Recenzja gry: Alien Queen. Czy Królowa Obcych jest nową księżniczką Disneya? Nie ma tu żadnej grafiki komputerowej ani retuszu – wszystko co widzimy zostało zrobione naprawdę…


Kontynuując temat minionego Halloween, chciałbym zwrócić uwagę na artykuł nt jak to zrobić samemu garnitur na imprezę.

Krok 1: Inspiracja

Filmy o potworach z lat 80. i 90. wywarły na mnie ogromny wpływ, szczególnie na moje pisanie. Dlatego chciałem zrobić coś wielkiego na imprezę Halloween. Królowa Obcych z Aliens 2 to dzika i przerażająca istota, ale ma ogromny potencjał wdzięku i elegancji. Tworząc kostium królowej chciałam trochę zmodyfikować wygląd potwora, a nie zrobić go dokładnie tak jak w filmie. Moja ozdobiona klejnotami postać będzie w centrum uwagi na każdym balu kostiumowym. Może dlatego, że ma świetne wyczucie mody, albo to, że potrafi podnieść głowę z kręgosłupa w mniej niż 5 sekund, wszystko zależy od jej nastroju.
Notatka : Poniższe zdjęcie posłużyło jako inspiracja podczas pracy nad projektem.



Krok 2: Szablon z Internetu

Konieczne jest wykonanie szablonu głowy potwora. Początkowo wszystko zaczęło się od zaznaczenia projektu na kalce technicznej, ale szybko zdano sobie sprawę, że oprócz obliczeń matematycznych musi być inny sposób, aby stworzyć szablon większego i bardziej złożonego projektu. Na szczęście są całe społeczności internetowe poświęcony filmom o kosmitach i drapieżnikach, gdzie można znaleźć modele 3D głowy, zbroi itp. w wolnym dostępie. Wielkie dzięki artystów za modelowanie wyglądu obcej królowej i przemienianie jej w próbka do druku Pepakura. Dla tych, którzy nie wiedzą, czym jest Pepakura, jest to sztuka wycinania, składania i klejenia papieru, której efektem końcowym jest model 3D. Szablon został wydrukowany na cienkiej kartce papieru karton rozmiary 127*153cm polegał na całym procesie wycinania i klejenia 2 miesiące.



Krok 3: Wzmocnij strukturę głowy

Po złożeniu modelu Pepakury przyklejamy trochę plastikowe rurki wewnątrz głowicy będą pełnić funkcję wsporników pionowych, zapewnią podparcie, po pokryciu powierzchni kilkoma cienkimi warstwami żywice. Utwardzi się na Twojej głowie niczym trwały hełm. Wszystko to pozwoliło mi nie zwiększać ciężaru głowicy, a powierzchnia stała się odporna na zużycie.

ZAWSZE pracuj z żywicą świeże powietrze lub w dobrze wentylowanym pomieszczeniu! Pierwsza próba polegała na zrobieniu mniejszej głowy. Operacje powlekania żywicą odbywały się w łazience, dym był tak silny, że przyszła mi do głowy myśl, że moja papuga zamilknie na zawsze. Gdy wszystko wyschnie, użyj szpachlówka epoksydowa, do zaokrąglania kopuły głowy i procesów. Wybór padł na zachowanie nowoczesnej geometrii Pepakury, ale nadanie twarzy stwora gładkiej i organicznej. Przygotuj się na spędzenie czasu szlifowanieżywice i szpachlówki przy użyciu grzywny papier ścierny, jeśli początkowo nie byłeś ostrożny w nakładaniu materiału.



Krok 4: Wybór kolorów

Proces malowania rozpoczynamy od pokrycia wszystkiego szary podkład, tworząc fundament. Po pomalowaniu wszystkiego czarny malować z spray, byłem rozczarowany, kolor nie był taki, jak oczekiwałem. W słońcu wszystko to mieniło się szarym brązem, dlatego zaistniała potrzeba przyciemnienia powierzchni. Postanowiono skorzystać opornik, który zwykle służy do przyciemnienia bocznych świateł samochodu (półprzezroczysty połysk). Krycie wyszło idealne! Ucieszyło mnie również to, że środek przyciemniający aplikuje się niczym zwykły aerozol.


Krok 5: Jak to wszystko nosić!?!?

Prawdopodobnie jeden z najtrudniejsze zadania Musiałem wymyślić, jak nosić zrobioną głowę. Przetestowano różne punkty podparcia i dodano przeciwwagę z przodu maski, aby zrównoważyć kark. Czysto metodą prób i błędów odnaleziono miejsce, w którym równowaga została całkowicie zachowana. Skorzystajmy kask rowerowy, do podstawy mocowania głowicy. Po kilku testach podjęto ostateczną decyzję o umieszczeniu pasków w pozycji poziomej względem maski.



Krok 6: Biżuteria

Mocowanie biżuterii trwało długo, ale było warto. Nakrycie głowy Królowej Obcych miało być efektowne, ale nie krzykliwe. Zastosujmy szablony rysunków biżuteria na powierzchnię głowy. Potem zaczniemy jeden po drugim klej kamienie na głowie. Postanowiono skoncentrować większość kamieni w obszarze „twarzy” z półksiężycem nad kopułą głowy, gdzie można było umieścić diadem. Kamienie na karku nie były umieszczane zbyt często, aby nadać bardziej naturalny wygląd. Jako dodatek wybierz sukienka w dyskretnym stylu. Idealnie współgra z połyskującą, monochromatyczną paletą wyprodukowanej głowicy.

Jeśli przyjrzysz się bardzo uważnie ostatnie zdjęcie, zauważysz cienką srebrną koronę w kształcie klejnotu z przodu głowy.



