Jak wykonać wyprawę po mieście: najbardziej oryginalny i ekscytujący sposób na zarabianie pieniędzy. Tworzenie trasy questowej do ukończenia questu


Czy Tobie też brakuje komunikacji na żywo i prawdziwych emocji? Każdego dnia coraz więcej matek i ojców zadaje sobie pytanie: jak rozwijać logikę u dziecka? Czym się zainteresować i jak oderwać rodzinę od telefonów? Jaka rozrywka może zapewnić rozwój logicznego myślenia w ciekawej formie?

A potem wiele osób myśli o zorganizowaniu wyprawy domowej! Co to jest misja?

Wyprawa to ciąg ciekawych zadań i zagadek, które prowadzą do jakiegoś celu, na przykład odkrycia skarbu. Zadania to „cukierki dla umysłu”, gry rozwijające logikę. Jednocześnie, jeśli zaoferujemy dzieciom zagadki na wyprawę w domu lub na przykład na daczy, w rzeczywistości przeżyjemy prawdziwą przygodę. Precz z telefonami! W rzeczywistości misja jest bardzo nowoczesna, zabawna i niezwykła. Jeśli nie wiesz jak przeprowadzić zadanie, to trafiłeś we właściwe miejsce. Poniżej dowiesz się jak rozwijać logikę i myślenie, a przy tym świetnie się bawić!

Teraz dowiesz się, jak wykonać zadanie dla dzieci i dorosłych w domu.

  1. Wybieramy prezent.

Zanim wymyślisz zadanie, musisz przygotować „skarb”. Jest to swego rodzaju niespodzianka, którą poszukiwacze znajdą na końcu zadania. Wybierz coś symbolicznego, na przykład ulubioną tabliczkę czekolady, kinder, nową maszynę do pisania lub zestaw pisaków. Jeśli jest to wyprawa dla dziecka w domu, to prezentem może być własnoręcznie wykonany certyfikat dający dziecku specjalne prawo do czegoś ciekawego, na przykład „Certyfikat na wycieczkę do Igrolandu” lub „Certyfikat na wizytę w McDonald’s”. Prezentem dla dorosłych graczy może być także symboliczna tabliczka czekolady lub butelka pysznego piwa – cokolwiek Ci odpowiada. A jeśli jest to np. wyprawa na urodziny bliskiej osoby, to w końcu znajdzie CIEBIE, w stroju odpowiednim na tę okazję :)

  1. Określamy skalę zadania.

Opcji przeprowadzenia zadania może być wiele. Opcja „mikro” realizowana jest w skali jednego pomieszczenia. Klasyka to całe mieszkanie lub dom. Jeśli mieszkasz w prywatnym domu, możesz doskonale grać w grę zarówno w domu, jak i na podwórku. Jeśli w budynku wielopiętrowym, dziedziniec i kilka sąsiednich dziedzińców również idealnie wpasuje się w scenariusz. Musisz więc zdecydować, czy Twoi gracze opuszczą dom i jak daleko się od niego odsuną.

  1. Wymyślamy scenariusz.

Najpierw znajdź miejsca na kryjówki. W skrytkach będą papierowe wskazówki. Opcje siedzenia:

  • w kieszeni płaszcza wiszącego w szafie;
  • w bucie;
  • w rękawiczce na półce;
  • w pustej cukiernicy na kredensie;
  • w pojemniku na chleb;
  • w starych szachach lub backgammonie;
  • w książce;
  • pod dywanikiem;
  • w kosmetyczce;
  • w klatce chomika;
  • przy wejściu;
  • w skrzynce pocztowej;
  • w liściach krzaka w pobliżu domu;
  • w kwietniku.

Staraj się znajdować takie kryjówki, w których gracze przez przypadek nie znajdą wskazówki, aby Twój scenariusz nie został zepsuty.

Wypisz w kolejności te miejsca, ostatnie to miejsce ukrycia „skarbu”.

Kryjówka skarbu powinna być jak najbardziej niezawodna! Albo wiesz na pewno, że gracze nie będą tam zajrzeć z góry, albo w trakcie gry nie ma prezentu i umieszczasz go tam w przedostatnim zadaniu.

W przypadku zadania domowego wystarczy 10-15 wskazówek.

Organizując wyprawę w domu, wybierz scenariusz w zależności od okazji. Możesz wykonać zadanie o określonym temacie lub po prostu z zestawem zagadek.

Jakie są możliwe opcje zadań tematycznych:

  • Tematyczne zadanie urodzinowe może być poświęcone osobie urodzinowej, a wtedy wszystkie zagadki będą o nim.
  • Wyprawa na Walentynki lub Rocznicę opiera się na wspólnych datach i wydarzeniach.
  • Zadanie noworoczne można wykonać na temat życzeń, przepowiedni i prezentów.
  • Weekendową wyprawę, gdy chcesz po prostu przeżyć rodzinną przygodę, można wykonać w tematyce pirackiej, detektywistycznej lub w formacie ulubionej kreskówki Twojego dziecka.
  1. Wykonujemy zadania i wskazówki.

Weź kilka arkuszy kolorowego kartonu i pokrój je w prostokąty o wymiarach około 10 x 7 cm każdy. Ponumeruj wskazówki, a nawet jeśli zostaną znalezione wcześniej, nie zepsuje to scenariusza.

Co napisać na tipach?

Najłatwiej jest narysować i napisać odręcznie prostą zagadkę dotyczącą skrytki, w której ukryta jest wskazówka. Na przykład:

Uwaga! Rozwijamy logikę i myślenie za pomocą zadania domowego!

To proste - nie oferuj graczom bezpośredniej wskazówki, ale rebus. Najlepszym przykładem jest mapa!

Jak zrobić kartę misji:

  1. Napisz lub narysuj na karteczkach samoprzylepnych symbole, na przykład: NIEBIESKA GÓRA, JEZIORO LODOWE, CIEMNA JASKINIA itp.
  2. Przyklej liście na elementach wyposażenia wnętrz - sofie, szafie, wazonie...
  3. Narysuj mapę podobną do swojego mieszkania, ale zamiast sofy będzie na przykład jezioro, a w miejscu szafy góra. Zaznacz lokalizację skrytki na mapie.

Zagadka jest gotowa!

Wielu rodziców zastanawia się, jak rozwijać logikę i wyobraźnię u dzieci w wieku szkolnym. Wyprawa dla uczniów może zawierać zadania, które dziecko niechętnie wykonuje w życiu codziennym, ale w formie gry będzie znacznie bardziej lojalne wobec irytujących liczb i zasad.

Powiemy Ci, jakie pomysły na zadania możesz wykorzystać, aby otworzyć własny biznes. Dowiedz się, jak wybrać najodpowiedniejszy temat bez popełniania błędów.

Sposób zabawy w poszukiwaniu różnorodnych wskazówek, rozwiązywania problemów i łamigłówek nie jest nowy, ale do Rosji trafił dopiero w 2012 roku. To nie tylko ciekawy pomysł na wspólne spędzanie wolnego czasu, imprezy firmowe i rodzinne wakacje, ale także obiecujący pomysł na biznes.

Jak samemu wymyślać questy i które pomysły są najbardziej opłacalne? Odpowiedzi na te i inne pytania znajdziecie w nowym artykule.

Quest jako dobry pomysł na biznes

Pokoje zadań lub pokoje zadań są popularnym obszarem branży eventowej, wraz z atrakcjami i pokojami gier. Realizacja ciekawych zadań w obrębie jednego, kilku pomieszczeń lub całego miasta to doskonała alternatywa dla zwykłej biesiady, wycieczki na łono natury lub innego sposobu na miłe i ciekawe spędzenie czasu.

