idź przed siebie, aż dotrzesz do żółtych schodów, kruchych barykad i innych konstrukcji, po których możesz się wspiąć. Będąc na szczycie, możesz stworzyć koktajl Mołotowa. Użyj ich przeciwko nieopancerzonym wrogom, a także do spalenia niektórych barykad i osłon.

Na wprost będzie ściana, którą trzeba podpalić, aby otworzyć dalsze przejście. Przyczep się liną do dźwigu i przejdź na drewnianą platformę. Następnie ponownie za pomocą liny przyciągnij wózek do siebie i oczyść drogę. Skacz i idź dalej. Wdrap się na klif, a następnie na budynki. Użyj liny, aby przejść do kolejnej lokacji, ale bądź przygotowany na walkę.

Docelowo będziesz musiał użyć koktajlu Mołotowa do zniszczenia przeszkody. Wszystko wokół zostanie objęte ogniem, więc będziesz musiał szybko przebić się do wyjścia. Uważaj na ogień, bo zadaje obrażenia przez długi czas. Po wyjściu z budynku skokiem i liną przez most zakończysz misję.

Opuszczone kopalnie

Idź w dół kopalni, aż wszystko pójdzie do diabła i zostaniesz odcięty od Jakuba. Biec naprzod. Gdy dotrzesz w bezpieczne miejsce, zabij trzech mężczyzn, a następnie uruchom windę. Dosuń wózek do samego końca i wdrap się na niego. Weź nóż bojowy i użyj go do przecięcia obu lin trzymających windę. Gdy winda spadnie, wdrap się na nią, a następnie na oblodzoną pionową powierzchnię i dalej w górę.

Podążaj korytarzem, aż dotrzesz do głównej części kopalni. Najpierw zabij obu mężczyzn obok ciebie, a następnie dwóch kolejnych nieco dalej. Skorzystaj z liny przymocowanej do drzwi, aby przedostać się na drugą stronę.

Zeskocz na dół, a następnie wdrap się po linie po prawej, przyczepionej do na wpół upadłej ciężarówki. Najpierw strąć wagonik z klifu na środku. Następnie podejdź do bębna i strzel w wózek, aby połączyć je liną. Przyciągnij wózek do siebie, a następnie przetnij linę tak, aby ciężarówka spadła, łamiąc rygiel drzwi. Przejdź na tył lokacji, a następnie po kablu na drugą stronę. Będzie tu kilka fal wrogów, więc bądź ostrożny.

Po lewej stronie sali będzie lodowa ściana. Wespnij się na nią. Dalej będą zabarykadowane drzwi - wyważ je za pomocą strzał z liną. Następnie wspinaj się wyżej wzdłuż lodowej ściany, gdzie będziesz musiał zabić jeszcze kilku wrogów.

Wejdź po schodach do następnej lokacji. Na linie przedostań się do dźwigu, a następnie na przeciwległą stronę budynku. Podsuń wózek bliżej klifu i połącz go liną z kadzią zawieszoną na dźwigu. Następnie podnieś kadź, aby zaczęła napełniać się wodą. Cała konstrukcja zacznie się walić. Wbiegnij dźwigiem do wielkiej bramy.

Wyjdź z pomieszczenia unikając pułapki i przepłyń pod wodą przez podwodne tunele. Będąc na powierzchni, wspinaj się po lewej stronie, aż dotrzesz do liny. Wskocz na nią, aby zakończyć misję.

dolina geotermalna

Podążaj do najdalszej części wioski, korzystając w razie potrzeby z instynktu przetrwania. Istnieje wiele sposobów, aby się tam dostać, więc wybierz ten, który najbardziej Ci się podoba.

Będąc w ruinach, udaj się do zepsutego mostu, aby zasygnalizować wieżę. Użyj strzałki, aby przeciągnąć linę z urwiska, aby przedostać się na drugą stronę. Otrzymasz ogniste strzały, którymi możesz zapalić latarnię.

Po rozpoczęciu bitwy wróć na stały ląd. Idź przez ruiny na początek mesy, po prawej stronie góry. Teraz otrzymasz strzelbę. Może jednym strzałem zabić nieopancerzonego wroga, ale lepiej jest używać go przeciwko celom opancerzonym, np. najemnikowi z miotaczem ognia. Jak najczęściej turlaj się i wykonuj uniki, by dostać się za jego plecy, a następnie strzelaj (4-5 strzałów wystarczy). Ukrywanie nie zadziała, ponieważ. wszystkie schrony są wykonane z drewna. Strzelba dość szybko się przeładowuje, więc powinieneś ją pokonać bez większego wysiłku.

Akropol

Przejdź przez staw, a następnie w górę po kamiennej ścianie, aż dotrzesz do miejsca, w którym mieli się ukrywać wieśniacy. Spójrz w lewo i zobacz swoją drogę. Konieczna będzie przeprawa przez przepaść, wspinanie się po ścianach lub utworzonym z liny moście. Przepłyń do następnej lokacji i zejdź na pole bitwy.

Droga na Akropol jest mniej więcej prosta, ale po drodze napotkasz wrogów. Zabij ich, aby oczyścić drogę do córki Jacoba. Po oczyszczeniu rynku idź w prawo. Zejdź na dół, gdzie rozprawisz się z kolejną grupą najemników, po czym podłoga zawiedzie, a znajdziesz się w nowym korytarzu. Zabij najemników, zanim rozpoczną egzekucję.

Po przerywniku rozbij ścianę na lewo od drzwi i idź do końca. Tam zdobędziesz wybuchowe strzały, którymi możesz wysadzić gruzy blokujące drzwi. Następnie przedrzyj się na górę wieży, zabijając najemników Trójcy, aby chronić wieśniaków.

Zalane archiwum

Po przekroczeniu przepaści za pomocą strzał z liną otrzymasz nowy topór, a także poznasz różne możliwości jego użycia.

Następnie udaj się do doliny, gdzie najemnicy Trójcy rozbili obóz. Zabij ich w jakikolwiek sposób, ale pamiętaj, że skradanie się jest bezpieczniejsze w przypadku ciężko opancerzonych wrogów, zwłaszcza w dużej liczbie. Jeśli jednak jesteś pewien swoich umiejętności, możesz bezpiecznie atakować bez ukrywania się, ponieważ. ten sposób jest dużo szybszy.

Po wejściu do domu znajdziesz się w lokacji z jeszcze większą liczbą wrogów. Zatrute strzały są bardzo skuteczne przeciwko ciężko opancerzonym wrogom. nie uwzględniają obecności zbroi.

Zarówno strzelba, jak i karabin są dobrymi opcjami, w tym przypadku wokół jest wiele cylindrów, które łatwo eksplodują, więc fanom nie będzie trudno strzelać w to miejsce. Dla tych, którzy preferują skradanie się, będzie to również łatwe - wrogów łatwo rozdzielić. Przejdź przez dom, a następnie na ścianę po przeciwnej stronie.

W kolejnej lokacji z gęstą roślinnością uważaj na lwa górskiego ukrywającego się w listowiu. Kontynuuj podróż w górę zbocza zamku, używając topora bojowego. W końcu, po zneutralizowaniu kilku rozproszonych wrogów, dostaniesz się do środka, gdzie będzie przebywać Anna. Po przerywniku filmowym wyłącz generatory, zanim zostaniesz rozerwany na strzępy. Następnie zejdź do Atlasu.

Wywalcz sobie drogę powrotną, aby Trinity nie dostała Atlasu.

Do tej walki Trinity przywiezie ze sobą wielkie działa. Używaj pojemników z ogniem, aby eliminować twardych wrogów jako idą tuż obok nich. Następny obszar będzie pełen ciężko opancerzonych wrogów, więc preferowane będzie skradanie się. Jeśli zostaniesz zauważony, skuteczna będzie strzelba i ładunki wybuchowe.

W kolejnej lokacji użyj ognia greckiego, aby zburzyć posąg proroka. Pierwsza jest łatwa. Po prostu go zastrzel. Dalej - po prawej. Po obu stronach będzie dźwignia z uchwytami owiniętymi liną. Za pomocą strzał z liną przeciągnij go na przeciwną stronę z klatką z beczką greckiego ognia. Następnie strzel w lufę z obu stron. Będziesz musiał się obejść, ale kiedy oba będą na końcach, podnieś jeden koniec, tak aby znalazł się na poziomie platformy. Przetnij trzymającą go linę, aby wpadł do wody, a następnie zastrzel go.

Następna będzie nieco inna zagadka. Opuść jedną beczkę, aby uniosła się do barykady, a następnie wysadź ją przed opuszczeniem drugiej beczki. Następnie szybko przepłyń na drugą stronę lub zrób to z dużym wyprzedzeniem. Użyj strzałek z liną, aby skierować beczkę na właściwy przepływ, a następnie wysadź ją w powietrze.

Biegnij tak szybko, jak tylko potrafisz, gdy nieśmiertelni żołnierze spróbują cię zabić. Kiedy zobaczysz beczki z greckim ogniem, idź dalej, ale trzymaj się od nich z daleka, bo. chcą je wysadzić.

Następnie płyń w kierunku wyjścia. Ścieżka będzie dość prosta, po czym otrzymasz dobre wieści.

baza badawcza

Wróć do sowieckiej bazy, gdzie Lara zaczęła mieć trudności. Zdobądź nowy rodzaj strzały, aby poruszać się po rzadkim lesie, aby dotrzeć do liny, którą możesz zejść do bazy. Po krótkiej przerwie od zimna w tunelu, kontynuuj przez tunele i przepaście, aż dotrzesz do terytorium kontrolowanego przez wroga. Ścieżka jest dość prosta, miejscami ma rozwidlenia, dając kilka możliwości przejścia. Leć nad lasem i przygotuj się do bitwy.

Na śniegu znajdziesz ślady ciężarówek. Dotrzesz nimi do podstawy Trójcy. Ponadto najlepszym wyborem byłoby skradanie się, a ułatwia to duża liczba rozsianych po okolicy strzał. Po zabiciu dwóch mężczyzn przejdź przez las do czerwonego samochodu. Z wrogami postępuj tak, jak chcesz, ale pamiętaj, że idą samotnie.