Krok 7: Kręgosłup

Wykonanie kręgosłupa jest dość proste. Elastyczny element rura aluminiowa pozwala na stworzenie naturalnego kształtu. Napełnijmy rurę pianką podsadzkarz, po czym tworzymy zagięcie krzywoliniowe, aż pianka rozszerzy się i stwardnieje. Następnie pomaluj podstawę farbą w sprayu, a następnie zainstaluj kręgi. Aby to zrobić, użyj piły do ​​metalu Wykonamy nacięcia w rurze, po czym zamontujemy kręgi w rowkach. Każdy kręg wykonany z dwóch połączonych ze sobą płaskich części piankowy plastik. Zróbmy rysunek na papierze (ponownie metodą prób i błędów), wykonaj kilka różnych rozmiarów.



Krok 8: Niech żyje Królowa!


Wynik przekroczył wszelkie oczekiwania! Oprócz samego kostiumu i słów wdzięczności zdobyto nową wiedzę i umiejętności.
Wszyscy byli zachwyceni imprezą Halloween, dla lepszej atmosfery wykonano jajko z masy papierowej, które napełniono "zielony glut". Na zakończenie imprezy niczego niepodejrzewający widzowie otrzymali prezent od Królowej!


Wesołego, spóźnionego Halloween wszystkim. Kreatywna inspiracja!

Kondorowi udało się w ciągu kilku dni nauczyć się wszystkich słabych i dobra strona młoda królowa. Wyszkolenie jej nie było takie trudne, najważniejsze to nie akceptować siła fizyczna czyli przemoc. Przywódca był z siebie zadowolony, ale wciąż siedział w nim nudny robak, który wciąż nie ufał głupiej Kaindzie Amedha. Podczas gdy stara królowa składała jaja, młoda z radością studiowała zachowanie i jego nauki za pośrednictwem pająka. Condor był zaskoczony jej ciekawością i szybkością uczenia się.
Przywódca pogłaskał grzebień młodej królowej, a ona w odpowiedzi zaćwierkała.
„Musimy nadać ci imię, ale nie nadajemy imion kainde amedha…” – pomyślał drapieżnik.
Królowa z ciekawością przyglądała się drapieżnikowi i jednocześnie otworzyła usta, z których wysunął się długi, rozwidlony na końcu język.
- Więc. Będę cię nazywał Manderea, co oznacza szczyt.
Manderea w odpowiedzi skinęła głową i polizała łowcę swoim lepkim ciałem. Kondor zauważył, że królowa Kainde Amedha unosiła się nad nim i owinęła ogonem jego ciało. Wciąż uśmiechała się do niego z satysfakcją. Królowa wypuściła Kondora ze śliskiego uścisku, gdy usłyszała czyjeś kroki. Yauth pogłaskał na pożegnanie herb królowej i opuścił jej klatkę.

Minęło jeszcze kilka dni i Nira zaczęła składać jaja, lecz drapieżnik już się nie pojawił. Zamiast tego przybyły mechaniczne chrząszcze i zaniosły jej jaja w nieznane.
Nira usłyszała, jak stara królowa została uwolniona i wywleczona przez drapieżniki na łańcuchach z brzucha statku kosmicznego Man'dasa. Stara królowa zdołała okaleczyć jednego Yauthę i zabić trzech. Ale co najważniejsze, całą operacją kierował znany jej Yautja. Minęło kilka godzin, kiedy przyszedł po nią Przywódca Predatorów. Próbowali związać Mandereę łańcuchem. Dzwonienie łańcuchów i krzyki deifikowanych łowców było słychać w całym Man'das. Królowa po raz pierwszy wypuściła z gardła strumień płomieni. Młoda królowa wyleciała z klatki, ciągnąc za sobą drapieżniki na łańcuchach. Nagle ktoś usiadł okrakiem na Manderei i był to Kondor. Udało mu się zawiązać jej usta łańcuchami i uniknąć niebezpiecznego ogona króla. Przywódca krzyknął rozkaz do drapieżników, a ci sami związali tylne nogi Niry łańcuchami. Szarpnęli łańcuchy i królowa upadła na podłogę, uśmiechnęła się i zaćwierkała głośno i z oburzeniem z niezadowolenia. Kondor pogłaskał grzebień królowej i zszedł z niej, chwycił ją za jeden łańcuch i pociągnął wraz ze wszystkimi innymi do wyjścia z Man'das.

Nira siedziała w nowej, ciasnej, śmierdzącej klatce. Słoma była zgniła i śmierdziała okropnie. Słychać było hałas, wycie, rozdzierające serce krzyki i wrzaski nieznanych stworzeń. Słabe światło wpadało do ciemnej komnaty przez właz i padało na środek komnaty. Pomimo potwornego upału na zewnątrz, w komnacie królowej wciąż było całkiem chłodno. Ani liny, ani łańcuchy nie trzymały Manderei. Leżała spokojnie na zgniłej pościeli i cicho jęczała. Manderea nie mogła skontaktować się ze swoim opiekunem ani znaleźć go. Ogarnęło ją uczucie strachu i rozpaczy, że pozostanie tu na zawsze. Tylko z jednego małego okna unosił się zapach kwasu i krwi Yautii.
Słyszała, widziała śmierć.
„Ksenomorf pełzał w stronę drapieżnika. Śmierć czekała na kosmitę, ponieważ jego tylne nogi zostały odcięte przez dysk - broń myśliwych. Krzycząc i marudząc, dotarł do celu. Chwycił nogę drapieżnika słabnącymi łapami. Włócznia przebiła plecy obcego. Łamiąc kręgosłup, włócznia dotarła do innych narządów. Ofiara została pokonana. Drapieżnik podniósł pokonanego wroga na włócznię i głośno zawył, pokazując innym, że zwyciężył.
Bramy zostały podniesione i pretorianin wszedł na arenę. Rozpoczęła się walka na śmierć i życie. Myśliwy zwyciężył. Po czym na arenę wkroczyło całe stado ksenomorfów. Było 12 obcych osobników, ale każdy z nich był inny. Dwóch było wojownikami, pięciu było biegaczami, trzech trutniami i dwóch pretorianami.
Predator zabił dyskiem trzech biegaczy, dwóch natomiast trzymało się z daleka od wroga i próbowało uniknąć walki w zwarciu. Biegacze woleli pluć kwasem na odległość. Pretorianie podążali za biegaczami i polegali na liczbie wojowników i dronów. Strażnicy królowej zaatakowali drapieżnika, gdy ten otworzył tył. Strażnicy zachowali się tak: pobili i uciekli.
Kopiąc ostatniego pokonanego drona na gorący piasek, łowca rzucił w wojownika włócznią. Broń wbiła się w ksenomorfa jak w masło i przygwoździła go do ziemi.