Otworzenie własnego biznesu w tej branży nie jest trudne. Potrzebujesz sali, scenariuszy zadań i niezbędnych rekwizytów. Formą organizacyjną rejestracji działalności gospodarczej jest przedsiębiorca indywidualny. OKVED 92.72 - „Pozostała działalność związana z organizacją rekreacji i rozrywki, nieujęta w innych grupach.”

Taki biznes jest obiecujący w miastach, w których populacja wynosi nieco ponad 400 000 osób. W niektórych małych miastach w ogóle nie ma pokoi zadań lub działają tylko 1-2 takie placówki.

Dzięki kompetentnemu podejściu do marketingu, badaniu otoczenia konkurencyjnego i oferowaniu wysokiej jakości usług dochód pokoju poszukiwań z 3-4 grupami gości w dni powszednie i 8-10 w weekendy wyniesie 252 000 rubli miesięcznie. Zdaniem analityków rentowność tego pomysłu na biznes przekracza 100%.

Tabela porównująca mocne i słabe strony pomysłu biznesowego na otwarcie pokoju zadań:

Słabe strony Silne strony
Trudności w wymyślaniu i wdrażaniu oryginalnych pomysłów Współpraca z kawiarniami, restauracjami, hotelami, salami zabaw dla dzieci stanie się źródłem stabilnych dochodów
Negatywne recenzje zepsują wrażenie lokalizacji i osłabią zainteresowanie klientów Własna strona internetowa i sieci społecznościowe to skuteczny sposób na przyciągnięcie nowych klientów
Nie wszyscy klienci lubią pracę z przedpłatą, a bez niej istnieje duże ryzyko nie pojawienia się klienta Kluczem do sukcesu jest przyjazna obsługa, ciekawe otoczenie i oryginalność przygód
Konieczność częstej zmiany programu w każdej lokalizacji, w przeciwnym razie zainteresowanie zwiedzających zniknie Wygodny grafik pracy. Łatwe dostosowanie do życzeń klienta
Perspektywy rozwoju biznesu. W jednym mieście możesz otworzyć kilka pokojów zadań w różnych lokalizacjach

Dlaczego ludzie biorą udział w misjach?

Powody, dla których ludzie chętnie wybierają ten rodzaj wypoczynku:

  • jest to ciekawe zajęcie (w ciągu 1 godziny zespół rozwiązuje 15-20 problemów sekwencyjnych i równoległych);
  • okazja do oderwania się od codziennych zmartwień i zanurzenia się w atmosferze gry;
  • szkolenie w zakresie inteligencji;
  • sprawdzenie swoich możliwości i szybkości reakcji w sytuacjach wymagających szybkiego podjęcia decyzji;
  • możliwość zobaczenia znajomych, współpracowników, członków rodziny z nowej perspektywy;
  • sposób na łaskotanie nerwów, uzyskanie ekstremalnych wrażeń i pokazanie ukrytych talentów i zdolności;
  • zdobycie nowego doświadczenia;
  • otrzymywanie przyjemności, pozytywnych emocji;
  • niezapomniany sposób na uczczenie urodzin, 23 lutego, 8 marca, rocznicy firmy, ślubu lub innego niezapomnianego wydarzenia.

Udział w misjach to sposób na zjednoczenie drużyny. Ten rodzaj wypoczynku jest jednym z narzędzi budowania zespołu, pokazującym rolę każdego pracownika w zespole.

Zadania nie ograniczają się do terenu centrum handlowego czy zamkniętego pokoju zadań. Część z nich wiąże się z poruszaniem się po mieście. Następnie gracze korzystają z hulajnog, rowerów lub samochodów, aby szybko przemieszczać się w poszukiwaniu wskazówek.

Jeśli nie znasz dobrze miasta, jest to dobry sposób, aby je poznać lub spojrzeć świeżym okiem na znane od dawna miejsca.

Jakie rodzaje zadań są dostępne?

Rodzaje tej ciekawej formy spędzania wolnego czasu różnią się w zależności od lokalizacji, tematu, celu i wieku uczestników (rodzina dla mam, tatusiów i dzieci, 18+ (erotyka), dziecięca, ekonomiczna, intelektualna, wesele).

Przyjrzyjmy się bliżej najczęstszym kierunkom.

Pokój zadań (Pokój zadań)

To specjalny pokój (jeden lub kilka pokoi) o tematycznym wnętrzu, w którym ukryte są różne wskazówki i zadania. Zadaniem graczy jest odnalezienie wskazówek, przejście wszystkich etapów testu i wydostanie się z pokoju zadań.

Każdy pokój charakteryzuje się odrębną stylistyką, zanurzając uczestników w bajeczną atmosferę gamingowej akcji. Atmosferę dopełnia oświetlenie i muzyka (w zależności od scenariusza i wyposażenia lokalu).

Zadania na żywo

Ten typ polega na podziale ról pomiędzy graczami zgodnie z proponowanym scenariuszem. Podstawą gry rzeczywistości jest scenariusz książki, filmu lub gry komputerowej, który „ożywa” dzięki wysiłkom graczy. Ta forma poszukiwań służy jednoczeniu zespołu, jako metoda psychoterapii grupowej.

W zadaniu na żywo mogą brać udział dzieci i dorośli. W przypadku dzieci jako scenariusze wykorzystywane są fabuły dzieł dziecięcych i kreskówek.

Poszukiwanie na świeżym powietrzu

Można bawić się nie tylko w pomieszczeniu, ale także na świeżym powietrzu. Forma plenerowa - poszukiwanie skarbów, zdanie różnych testów, organizowanie sztafet na łonie natury. Uzupełnia wyjazd firmowy, urodziny lub wypoczynek na obozie dla dzieci jako program rozrywkowy dla uczniów i studentów.

Zadania miejskie

Nie zadomowiłeś się jeszcze w nowym mieście, a wręcz przeciwnie, dobrze znasz swoje rodzinne miejsca? Weź udział w wyprawie miejskiej. Szukaj wskazówek na chodnikach, ścianach domów, rozwiązuj zagadki, aby przed innymi odnaleźć końcowy punkt trasy gry.

Labirynt

Udział w tym programie to świetny sposób na sprawdzenie szybkości myślenia, zaradności i umiejętności szybkiego poruszania się w sytuacji. Celem jest znalezienie wyjścia z labiryntu lub zagmatwanych przejść i przejść zbudowanych na świeżym powietrzu. Przemierzanie labiryntów sprawia radość zarówno dorosłym, jak i dzieciom.

Pokój poszukiwań dla dzieci

To pokój z dziecięcym wnętrzem, przeznaczony do aktywnych zabaw, poszukiwania skarbów, rozwiązywania zagadek i szukania wyjścia z labiryntu. Stopień złożoności zadań i czas trwania wydarzenia zależą od wieku uczestników. W przypadku dzieci w wieku szkolnym niektóre scenariusze przewidują udział osób dorosłych (animatorów, prezenterów, rodziców).

Wirtualna rzeczywistość

Chcesz urozmaicić swoją ulubioną grę komputerową? Kryta wyprawa z tematycznym wnętrzem i „ożywionymi” postaciami ze słynnej sagi komputerowej w wykonaniu prawdziwych aktorów – maksymalne zanurzenie w wirtualnej rzeczywistości.

W zależności od wybranego scenariusza będziesz musiał pokonać trudności, stawić czoła niebezpieczeństwom, negocjować ze „złymi bohaterami” lub „zabić” ich.

TOP 5 popularnych pomysłów na questy

Gotowych scenariuszy jest wiele, jednak nawet najlepsze metody traktuj jedynie jako przykład, podstawę do stworzenia własnego, niepowtarzalnego pomysłu.

Zwracamy uwagę na 5 przykładów najpopularniejszych pomysłów jako źródło inspiracji do opracowania własnego programu do gier.