Po pokonaniu wszystkich wrogów użyj strzał z szerokimi grotami, aby wspiąć się na drewnianą ścianę na szczycie lasu. Będzie strażnik składający się z dwóch mężczyzn, ale możesz ich zabić dwoma szybkimi strzałami z łuku. Przedostań się przez wrogów i las, aż dotrzesz do dziury w ścianie bazy. Doprowadzi cię to do zamarzniętego stawu, a następnie zanurkujesz. Będąc pod wodą nie wychodź z pierwszego dołka, bo. doprowadzi to do twojej szybkiej śmierci. Lepiej jest przepłynąć obok, aby móc łatwo zdejmować wrogów za pomocą łuku.

Jeszcze raz wróć do lasu, by zabić w sumie siedmiu wrogów - czterech z nich idzie parami, a pozostałych trzech razem. Pary można łatwo zabić, jeśli jesteś wystarczająco szybki. Tych, którzy stoją w trójkach, trudniej jest rozdzielić, dopóki nie zobaczą kogoś martwego. W każdym razie rób jak uważasz. Przejdź przez bazę, w górę żółtymi schodami, aż dotrzesz do Atlasa, ale nie do Jonasza.

Dotrzyj do Iony, zanim będzie za późno. Nadal przebywa w niewoli i jest przesłuchiwany przez Konstantyna.

Biegnij do miejsca, w którym przetrzymywany jest Jonah, po drodze zabijając wrogów. Nie ma tu potrzeby skradania się. Podążaj dość liniową ścieżką, unikając przeszkód i pokonując przeszkody.

Po dotarciu do Iony konieczne jest oczyszczenie terenu. Przebij się przez dom, podczas gdy strzelba będzie najlepszym wyborem. Po chwili pojawi się helikopter, z którego zaczną ostrzeliwać dom z karabinów maszynowych. Poruszaj się tak szybko, jak potrafisz.

W końcowej części będziesz musiał rozprawić się z kilkoma ciężko opancerzonymi najemnikami. Twoja przewaga? Woda. Jeśli będziesz ostrożny, możesz sprawić, że znajdą się w wodzie, gdzie możesz je łatwo zabić. Ich zaleta? Widzenie termiczne. Jeśli dym pomoże ci się ukryć, to jeśli nagle ktoś wyceluje w ciebie laserem, zostaniesz natychmiast wykryty i zacznie do ciebie strzelać. Więc uważaj. Unikaj laserów. Najskuteczniejszym sposobem radzenia sobie z nimi są koktajle Mołotowa.

Planetarium

Zejdź do pokoju i rozbij ścianę, aby przejść przez tunele. Używaj strzałek z szerokimi końcówkami, aby przecinać wybrane obszary, ale upewnij się, że nie używasz ich zbyt blisko lub zbyt daleko od siebie. Celuj w krawędzie białych kółek, które się pojawią.

Po dotarciu do planetarium przejdź przez dziurę w ścianie żeby dostać się do jego najniższej części. Aby rozwiązać zagadkę, wykonaj następujące czynności:

  • Użyj strzałek z liną, aby przyciągnąć do siebie pierwszą wirującą platformę.
  • Użyj strzałek z liną, aby obrócić platformę z powierzchnią wspinaczkową po lewej stronie o 180 stopni.
  • Wejdź na niższą platformę wspinaczkową.
  • Użyj topora bojowego, aby zaczepić się o następną platformę.
  • Wdrap się na kolejną platformę wspinaczkową.
  • Wspinaj się po ścianie.

Teraz musisz przesunąć mechanizm blokujący, przejść na drugą stronę i przesunąć kolejny. Wszystko się przesunie. Wskocz na środek, po czym poczekaj, aż będziesz mógł zeskoczyć na dolną platformę, następnie na belkę, a następnie na platformę, wybierając odpowiedni czas. Następnie wskocz na ostatnią platformę, następnie na środek konstrukcji, a następnie wdrap się na samą górę.

Ścieżka nieśmiertelnych

Użyj strzał z szerokimi grotami, aby przejść przez przepaść i dalej do starego miasta. Musisz przejść wzdłuż murów i wspiąć się trochę w górę, po czym kamera znajdzie się w takiej perspektywie, że zobaczysz maszerującą armię.

Po chwili zostaniesz zaatakowany przez wojownika. Szybko wciśnij [Y], by go zabić, zanim rozpocznie się wielka walka. Optymalne jest użycie strzelby, trujących i wybuchowych strzał, a także greckiego ognia, podkopującego go, gdy w pobliżu znajdują się wrogowie. Przedzierając się przez fale wrogów, trzymaj się drogi do starego miasta. Nie stój w miejscu, gdy zaczniesz atakować ogniem.

Po dotarciu do kolejnej lokacji uważaj, aby nie spaść z klifu.

zagubione miasto

Użyj liny, aby szybko przejść przez stare miasto i dotrzeć do bramy. Gdy znajdziesz się na miejscu, wróć i wespnij się w prawo, do trebusza. Będzie tu sporo ciężko opancerzonych wrogów, ale większość będzie miała tylko broń do walki w zwarciu. Następnie przejdź do skrajnego prawego rogu i użyj strzałek z szerokimi końcówkami, aby utorować sobie drogę w górę ściany. Po dotarciu do trebusza zabij strażników i rozwal nim bramę. Wróć i przejdź przez bramę.

Skieruj się w lewo przez następną bramę, a dostaniesz strzały przeciwpancerne. Następnie czeka Cię walka z kilkoma falami wrogów, więc nie marnuj amunicji. Używaj zatrutych strzał i greckiego ognia, gdy wrogowie są w grupach. Możesz także użyć strzelby, karabinu szturmowego lub wystrzelić strzały przeciwko ciężko opancerzonym wrogom.

Po oczyszczeniu lokacji przejdź przez drzwi i wejdź do trebusza. Wyceluj nim w pobliską półkę z tyczką owiniętą liną. Następnie podejdź do tej platformy i użyj strzały z liną, aby połączyć ten filar z gruzem utkniętym w trebuszecie. Następnie obróć trebusz w stronę bramy, a gruz się przesunie. Teraz możesz strzelać do celu.

Będziesz musiał użyć trebusza po drugiej stronie, aby oddać drugi strzał. Aby się tam dostać, w razie potrzeby użyj strzałek z liną. Po dotarciu na miejsce będziesz musiał zrobić coś podobnego do odblokowania ogromnych drzwi w kopalni. Najpierw udaj się do dobrego punktu obserwacyjnego po drugiej stronie górnego poziomu. Użyj strzałek z liną, aby połączyć dzban i dźwignię. Rozciągnij go pod wodospadem, aby się napełnił, podnosząc metalowy koniec. Upewnij się, że ozdoba jest równo z lodem i wylej wodę z dzbanka. Biegnij i wskocz na ozdobę tak szybko, jak to możliwe, kołysząc się i uderzając w lód, aby go rozbić i uwolnić trebusz. Użyj machin oblężniczych, aby zabić łuczników, zanim zaczniesz strzelać do bram.

Strzałą z liną zejdź na niższy poziom, na którym przebywali łucznicy. Kieruj się w stronę bramy. Rozpraw się z kilkoma wrogami, aż dotrzesz do końca dachu. Teraz ponownie stwórz kolejkę linową za pomocą strzałek z liną, po której możesz zejść. Przebiegnij przez bramę i zabij znajdujących się za nią wrogów.

Wspinaj się po ścianie, korzystając ze wszystkich zdobytych umiejętności, m.in. strzały z szeroką końcówką. Kieruj się w stronę wieży, najwyższej części miasta, uważaj na wrogów, spadający lód i gruz. Po dotarciu na szczyt będziesz musiał walczyć z najemnikami Trójcy. Używaj materiałów wybuchowych i zatrutych strzał, a także ognia greckiego. Strzelba i karabin szturmowy są również skuteczne. W przeciwieństwie do nich, przeciwko nieśmiertelnym żołnierzom, chowaj się za osłonami i poruszaj się tylko między nimi, ale ostrożnie, bo. rzucają granatami.

Na początek rozegrana zostanie kilkuetapowa bitwa z helikopterem. Wyceluj i wystrzel trebusz, aby uszkodzić helikopter. Do wygrania potrzebne są trzy trafienia. W przerwach między strzałami zostaniesz zaatakowany przez grupę wrogów, natomiast lepiej zająć pozycję na wzniesieniu. Jeśli zrobisz wszystko dobrze, będziesz musiał walczyć tylko z dwiema falami wrogów.

Po pęknięciu podłogi znajdziesz się w pomieszczeniu z dużą liczbą nieśmiertelnych żołnierzy. Możesz łatwo zabić ich wszystkich z ukrycia i lepiej jest atakować od góry, a nie od tyłu.

Bitwa z Konstantynem

Nie będziesz miał sojuszników, broni, tylko nadzieję i nabyte umiejętności. Atakuj go atakami z ukrycia z góry lub z tyłu, wystarczą dwa, aby go przytłoczyć. Następnie wybierz, co z nim zrobić: zabić lub ożywić.