Krzyki nieznajomych odbijały się echem w głowie Niry. Ogarnęła ją złość, ból i znów rozpacz, że nie może nic zrobić. Ryk rozniósł się po całej arenie – były to radosne okrzyki opiekunów krwawego widowiska. Wkrótce wszystko ucichło, z wyjątkiem zwierząt pozostawionych na arenie na śmierć pod palącymi promieniami dwóch słońc.

Istnieją dwie teorie na temat pochodzenia ksenomorfów. Pierwszy jest dość prosty: po prostu pojawili się jako jakiś nieistotny organizm na nieznanej planecie i w ciągu milionów lat ewolucji zamienili się w to, czym są teraz. Oznacza to, że jest podobny do organizmów naszej planety. Mogę śmiało powiedzieć, że to założenie jest fałszywe! Ze względu na ich naturę i sposób, w jaki się rozmnażają, nie ma możliwości przetrwania na żadnej planecie. Zniszczyłyby wszystkie żywe organizmy na dowolnej planecie, w rezultacie pozostawione bez pożywienia i możliwości rozmnażania się, wymarłyby! NIE. To założenie o ich pochodzeniu jest błędne! Ale drugie założenie może być prawdziwe.

Inna, wysoko rozwinięta forma życia, której technologia przewyższa wszelkie nasze założenia, a nawet naszą wyobraźnię, stworzyła Xenomorphy jako broń! Cywilizację tę nazwano Pilotami. Ponieważ rasa Pilotów jest tak wysoko rozwinięta, logiczne jest, że zaczęli myśleć o swojej wyższości nad wszystkimi innymi organizmami we wszechświecie, a nawet jeśli tak się nie stało, ich chęć tworzenia pozostawiła ich rodzinną planetę bez zasobów i zaczęła potrzebować zdobyć nową planetę z niezbędnymi zasobami. Stali się rasą najeźdźców, zniewolonych światów.

Im bardziej jednak walczyli, tym większe stawały się ich straty. A potem zaczęły się rozwijać wielkie umysły rasy Pilotów nowy sposób przechwytywanie planet. W ten sposób wpadli na pomysł stworzenia Xenomorpha. Wystarczyło wysłać na wrogą planetę zaledwie kilka larw ksenomorfów (Facehugger) i po kilku ziemskich latach (a nawet miesiącach) cała planeta została zainfekowana ksenomorfami. Ale znowu, po zniszczeniu wszystkich żywych stworzeń na planecie, Ksenomorfy wymierają, a planeta pozostaje pusta.

Na tym polega geniusz planu Pilotów. Kiedy planeta była zupełnie pusta i pozbawiona życia, przylecieli na nią i zbudowali swoje kolonie, pompując zasoby tej planety. Tylko w ten sposób mogą dalej żyć i rozwijać się. Nie wiadomo, co się teraz dzieje z pilotami. Ludzkość po raz pierwszy zetknęła się z Pilotem na planecie, na której miały miejsce wydarzenia z pierwszej i drugiej części filmu. W pierwszej części ludzie znaleźli rozbity samochód statek towarowy Piloci. Ten statek najwyraźniej przewoził ich broń – jaja ksenomorfów.

Wewnątrz ludzie natknęli się na przedstawiciela tej wielkiej rasy. W ogromnej sali, na krześle, siedziało wysuszone już zwłoki pilota statku (stąd nazwa wyścigu – Piloci), który padł ofiarą broni swojej rasy (w filmie wyraźnie widać, że coś wybuchło klatki piersiowej pilota). Oto historia Pilotów i pochodzenie Ksenomorfów.

Obcy są istotami społecznymi o strukturze hierarchicznej. Żywotność tego gatunku opiera się na szybkim rozmnażaniu, dużej liczebności i skoordynowanym działaniu. Każdy Obcy to żołnierz, wojownik i wojownik Roju, autonomiczny mobilny wojownik, który poza ulem kieruje się pamięcią genetyczną, zdolnością myślenia oraz wysoko rozwiniętymi instynktami, z których głównym jest przetrwanie i samozachowawczość (przekształciło się w chęć zabijania, oczyszczenia przestrzeni życiowej).

Nie bierze się pod uwagę życia pojedynczego członka społeczności, lecz są oni w stanie z wielką gorliwością chronić swoje potomstwo i bliskich, jedynie główny cel: przetrwanie gatunku, dlatego instynkt samozachowawczy w ulu Obcych nie działa.

Obcy to bardzo wyspecjalizowane organizmy, które mają wysoki indywidualny „margines bezpieczeństwa”. Mają wysoce zorganizowany aktywność nerwowa i są zdolne do samokształcenia, ale akumulacja doświadczenia przez każdą jednostkę nie jest znacząca; podstawowa wiedza jest akumulowana przez całą populację, przekazując ją poprzez pamięć genetyczną. Poza tym kosmici potrafią myśleć. Ich działania nie opierają się wyłącznie na instynktach; Obcy są w stanie przemyśleć sytuację i znaleźć najwygodniejsze wyjście z sytuacji.