Pomysł 1. Wyprawa z notatkami

Istota pomysłu jest prosta: uczestnicy odnajdują pierwszą notatkę z zadaniem lub zagadką, po jej rozwiązaniu odnajdują kolejną wskazówkę i tak dalej w łańcuszku. Efektem gry jest odnalezienie skarbu, otrzymanie symbolicznych nagród i pamiątek lub opuszczenie pokoju zadań. Na 1-godzinny program będziesz potrzebować 15-20 notatek.

Możesz grać w tę grę nawet w domu lub w biurze. Zbieraj zadania z podpowiedziami, chowaj je w różnych miejscach mieszkania i baw się. To oryginalny sposób na wręczenie prezentu urodzinowego, wyznanie uczuć lub po prostu zabicie nudy.

Pomysł 2. Wyprawa z mapą

Etapy wyprawy możesz przechodzić z mapą w skali mieszkania, podwórza domu, a nawet miasta. Zrób mapę okolicy - narysuj schematyczny plan domu lub podwórza z punktami orientacyjnymi, a także krzyżykami wskazującymi miejsca, w których ukryte są „artefakt”.

Połącz artefakty ze sobą zgodnie z ich znaczeniem (np. elementy układanki, po połączeniu których otrzymasz obraz rozwiązania), tak aby stały się kluczem do odpowiedzi.

Pomysł 3. Wyprawa fotograficzna

Uczestnicy dzielą się na zespoły i otrzymują mapę lub schemat trasy oraz aparat fotograficzny. Mapa trasy wskazuje lokalizacje, w których znajdują się obiekty wymagające sfotografowania. Na koniec gry drużyny pokazują prezenterowi swoje zdjęcia. Ocenia szybkość i jakość zadania każdego zespołu i ogłasza zwycięzcę.


Druga wersja fotoquestu polega na wykorzystaniu zdjęć i obrazów jako wskazówek do znalezienia klucza lub rozwiązania zadania.

Pomysł 4. Wyprawa „za strzałkami”

Mechanika tej gry jest elementarna. Uczestnicy mają ukończone 3 lata. W grze narysuj strzałki wskazujące następną lokalizację. Baw się w mieszkaniu, w lesie, w parku, na podwórku. Pokonywanie przeszkód na drodze z miejsca na miejsce skomplikuje proces i sprawi, że misja będzie interesująca i dynamiczna.

Pomysł 5. Zadania z zagadkami i łamigłówkami

Czy lubisz anagramy, łamigłówki i zagadki? Dynamiczne poszukiwania intelektualne to doskonały trening pamięci i myślenia. Odpowiedź na każde z zadań sprawnie doprowadzi Cię do rozszyfrowania głównej zagadki i otrzymania symbolicznej nagrody – komicznego medalu, dyplomu lub zabawnej pamiątki.

Zaletą tej przygody jest to, że można ją przeprowadzić w dowolnym miejscu, nawet podczas długiej podróży samolotem czy samochodem.

Więzienie, detektyw rozwiązujący przestępstwo, tajemnicza ulica, szukanie wyjścia w pustym pokoju to najpopularniejsze pomysły na fabułę gry.

Wybór tematów scenariuszy questów zależy od docelowej grupy odbiorców, dla której przygotowujesz program. Weź pod uwagę wiek uczestników, ich zainteresowania i aktywność zawodową.

Niezależnie od wybranego tematu program powinien zawierać 10-20 zadań z zakresu logiki, inteligencji, aktywności fizycznej, obserwacji, narządów zmysłów, a także kilka „efektów wow”, czyli nieoczekiwanych zwrotów akcji, znalezisk.

Program często opiera się na fabule filmu, gry komputerowej lub książki. Wybierz te tematy, które są dziś u szczytu popularności. „Gwiezdne wojny”, historyczne historie przygodowe (piraci, rabusie), gry komputerowe („Minecraft”, „Resident Evil”, „Lara Croft”) są zawsze aktualne.

Kompilując program na podstawie filmu lub gry, dokładnie przestudiuj jego źródło. Nie jest konieczne dokładne odgrywanie fabuły.

Weź mechanikę, postać lub jeden z odcinków, z którego łatwo można rozwinąć ciekawą, niepowtarzalną historię. Aby maksymalnie zanurzyć się „w temacie”, potrzebne będą kostiumy, otoczenie, rekwizyty i wystrój wnętrza.

W przypadku zadań psychoterapeutycznych lider musi dokładnie znać problem, z którym uczestnicy chcą się „bawić”, aby uwolnić się psycho-emocjonalnie.

5 typowych błędów podczas organizowania questów

Organizując program, łatwo popełnić błąd, dobierając niewłaściwe rekwizyty, nie biorąc pod uwagę specyfiki miejsca wydarzenia lub zbyt sprytnie dobierając scenariusz.

Błąd 1: Używanie delikatnych rekwizytów

Wszelkie rekwizyty, które mogą się rozerwać lub złamać, nie nadają się na wydarzenie. Zniszczy się i nie będzie można go ponownie wykorzystać. Odłamki stanowią potencjalne ryzyko obrażeń. To zła reputacja dla pokoju zadań. Nawet jeśli nikt nie ucierpi z powodu zepsutych rekwizytów, zwiedzającym raczej się to nie spodoba.

Użyj pięknych, ciekawych rekwizytów jako dekoracji strefy fotograficznej. Niezwykłe otoczenie i tematyczne wnętrze to sposób na przyciągnięcie uwagi klientów.

Błąd 2. Gra jest za długa (brak dynamiki)

Nawet jeśli misja opiera się na łamigłówkach i zagadkach, powinna mieć dynamikę. Urozmaicaj listę zadań zadaniami dynamicznymi, dodaj efekty „wow”, czyli na przykład nieoczekiwane akcje, które gracze muszą wykonać, aby zdobyć kolejną zagadkę. Zadania muszą stale się zastępować. Nie powinno być ich ani za dużo, ani za mało.


Baw się problemami z matematyki i fizyki, aby ich rozwiązania były dynamiczne. Zaproś gości do sprawdzenia w praktyce niektórych praw fizyki poprzez przeprowadzenie prostych eksperymentów

Błąd 3. Zaniedbanie środków bezpieczeństwa

Miejsce, w którym odbywa się impreza, musi spełniać normy przeciwpożarowe i wymogi sanitarne. Jest to szczególnie ważne w przypadku dziecięcych wypraw wymagających dynamicznych ruchów uczestników.

Upewnij się, że wszystkie lokalizacje, rekwizyty i proces realizacji zadań nie są niebezpieczne. Wymóg ten obowiązuje w przypadku wszystkich rodzajów wypraw (wyjazdowych, miejskich, a nawet domowych, organizowanych dla przedszkolaków).

Błąd 4. Niewspółmierność skali lokalizacji i liczby uczestników

W przestronnej sali niewielka grupa uczestników zmuszona jest dłużej szukać wskazówek i spędzać więcej czasu na rozwiązywaniu problemów. W ciasnych warunkach duża firma, zwłaszcza składająca się z mężczyzn lub nastolatków, nie będzie w stanie szybko przemieszczać się z punktu do punktu ani wykonywać zadań sztafetowych.

Upewnij się, że liczba gości odpowiada powierzchni pokoju zadań, a jeśli przekracza optymalną, to tylko o 1-2 osoby.

Błąd 5. Etapy zadań nie są połączone jednym tematem

Jeśli wszystkie etapy gry nie są ze sobą powiązane i nie ma między nimi żadnego połączenia, nie otrzymasz zadania, a po prostu zestaw zadań w grze, po których ukończeniu uczestnicy nie zrozumieją ogólnej idei gry wydarzenie.

Jeśli organizujesz zadanie tematyczne na podstawie filmu lub gry, weź za podstawę nie tylko wizerunki bohaterów czy główną konfrontację antybohaterów, ale także mechanizmy fabularne, aby uczestnicy mogli pośrednio odgadnąć, co ich czeka w następnej Lokalizacja.