Gra Tomb Raider z 2013 roku była restartem legendarnej serii o Larze Croft, znanej wszystkim jako Tomb Raider. W latach dziewięćdziesiątych i zerowych wszyscy z wielką przyjemnością grali w strzelankę TPP pełną niesamowitych przygód, czekając na premierę nowych części, aż seria stopniowo wygasła. Byli jednak deweloperzy, którzy postanowili wznowić legendarną serię, opowiadając o tym, jak Lara stała się tak walczącą i niezwyciężoną kobietą. A w pierwszej części restartu grasz jako nieśmiały i nieśmiały student uniwersytetu archeologicznego, który wyruszył na eksplorację. Projekt okazał się na tyle udany, że twórcy zajęli się tworzeniem drugiej części, która nosiła tytuł Rise of the Tomb Raider. Będziesz musiał dalej przechodzić fabułę dla głównego bohatera, jednak w grze jest ich tylko dziewięć i wszyscy oferują zaliczenie specjalnych testów. Nie trzeba ich przechodzić, ale w każdym z grobowców czeka na Ciebie imponująca nagroda. Dlatego nadal zaleca się zwrócenie szczególnej uwagi na to, co możesz zaoferować w grze.

lodowy statek

Lodowy statek to pierwsze wyzwanie, przed którym staniesz w Rise of the Tomb Raider. Grobowce będą się różnić tematycznie, a co za tym idzie ich oprawa będzie inna. W takim przypadku zostaniesz przebadany na statku utkniętym w lodzie. Twoim zadaniem będzie wspięcie się na samą górę, ale w tym celu musisz pozbyć się lodu, który blokuje ci drogę. Nie myśl, że jest to łatwe do zrobienia - oczywiście jest mało prawdopodobne, abyś miał trudności ze zrozumieniem, co dokładnie należy zrobić w jakiej kolejności, ale sztuczka w tym przypadku przyda się. Gdy znajdziesz się na pokładzie, będziesz mógł przeczytać kilka pamiętników i dzienników, z których dowiesz się, co stało się ze statkiem. Twoim celem jest jednak starożytny manuskrypt, dzięki któremu otrzymasz umiejętność zwaną "Ancient Skills". Co to daje? Dzięki niemu będziesz mógł efektywniej posługiwać się łukiem, strzelając dwa razy pod rząd bez konieczności wyciągania drugiej strzały z kołczanu - bardzo przyda ci się to w dalszych przygodach w grze Rise of the Tomb Raider. Grobowce oczywiście na tym się nie kończą - czeka Cię jeszcze wiele prób.

starożytna cysterna

Izba Wygnańców

Cóż, ostatnim grobowcem prób jest „Izba Wygnania”. Znajduje się on w miejscu, w którym będziesz musiał wyłamać bramę blokującą przejście do manuskryptu. Aby to zrobić, musisz wykonać wiele przebiegłych operacji, które będą wymagały od ciebie nie tylko sprytu, ale także zręczności. Na koniec będziesz mógł wysadzić bramę za pomocą uwolnionego łatwopalnego gazu, a jeśli podołasz zadaniu, otrzymasz umiejętność „Ogień grecki”. Oznacza to, że twoje ogniste strzały i inne ogniste ataki zadają znacznie większe obrażenia przeciwnikowi, a także będą w stanie przebić nawet warstwę pancerza ze względu na ekstremalnie wysoką temperaturę ognia. Zastanawiacie się, dlaczego nie powiedziano o tym, jak odtwarza się grobowiec Proroka w Rise of the Tomb Raider? Chodzi o to, że nie jest to grobowiec testów, ale pełnoprawny poziom fabularny gry, który nie ma nic wspólnego z tym artykułem.

"Powstanie Tomb Raidera"-gra komputerowa z serii" Tomb Raider”, stanowi kontynuację gry z 2013 roku. Projekt został ogłoszony 9 czerwca 2014 roku, premiera miała miejsce 10 listopada 2015 roku. Richarda Crofta, ojciec Lary, miał obsesję na punkcie odnalezienia grobowca proroka i źródło życia wiecznego, główna bohaterka postanawia dokończyć to, co zaczęła i wyrusza na Syberię, by odnaleźć zaginione miasto Kiteż. Po drodze Lara napotyka opór tajemniczej i starożytnej sekty. Trójca który za wszelką cenę chce zawładnąć źródłem życia.

wzniesienie się

Cel: dotrzeć na szczyt góry

Lara Croft oraz Iona Mayava znajdują się na Syberii u podnóża góry, najemni robotnicy nie chcą iść dalej, a główni bohaterowie zaczynają wzniesienie się na własną rękę. Na tym etapie jedziemy wzdłuż pasma górskiego dla Jonasza; po krótkim czasie będzie lawina a Lara zacznie spadać w przepaść, trzeba jej użyć czekan aby uniknąć śmierci (przycisk „akcja”).


Na małych półkach wspinamy się; wtedy gracz znajdzie zamrożone czysta ściana(zaznaczone na żółto przy korzystaniu z instynktu przetrwania), na które Lara również może się wspiąć (aby przyczepić się do ściany - skocz i użyj czekana).


Po incydencie lawinowym, Lara i Jonasz kontynuuj wspinaczkę na górę. Po zbadaniu niewielkiej jaskini główni bohaterowie rozpoczynają grę od nowa wspinać się po stromej ścianie od czasu do czasu będą pojawiać się upadki.


Lara wspina się i odkrywa ruiny zaginionego miasta Kiteż, w tym momencie piorun uderza w skałę i Lara zaczyna spadać. Jonasz ubezpiecza dziewczynę, ale ona nie może jej długo trzymać; trzeba rozbujać się i złapać czekan na stromej ścianie po drugiej stronie klifu.


Burza nadal zyskuje na sile, w wyniku czego lawina zaczyna się od nowa; Jonah wraca do jaskini, a Lara jest zmuszona do ucieczki przed ogromną masą śniegu. Na tym etapie każda zwłoka jest równoznaczna ze śmiercią, trzeba cały czas iść do przodu.


W rezultacie Lara Croft wciąż spada pod lawiną i traci przytomność. Gra jest cofnięta o dwa tygodnie, a Lara wraca do mieszkania swojego ojca w Londynie. Istnieje możliwość odsłuchania dziennika audio; zawiera informacje o sekcie" Trójca„Pragnąc za wszelką cenę uzyskać źródło życia wiecznego.


Zaginiony Grób

Zadanie: znajdź ruiny

Richarda Crofta, ojciec Lary, miał obsesję na punkcie odnalezienia grobowca proroka i źródła życia wiecznego, główna bohaterka postanawia dokończyć to, co zaczęła i udaje się do Syria. Lara wynajmuje kierowcę, ale w pobliżu granicy samochód jest pod ostrzałem. Po wypadku bohaterka dochodzi do siebie, zaczynamy się poruszać po małym górska ścieżka, który doprowadzi Larę do wejścia do jaskini (na prawo od wejścia, warto zwrócić uwagę pudełko z relikwiami).


Cel: Zbadaj Komnatę Fresków

Wewnątrz jaskini gracz odkrywa mała sala, ozdobiony starożytnymi freski. Zaleca się przestudiowanie znalezionych dowodów historycznych, pozwoli to doskonalić umiejętności językowe i tłumaczyć bardziej złożone dokumenty ( monolity), co z kolei może wskazywać lokalizację relikwii.


ukryta oaza

Zadanie: znaleźć drogę do grobowca

Przebijamy się przez ścianę na końcu korytarza i znajdujemy przejście do ukrytej oazy, przesuwamy się w lewo i wzdłuż kamiennych kolumn dochodzimy do wejścia do grobowca (używamy podwójny skok aby dostać się na półki).


Cel: zbadaj korytarze grobowca

Lara przedziera się przez wąską jaskinię i wchodzi bezpośrednio na pole bitwy obrońców proroka i pielgrzymów zakonu, w tym holu wejściowym warto zwrócić uwagę na pojemnik, relikt(przesłanie od głowy Trójcy Świętej) i fresk.


W dalszej części korytarza gracz znajdzie pułapka, co zablokuje drogę; trzeba go zniszczyć strzał z pistoletu. W międzyczasie śmigłowiec Zakonu Trójcy nadal ściga bohatera; w rezultacie dochodzi do eksplozji w grobowcu podłoga zapada się w pomieszczeniu. Strzelanie do bloku trzymając drewnianą platformę, po czym przebić się przez ścianę pozwalając wodzie płynąć, aby wypełnić otwór.


W następnym korytarzu Lara Croft wpada w pułapkę, która unieruchamia jej nogę, pokój zaczyna wypełniać się wodą; użyj czekana i szybko podpłyń do źródła światła.


Grób proroka

Zadanie: wspiąć się na szczyt sali

Przechodzimy przez mgłę i znajdujemy duży, ozdobiony kolumnami hol; na tym etapie jest to konieczne przebić się przez ścianę i podnieść poziom wody w pomieszczeniu. Następnie wspinamy się po półkach i wskakujemy na drewnianą platformę, pod ciężarem dziewczyny platforma zapada się, otwiera śluza wodna a sala nadal wypełnia się wodą.


Na tym etapie w pokoju gracz może uzyskać dostęp zwłoki(drewniany krzyż, kilka skrzynek z monetami, dokument historyczny, mapa i kilka pojemników z częściami zamiennymi).


Po zwiedzeniu sali wspinamy się do środkowej kolumny, musisz być przygotowany na pułapkę z kolcami (po prawej będzie kolejna dokument).


Wskakujemy na kolumny i poruszamy się małym korytarzykiem, na który warto zwrócić uwagę majdan, które można zneutralizować strzałem z pistoletu (pułapka, pułapka z kolcami).


Przy wyjściu z korytarza po prawej stronie będzie kolejny list do szefa Zakonu Trójcy Świętej(po przeciwnej stronie sali na podłodze leżą monety). Dla dalszego postępu jest to konieczne przebić się przez ścianę poprzez podniesienie poziomu wody; Dalej, strzelać do bloku trzymając małą tratwę; w końcu pozostaje wskoczyć na drewnianą platformę, kontynuując wypełnianie sali wodą. Powstały strumień rzuci tratwę na kamienną kolumnę, szybko wdrapie się na tratwę i przeskoczy na półkę kolumny.


Używamy drewnianej belki i otwieramy wodę z pełną mocą; strumień doprowadza Larę do środkowej kolumny, idziemy w górę i znajdujemy grobowiec.


Niestety główny bohater zawodzi, sarkofag jest pusty; ponadto do sali schodzą uzbrojeni żołnierze, a Lara wykorzystuje grobowiec jako kryjówkę.

Cel: wydostać się z grobowca

Żołnierze Trójcy otwierają sarkofag i znajdują Larę, po małej słownej potyczce z Konstantinem, główny bohater obejmuje detonator i podważa materiały wybuchowe podłożone na rozkaz. Dojdzie do małej strzelaniny, po której dziewczyna musi wydostać się z grobowca żywa.