Kolonia (Hive) składa się z Królowej, wojowników Roju (Pretorianów), żołnierzy i dronów. Królowa składa jaja i rządzi całą kolonią. Metoda rozmnażania: partenogeneza somatyczna (organizm rozwija się bez zapłodnienia, z komórki diploidalnej z podwójnym zestawem chromosomów). Pretorianin to wyspecjalizowany żołnierz, który strzeże Królowej Kopca.

Nie ma wątpliwości, że królowa jest inteligentna, w przeciwnym razie nie mogłaby kontrolować ula. Co więcej, jeśli spojrzysz na gry, Pretorianie mogą okazać się całkiem rozsądni. Niektórzy Obcy wykazują początki inteligencji. Zaczynają wydzielać specjalne feromony, które doprowadzają Rój do wściekłości. Przyszły pretorianin, jeśli chce żyć, zmuszony jest uciec z ula.

Pozostali żołnierze zajmują się ochroną i polowaniem, powiększaniem przestrzeni życiowej, budową gniazda, zbieraniem pożywienia, karmieniem królowej i opieką nad jajami.

Osobnikom tym brakuje funkcji rozrodczych. Dron może składać jaja pod nieobecność królowej.

Królowa jest największym osobnikiem w kolonii (kilkakrotnie większym od zwykłego Obcego).

Jej zewnętrzny egzoszkielet jest tak mocny, że standardowa broń 10 mm nie jest w stanie go przebić. W przeciwieństwie do ciągle zmieniających się żołnierzy, wygląd królowej pozostaje praktycznie niezmieniony: jej głowę zdobi ogromna „korona” przypominająca grzebień, która wchodzi w nakrycie głowy, obecność dodatkowych kończyn na piersi, ale jej główną cechą jest obecność pępowina pokładełka.

Ten prześwitujący worek biopolimerowy wypełniony jajami jest tak ogromny, że królowa nie może się przez to samodzielnie poruszać i dlatego znajduje się w „kołysce” – czymś w rodzaju hamaka wykonanego z nici ślinowych i pasków żywicy biopolimerowej, które podtrzymują królową i jej pokładełko w stan zawieszenia. Królowa może jednak zerwać pępowinę pokładełka i poruszać się samodzielnie, ale po tym nie jest już w stanie spełnić swojego przeznaczenia (prokreacji) i nie wiadomo, jak długo będzie mogła po tym żyć.

Jednak, jak pokazała fabuła Aliens versus Predator (2010), królowa może nie tylko żyć dość długo, ale także jest w stanie stworzyć nowe „łono”.

Gra ukazuje między innymi Alien vs Predator (2010), jako zwykłego żołnierza-drona, który po pewnym czasie zmutował się w królową. Fakt ten można wytłumaczyć faktem, że dzięki długiemu życiu i stałemu odżywianiu się ludzkim mięsem, obcy żołnierz mógł przejść proces transformacji.

Ul

Gniazdo Ksenomorfów jest bardzo trudne do opisania. Żywy materiał tworzący Ul jest bardzo wrażliwy i swoimi właściwościami przypomina sieć ziemskiego pająka. Nie wiadomo, jak dokładnie wygląda Ul, ale zakłada się, że Ksenomorfy są w stanie uwolnić z ust specjalną biomasę, która następnie zaczyna rosnąć i zamienia się w Ul. Istnieje również założenie, że z jaj złożonych przez królową zaczynają wyrastać „korzenie”, które zamieniają się w ule. Jeśli dotkniesz Uliusa, cały się „zadrży”. Osoba nie będzie w stanie tego poczuć, ale wszystkie Xenomorfy, które wejdą w kontakt z Rojem, poczują to i wpadną w epicentrum irytacji.

Koło życia

Larwa tworzy się w jajku w ciągu 2 ziemskich godzin. Larwa jest nadal biologicznie połączona z jajem i okazuje się, że stanowią jedno całe stworzenie. Larwa wyczuwa wszystko, co dzieje się wokół jaja, dzięki różnym receptorom. Jajko odczuwa ciepło, ruch, dźwięk, temperaturę i przekazuje to wszystko Larwie. Jeśli do jaja zbliży się żywy organizm, Larwa to wyczuwa i każe jaju się „otworzyć”. W tym momencie Larwa zrywa biologiczne połączenie z jajem, aby natychmiast uderzyć.

Facehugger ma długie stawowe kończyny i jeszcze dłuższy, muskularny ogon, zaprojektowany do poruszania się, chwytania przyszłego żywiciela i trzymania ciała facehuggera w pobliżu ust ofiary. Kiedy facehugger odkrywa przyszłego gospodarza, wskakuje na twarz ofiary.

Wskakuje na organizm i wprowadza (najczęściej) „rurkę” do jego dróg oddechowych, po czym swoimi „palcami” i ogonem dość brutalnie i bezceremonialnie przyczepia się do organizmu i owija ogonem szyję ofiary. Przez rurkę Larwa wstrzykuje do organizmu specjalne substancje chemiczne, które wprowadzają organizm w śpiączkę. Kiedy to zostanie osiągnięte, larwa wprowadza przez tę samą rurkę specjalną „biologiczną owsiankę”, która następnie zamienia się w zarodek. Facehugger jest w stanie utrzymać żywiciela przy życiu, tak aby zarodek nie umarł.

Po złożeniu zarodka twarzobijak umiera, a procesy życiowe żywiciela wracają do normy. Podczas rozwoju zarodek otrzymuje informację genetyczną od żywiciela, na który ma on wpływ dalszy rozwój ksenomorf (na przykład, jeśli nosiciel był czworonożny, to wykluty Obcy nie będzie wyprostowany). Jeśli jest to zarodek królowej, rozwój w organizmie żywiciela trwa dłużej.