Jedynym znaczeniem wszystkich działań i zadań, które uczestnicy muszą wykonać, aby osiągnąć główny cel, jest różnica między wyprawą a sportowymi grami RPG.

Pamiętać

  1. Każdy może napisać zadanie. Najważniejsze jest skupienie się na publiczności, dla której pisany jest program, i przeczytanie recenzji uczestników różnych programów.
  2. Aby wypromować nowy program gamingowy, wykorzystaj nagrody dla zwycięzców: pamiątki, bilety na koncert, do klubu.
  3. Organizowanie zabawnych przygód dla grupy graczy to dochodowy rodzaj biznesu.
  4. Nie kupuj drogich akcesoriów do lokalizacji. Wiele rzeczy możesz zrobić własnymi rękami lub pożyczyć je za darmo od sąsiadów lub znajomych.
  5. (4 oceny, średnia: 4,75 z 5)

Najpierw oddzielmy muchy i kotlety. Chcę, abyś od razu zrozumiał, dla jakiego rodzaju zadań zbierane są tutaj zadania.

Rodzaj zadań, do których nadają się te zadania

W sumie istnieje 5 rodzajów zadań (mój wybór dotyczy tylko ostatniego):

  • Pokoje zadań. Tam rekwizyty są wkręcane w ściany i częściowo układane na meblach oraz na podłodze. Uczestnicy przemieszczają się z jednego pokoju do drugiego i rozwiązują łańcuch zagadek.
  • Zadania na świeżym powietrzu. To prezenterzy przywożą mnóstwo rekwizytów do Twojego domu, biura, strychu, daczy, szkoły, centrum rozrywki czy najbliższego parku i prowadzą ciekawą grę tematyczną z fabułą. Rekwizyty są skomplikowane i drogie (często robione na zamówienie lub kupowane na specjalnych stronach internetowych). . Tutaj .
  • Zadanie bankietowe. Wszyscy siedzą przy stołach, aktorzy pokazują fragmenty spektaklu, asystenci niosą rekwizyty. Goście są aktywnymi uczestnikami tego, co się dzieje. .
  • Przygoda z poszukiwaniem. Można spacerować po muzeum, mieście, parku, osiedlu, ośrodku rekreacyjnym.Biegaj. Przejedź się specjalnym autobusem, rowerem, a nawet jeepem trudną trasą poza miastem. Uczestnicy mają mapę, cel i łańcuch trudnych wyzwań. Wśród artefaktów znajdują się eksponaty muzealne, pomniki, szyldy na domach, sztukaterie, posągi, rysunki na bramach i płotach z kutego żelaza, graffiti, a nawet banery reklamowe. .
  • Domowe poszukiwanie papieru. To jest moje osobiste imię. Chodzi o to, aby uczestnicy otrzymywali wszystkie zadania w formie listów, notatek, zwojów, SMS-ów. Taką grę mogą wymyślić i zagrać sami rodzice lub nauczyciele, korzystając z najpopularniejszych artykułów gospodarstwa domowego: książek, balonów, przyborów kuchennych, pudełek, szachów, pamiątek, mebli, sprzętu AGD, zabawek itp.

Jak korzystać z tych przykładowych zadań

Te pomysły są dla kreatywnych ludzi. Tacy ludzie czytają opis zadania questowego i nagle wymyślają coś zupełnie nowego. Nie tylko zmieniają słowa i obrazy, ale tworzą nową łamigłówkę, która nagle „wlatuje” do Twojej głowy. Jest nawet książka „Kradnij jak artysta”. Poszukaj starego, stwórz własną aranżację, stwórz coś nowego, korzystając z doświadczeń swoich poprzedników.

Ściągawka zawiera przykłady kolekcjonowania zbiorowego i moich osobistych „porozumień”. Korzystaj, inspiruj, twórz.

Przypomnę, że to wszystko jest odpowiednie dla tych, którzy prowadzą wyprawy dla swoich dzieci lub uczniów. Znajdzie się też coś przydatnego dla profesjonalnych prezenterów, ale trzeba użyć prawdziwych rekwizytów do gry.

Fabuła i mechanika

Spróbuję bardzo krótko. Nie możesz po prostu dawać dzieciom kolejnych puzzli. Trzeba wymyślić lub pożyczyć gotową fabułę i głównych bohaterów z literatury lub kina, określić cel i przemyśleć przeszkody na drodze do tego celu. Aby pokonać te przeszkody, będziesz potrzebować wszystkich tych zadań (mechanika gry).

Cóż, na przykład bajka „Kolobok”. Aby zakończyć się szczęśliwie, Kolobok musi zebrać wskazówki od każdej postaci. Zając, Wilk i Niedźwiedź po prostu nic nie dają. Na każdym etapie gry musisz rozwiązać swoje zadania, zdobyć literę i ułożyć z liter hasło. Słysząc to słowo, Lis przeprosi za swoje drapieżne myśli i zabierze Koloboka z powrotem do babci i dziadka.

To oczywiście prymitywny przykład. Temat może być dowolny. Mam już motywy „Sekrety egipskiej księżniczki”.

Istnieje również kilka scenariuszy od czytelników witryny z zadaniami w mieszkaniu i na łonie natury. Korzystając z tych przykładów można zobaczyć jak poszczególne zadania wpisują się w fabułę.

Gdzie ukryć kolejne podpowiedzi i zadania

Innymi słowy, pokrótce napiszę, JAKIE SŁOWA będziemy szyfrować najczęściej. Możesz oczywiście po prostu powiedzieć dzieciom, że klucz do skrzyni z prezentami ukryty jest gdzieś w pokoju, a one przeszukają dla Ciebie cały pokój. Istotą zadania jest na zmianę odgadywanie miejsc, w których ukryte są nowe hasła, zwoje i przedmioty.

Oto miejsca:

Meble (odpowiedź na zagadkę powinna brzmieć: stół, krzesło, komoda, okno itp.)
poduszki na sofę
sprzęt AGD (kuchenka mikrofalowa, lodówka, pralka, automat do pieczenia chleba, piekarnik itp.)
„pod dywan”
elementy wyposażenia wnętrz (wazony, pudełka, pudełka, skrzynie, obrazy itp.)
magnesy i pamiątki z różnych krajów z wypisaną nazwą miasta
wielotomowe dzieła zebrane (odgadnij numer tomu i znajdź tam wskazówkę)
skrzynka pocztowa (niesamowicie ekscytujące jest zejście na pierwsze piętro i otwarcie skrzynki kluczem, jeśli chodzi o ostatnią wskazówkę dotyczącą prezentów)
walizki i teczki z zamkami szyfrowymi

Inne pamięci podręczne mogą wyglądać następująco:

Butelka (nawet jeśli unosi się w wannie, a nie w morzu)
balony (oczywiście muszą pęknąć)
figurki lodowe (w noworocznym zadaniu zamroziłem wodę gumowymi rękawiczkami i kulkami, okazało się, że jest to cała miska lodowych bloków o różnych kształtach. Aby uzyskać wskazówkę, dzieci rozmroziły wszystko pod kranem w zlewie)
pudełko piasku, w którym musisz znaleźć małe przedmioty
cukierki w opakowaniach
Wskazówka/Ciasteczka z wróżbą (tutaj przepis znajduje się na mojej stronie)
słoiki do przechowywania produktów sypkich
doniczki z żywymi roślinami
dania na świątecznym stole (podpowiedź można przymocować do spodu talerzy)

Zadania Questowe

1. Kompilowanie słowa z poszczególnych liter

  • litery można znaleźć pojedynczo, jak w moim zadaniu „Noc w muzeum”, a następnie ułóż z nich ostatnie słowo i znajdź prezenty
  • pisz listy na jednorazowych kubkach, które stoją na świątecznym stole
  • słowo można ułożyć z liter zapisanych markerem na balonach
  • zakopuj plastikowe litery w piasku, dzieci uwielbiają wykopaliska (ja używam alfabetu magnetycznego)
  • zamrażaj litery w tackach na kostki lodu
  • pisz litery na rybach za pomocą magnesów (gotowa gra dla dzieci „Wędkarstwo”), pozwól im je złapać i ułożyć słowo