Akcja gry zostaje ponownie przeniesiona do Anglia Lara nadal studiuje materiały. W grobowcu główny bohater ujrzał symbol, o którym wspominał wcześniej Richard Croft, opisując zaginione miasto. Kiteż. W biurze Lara zostaje zaatakowana przez zabójcę zakonu, ale interweniuje Jonah.

Zimny ​​odbiór

Cel: znaleźć schronienie

Po zejściu lawiny Lara dochodzi do siebie, na tym etapie trzeba ją odnaleźć miejsce do ogrzewania i odpoczynku. Iść naprzód i odkrywać opuszczony obóz; aby przeżyć następną noc, musisz zebrać suche szmaty. W obozie gracz może ulepszać broń i wykorzystywać punkty umiejętności, a obozy służą również jako punkty do szybkiego przemieszczania się po mapie globalnej.


Cel: przeszukaj las

Na tym etapie warto poświęcić czas na polowanie i zbieranie surowców (wymaganych do ulepszania ekwipunku i wytwarzania materiałów eksploatacyjnych). W lesie na niewielkiej półce warto zwrócić uwagę na opuszczony parking Tropiciela Zakonu ( dokument). Ukryty w pobliżu zwłoki agenta szpiegowskiego Trójcy, obok której pojawi się kolejny przekaz historyczny.


W tej lokalizacji na południu znajduje się dwie skrytki, jednak przejście można otworzyć dopiero po otrzymaniu komety i materiały wybuchowe. Obok zaśmieconego wejścia na półce zwróć uwagę na torbę, w środku będzie awaryjna mapa skrytki.


Położony w centrum lokacji kolejny pomnik, którego odszyfrowanie umożliwi dostęp do lokalizacji skrytek z monetami. Na jednej z drewnianych platform będzie leżeć mapa dokumentów historycznych.


Na północy warto zwrócić uwagę na wąskie przejście, które doprowadzi Larę do lokacji rudy. Dodatkowo na końcu jaskini będzie kolejna dokument historyczny. W pobliżu wejścia do tej jaskini na półce skalnej będzie ukryty pudełko artefaktów.


Cel: zbadaj ruiny

Po zbadaniu lasu kierujemy się na wschód, Lara podsłuchuje rozmowy patrolu Trinity; z rozmów wynika, że ​​żołnierz został zaatakowany niedźwiedź.

Cel: ucieczka przed niedźwiedziem

Po krótkiej scence z kotem zaczynamy uciekać przed drapieżnikiem, głębokie zaspy spowalniają ruch, więc musisz je przeskoczyć. Nastąpi jeszcze kilka kocich scen, podczas których gracz musi wykonać unik (klawisz C) i zaatakować bestię lodowym czekanem (akcja).


Zadanie: leczyć rany

Spotkanie z niedźwiedziem nie przeszło niezauważone, Lara otrzymała kilka rozdartych biegać które wymagają obróbki. Idziemy do przodu i zbieramy zioła na leczniczy okład, po opatrzeniu ran odkrywa główny bohater opuszczony kompleks w czasie II wojny światowej, który stał się bazą dla Zakonu Trójcy Świętej.


najlepszy plan

Cel: pokonać niedźwiedzia

Dalsza droga do zaginionych bloków miejskich okrutny drapieżnik, aby skuteczniej przeciwstawić się niedźwiedziowi, Lara postanawia zrobić zatrute strzały(truciznę można uzyskać z muchomorów). Przed powrotem do lasu warto zwrócić uwagę na występ na lewo od pionowej ściany (kontenera). W miejscu lasu kierujemy się na północ, tuż przed wejściem do jaskini z rudą na północy można znaleźć grzyby.


Cel: omiń żołnierzy Trójcy

Wracamy do obozu i „rzemiosła” zatrute strzały, po czym zostanie odtworzony kolejny film z dzieciństwa głównego bohatera. Lara Croft postanawia odpocząć i wkrótce budzi się po strzałach, ludzie zakonu zorganizowali pościg w nieznanym miejscu, a jeden z żołnierzy zauważył dym z ogniska w obozie. Pojawią się małe sceny z kotami, pokazujące graczowi możliwości zabójstwa z ukrycia. Na tym etapie konieczne jest przekroczenie lokalizacji lasu, zapewnia rozgrywka tajne przejście misji, ale nikt nie zabrania otwartego atakowania drużyny. Używany jako osłona gęste zarośla, także główny bohater może wspinać się na drzewa. W pobliżu starych mongolskich ruin żołnierze rozstawili obóz wysunięty, na stole będzie leżał osobisty pamiętnik jednego z najemników.


Cel: pokonać niedźwiedzia

Wewnątrz legowiska jest zbyt ciasno, więc lepiej zwabić bestię na otwartą przestrzeń. Trafienie zatrutą strzałą ogłuszy przeciwnika na krótki czas, dając Larze możliwość zadania obrażeń głównymi strzałami.


Cel: zbadać jaskinię

Po wyeliminowaniu niedźwiedzia nie zapomnij oskórować go, wewnątrz jaskini będzie kilka pojemników z częściami zamiennymi, pojemnik z ulepszeniami broni i dokument historyczny. Przebijamy się przez kruchą ścianę i udajemy się na miejsce jaskinia lodowa.

Cel: Przejdź się szlakiem mongolskim

Próba wejścia na stromą ścianę zakończy się niepowodzeniem, zaraz po scence z kotem zawracamy i wspinamy się na półkę (kolejna dowody historyczne). Kontynuujemy poruszanie się po jaskini lodowej, po lewej stronie będzie relikt(Grot).


Schodzimy do wody i płyniemy przed siebie, po prawej stronie należy zwrócić uwagę na odnogę jaskini, przejście zaprowadzi Larę do opuszczonego obozu ( relikt). Kontynuujemy poruszanie się po podwodnej części jaskini i znajdowanie obóz bazowy na mongolskim szlaku.


W pobliżu obozu będą dwa pojemniki z częściami zamiennymi; po ulepszeniu ekwipunku i zużyciu punktów umiejętności kontynuujemy eksplorację jaskini i znajdowanie galera bizantyjska.


Przy wyjściu z grobowca warto zwiedzić pudełko z relikwiami(medalion przedstawiający proroka); dalej poruszamy się wąskim korytarzem i nurkujemy pod wodę, trzeba szybko przepłynąć przez ten obszar, inaczej Lara utonie (po prawej stronie będzie kolejny wiadomość historyczna). Kontynuujemy poruszanie się po jaskini i udajemy się do lokacji Sowiecka baza.


Lodowy statek grobowy

Statek w grze jest oznaczony jako grobowiec, którego badanie daje dodatkowe doświadczenie; aby wejść do grobowca, należy rozbić lód zamarznięty na drewnianych belkach; Można to zrobić za pomocą mechanizmu zawieszenia. Wewnątrz grobowca Lara odkryje tajna mapa oraz dokument historyczny, oprócz tego otrzymasz starożytna umiejętnośćłucznictwo.


Słowa kluczowe: tomb raider, lara croft, wniebowstąpienie, zaginiony grób, ukryta oaza, grób proroka, zimne powitanie, echa przeszłości, najlepszy plan, kitezh, iona mayava, syberia, opis, trójca, źródło życia wiecznego, richard croft , szkatułki z relikwiami, monolity, freski, kryjówki z monetami, niedźwiedź, pustkowie syberyjskie, jaskinia lodowa, grobowiec, lodowy statek, dokumenty historyczne

Rise of the Tomb Raider to bezpośrednia kontynuacja wznowionej gry Tomb Raider z 2013 roku, opowiadająca o zdobyciu przez Larę Croft sławy poszukiwacza starożytnych artefaktów. Ale najwyraźniej to doświadczenie jej nie wystarczyło, w przeciwnym razie, dlaczego twórcy nazwaliby grę „Rise of the Tomb Raider”? Możesz dowiedzieć się dokładnie, jak dziewczyna przekształciła się w coś w rodzaju „Amazonki” w naszym przewodniku.

Zauważ, że ta strona zawiera kompletny opis przejścia gry Rise of the Tomb Raider wraz ze wszystkimi dodatkowymi grobowcami, które postanowiliśmy podzielić według lokacji, a nie rozdziałów, aby ułatwić ci odnalezienie potrzebnych informacji.

Szczyt

Lara Croft już na samym początku gry znajdzie się na szczycie wysokiej góry z niesamowicie piękną naturalną scenerią. Tutaj całkiem możliwe jest wpadnięcie w bezdenną otchłań, patrząc na lokalne piękno. Przed nami jednak zwykły prolog szkoleniowy, w którym wystarczy postępować zgodnie z instrukcjami, wykonując proste zadania. Trudności mogą pojawić się tylko przy źle działających wyzwalaczach. Na przykład wspinając się i podskakując do wyciągniętej ręki, dokładnie upewnij się, że osiągnąłeś najwyższy punkt i przesunąłeś się jak najdalej w lewo. W przeciwnym razie nie będziesz mógł doskoczyć do ręki. Dotyczy to również wymachiwania liną - warto skakać dopiero po osiągnięciu największej amplitudy.

Syria

Sytuacja w grze zmienia się niezwykle szybko - jeszcze niedawno wspinałeś się po zaśnieżonym zboczu, a teraz, za kilka minut, jedziesz jeepem przez syryjskie wydmy. W tym kraju Lara musi odnaleźć tajemniczy grobowiec, w którym ukryte jest ciało proroka. Po obejrzeniu krótkiej scenki przerywnikowej wspinaj się w górę, aż zobaczysz małe pęknięcie w ścianie. Na prawo od niej znajdziesz skarb - zabierz go, a następnie wejdź do środka przez dziurę w ścianie.

W środku znajdziesz obszerne pomieszczenie, na środku którego będzie stał filar. Croft znajdzie na nim napis, którego nie będzie w stanie odczytać z powodu nieznajomości języka greckiego. Ale to niedopatrzenie można łatwo naprawić: wystarczy przestudiować dwa freski znajdujące się po lewej i prawej stronie filaru. Po tym poziom Lary wzrośnie i będzie mogła odczytać napis. W pobliżu znajdziesz skarb. Weź to i idź do przodu.