Po osiągnięciu dojrzałości zarodek jest usuwany z ciała żywiciela (u istot humanoidalnych przez klatkę piersiową), a żywiciel umiera.

Wykluty obcy osiąga rozmiary 2-3 metrów w ciągu kilku godzin, w miarę wzrostu zrzucając „mleczną skórę”. Głównym zadaniem Obcego jest dostarczanie królowej żywności i nowych transporterów. Bierze także udział w budowie gniazda królowej.

Struktura

Obcy jest osobą dwunożną, wyprostowaną, zdolną do szybkiego poruszania się na czterech kończynach, jego ciało składa się zarówno ze związków organicznych, jak i nieorganicznych i jest syntezą struktury krzemowo-metalicznej i węglowej. Zewnętrzny egzoszkielet składa się z spolaryzowanych krzemianów organicznych; komórki krzemianowe zawierają metal w stanie związanym. Oprócz zewnętrznego egzoszkieletu istnieje wewnętrzna struktura kości.

Zauważono, że nie wszystkie ksenomorfy są takie same. Wyjaśniono to faktem, że kiedy płód przejmuje najlepsze cechy swojego żywiciela, wpływa to na jego rozwój fizyczny. Jeśli zarodek wyrósł na człowieku, to ksenomorf rośnie z tendencją do chodzenia w pozycji pionowej i dorasta z budową ciała przypominającą człowieka (te ksenomorfy można zobaczyć w pierwszej, drugiej i czwartej części filmu). Zdarzały się przypadki, gdy Larwa skakała na ziemskiego psa. W rezultacie Xenomorph urósł z tendencją do chodzenia na czworakach, jego budowa bardzo przypomina psa, a jego prędkość przekracza prędkość Xenomorpha, który wyłonił się z człowieka.

Jaki jest powód: różnice w strukturze chemicznej organizmu gospodarza lub jego gatunki biologiczne, wielkość i siedlisko nie są dokładnie znane.

Wydłużona głowa, pokryta skorupą kostnego hełmu, przypomina młotek i kończy się tępą osłoną czoła, która przechodzi w zębatą paszczę, wewnątrz której kryje się ruchomy żebrowany tłok ze szczękami jamy wewnętrznej, rozciągający się na około 60 centymetrów .

Drugie usta są bardzo niezwykłą częścią ksenomorfa, ale praktycznie nie mają znaczenia. Te usta spełniają wiele standardowych funkcji ludzkiego języka. Jednak bardzo dobrze nadaje się do krojenia jedzenia. Te usta właściwie „wyrywają z korzeniami” wszystko, czego się chwytają. Wiadomo, że język jest najmocniejszą częścią ciała (u człowieka także). Ale w przypadku Xenomorpha jest on po prostu niezmierzalnie potężny.

Klatkę piersiową chronią zewnętrzne żebra, które zbiegają się z tyłu, tworząc segmentową skorupę, z której wychodzą cztery karbowane rurki zakrzywionej tchawicy - narządy oddechowe. Ramiona, przedramiona, uda i golenie pokryte są ochronnymi, żebrowanymi płytkami.

Długi ogon kręgowy z końcówką w kształcie włóczni pełni funkcję przeciwwagi, pomagając w koordynowaniu precyzyjnych ruchów i szybkiej zmiany kierunku biegu, a także służy jako broń służąca do wstrzykiwania w ciało ofiary paraliżującej neurotoksyny.

Przez Struktura wewnętrzna Obcy są jak owady. Te stworzenia to warunkowe beztlenowce (organizmy, które tolerują brak tlenu).

Istnieją dwa rodzaje dostaw energii: w organizmie żyją bakterie, które mogą fermentować aminokwasy, cukry i kwasy tłuszczowe; w obecności tlenu utlenianie zachodzi w zwykły sposób, przez tchawicę. Produkty przemiany materii są wydalane do jelit, gdzie wchłaniana jest woda, a odwodnione produkty wydalania są wydalane.

Dieta: Większość związków białkowych pochodzenia zwierzęcego, które można spożywać. Przyspieszony metabolizm sprzyja szybkiej regeneracji całego organizmu.

Obcy nie mają jednego ośrodka dla całego układu nerwowego - ich układ nerwowy jest typu guzkowego. Istnieje jedynie zespół narządów zmysłów, z których odchodzą pnie nerwowe, które zbiegają się w szereg dużych węzłów nerwowych pod najlepiej chronionymi osłonami krzemowo-metalowymi częściami ciała, więc nawet jeśli jeden z węzłów nerwowych zostanie uszkodzony, Obcy nadal pozostaje w gotowości bojowej. Większość neuronów koncentruje się w tych połączonych ze sobą węzłach; największy węzeł znajdujący się w głowie jest analogiem mózgu. Połączenia w węzłowym układzie nerwowym są sztywno zamocowane, zamiast synaps występuje bezpośrednie unerwienie, co daje przewagę w szybkości i dokładności reakcji.

W przeciwieństwie do królowej, która ma więcej rozwinięty intelekt, inteligencja zwykłego Obcego, choć przewyższa inteligencję zwierzęcia, jest gorsza od ludzkiej (w przybliżeniu na poziomie naczelnych), jednak daje mu niesamowitą zdolność adaptacji, wysoko rozwinięte instynkty i umiejętność naśladowania niezaprzeczalną przewagę w walce.