2. Zagadki

  • zrób mapę wyszukiwania prezentów z kawałków
  • robimy portrety znanych osobistości z 4 fragmentów (twarze wycinamy na paski, jak przy robieniu identyfikatora)
  • Na wyciętym obrazku możesz napisać zagadkę (odpowiedź to kolejne miejsce ze wskazówką: sofa, wazon itp.)
  • elementy układanki mogą zawierać kod blokady lub numer telefonu, pod który zadzwonią Twoi asystenci i udzielą Ci podpowiedzi
  • zwykłe puzzle składające się z 30-50 fragmentów mogą być ułożone w szybkim tempie przez dwie drużyny (walka o dodatkową nagrodę lub wskazówkę)

4. Uważne liczenie

  • w scenariuszu zadania Noc w Muzeum zaproponowałem przeliczenie stosów monet, aby odgadnąć numer telefonu
  • możesz policzyć te same obiekty na obrazku w swoim pokoju
  • kroki w domu
  • okna w budynku naprzeciwko
  • książki na półce
  • podziel fasolę i fasolę czerwoną na stosy i policz, o ile fasoli jednego koloru jest więcej niż fasoli drugiego („Wyprawa po księżniczki”)
  • ile miękkich zabawek jest w koszyku
  • zsumuj wszystkie cyfry użyte do zapisania daty urodzenia osoby obchodzącej urodziny (02.09.2009 = 22)
  • policz liczbę liter w imieniu i nazwisku solenizanta itp.

Wszystkie te liczby mogą być potrzebne np. do odgadnięcia hasła do zamka. Lub odgadnięta liczba zostanie zapisana w widocznym miejscu na meblu z inną wskazówką.

5. Kody QR

To oczywiście nie jest zadanie na wyprawę, ale jeden ze sposobów uzyskania informacji, ale dzieciom zwykle się to podoba. Dzięki specjalnej aplikacji na smartfonie możesz zaszyfrować dowolne zdjęcie lub notatkę ze wskazówkami. Gdzie należy załączyć wydrukowany kod QR? Na wewnętrznej powierzchni drzwiczek szafki, pod talerzem, na pamiątkę lub zabawkę, włóż do książki itp.

6. Łamigłówki, szarady, krzyżówki

Nie ma sensu podawać wielu przykładów, w Internecie znajdziesz temat swojego poszukiwania lub stworzysz własne puzzle na tym samym obrazku. Oto prosty przykład, w którym słowo jest zaszyfrowane "obraz". Symbole to krawędzie „siatki” wokół żądanej litery.

Szczególnie dużo dobroci jest w starych sowieckich książkach i kalendarzach dla dzieci w wieku szkolnym. Tym, którzy chcą znaleźć coś naprawdę ciekawego, polecam udać się do biblioteki. W przypadku szarad i krzyżówek wygodnie jest wybrać obciążenie intelektualne w zależności od wieku. Na ten sam temat możesz wymyślić zadania dla nastolatków, dorosłych i dzieci w wieku od 6 do 10 lat.

7. Tekst lustrzany

Tworzymy pożądaną frazę, którą trudno odczytać bez lustra. Możesz także zwrócić uwagę na odnalezienie samego lustra, rozwiązując je za pomocą poprzedniej zagadki.

Aby skomplikować zadanie, wydrukuj tekst niezwykłą ozdobną czcionką, w przeciwnym razie gracze z łatwością odwrócą litery bez lustra.

8. Anagramy

To są przykłady inspiracji. To proste tylko na pierwszy rzut oka, ponieważ nawet dorosłym czasami zajmuje dużo czasu, aby ułożyć kolejne słowo z liter jednego słowa. Jeśli zadanie ma charakter zespołowy, zmierz go w określonym czasie i nagrodź najbardziej doświadczonych graczy dodatkowymi punktami, nagrodami lub napiwkami. Uzupełnione słowo może stać się hasłem do kolejnej zagadki.

9. Co kryje się na obrazku

W Internecie można znaleźć wiele takich zagadek uważności o różnym stopniu złożoności. Po lewej stronie przykład układanki dla dzieci, po prawej dla nastolatków: „Ile jest zwierząt?”

Są też ciekawe kolekcje o ogólnym tytule „Co kryje się w zdjęciu”.

10. Używamy emotikonów do wskazania nazwy bajki (filmu, piosenki)

Dość trudne, ale zabawne. Nie ma wielu emotikonów, więc musisz skorzystać z całej swojej wyobraźni, aby pomóc. Nie musisz dawać wszystkich zdjęć, dzieci się zmęczą. Zaszyfruj książeczkę z bajką zawierającą kolejną wskazówkę. A na zdjęciu coś takiego: „Opowieść o rybaku i rybie”, „Rusłan i Ludmiła”, „Opowieść o zmarłej księżniczce i siedmiu rycerzach”, „Księżniczka na ziarnku grochu”, „Żaba księżniczka” ”, „Mumu” ​​​​(prawdopodobnie), „Gwiaździsty deszcz”, „Śnieżna dziewica”, „Chata zająca”, „Iwan Carewicz i wąż”, „Owsianka z topora”, „Garnek owsianki”, „Tom Kciuk „, „Wilk i siedem kozłków”, „Roszpunka”, „Kogucik i ziarno fasoli”.

11. Niewidzialny atrament

Szczerze mówiąc, dawno nie pisałam notatek z mlekiem i sokiem z cytryny. Brak czasu)). Teraz w sprzedaży są długopisy z niewidzialnym atramentem i specjalną latarką. Piszę listy i wiadomości do dzieci na lustrach, meblach i zwykłymi listami. Czasem nawet na własnym synu (pokrywali mu dłonie i stopy wskazówkami i rysunkami).

Więc teraz napisałem na dłoni nazwę mojej witryny i oświetliłem ją latarką. Bez latarki UV nie widać żadnych liter! Nawiasem mówiąc, możesz narysować jedną literę na każdym gościu przed rozpoczęciem zadania, a następnie zbierzesz ostatnie słowo.

12. Szyfry

Bez szyfrowania. Oto najpopularniejsze (zdjęcia są dostępne w Internecie)

  • tańczący mężczyźni (dzięki Sherlockowi Holmesowi)
  • Kod Morse'a
  • szyfr numeryczny (każdej literze przypisana jest liczba)
  • alfabet semaforowy i flagowy
  • symbolika
  • domowe szyfry (różne zdjęcia wąsów, zabawek, jedzenia, kosmetyków - wszystkim obrazom przypisana jest litera)

Można wyświetlić alfabet semaforowy (jeden członek zespołu pokazuje wszystkim pozostałym zaszyfrowane słowo). Synu, dziękuję za pomoc!))

Długie frazy są trudne do rozszyfrowania dla dzieci. Maksymalnie 3 słowa po 3-5 liter. To wystarczy, aby wskazać lokalizację kolejnej wskazówki.

13. Labirynty

Labirynt można narysować. Coś zagmatwanego należy rozwikłać wzdłuż linii lub przejść „korytarzami” bez ślepych zaułków. Czasami rozdaję wydrukowany labirynt każdemu uczestnikowi zadania. Kto pierwszy otwiera zamek szyfrowy i wyciąga prezenty, w przeciwnym razie będą gorące dyskusje)).