Po wyjściu z pomieszczenia zobaczysz zepsuty most prowadzący na drugą stronę kanionu. Aby pokonać tę przeszkodę wystarczy użyć podwójnego skoku. Po dotarciu do miejsca wskazanego na mapie warto wspiąć się na górę i wejść do nowego pomieszczenia. Załączy się kolejna scenka przerywnikowa.

Następnie rozbij ścianę po lewej szpikulcem do lodu. Z otworu wypłynie strumień wody. Możesz już wrócić i skorzystać z prowizorycznego mostu, by przejść na drugą stronę. Będąc w kolejnym pomieszczeniu, obejdź dużą konstrukcję bezpośrednio przed tobą. Następnie wdrap się na nią z drugiej strony. Uważaj na pułapkę z ostrymi kolcami, które mogą cię łatwo zabić. Następnie musisz przejść na drugą stronę, gdzie znajdziesz wejście do nowej zagadki.

Rozwiązanie zagadki nie będzie łatwe. Przy normalnym chodzeniu po deskach natychmiast zostaniesz zmyty przez wodę. Dlatego musisz najpierw strącić deski strzałem, a następnie przeskoczyć na drugą stronę. Tutaj konieczne jest zniszczenie ściany pęknięciami za pomocą szpikulca do lodu. Spowoduje to podniesienie poziomu wody w zbiorniku poniżej. Ponownie wskakujemy na deskę i czekamy, aż zmyje cię woda. Następnie szybko wspinamy się na pływającą tratwę przed nami. Teraz możesz wspiąć się na ścianę i wspiąć się po półkach na belkę. Obejrzyjmy krótki film. Następnie musisz biec do wyjścia, nie wpadając pod kule wrogich żołnierzy.

Pustynia Syberyjska

Schodzimy w dół i niedaleko od opuszczonego obozu zaczynamy zbierać przydatne materiały. Aby to zrobić, należy je podświetlić za pomocą specjalnego klawisza lub przycisku (w zależności od tego, na czym grasz - gamepada lub klawiatury). Następnie wracamy do ognia i „tworzymy” łuk. Poprawiamy dostępne parametry i przesuwamy się do przodu do punktu na mapie. Nie zapomnij zbierać po drodze materiałów - przydadzą się nam w przyszłości.

Przechodzimy przez kilka akcji QTE (trzeba szybko wciskać określone przyciski wskazane na ekranie), następnie uciekamy przed wrogiem i ponownie wykonujemy QTE. W rezultacie Croft otrzymuje kilka niebezpiecznych ran i dlatego nie można obejść się bez narkotyków. Zbieramy rośliny lecznicze i leczymy się. Następnie będziemy musieli stworzyć zatrutą strzałę, aby zabić niedźwiedzia. Do jego wytworzenia potrzebne są następujące elementy: drewno, sukno i grzyby. Wszystkie te zasoby możesz zebrać w drodze powrotnej do obozu. Radzimy też zajrzeć do jaskini zlokalizowanej na prawo od ścieżki. Znajdziesz w nim wybuchową rudę oraz zwój.

Po dotarciu do obozu tworzymy zatrutą strzałę (lub kilka strzał), ulepszamy łuk i zwiększamy umiejętności (radzimy pompować cichy skok i grubą skórę). Teraz wracamy do niedźwiedzia ze stopą końsko-szpotawą. W drodze do niedźwiedzia spotkasz kilka oddziałów wojskowych. Trzeba się z nimi rozprawić po cichu. Najlepiej zabijać ich pojedynczo.

Po dotarciu do centralnego punktu podnieś kanister, a następnie wysadź go strzałą obok jaskini - da ci to dostęp do skarbca. Możesz zdobyć więcej skarbów, znajdując koronę księcia. Aby to zrobić, otwórz mapę i znajdź odpowiedni obiekt. Następnie eksploruj koronę, aby nauczyć się mongolskiego. Pomoże ci to odczytać inskrypcje na pobliskich filarach. Następnie otworzą się przed tobą nowe skarby na mapie.

Teraz możesz iść do niedźwiedzia. Najłatwiej zabić stopę końsko-szpotawą w następujący sposób: wchodzimy do jego jaskini, a następnie strzelamy do niego zatrutą strzałą i dobijamy dwoma zwykłymi strzałami (trzeba trafić bestię prosto w głowę). Jeśli nie możesz trafić niedźwiedzia zatrutymi strzałami, to nie ma znaczenia - po prostu uciekaj i ponownie twórz zatrute strzały, niedźwiedź nie będzie cię ścigał. Po zabiciu niedźwiedzia zabieramy jego skórę i wszystkie inne przydatne zasoby znajdujące się w pomieszczeniu, a następnie szpikulcem do lodu niszczymy ścianę i wchodzimy do jaskini lodowej.

jaskinia lodowa

Schodzimy w dół, po prawej stronie znajdujemy niewielkie wzniesienie i wspinamy się na nie. Tutaj znajdziesz kolejny zwój. Przechodzimy dalej i znajdujemy kolejny obóz, który można zamienić w małą bazę. Nawiasem mówiąc, Lara może błyskawicznie przemieszczać się między obozami. Dlatego zawsze możesz wrócić do starych lokacji, aby zebrać wszystkie znajdujące się w nich skarby. Ulepsz swój czekan i zwiększ potrzebne parametry. Następnie przejdź dalej. Przed sobą zobaczysz ogromny statek wiszący tuż nad urwiskiem. Podążaj za masztem, by dostać się do pierwszej opcjonalnej misji.

Lodowy statek (Grobowiec Wyzwania)

W sumie zagadka nie jest dla nas trudna, ale i tak trzeba rozbić sobie głowę. Musisz strącić lód ze statku i wspiąć się na jego szczyt. W tym celu musisz uruchomić mechanizm, a następnie wspiąć się czekanem na maszt i przeskoczyć na prawe wahadło. Następnie poczekaj, aż opadnie, zejdź z niego i zacznij wspinać się po ścianie, która została oczyszczona z lodu. Ponownie używamy mechanizmu i opuszczamy wahadło na wysokość akceptowalną dla skoku. Idziemy do przodu wzdłuż masztu i wskakujemy na wahadło, aby zniszczyć skorupę lodową. Schodzimy z wahadła i ponownie wspinamy się w górę. Tutaj możesz zebrać wiele przydatnych rzeczy, w tym święty rękopis, który zwiększy twoje umiejętności łucznicze. Ponadto znajdziesz dużo złota i zwiększysz swoją znajomość języka greckiego. Teraz możesz zjechać kolejką linową. Koniecznie zabierz medalion w pobliżu zejścia. W przyszłości za jego pomocą będziesz mógł odkryć ważny sekret.

Po ukończeniu testu powinieneś wrócić do głównego zadania. Gdy wyjdziesz z jaskini i popłyniesz do wody, skręć w prawo - tam zobaczysz zwój.

Lara musi zinfiltrować sowiecką bazę, a jest to dość trudne. W pierwszej kolejności zejdź na niższy poziom i zbadaj mały otwór zlokalizowany po prawej stronie. Zaprowadzi cię on do małej jaskini, w której przechowywany jest fragment starożytnego łuku i inne przydatne przedmioty. Nie ma tu żadnych zagadek - wystarczy stale mieć w głowie obraz mapy, inaczej łatwo się zgubić. Zabieramy artefakt i wracamy.

Idziemy trochę dalej. Znajdziesz tu kilku przeciwników oraz lampy naftowe. Rzucaj lampami we wrogów, aby ich podpalić, a następnie wykończ ich łukiem. Idziemy na górę, zabijamy jeszcze kilku przeciwników i wchodzimy do pokoju przesłuchań. Znajdziesz w nim swój pierwszy pistolet. Idziemy dalej i wchodzimy do hangaru. Będzie miał wielu wrogów. Możesz zniszczyć je wszystkie z łuku lub wspiąć się na górę, podnieść lampę naftową i podpalić czołg. Na ścianie zobaczysz rysunek, po przestudiowaniu którego poprawisz swoją znajomość języka rosyjskiego.

Śmiało i zdobądź swoje pierwsze zadanie poboczne. Mówi, że jeśli złamiesz wszystkie systemy transmisji na mapie, zostaniesz nagrodzony punktami doświadczenia i lojalności, a także wytrychem, którego można użyć do otwarcia kilku szafek i zamkniętych szuflad na poziomie. Zebrane materiały można wykorzystać do stworzenia drugiego pistoletu. Zauważ, że jeden z nadajników znajduje się nad jaskinią, w której przebywają wilki. Możesz dostać się do tego miejsca wspinając się po stromej ścianie na prawo od jaskini. Następnie musisz wspiąć się po spirali. Pozostałe nadajniki są łatwe do znalezienia.

Niedaleko wzniesienia prowadzącego do punktu kontynuacji fabuły znajduje się fabryka. Na szczycie znajduje się relikt, a obok wspomniana wcześniej jaskinia z wilkami. Idąc w lewo, znajdziesz wejście do sekretnej jaskini, zastawionej deskami. Możesz w nim znaleźć przydatną umiejętność. Łamanie desek jest dość proste - musisz strzelić w pobliską linę, a wtedy kamienny blok zamiata obok ciebie i niszczy deski. Teraz możesz zejść na dół.

Cysterna w jaskini (Grobowiec Próby)

Możesz od razu pobiec do reliktu, ale bądź przygotowany na to, że drewniane deski załamią się pod tobą, a ty wpadniesz do zimnej wody. Musisz więc najpierw udać się w prawo do najniższego rogu i znaleźć tam przejście prowadzące do kanistra i zamkniętego włazu. Powinieneś wysadzić kanister, aby podnieść poziom wody. Wracamy, obchodzimy konstrukcję i znajdujemy trzy kolejne kanistry po prawej stronie. Teraz musisz wykonać dość trudną sztuczkę - weź kanister i rzuć go na drewnianą tratwę. Następnie wskocz na belkę i przepchnij kawałek drewna z kanistrem przez wodę na przeciwną stronę.