Długość życia

Obcy to istoty o najbardziej naturalnej ewolucji, stworzone do walki. Powstały w warunkach, w których poszczególne osobniki umierają bardzo szybko, niemal natychmiast po urodzeniu. Dlatego powstała taka rasa - o doskonałych walorach bojowych, które pozwoliły jednostce przetrwać choć trochę dłużej. Na to nastawiona jest cała fizjologia Obcych, łącznie z mechanizmem starzenia. Komórki mają oczywiście swój margines bezpieczeństwa, ale mogą go odnowić poprzez odmłodzenie. Skuteczność tego procesu jest bliska 100%. Sama komórka żyje bardzo długo - jest to konieczne, aby ten margines bezpieczeństwa wyczerpał się jak najwolniej, szczególnie w warunkach, w których nie zawsze jest żywność. W związku z tym połączenie długiego procesu życia komórek i niezwykle skutecznego odmładzania daje Obcym, w sprzyjających warunkach (to znaczy nie w przypadkach, gdy muszą walczyć i ginąć), niewiarygodnie długi cykl życia, być może porównywalny z wiekiem geologicznym planet, to znaczy mierzonych w setkach milionów lat.

Należy jednak pamiętać, że w mniej lub bardziej sprzyjających warunkach reprodukcji liczba kosmitów rośnie bardzo szybko, a zatem pożywienia staje się coraz mniej. Dlatego zapewne istnieje jakiś mechanizm utrzymujący liczbę Obcych na określonym poziomie. Jednym z tych mechanizmów może być celowe niszczenie przez królową własnych wojowników (oczywiście nie osobiście, ale za pośrednictwem innych wojowników). Zatem nieśmiertelność jest rzeczą względną.

Biochemia

Układ krążenia nie jest zamknięty: serce z dziurami wchłania krew (u Obcych – kwas) znajdującą się pomiędzy narządami i przepycha ją naczyniami do różnych części ciała, gdzie zostaje wepchnięta w szczeliny między narządami. Enzymy litujące krew (w w tym przypadku- kwasy) przekształcają go w organiczny wielkocząsteczkowy kwas sulfonowy - prawdziwy środek przeciw zamarzaniu, który pozwala ksenomorfowi się nie bać niskie temperatury. Substancja ta jest wyjątkowym absorbentem, jest bardzo toksyczna i nawet przy niskich stężeniach zabija każdą infekcję. Po śmierci stworzenia kwaśna krew wypełnia przestrzeń między komórkami, reagując z płynem międzykomórkowym i ulegając neutralizacji, częściowo utlenia niektóre tkanki.

Krew jest bardzo interesującym aspektem Xenomorpha. Zawiera silne pierwiastki kwasowe, które nie zostały jeszcze zbadane przez człowieka. Są tak silne, że mogą przepalić ubranie, metal, beton, stal, wszystko z wyjątkiem szkieletu samego Xenomorpha. Ten Cecha wyróżniająca wyjaśniliśmy w następujący sposób: rasa Pilotów stworzyła unikalną obronę dla Xenomorphów i podczas silnej strzelaniny, gdy krew leci we wszystkich kierunkach i uderza w sąsiednie Xenomorphy, nic im to nie da. Kwaśną krew można również wyjaśnić w następujący sposób: Piloci obawiali się, że jakaś rasa będzie próbowała stworzyć własne ksenomorfy. Ale aby tego dokonać, muszą zbadać DNA ksenomorfów, które jest zawarte w dowolnej części ciała stworzenia oraz w samej krwi. Jednak ze względu na niebezpieczny poziom kwasów we krwi nie da się go zebrać do żadnego pojemnika, a odcięcie części ciała raczej się nie uda, bo krew może trysnąć w fontannie, zagrażając wszystkim w pobliżu. Ta krew jest doskonała mechanizm obronny we wszystkich aspektach.

Aktywność metaboliczna Obcych nie jest hamowana w prawie żadnych warunkach środowisko z wyjątkiem próżni. Płyn śródmiąższowy jest w stanie absorbować z atmosfery tlen i azot niezbędny do metabolizmu komórkowego i uwalniać go z atmosfery mieszaniny gazów niezbędne składniki i dostarczają je do tkanek, a zdolność do kontrolowania ciśnienia wewnętrznego w szerokim zakresie pozwala przez długi czas wytrzymać nawet próżnię przestrzenną (ich własne ciśnienie wewnętrzne jest równe). Nie emituje ciepła, ponieważ wewnętrzna temperatura ciała jest równa temperaturze otoczenia, przez co nie jest widoczna w widmie podczerwieni. Dzięki temu może przetrwać w kosmosie.

Układ hormonalny składa się z gruczołów wytwarzających kwas krwi o wysokiej masie cząsteczkowej, neurotoksyczną truciznę paraliżującą, żywicę biopolimerową (do budowy gniazd) i feromony. Toksyna wprowadzona przez Obcego do ciała ofiary selektywnie paraliżuje niektóre funkcje kory mózgowej i pnia mózgu, całkowicie unieruchamiając ofiarę. Jednak trucizna nie wpływa na funkcjonowanie płuc, serca i gruczołów, a jedynie gwałtownie je spowalnia.

Narządy zmysłów

Cała gładka powierzchnia głowy pokryta jest receptorami, dzięki czemu ksenomorf widzi i czuje jednocześnie. Dlatego nazywa się to okiem-głową. Dzięki owalnemu kształtowi głowy Xenomorph jest w stanie zobaczyć prawie wszystko, co dzieje się wokół niego.

Poruszają się po zapachu za pomocą lokalizatora feromonowego. Wizja jest także obecna (pokazana w filmie „Obcy 3”). Postrzegać promieniowanie elektromagnetyczne i wykorzystują do nawigacji ultradźwięki o niskiej częstotliwości. Nie wiadomo, jaki rodzaj aparatu przedsionkowego mają kosmici, ale są w stanie radykalnie zmienić swoją pozycję we wszystkich trzy samoloty bez utraty orientacji w przestrzeni (poruszanie się po suficie, ścianie i podłodze).

Czy kosmici są inteligentni?