Są rodzice, którzy nie są zbyt leniwi, aby zbudować labirynt linowy. Liny w różnych kolorach układane są na podłodze w mieszkaniu lub rozciągnięte między drzewami na wsi. Każdy wybiera swój własny kolor i podąża za linią. Na końcu jednej z lin znajduje się wskazówka. Do celu (prezentu, klucza, kolejnego zwoju) możesz także użyć lin rozciągniętych na różnych wysokościach pomiędzy drzewami.

14. Wykopaliska

To z pewnością fajna aktywność! To zdjęcie przesłał mi mój czytelnik (zobacz całość). Spędziła miesiąc zbierając kości kurczaka do wykopalisk! Czaszka jest jednak plastikowa. Powtórzyłam jej pomysł, ale zakopałam mnóstwo małych zabawek z Kinder-niespodzianek w misce z piaskiem. Powtarzające się liczby musiały zostać odłożone na bok, jedna wyjątkowa była wskazówką.

Zamiast piasku można szperać w kaszy mannie, ryżu, soli i kaszy gryczanej.

15. Puzzle z zapałkami

Najczęściej wykorzystuje się do tego celu duże zapałki kominkowe lub patyczki do liczenia. Problemy są bardzo proste i są takie, nad którymi zastanawiają się nawet dorośli. Oto przykład z mojego zadania Nawiedzony Bunkier. Zmień układ jednego dopasowania tak, aby odpowiedź była nadal poprawna.

16. Puzzle z guzikami

Tutaj zamiast przycisków mogą znajdować się dowolne figurki, cokolwiek jest potrzebne w temacie zadania. Robaki, mumie, wściekłe psy. Chodzi o to, że musisz podzielić liczby czterema liniami, aby w każdej komórce była jedna.

Wyzwanie szybkości, najszybszy otrzymuje dodatkowe punkty, wskazówki lub przywileje.

17. Klasyczne łamigłówki

Przypomnę, co to jest. Zasady są zawsze takie same, łatwo się domyślić. Przecinki przed obrazkiem pokazują, ile liter należy usunąć na początku słowa, przecinki po obrazku pokazują, ile liter należy usunąć na końcu słowa. Znak równości wskazuje, którą literę w słowie należy zastąpić inną.

Słowa są zaszyfrowane na sześciu obrazkach: cytryna, stolica, bocian, uczeń, prezent, królowa. Internet jest pełen takich zagadek; włącz je do swojej wyprawy, biorąc pod uwagę fabułę.

18. Zaszyfrowany wiersz

Pierwsza cyfra to numer linii na górze.

Druga cyfra— numer seryjny słowa w tym wierszu.

Jeśli organizujesz wyprawę miejską w staromodny sposób, piszesz dokumenty z zadaniami, które trzeba będzie ukryć we wszystkich punktach trasy gry, wadą tego podejścia jest to, że ukryte wskazówki mogą zostać znalezione i wyrwane przez nieznajomych , dzieci lub po prostu porwane przez zawodników drużyny prowadzącej, po czym inni gracze nie będą już mogli poruszać się po trasie gry. Jest to szczególnie prawdziwe, gdy wyprawa dotyczy atrakcji miejskich i innych miejsc, w których przebywają duże tłumy ludzi. Oczywiście można wyjść z tej sytuacji i zainstalować organizery w każdym punkcie gry, ale takie podejście niesie ze sobą wiele niedogodności.

Dlatego do przeprowadzenia eksploracji miasta wygodnie jest skorzystać z rozwiązań technicznych, np. serwisu DoctorQuest.rf. Usługa umożliwia organizatorowi samodzielne przeprowadzenie eksploracji miasta o dowolnej złożoności.
Jakie funkcje spełnia usługa DoctorQuest podczas prowadzenia zadań miejskich?

  1. Organizowanie wyprawy dla kilku drużyn (ponad 150 graczy jednocześnie)
  2. Przesyłanie zadań questowych dla graczy
  3. Sprawdzanie poprawności odpowiedzi graczy
  4. Organizowanie podpowiedzi i innych funkcji pomocniczych
  5. Projekt tematyczny zadania (zdjęcie, wideo, audio)
  6. Statystyki ukończenia zadania w czasie rzeczywistym
  7. Łatwe edytowanie zadania w dowolnym momencie

Wymyślmy więc i stwórzmy własną misję miejską, korzystając z usługi DoctorQuest.rf, a jednocześnie wyraźnie zobaczmy wszystkie zalety tej usługi.

Terminologia zadań miejskich

Zanim zaczniesz planować Zadania zadanie miejskie, mała lista terminów używanych podczas tworzenia zadania miejskiego.
Ćwiczenia – informację o miejscu, gdzie szukać odpowiedzi oraz informację o tym, jak uzyskać odpowiedź. zwykle podawane w formie zaszyfrowanej.
Miejsce - punkt gry na trasie wyprawy.
Obiekt - pomnik, rzeźba, tablica, budynek w ogóle dowolny obiekt zawierający odpowiedź na zadanie.
Odpowiedź – słowo, kod, liczba, symbol
Lokalizacja - miejsce, w którym znajduje się misja.
Trasa gry – wszystkie zadania questowe następują po sobie zgodnie ze scenariuszem.

Planowanie

Na początek wybierzmy Lokalizacja prowadzenie naszych poszukiwań miejskich i planowanie Miejsca Dla Zadania , więc otrzymujemy Trasa gry nasze poszukiwania miejskie.

Do przeprowadzenia zadania miejskiego nadają się: Lokalizacje jak parki, skwery, nasypy, miejsca historyczne itp. Ogólnie te Lokalizacje gdzie są takie Obiekty takie jak pomniki, rzeźby, dzieła sztuki, tablice pamiątkowe, mozaiki, ciekawa architektura itp., wszystko to idealnie nadaje się do eksploracji miasta.

Aby wybrać ten, którego potrzebujemy Lokalizacje aby wykonać zadanie, skorzystaj z usługi Yandex.map i wpisz w wyszukiwaniu „pomnik” lub „rzeźba”.

Będziemy szukać Lokalizacja z dużą koncentracją tego, czego potrzebujemy Obiekty . Jak już pisałem, jest to zazwyczaj centrum miasta, parki miejskie, nasypy itp. W naszym przypadku wybrałem jako Lokalizacje nabrzeże jego miasta Rostów nad Donem.

Zbieranie informacji o obiektach w lokalizacji

Następnym krokiem jest zebranie szczegółowych informacji nt Lokalizacje w którym będziemy przeprowadzać zadanie i Obiekty w nim, aby dowiedzieć się, jak je wykorzystać Zadania nasze poszukiwania miejskie. W tym celu udajemy się do naszych wybranych Lokalizacja i szczegółowo fotografujemy wszystko, co naszym zdaniem może zostać wykorzystane w zadaniach naszego miasta (pomniki, rzeźby, napisy, tablice, dzieła sztuki, tablice pamiątkowe, schody, architektura, mozaiki, płaskorzeźby itp.)
Zanim zaczniesz robić zdjęcia, ważna uwaga! Aby współrzędne wykonania zdjęcia zostały zapisane na zdjęciach, należy włączyć w aparacie smartfona funkcję „zapisz lokalizację”. Na kolejnym etapie przygotowywania questu znacznie ułatwi nam to pracę.
Przejdźmy do naszych Lokalizacja i zacznij robić zdjęcia. Oto przykłady moich fotografii.

Rzeźba „Rostowit”, możesz wykorzystać tekst wiersza.


Kroki - możesz użyć sumy kroków.

Jedno z 50 stanowisk cumowniczych. Alternatywnie możesz umieścić na nim datę.

Pomnik Piotra I, można użyć tekstu.

Rzeźba „Artysta”, można wykorzystać tekst na płycie.

Wieża - możesz wykorzystać liczbę półek.

Popiersie Uszakowa: tekst na popiersiu lub liczba kul z łańcuchami otaczającymi rzeźbę.