Zeskocz z belki i poczekaj, aż tratwa przepłynie obok włazu. Następnie strzel w zbiornik paliwa i obserwuj, jak eksplozja niszczy właz i otwiera dodatkowe przejście. Przechodzimy przez nie i wchodzimy do małego pokoju. Tutaj wspinamy się i niszczymy ścianę. Następnie zeskakujemy w dół, rzucamy kolejny kanister na deski i powtarzamy czynność z włazem. Teraz Lara musi mieć czas na dotarcie do tratwy i wyrzucenie kanistra przez wybitą szybę. Wracamy, bierzemy pojemnik z paliwem i wysadzimy ostatni właz od środka. Pomoże ci to podnieść poziom wody, a wtedy bez problemu będziesz mógł podnieść artefakt.

Po powrocie do bazy ZSRR możesz zbadać jaskinię, w której żyją wilki, ale nie ma w niej nic ciekawego. Ale jaskinia znajdująca się przed głównym punktem fabularnym pomoże ci otworzyć nowy loch. Wejdź do niego i wykonaj tam zadanie. Następnie udaj się do ostatniego znalezionego ogniska i zabij wszystkich przeciwników w pobliżu nowego obozu. W pobliżu znajdziesz budynek, w którym przesiaduje kupiec. Za złoto możesz kupić od niego wiele cennych rzeczy. Idziemy w górę, potem schodzimy w dół i oglądamy mały przerywnik filmowy z nieoczekiwanym zwrotem akcji.

Ucieczka z więzienia

Konieczne jest poluzowanie rury i wyciągnięcie jej z rurociągu. Następnie użyj go do zniszczenia ściany pokrytej pęknięciami. Zabierz ze stołu nowe ulepszenie do łuku (strzały z liną). Przełam belkę nad drzwiami za pomocą kabla, a następnie wyjdź z pokoju. Otwórz skrzynkę wytrychem i wyjdź na zewnątrz. Tutaj Lara będzie musiała zabić wszystkich przeciwników na poziomie - polecamy udusić ich pojedynczo. Następnie zniszcz wszystkie laptopy, aby zakończyć zadanie poboczne.

Strzelamy z kabla w żądanym punkcie i przechodzimy do otworu okiennego. Obejrzyjmy jeszcze raz krótki film. Następnie wychodzimy na zewnątrz i ruszamy przed siebie. Linkę przyczepiamy bezpośrednio do liny, a następnie zaczepiamy o wyciągarkę. Następnie musisz odłączyć przewód od zasilania, przez co nie możemy przejść przez wodę. Znajdujemy maszynę i znów ruszamy do przodu. Nauczysz się robić granaty ze zwykłych puszek. Zrób ich jak najwięcej, aby szybko zabić wszystkich przeciwników. Następnie szybko wybiegnij na zewnątrz.

Przygotuj się na długą wymianę ognia z opancerzonymi przeciwnikami - potrzebne będą puszki z gwoździami. Po pokonaniu „chodzących czołgów” od razu weź udział w kilku biegach z limitem czasowym. Dodatkowo Lara będzie musiała przepłynąć kilka metrów pod wodą (nie zapomnij rozpędzić się będąc w wodzie). Potem znowu czeka na tor przeszkód. Po nim znajdziesz się w nowym miejscu.

Znalezienie Jacoba (część pierwsza)

Nie rozpoczynaj od razu poszukiwań Jakowa - radzimy najpierw udać się do jaskini znajdującej się przed obozem. Tutaj musisz walczyć ze śnieżnym lampartem - dość trudnym przeciwnikiem, więc bądź z nim ostrożny. Następnie rozbij wszystkie deski w jaskini i zapisz w obozie. Nie zapominaj też o ulepszaniu umiejętności przy ogniskach. Zdecydowanie polecamy ulepszyć zaawansowane rzemiosło (sekcja "przetrwanie"), które pozwoli na tworzenie nieporęcznych worków z amunicją. Teraz możesz udać się do grobowca.

Głos Boga (Grobowiec Próby)

Idziemy przed siebie, starając się nie spaść z drugiej belki, pokrytej lodem - gdy ta zacznie się zapadać, od razu zeskocz z niej i złap się ściany. Po przeciwnej stronie należy strzelić w słupek z łuku, a następnie przywiązać do niego linę. Następnie musisz dostać się do wnętrza grobowca. Znajdziesz w nim notatkę, mapę i kilka złotych monet.

Przekonasz się, że jedna z przeciwwag zawiodła, przez co nie da się podnieść kolejnej bramy. Musisz opuścić zewnętrzną bramę, a następnie wspiąć się na nią i przeskoczyć na drugą stronę. Powinieneś przeskoczyć w prawo, tak by móc przyczepić jeden koniec liny do zablokowanej przeciwwagi, a drugi do cewki. Każ Larze pociągnąć za linkę i zdejmij okiennicę znajdującą się po prawej stronie. Cewka przestanie się poruszać, jeśli zrobisz wszystko dobrze. Wracamy i niszczymy ścianę prowadzącą na potrzebną nam stronę. Ponownie podnosimy bramę - teraz możemy zamontować przeciwwagę w żądanej pozycji.

Wracamy do miejsca, w którym znajduje się dźwignia i próbujemy podnieść ją jak najwyżej - wtedy trzeba przeciąć linę po prawej stronie. Lód zostanie zniszczony, a my będziemy mogli swobodnie podnieść wszystkie wrota i zabrać ukryty relikt. Potrafi przywrócić zdrowie po śmierci. Wracamy. Używamy strzał z liną, aby dostać się do początkowego obozu. Radzimy udać się do Vault in the Wilderness, ponieważ tutaj możesz teraz dostać się do jaskini, do której wcześniej nie mogłeś się dostać. Po tym, jak kontynuujemy poszukiwania Jacoba.

W poszukiwaniu Jakuba (część druga)

Po drodze spotkasz rannego potomka, który poprosi cię o zabicie wszystkich wilków w jaskini. Tak, to ta sama jaskinia, w której wcześniej zabiłeś lamparta śnieżnego i wilki. Ponownie udajemy się tam i niszczymy wszystkie młode (zalecamy używać strzał z trucizną - to szybko je zabije). Ukończenie tego zadania nagrodzi cię ulepszeniem pistoletu.

Niedaleko obozowiska drwali Lara może podjąć się kolejnej pobocznej misji związanej z uwolnieniem jeńców z więzienia. Do więźniów najłatwiej dostać się przez rzekę. Używamy do tego liny. Więźniowie znajdują się w pobliżu kanału powietrznego. Po lewej stronie torba geografa. Następnie wchodzimy do pokoju przesłuchań. Do tego zadania otrzymasz dodatkową umiejętność.

Na poziomie jest jeszcze jedno poboczne zadanie, które zleca ranny wieśniak w jaskini. Będziesz musiał zbadać bazę wroga i znaleźć kruka. Zadanie jest dość łatwe, więc nie będziemy go opisywać. Do jego realizacji wydawane są elementy broni palnej i jedna umiejętność. Teraz możesz wrócić do głównej misji. Wybieramy wszystkie artefakty i dokumentację, a następnie studiujemy freski. Po zdobyciu koktajlu Mołotowa warto udać się w prawo, gdzie uda się odnaleźć nowy grobowiec do zbadania.

Kopalnie uranu (grobowiec wyzwań)

Schodzimy w dół, wpadamy do wody, a następnie omijamy wszystkie rozwidlenia. Po wykonaniu skoku budynek się zawali. Nie bój się - to musiało się stać. Po drodze znajdziesz rurę, która zakryje obiekt, który może eksplodować. Teraz musisz rozwiązać zagadkę.

Skaczemy na odległą przeciwwagę i łamiemy wszystkie ścieżki. Unosimy się nieco wyżej i strzelamy z łuku w mechanizm (używamy strzał z linką), a następnie wyciągamy wózek. Następnie przeskakujemy na drugą stronę za pomocą występu w ścianie i wspinamy się na górę. Będąc niedaleko od filaru, ponownie strzelamy do wózka. Schodzimy w dół i wskakujemy na przeciwwagę. Dzięki temu będziemy mogli zamknąć otwór, z którego wypływa woda. Wrzucamy koktajl Hammera do wybuchowego obiektu i przechodzimy przez powstały otwór. Tutaj znajdziesz umiejętność „Ostre oczy”. Pozwoli ci to dostrzec wszelkie pułapki na twojej drodze. Teraz wracamy.

W poszukiwaniu Jakuba (trzecia część)

Konieczne jest spalenie bariery na drodze i ruszenie do przodu. Wtedy usłyszysz nieznane głosy. Konieczne jest podkopanie gazociągu znajdującego się bezpośrednio nad przeciwnikami i obsypanie ich koktajlami Mołotowa. Pójść dalej. Po chwili dotrzesz do miejsca, w którym musisz rozciągnąć linę i zejść na dół. Następnie rozpocznie się kolejny bieg. Po obejrzeniu filmu, który pokazuje, jak dostać się do Opuszczonych Kopalń.

Eliminujemy kilku żołnierzy i wzywamy windę. Następnie dopasowujemy do niego wózek i wspinamy się na niego. W rezultacie otrzymasz nową rzecz - nóż. Przecinamy linę nożem i przechodzimy na przeciwną stronę. Tutaj będziesz musiał przeciąć jeszcze dwie liny trzymające windę. Idziemy na górę i idziemy do ognia. Doskonalimy umiejętności, a także udoskonalimy łuk i broń palną. Następnie oglądamy fresk, aby poprawić naszą znajomość języka greckiego. W pomieszczeniu znajdującym się przy ognisku zabijamy wszystkich przeciwników. Zbieramy wszystkie przydatne materiały i notatki, a następnie ruszamy dalej.