Myślę, że każdy z nas nie raz zadawał sobie pytanie: czy obcy ludzie mają inteligencję? Teraz spróbujemy się tego dowiedzieć, opierając się na znanych faktach z badań prawdziwych wydarzeń z filmów.

Myślenie to proces umysłowy oddzielający instynkt od przemyślanego działania. Chociaż ksenomorf działa w oparciu o złożony wzór instynktów, wykazuje również zdolność do podejmowania decyzji w oparciu o premedytację. Ta umiejętność z kolei opiera się na zrozumieniu środowiska i interakcji z nim. Umiejętność myślenia wyróżnia wyższe formyżycie od niższych.

Znalazłem wiele przykładów, w których ksenomorf zademonstrował swoją zdolność myślenia. Poniżej zamieszczono skróconą listę w formie biuletynu, aby lepiej zidentyfikować poszczególne przypadki:

Nostromo – 2122

Jak zanotował Ash (dyrektor naukowy Nostromo), w rurach wlotowych powietrza dorosły Obcy bawił się w kotka i myszkę z Kapitanem Dallasem w taki sposób, jakby wiedział, że jest obserwowany z zewnątrz przez urządzenie poszukiwawcze. Aby uniknąć wykrycia, ksenomorf podążał za Dallas jak cień, co ostatecznie wprawiło ofiarę w panikę i zmusiło ją do ucieczki prosto w czekające ramiona stworzenia.

Dorosły Obcy zdawał się czekać, aż zastępca inżyniera Brett zostanie odizolowany od reszty załogi, aby go zaatakować. Możliwe jednak, że to tylko zbieg okoliczności i Brett przypadkowo przykuł uwagę stwora.

Gdy główny inżynier Parker i nawigator Lambert uzupełniali butle z tlenem, aby uciec ze statku, Obcy ustawił się pomiędzy nimi – w skutecznej pozycji, w której stworzenie nie mogło zostać zabite bez wyrządzenia krzywdy innemu członkowi załogi. Parker był uzbrojony w miotacz ognia, ale każdy z jego ataków Obcych zabiłby również Lamberta.

Zakładano, że obecność ksenomorfa w wahadłowcu ratunkowym po zniszczeniu Nostromo nie była przypadkowa. Być może ksenomorf w pewnym stopniu zdał sobie sprawę, że pozostając na głównym statku, grozi mu niebezpieczeństwo i dlatego schronił się w łodzi. Jednak niektórzy nadal wierzą, że to tylko zbieg okoliczności i że stworzenie w żaden sposób nie mogło znać celu promu, ponieważ do tego potrzebowałby bardzo wysoki poziom inteligencja.


Xenomorph (łac. Xenomórph z greckiego ξένος – „obcy” i μορφή – „forma”: „obca forma życia” lub „obca forma życia”) to fantastyczny gatunek obcy z filmu „Obcy” i jego sequeli. Historia powstania obrazu

Nazwa

Scenariusz filmu Obcy z 1979 roku został pierwotnie opracowany przez Dana O'Bannona i Ronalda Shusetta.

Tytuł filmu został ustalony pod koniec tworzenia scenariusza. O'Bannon natychmiast odrzucił oryginalny tytuł filmu, Star Beast, ale nie mógł wymyślić innego tytułu, który mógłby go zastąpić. „Przeglądałem nazwiska i wszystkie były okropne” – powiedział O’Bannon w wywiadzie – „kiedy nagle z maszyny do pisania wyszło słowo „Obcy”. „Obcy” jest zarówno rzeczownikiem, jak i przymiotnikiem. Słowo „Obcy” stało się później nazwą filmu i, odpowiednio, nazwą samego dzieła.

Termin Xenomorph (od greckiego ξενος – „obcy” i μορφη – „forma”) został po raz pierwszy użyty w filmie „Obcy”, później w reżyserskiej wersji „Obcego 3”. Szeroko stosowany w grach i grach wideo rozszerzonego uniwersum Aliens.

Na wydaniach DVD wszystkich czterech odcinków Aliens wskazano łacińską nazwę Internecivus raptus. W serii komiksów nadano inną łacińską nazwę – Linguafoeda acheronsis – na cześć planetoidy LV-426 Acheron, gazowego giganta satelity w układzie Zeta Reticulum, gdzie po raz pierwszy odkryto te stworzenia, zgodnie z legendą filmów o Obcym .

Postacie nazywają także Obcego „robakiem”, „stworzeniem”, „potworem”, „bestią”, „smokiem” itp.

Obraz

Początkowo wizerunek Obcego, a także wnętrz obcych statków odnalezionych przez ludzkich astronautów, stworzył szwajcarski artysta Hans Rudolf Giger, specjalizujący się w „mrocznych” motywach. Zaprojektował także wygląd obcego stworzenia na potrzeby filmu science fiction Species , który pod wieloma względami jest bardzo podobny do Obcego.

Alien Queen została narysowana przez reżysera drugiego filmu, Jamesa Camerona, wraz z artystą Stanem Winstonem. Specjalnie na potrzeby filmu studio Winstona stworzyło model piankowy z pełnym sterowaniem hydraulicznym. To właśnie ten model został nakręcony w prawie wszystkich scenach filmu, które wymagały obecności królowej w kadrze. Za tę pracę film otrzymał Oscara za najlepsze efekty wizualne. Dopiero w filmie Obcy kontra Predator z 2004 roku wykorzystano komputerowe symulacje biegu i walki królowej. W filmie „Obcy” Obcy zostali przedstawieni przez akrobatów i kaskaderów w przebraniach, naśladujących chód jaszczurek.

Koło życia jajko

Royal Facehugger jest nieco większy i może urodzić dwa zarodki: pierwszy - królową, a drugi - prostego kosmitę, po czym umiera.