Dwa kamienne lwy przy wejściu do browaru: tekst na tarczach.
Wszystko Obiekty Robię zdjęcia pod różnymi kątami. Jeśli jest tekst, cyfry, znaki, to fotografuję te miejsca osobno. W sumie zrobiłem około 400 zdjęć.

Następnie skopiuj wszystkie zdjęcia z telefonu na komputer i zainstaluj program GeoSetter, który wyświetli lokalizację każdego zdjęcia na mapie.
Otwórz folder ze zdjęciami w GeoSetter, zaznacz wszystkie zdjęcia i kliknij przycisk „pokaż informacje o pliku na mapie”.

Następnie wszystkie zdjęcia ze współrzędnymi zostaną wyświetlone na mapie. Tak wygląda nasyp z zaznaczonymi na nim fotografiami.

Teraz mamy szczegółową mapę naszego Lokalizacje z zaznaczonymi na nim fotografiami Obiekty , które możemy wykorzystać w naszym zadaniu miejskim. Jest to bardzo wygodne w planowaniu Trasa gry zadanie miejskie. Teraz musimy to tylko rozgryźć Zadania wykorzystując wszystkie zebrane przez nas informacje.

Wymyślamy zadania

Jak wymyślić Zadania na wyprawę po mieście? Wszystko jest bardzo proste, istnieje prosty schemat:

Ćwiczenia Miejsce, przedmiotOdpowiedź

Gracze są oddani Ćwiczenia i muszą zgadnąć, który Miejsce, przedmiot o co chodzi, przejdź do tego Miejsce lub do tego obiekt i znajdź Odpowiedź .

Samego siebie Ćwiczenia powinien początkowo zawierać informacje o Miejsce, przedmiot do jakich graczy powinni się udać i o czym Odpowiedź , który trzeba znaleźć.

Na przykład wymyślmy Ćwiczenia za dwa kamienne lwy z tarczami.

Najpierw zdefiniujmy Miejsce znalezienie tych kamiennych lwów. Znajdują się one na skrzyżowaniu Alei Budennowskiej i Nasypu.

Teraz zastanówmy się, co będzie Odpowiedź dla naszego zadania. Może to być dowolne słowo, cyfra, kod. Użyjmy na przykład słowa Circenses z tarczy drugiego kamiennego lwa.

Teraz tekst naszego Zadania będzie wyglądać mniej więcej tak.

„Idź do skrzyżowania Alei Budionnowskiego i nasypu, znajdź tam dwa kamienne lwy, a jedno ze słów na tarczy będzie odpowiedzią”

Ale to zadanie jest podane wyraźnie i nie nadaje się do tego zadania. Zaszyfrujmy informacje o Lokalizacja w formie zagadki. Na przykład tak:

„U wejścia stoją dwa lwy z tarczą! Weź tylko jedno słowo z tarczy! Budionny będzie mógł powiedzieć, gdzie chciał zanurkować lew z tarczą”

Przeanalizujmy naszą zagadkę na jej elementy, na informacje o Zamiatać , Obiekt I Odpowiedź .

„U wejścia stoją dwa lwy z tarczą!”-Informacja o Obiekt
„Weź choć jedno słowo z tarczy!”– informacje jak zdobyć Odpowiedź
„Budyony będzie mógł ci powiedzieć, gdzie chciał zanurkować lew z tarczą”.- zaszyfrowane informacje o Lokalizacja . „Budyonny” to Aleja Budionnowska, „chciałem nurkować” - oznaka wody, tj. wał przeciwpowodziowy.

Gracze rozwiązują Ćwiczenia , znajdować Miejsce I Obiekt , o którym mowa w Zadania , a następnie znajdź Odpowiedź .

Teraz spójrzmy na jeszcze kilka Zadania i metody szyfrowania informacji w Zadania poszukiwanie.

„Jeśli wstąpiłeś na uniwersytet w wieku 40 lat, kup ciasto”.To zadanie rozwiązuje się w następujący sposób. Gracze na mapie muszą znaleźć skrzyżowanie ulic 40 lat zwycięstwa ( do 40. roku życia) i uniwersytet ( wstąpił na uniwersytet), na skrzyżowaniu tych ulic trzeba było znaleźć cukiernię ( kupić ciasto), obok trzeba było znaleźć kod, który był Odpowiedź .

Notatka! Jeśli w Zadania nic nie jest powiedziane o tym, jak zdobyć Odpowiedź , To Odpowiedź będzie cyfrą, liczbą, słowem, kodem, w którym można się znaleźć Lokalizacja lub o godz Obiekt .

Co zrobić, jeśli Lokalizacja nie ma skrzyżowania ulic i numeru domu? W takich przypadkach w Zadania możesz wskazać kierunek w stosunku do miejsca, w którym aktualnie znajdują się gracze lub przekazać im życzenie Obiekt . Dla przykładu oto zadanie: „Na wschód od ciebie znajdź to miejsce, pomnóż liczbę liter A przez liczbę liter O, dodaj liczbę liter E i odejmij liczbę liter H» K Zadanie W załączeniu zdjęcie słynnego pomnika, na którym wyryto tekst wiersza.

Jak widzimy w tym Zadania podane w postaci niezaszyfrowanej Obiekt (zdjęcie słynnego pomnika na nasypie) i kierunek, w którym go szukać.

Podano także instrukcje dotyczące sposobu uzyskania Odpowiedź «… pomnóż liczbę liter A przez liczbę liter O, dodaj liczbę liter E i odejmij liczbę liter H.”. Znalazłszy Obiekt i po przeprowadzeniu niezbędnych obliczeń gracze otrzymują Odpowiedź NA Ćwiczenia .

Oto kolejny Ćwiczenia w którym wszystkie informacje ( Miejsce , Obiekt , sposób uzyskania Odpowiedź ) podane jest w formie zagadki (zaszyfrowanej). „Za Maximem jest gazeta, „gazeta” ma „strony”, liczysz „strony” i nie mnożysz przez 2”. Zadanie to rozwiązuje się w następujący sposób: na nasypie stoi pomnik Maksyma Gorkiego, zaraz za nim Aleja Gazetny z ogromną klatką schodową.



«… „gazeta” ma „strony”, policz strony i nie mnóż przez 2„Schody mają ogromną liczbę stopni (stron), policzmy liczbę stopni”… i nie mnożysz przez 2…” czyli, jak można się domyślić, przeciwieństwem mnożenia jest dzielenie. Dzielimy liczbę kroków przez dwa i otrzymujemy Odpowiedź .

Podsumuję krótko.

Miejsca I Obiekty można podać jawnie (zdjęcie, bezpośrednie imię) można zaszyfrować (zagadki, anagramy, rebusy, wiersze, metafory). Odpowiedź można podać wprost (cyfry, daty, symbole, które można znaleźć w Lokalizacja lub o godz Obiekt ) mogą być szyfrowane (operacje matematyczne, zagadki itp.).

Średnio zadanie miejskie zajmuje około 1,5 – 2 godzin gry. W tym momencie trzeba zmieścić się w około 6 – 12 zadaniach, ale w zasadzie można zrobić więcej. Wygodna długość Trasa gry – 5 – 7 km.

Ekonomiczna strona zadań miejskich.

W tej chwili koszt stworzenia dowolnego zadania w naszym serwisie kosztuje 299 rubli. na 14 dni dostępu. Możesz wykonać 2-3 zadania miejskie dziennie. Średni koszt udziału 1 gracza w wyprawie miejskiej wynosi od 200 rubli. W zadaniu może brać udział maksymalnie 150 graczy jednocześnie. Zwrot za korzystanie z usługi DoctorQuest już od pierwszej gry, w którą zagrasz.