Zobaczysz drzwi ze skomplikowanym zamkiem. Za pomocą kabla schodzimy w dół. Przypinamy wózek do liny i podnosimy go na potrzebną nam wysokość. Następnie przecinamy linę i obserwujemy, jak zapada się zamek w drzwiach. Obchodzimy konstrukcję po drugiej stronie i będąc w lochu przeskakujemy nad przepaścią. Dalej wspinamy się. Wszystkich przeciwników zabijamy za pomocą materiałów wybuchowych. Radzimy najpierw rozprawić się z wrogiem trzymającym tarczę. Następnie idziemy na górę i docieramy do dźwigu. Po drugiej stronie zobaczysz wyciągarkę. Warto podpiąć go do dużego wiadra. Następnie przesuwamy wózek tak, aby wiadro stało bezpośrednio nad oczkiem wodnym. Teraz musisz szybko biec, aby dostać się do odpowiedniego pomieszczenia. Obejrzyjmy krótki film. Po ponownym przejęciu kontroli nad Larą badamy pomieszczenie i przechodzimy przez podwodne jaskinie do nowej lokalizacji.

Dolina geotermalna (część pierwsza)

To ogromny nowy poziom z wieloma zadaniami pobocznymi, starożytnymi artefaktami i grobowcami. Jednak większości skarbów nie uda ci się jeszcze zdobyć, gdyż Lara wciąż nie posiada butli z tlenem na długie nurkowania pod wodą. Z tego powodu radzimy skupić się na zaliczaniu dodatkowych misji i eksplorowaniu lokacji. Za niszczenie dronów możesz zdobyć dobry łuk, a polowanie na jelenie i dziki pozwoli ci zdobyć elementy wyposażenia i punkty doświadczenia. Znajduje się tu również opcjonalny grobowiec.

Komnata Udręczonych (Grobowiec Próby)

Idź w dolny róg mapy bezpośrednio do wodospadu. Musisz przedostać się na przeciwną stronę - pomoże ci w tym kabel. Następnie czołgamy się pod bramą i zabijamy kilka wrogo nastawionych zwierząt. Łamiemy kratę i wchodzimy do jaskini, w której znajduje się grobowiec. Tutaj do rozwiązania jest dość prosta zagadka. Rozwijamy cewkę z kablem do samej krawędzi. Następnie przyczepiamy ósemkę do belki i idziemy do odległego rogu z wiadrem. Ciągniemy za linkę, aby opuścić wiadro w dół. Przywiązujemy wiadro do wózka, na którym znajduje się cewka. Wszystko, rozwiązanie problemu zostało znalezione. Wchodzimy po schodach i bierzemy nowy relikt z umiejętnością „Szybkie leczenie”. Teraz możesz wrócić do doliny.

Dolina geotermalna (część druga)

Po wykonaniu wszystkich zadań i zbadaniu grobowca możesz przystąpić do głównej misji fabularnej. Zapalamy pochodnię na wzgórzu i uczymy się tworzyć ogniste strzały. Idziemy do nowego punktu na mapie i bierzemy strzelbę. Następnie rozpoczynamy bitwę z nowym wrogiem - miotaczami ognia. Musisz biegać wokół niego i strzelać do balonów wiszących na jego plecach. Po zabiciu go idź dalej. Wszystko wokół zostanie zniszczone. Musimy znaleźć atlas. Po drodze możesz rozwiązać zagadkę kolejnego opcjonalnego grobowca.

Jaskinia warstwy wodonośnej (Grobowiec Próby)

Przeciągnij linę na drugą stronę i przejdź po niej. Po prawej będziesz musiał ominąć małe pochówki i wejść na górę. Tutaj zobaczysz tymczasowy parking. Aby rozwiązać zagadkę, będziesz potrzebować całej swojej pomysłowości i zręczności. Konieczne będzie zaczepienie wieży o urządzenia, a następnie szybki skok do kolejnego punktu. Po dotarciu na wyspę będziesz musiał zaczepić łódź od jednego kamienia młyńskiego do drugiego. Linę będziesz musiał pociągnąć za pomocą dźwigni. Po wykonaniu kilku z tych ćwiczeń nadal lądujesz na lądzie. Znajdziesz tam relikt, który da Larze możliwość trafiania zwierząt prosto w serce. Niestety nie ma z tego pożytku, ponieważ nie działa na niedźwiedzie i lamparty. Teraz możesz wrócić na swoją główną trasę.

Akropol

Obok lochu znajduje się nowy poziom zwany Akropolem. Poruszaj się po punktach fabularnych, nie zbaczając z głównej trasy. Tutaj wszystko jest dość proste, więc nie zgub się. Po zdobyciu wybuchowej strzały podejdź do kraty i strzel przez dziurę w żelaznych drzwiach, aby je wysadzić. Następnie przejdź do wieży. W nim musisz walczyć z całą grupą przeciwników. Następnie Lara będzie musiała bronić wieży przed bandą nieproszonych gości. Radzimy częściej używać zatrutych i wybuchowych strzał. Pamiętaj jednak, aby zostawić kilka strzał z materiałami wybuchowymi na końcu, aby użyć ich przeciwko żołnierzom z tarczami. Po strzelaninie Croft otrzyma nowy przedmiot - czekan z liną. Dzięki niemu będzie można czepiać się różnych półek, aby wspinać się w niedostępne wcześniej miejsca.

Pojawi się nowe zadanie - dostać się do kościoła, w którym przechowywany jest atlas. Udaj się do punktu na mini-mapie, ignorując wszystkie wyzwania. Po uderzeniu w bagna musisz udać się w prawy róg mapy i zabić opancerzonego wroga stojącego po lewej stronie. Przejdź się po okolicy i wysadź kanister. Strzelaj też w beczki znajdujące się na górze. Zmniejszy to liczbę wrogów do dwóch lub trzech osób, które można łatwo zabić z łuku. Jeśli sztuczka się nie powiedzie, eliminuj wrogów grupami za pomocą wybuchowych strzał.

Drugie skupisko wrogów zobaczysz po przejściu przez okno. Strzałą z ładunkiem wybuchowym można zabić jednocześnie trzech przeciwników. Reszta po prostu strzela ze strzelby lub innej broni palnej. Radzimy podpalić trzecią grupę żołnierzy koktajlem Mołotowa, a następnie wykończyć ją karabinem maszynowym. Następnie będziesz musiał wykonać kilka skoków, używając czekana z liną, aby dostać się do wejścia do kościoła.

Zalane archiwum

Nierzadko zdarza się, że gracze utkną w tym miejscu, szukając wejścia. Radzimy przyjrzeć się belkom znajdującym się na górze. Zaczep się do nich z pomocą kota. Po obejrzeniu krótkiej cut-scenki podnieś pistolet i strzel w dwie baterie. Następnie rozpocznie się krótki film.

Następnie podejdź do ognia i aktywuj go. Twoim kolejnym zadaniem jest odnalezienie wejścia do archiwum. Nie jest to tak trudne, jak mogłoby się wydawać na pierwszy rzut oka. W drodze do atlasu znajdziesz aparat tlenowy z butlą, który da ci możliwość przebywania pod wodą przez długi czas. To urządzenie pomoże Larze dostać się do czterech ostatnich grobowców. Po znalezieniu aparatu od razu zaatakuje cię kilku przeciwników. Zaczną otwierać drzwi autogenem - radzimy poczekać, aż ich praca zostanie zakończona, a następnie rzucić w nich zapalającą miksturą.

Po otrzymaniu upragnionego artefaktu próbujemy opuścić Kościół. Podważamy beczki, aby przechylić posąg. Następnie idziemy w lewo i pływamy przez kilka minut pod wodą. Przed sobą spotkasz trzech przeciwników. Zabij ich wybuchową strzałą. Teraz idź w prawo i wejdź na górę. Przeciągnij amforę ogniem. Następnie wyrzuć go i wysadź ognistą strzałą - to pomoże ci oczyścić drogę. Przejdź na przeciwną stronę i ponownie rzuć amforę. Musisz przywiązać go do słupa znajdującego się w pobliżu i pozwolić mu opaść. Gdy tylko przejdzie nad posągiem, przetnij linę. Następnie wysadź go w powietrze i wystrzel w niego ognistą strzałę.

Przejdź na drugą stronę. Znajdź kolejną amforę i przetocz ją do windy. Musisz przywiązać do niego amforę. Następnie każ Larze pociągnąć linę na drugim końcu. Następnie musisz znaleźć drugą amforę i ponownie przywiązać ją do windy. Dalej pchnij. Teraz możesz zepchnąć pierwszą amforę przecinając linę. Powinieneś zaczekać, aż dotrze do pomnika, a następnie wysadzić go w powietrze. Starożytni będą niezadowoleni z twojego czynu, więc jak najszybciej biegnij do wyjścia. Następny punkt fabularny wskazuje na Obserwatorium. Ale nie zalecamy się tam spieszyć - lepiej udać się do nowego grobowca z próbami.

Łaźnie Ketezhnye (Grobowiec Wyzwania)

Zanurz się w stawie i przepłyń kilkadziesiąt metrów pod wodą. Następnie będziesz musiał zręcznie przebiec między strumieniami wody bezpośrednio do ogniska. Następnie staraj się nie wpaść w pułapkę z przodu - musisz ją przeskoczyć. Idź przed siebie i przejdź przez korzenie na drugą stronę. Zobaczysz klif, a pod nim dużą ilość wody. Wieżę należy zaczepić o belkę znajdującą się po lewej stronie, a następnie podnieść ją na drugą krawędź.

Wspinamy się, a następnie biegniemy do dźwigni, aby spuścić wodę. Zahacz linkę o dźwignię i wyciągarkę. Zacznij nawijać ostatni. Pomoże to wlać jeden poziom wody. Zejdź na dół i dostarcz łódź do prawej belki. Wejdź do środka i spuść wodę już po prawej stronie. Przymocuj dźwignię do swojej małej łodzi za pomocą linki. Następnie musisz zejść na dół i wysadzić kilka beczek. Po tym zobaczysz relikt, który pozwoli ci szybciej wspinać się po skałach. Możesz już powrócić do realizacji głównego wątku fabularnego. Idź do wybranego punktu, aż dotrzesz do kompleksu naukowego.

Dół Pokuty (Grobowiec Próby)

Teraz masz aparat tlenowy, dlatego radzimy wrócić do Doliny Geotermalnej i znaleźć jaskinię, w której musisz długo pływać pod wodą. Następnie wychodzimy i idziemy wzdłuż torów kolejowych, znajdujących się po prawej stronie. Gdzieś w pobliżu będzie nowy grobowiec z zagadką. Wchodzimy i rozwijamy wózek. Następnie musisz rozstawić platformę z drewnianymi płotami w przeciwnym kierunku. Każ Larze zepchnąć wózek na dół.

Następnie znajdź mały słupek po prawej stronie i przywiąż do niego linę. Pomoże ci dostać się na drugą platformę. Wejdź na samą górę i użyj dźwigni, aby opuścić platformę na dół. Rozwiń konstrukcję trzema łapami, a następnie przesuń wózek na miejsce. Następnie obróć go tak, aby patrzył w przeciwną stronę niż Lara. Podnieś platformę i ponownie opuść wózek. Otrzymasz w ten sposób dostęp do nowego reliktu, który da ci umiejętność Geolog (niestety na niewiele się to zda). Możesz już powrócić do głównego zadania.

Baza badawcza i ratunek Ion

Idąc do punktów fabularnych, bądź przygotowany na stawienie czoła większej liczbie wrogów. Najłatwiej niszczyć grupy przeciwników za pomocą koktajli Mołotowa, a następnie wykończyć ocalałych karabinem szturmowym lub strzelbą. Powtórz tę metodę kilka razy, nie zapominając o wysadzeniu pojazdów paliwem, aby pozbyć się części żołnierzy. W pewnym momencie będziesz musiał zająć się obroną obozu. Wtedy będziesz pod lodem. Będąc w wodzie, płyń trochę do przodu, a następnie wypłyń przez małą dziurę i po cichu wyeliminuj jednego wroga.

Następnie musisz przepłynąć do lewego otworu i zabić wszystkich wrogów wysłanymi strzałami. Następnie ponownie nurkujemy pod wodę i płyniemy do skrajnie prawego otworu. Tutaj będzie można bezpiecznie wyjść na ląd. Ale po kilku sekundach wrogowie ponownie cię zaatakują. Użyj domowych granatów, aby szybko się z nimi rozprawić. Po zniszczeniu wszystkich żołnierzy zobaczysz krótki film z ujawnieniem wielkiej tajemnicy. Teraz możesz spróbować wejść do zaginionego miasta.

Planetarium

Znajdź ściany, na które można się wspinać, i wejdź po nich do planetarium. Tutaj musisz rozwiązać prosty problem. Powinieneś obrócić mechanizm tak, aby powstał z niego mały mostek. Aby to zrobić, potrzebujesz strzałek z kablem. Ustaw planety w jednej linii, tworząc z nich most. Pomoże ci to przejść na drugą stronę i wspiąć się na wyłożoną listwami powierzchnię.

Gdy dotrzesz na drugie piętro, zdejmij podpory po obu stronach, aby zacząć skręcać konstrukcję. Lara musi dostać się na samą górę. W tym celu musisz z pomocą kota przeskoczyć na sam środek mechanizmu. Ale przede wszystkim wchodzimy na deskę i wisimy na konstrukcjach z belkami. Następnie czekamy, aż Lara każe nam zeskoczyć. Następnie biegiem wskakujemy do środka układu planetarnego i wspinamy się w górę. Następnie powinieneś dotrzeć do wyjścia i wziąć nową umiejętność. Teraz możesz udać się na ścieżkę nieśmiertelnych.

Ścieżka Nieśmiertelnych

Poruszamy się do przodu, unikając spotkań z nieśmiertelnymi strażnikami i ciesząc się piękną scenerią miasta. Po dotarciu na sam szczyt przekonasz się, że nieśmiertelni nie są tak niezniszczalni i dlatego musisz z nimi walczyć. Rób częste zapisy w obozach, a podczas walk korzystaj ze strzelby i łuku. Nie zapomnij też eksplodować dzbanów, aby zadać większe obrażenia nieśmiertelnym. Po chwili prawie cały poziom stanie w ogniu. Radzimy wspiąć się wyżej, aby nie spłonąć żywcem. Po zabiciu wszystkich przeciwników ruszamy przed siebie i oglądamy krótki filmik przerywnikowy. Następnie znajdziesz się w Zaginionym Mieście, gdzie czeka na ciebie ostatni grobowiec.

Zaginione miasto (część pierwsza)

Idź trochę do przodu, a następnie wskocz do stawu i przepłyń pod wodą kilkadziesiąt metrów. Znajdziesz się w małej krypcie z kosztownościami. Następnie radzimy zawrócić i wrócić. Po lewej stronie mini-mapy zobaczysz wejście do jaskini. Wejdź do niego i zabij niedźwiedzia wybuchową strzałą. W tej jaskini znajdziesz wejście do ukrytego grobowca.

Komnata Wygnania (Grobowiec Próby)

Gdy zabijesz stopę końsko-szpotawą, zacznij szukać ściany z pęknięciami. Zniszcz go szpikulcem do lodu i ruszaj dalej. Weź strzałę z ładunkiem wybuchowym i użyj jej do stworzenia przejścia. Dowiesz się dokładnie, gdzie możesz zrobić dziurę w rurze gazowej. Następnie obróć dwie dźwignie za pomocą strzałek linki. Przebiegnij krótki odcinek do klatki ze szkieletem i przetnij łańcuch. Następnie poczekaj, aż gaz się rozproszy lub po prostu go wysadź. Teraz możesz spróbować podnieść klatkę za pomocą dźwigu. Musisz skręcić w prawo do bramy. Następnie ponownie wejdź na górną półkę i upuść trochę gazu, aktywując dwie dźwignie. Wybudź gaz, wystrzeliwując w niego ognistą strzałę. Zbierz relikt, który daje premię do obrażeń od ognia i kontynuuj główny wątek fabularny.

Zaginione miasto (część druga)

Konieczne jest dostanie się do zapomnianego miasta, ale drogę blokują masywne bramy. Powinieneś strzelać do nich z trebusza. Po zniszczeniu pierwszej bramy przygotuj się na trudną walkę. Radzimy używać karabinu na duże odległości i strzelać z łuku w walce wręcz. Po zniszczeniu wszystkich przeciwników skieruj się do kolejnego trebusza. Powinieneś obrócić belkę z kablem i przedostać się po niej na przeciwną stronę. Zahacz wiadro o konstrukcję, a następnie obróć je. Nie zapomnij zamknąć dna wiadra sznurkiem. Następnie musisz doprowadzić pojemnik do wody i obrócić go w taki sposób, aby przeciwwaga znajdowała się dokładnie naprzeciwko lodu. Opróżnij wiadro z wodą, usuwając dno za pomocą liny. Zostaw trochę wody w wiadrze, a następnie ponownie zamknij dno liną. Następnie wskocz na przeciwwagę. To pomoże przełamać lody.

Strzelaj w bramę z trebusza. Będziesz miał czas na oddanie tylko jednego strzału - po tym czasie Twoja katapulta zostanie zniszczona. Dlatego trzeba użyć innego trebusza. W pobliżu będziesz musiał zabić wszystkich przeciwników, a następnie przymocować kabel do wierzchowca i desek. Oczyść konstrukcję do rzucania i obróć pojazd bojowy w żądanym kierunku. Zostaniesz zaatakowany przez łuczników - zabij ich trebuszem. Następnie wysadź bramę i udaj się do miasta.

Oglądamy krótki film, a potem wspinamy się na wieżę. Po wzniesieniu się na określoną wysokość bądź przygotowany na to, że wróg cię zawiśnie. Można go szybko zabić strzałem w głowę z pistoletu. Wejdź jeszcze wyżej i ponownie obejrzyj film. Teraz musisz walczyć z bossem w postaci wojskowego helikoptera. Będziesz musiał zastrzelić go trebuszem, gdy znajdzie się w twoim zasięgu. Musisz uderzyć go co najmniej trzy razy. Przed każdym strzałem będziesz atakowany przez tłumy przeciwników. Radzimy strzelać do nich zatrutymi strzałami. Nie powinieneś się cieszyć z eksplozji helikoptera, bo po niej będziesz musiał od razu przystąpić do walki z kolejnym bossem.

Twoja broń zostanie zabrana, więc będziesz musiał zaatakować wroga granatami domowej roboty. Ogłusz bossa, a następnie uderz go szpikulcem do lodu. W pewnym momencie wykonaj proste QTE i zadaj przeciwnikowi śmiertelny cios. Teraz możesz wejść na górę i wejść do Komnaty Dusz.

Komnata Dusz

Wchodzimy do świątyni, oglądamy końcowe wideo i cieszymy się muzyką w napisach końcowych. Gratulacje, ukończyłeś Rise of the Tomb Raider!

Wybór redaktorów
Początkowo jest to starożytne pismo germańskie. Były używane nie tylko jako alfabet, ale także jako system wróżenia.Ale to ...

Im potężniejsza broń, tym rzadziej jest używana, tym lepszego szkolenia wymaga od tego, kto ją posiada. Wszystkie magiczne rytuały podlegają tym ...

Do przesadzania kwiatów zgodnie z kalendarzem księżycowym 2017, w tym kwiatów w pomieszczeniach, wskazane jest wybranie sprzyjających dni. Z różnymi...

Interpretacja snów KońSny, w których pojawiają się zwierzęta, są uważane za znaczące. Tak było od czasów wierzeń animistycznych, kiedy to...
UDOSTĘPNIJ Chcesz przyciągać szczęście i sukces we wszystkich sferach swojego życia? W tym artykule opowiemy o właściwym...
Dowiedz się z internetowej książki o marzeniach, o czym marzy Wąż, czytając poniższą odpowiedź zgodnie z interpretacją tłumaczy. Wąż we śnie: interpretacja 100 ...
Zbiorniki fermentacyjne, w których fermentuje piwo lub kwas chlebowy - fermentory - produkowane są w różnych rozmiarach w zależności od zadań produkcyjnych. Na...
„Proście, a będzie wam dane; Szukaj a znajdziesz; zapukajcie, a otworzą wam” (Mt 7,7). Prędzej czy później każdy przychodzi...
Możesz dowiedzieć się o swojej przyszłości, używając zwykłej talii 36 kart. Wielu uważa, że ​​kart do gry nie należy używać do wróżenia. Ono...