Jeśli masz jakieś pytania, możesz je zadać e-mailem

Teraz, gdy budowanie zespołu jest obowiązkowym elementem pracy każdej organizacji, zaczęło pojawiać się wiele ciekawych programów wydarzeń, w tym oczywiście zadania. Aby brać udział w misjach nie musisz znać żadnych specjalnych zasad. Wystarczy prosta pomysłowość. Firmy eventowe z reguły organizują questy, ale to nie znaczy, że nie możesz samemu przygotować questu. Jest to całkiem wykonalne zadanie, wymaga tylko trochę pracy.

Jak samemu stworzyć grę przygodową?

1. Rozważ cechy procesu.

Ten punkt oznacza, że ​​jasno określasz swoje cele i zadania, uzgadniasz skład zespołu i myślisz o samej grze. Na przykład możesz wybrać jako cele:

Budowanie zespołu;
- poznanie miasta;
- tylko zabawa;
- zareklamuj sponsora.

Jeśli chodzi o liczbę uczestników w każdym zespole, nie należy przekraczać liczby 10. Najlepiej, gdy są to grupy 5-osobowe. Jednak należy wyjść od skali zadania – im jest ono większe, tym więcej uczestników będzie musiało zostać w niego zaangażowanych.

Ostatnią rzeczą jest sam proces gry. Jest z czego wybierać. Możesz zagrać:
- śledzenie czasu;
- według liczby punktów;
- na ostatnie przejście.

2. Przygotuj zadania o różnym stopniu trudności.

Najważniejsze w zadaniach questowych jest to, że powinny być interesujące. Jeśli chodzi o złożoność, spróbuj wybrać najlepszą opcję. Niezbyt skomplikowane, ale też nie dziecinne. Zanim włączysz zadania do zadania, „przetestuj” je na swoich przyjaciołach lub znajomych, zobacz, ile czasu zajmuje im rozwiązanie zadania. Jeśli uczestnicy zadania przez dłuższy czas nie mogą rozwiązać zadania, zaproponuj im wskazówki, za każdą z których możesz odjąć punkty. Możesz mieć w zapasie dodatkowe zadania na wypadek podpowiedzi itp.

Jeśli chodzi o same zadania, mogą to być:
- szarady;
- zagadki;
- zagadki logiczne;
- historyczne;
- gry (na przykład „krokodyl”).

3. Droga ukończenia zadania.

Jeśli misja odbywa się w mieście, możesz po prostu wziąć mapę miasta, wybrać najciekawsze miejsca i umieścić na nich stanowiska z zadaniami. Nawiasem mówiąc, jeśli prowadzisz prawdziwą wyprawę teatralną, możesz zaprosić prawdziwych aktorów, którzy będą ubrani w duch czasu lub wydarzeń, na których opiera się idea wyprawy. Odległości pomiędzy „punktami” należy dobierać uwzględniając wiele czynników. Obejmuje to wiek uczestników i sposób ich poruszania się. Jeśli jest to wyprawa piesza, lepiej nie przekraczać dystansu większego niż 1 km, ale mniej niż 50 m również nie jest najlepszą opcją.

4. Fundusz nagród za zadanie.

Oczywiście nagrody powinny dotyczyć całego zespołu, a nie poszczególnych osób. Ponadto wszystkie zespoły bez wyjątku powinny otrzymać nagrody. Doskonałym prezentem dla zwycięzców może być puchar i wspólny wyjazd całej drużyny w jakieś miejsce.

5. Poinformowanie wszystkich uczestników wyprawy.

Najpierw przygotuj listę zawierającą wszystko, czego będą potrzebować uczestnicy zadania. Może to być kompas, długopis, papier, mapa, stoper itp. Rozdaj tę listę uczestnikom.

Przypomnij wszystkim, że na wyprawę lepiej przyjść w wygodnych butach, aby bez problemu pokonać dystans. Na wszelki wypadek przygotuj samodzielnie apteczkę, która będzie zawierać plaster, bandaż i nadtlenek.

Jak sprawić, by misja była przyjemniejsza?

Aby uczestnicy mogli w pełni zanurzyć się w atmosferze gry, zabierzcie ze sobą telefony, tablety i wszystko, co pozwala im na dostęp do Internetu. Tylko pomysłowość, mapa i kompas - a zobaczysz, jakie wszystko będzie ciekawe i tętniące życiem.

Jak zrobić zadanie dla dzieci?

Dzieci można bawić na różne sposoby. Dużo lepiej jest jednak, jeśli wszystko to odbywa się w formie ciekawej gry. Wyprawa przygodowa w formie gry jest tym, czego potrzebują aktywne dzieci. Oto mały przykład.

1. Narysuj ciekawą mapę. Oznacz je wskazówkami i wskazówkami. Jeśli chcesz nadać papierowi efekt postarzenia, zanurz go w kawie i osusz. Spalić krawędzie.

2. Ukryj kolejne wskazówki i pozwól dzieciom ich szukać. Pod gałęziami, w dziupli itp.

3 . Dodaj zadania i zdjęcia do każdej wskazówki. Mogą to być zadania sportowe, logiczne lub zespołowe. Najważniejsze, że jest interesujące!

4. Możesz wykonać oryginalne znaki ze złomu.

5. Niektóre zadania można pisać „niewidzialnym” atramentem. Aby to zrobić, musisz pisać atramentem mlecznym lub cytrynowym. Dzieci mogą zobaczyć, co jest napisane, jeśli zostaną oświetlone świecą.

6. Możesz zakopać butelkę z zadaniami lub ukryć ją. Zostaw wskazówki w pobliżu.


7. Ostatnie zadanie powinno być skarbem. Tam musisz zostawić prezenty dla wszystkich dzieci. Nie zapomnij o nikim! Mogą to być piłki, cukierki, zabawki.

Jak wykonać zadanie na urodziny?

Urodzinowe zadanie to indywidualny prezent. Musisz zacząć od tego, co lubi twoja ukochana osoba. Jeśli jest fanem filmów science fiction, możesz zorganizować wyprawę w stylu filmowym. Na przykład na podstawie fabuły Bonda lub Terminatora.

Jeśli solenizant jest zachwycony kreskówkami, możesz to również zorganizować. Pamiętaj jednak, że jeśli solenizant wybiera się na wyprawę, nie ma potrzeby przygotowywać zbyt skomplikowanych zadań i pokonywać dużych odległości pomiędzy punktami na trasie. Mimo to dla jednego może to być nudne. O wiele lepiej jest zorganizować zabawną wyprawę w towarzystwie przyjaciół, którzy pomogą Ci w wykonaniu zadań.

Wybór redaktorów
Dalekowschodni Państwowy Uniwersytet Medyczny (FESMU) W tym roku najpopularniejszymi specjalnościami wśród kandydatów były:...

Prezentacja na temat „Budżet Państwa” z ekonomii w formacie PowerPoint. W tej prezentacji dla uczniów 11. klasy...

Chiny to jedyny kraj na świecie, w którym tradycje i kultura zachowały się przez cztery tysiące lat. Jeden z głównych...

1 z 12 Prezentacja na temat: Slajd nr 1 Opis slajdu: Slajd nr 2 Opis slajdu: Iwan Aleksandrowicz Gonczarow (6...
Pytania tematyczne 1. Marketing regionu w ramach marketingu terytorialnego 2. Strategia i taktyka marketingu regionu 3....
Co to są azotany Schemat rozkładu azotanów Azotany w rolnictwie Wnioski. Co to są azotany Azotany to sole azotu Azotany...
Temat: „Płatki śniegu to skrzydła aniołów, które spadły z nieba…” Miejsce pracy: Miejska placówka oświatowa Gimnazjum nr 9, III klasa, obwód irkucki, Ust-Kut...
Tekst „Jak skorumpowana była służba bezpieczeństwa Rosniefti” opublikowany w grudniu 2016 roku w „The CrimeRussia” wiązał się z całą...
trong>(c) Kosz Łużyńskiego Szef celników smoleńskich korumpował swoich podwładnych kopertami granicy białoruskiej w związku z wytryskiem...