Zarodek

W trakcie rozwoju zarodek otrzymuje od nosiciela informację genetyczną, która wpływa na dalszy rozwój ksenomorfa. Sam zarodek ma tylko dwa chromosomy i odbiera brakujące chromosomy właścicielowi. pozwala to dostosować się do otoczenia. Pokazano przypadki zarażenia ludzi, zwierząt lądowych, drapieżników i kosmicznych dżokejów przez Obcych. Ponieważ Obcy wyczuwają swój własny rodzaj, nie dotykają gospodarzy. Rozwój zwykłego zarodka trwa około półtora dnia, a zarodka królowej około tygodnia. Usunięcie zarodka nie jest możliwe. Nawet chirurgicznie. Faktem jest, że zarodek znajdujący się w żywicielu tworzy coś w rodzaju łożyska, które łączy się z narządami żywiciela. Po usunięciu zarodka następuje powolna utrata funkcji narządów, a w rezultacie śmierć nosiciela.

Łamacz piersi Dojrzały zarodek nazywany jest „piersią”, gdyż usuwa się go z organizmu żywiciela poprzez przegryzienie klatki piersiowej (u ludzi i innych kręgowców), w wyniku czego żywiciel umiera. Pierś jest niewielkich rozmiarów i nie ma kończyn, ale w filmie „Obcy 3” pierś różnił się od dorosłego jedynie rozmiarem. Pokryty jasną skórą. Królowa pierś ma podstawy kołnierza. Co ciekawe, projekt stworzenia zaproponowany przez Gigera uznano w tym przypadku za nieudany, a ostateczny wizerunek pierś stworzyli Ridley Scott i Roger Dicken. Główną aktywnością w tym okresie rozwoju jest poszukiwanie schronienia, spożywanie pożywienia w celu szybkiego wzrostu i rozwoju w postać dorosłą. Dorosły Grudolom, po spożyciu wystarczającej ilości pożywienia, zaczyna się szybko rozwijać, w miarę wzrostu kilkakrotnie zrzuca „mleczną skórę” i po kilku godzinach osiąga wielkość 2-3 metrów. Pod koniec wzrostu postać dorosłą można sklasyfikować jako jedną z odmian. Skorupa ma zwykle ciemny kolor. W filmach dorosłe osobniki, poza odmianami „hybrydowymi”, są zawsze czarne. W przyszłości, znacznie wolniej, wzrost stworzenia i kształtowanie jego wyglądu będzie kontynuowane.

Odmiany

Żołnierze i drony

Odpowiadają za ochronę i polowanie, powiększanie przestrzeni życiowej, budowanie ula, zbieranie pożywienia, karmienie królowej i opiekowanie się jajami. W normalnych warunkach osobniki te nie są zdolne do rozmnażania, ale w przypadku braku królowej mogą złożyć od jednego do trzech jaj. Również w przypadku śmierci macicy zwykłym Obcym ​​może stać się nowa królowa i zacznij składać jaja jak pełnoprawna królowa.

Zewnętrznie dron i żołnierz różnią się rozmiarem i nakryciem głowy. Drony pojawiają się w filmach „Obcy”, „Obcy: Odrodzenie”, „Obcy kontra Predator”, żołnierze – w filmach „Obcy” i „Obcy kontra Predator: Requiem”. W komiksach i gry komputerowe Wśród nich wyróżnia się kilka kast, różniących się wyglądem i zachowaniem.

królowa

Królowa lub królowa jest główną i największą osobą w kolonii. Reszta jest jej posłuszna bez zastrzeżeń, nawet jeśli będzie ich to kosztować życie. Porusza się tylko na dwóch dużych kończynach. Jej egzoszkielet jest tak wytrzymały, że standardowa broń kinetyczna kal. 10 mm nie jest w stanie go przebić. W odróżnieniu od ciągle zmieniających się żołnierzy, od momentu dorastania wygląd królowej pozostaje praktycznie niezmieniony: jej głowę zdobi ogromna grzebieniowa „korona”, która zamienia się w nakrycie głowy, obecność dodatkowych kończyn na piersi, obecność ogromnych kolców na plecach zamiast małych rurek oddechowych, ale jej główną cechą jest obecność pępowiny pokładełka. Ten przezroczysty worek biopolimerowy wypełniony jajami jest tak ogromny, że królowa nie może się przez to samodzielnie poruszać i dlatego znajduje się w „kołysce” – czymś w rodzaju hamaka wykonanego z nici ślinowych i pasków żywicy biopolimerowej, które podtrzymują królową i jej pokładełko w stan zawieszenia. Jednak w razie niebezpieczeństwa królowa jest w stanie zerwać pępowinę pokładełka i poruszać się samodzielnie, po czym po pewnym czasie może wyhodować nowy pokładeł i wypełnić swoje przeznaczenie.

Znany jest również fakt, wspomniany w książkach Ridleya Scotta, że ​​dorosła królowa po całkowitym zakończeniu swojego rozwoju posiada inteligencję przewyższającą inteligencję zwykłego człowieka. Również w filmie „Obcy” widać oznaki inteligencji. Kiedy Ellen Ripley po raz pierwszy zademonstrowała działanie miotacza ognia, a następnie wycelowała lufę w jaja złożone przez królową, królowa zrozumiała jej intencje i chcąc je zachować, nakazała dwóm żołnierzom, którzy mieli zaatakować Ripleya, wycofać się. Innym razem królowa zrozumiała cel transportowy windy i następnie z niej skorzystała.

Biegacz

Biegacz to czworonożna forma Obcego, będąca wynikiem rozwoju embrionu w ciele zwierzęcia. Jest mniejszy i nieco szybszy od zwykłych ludzi, pluje kwasem, a na grzbiecie nie ma widocznych rurek oddechowych. Po raz pierwszy pokazany w filmie „Obcy 3”, gdzie nosicielem jest pies. W ulu dzięki swojej zwinności i szybkości biegacze pełnią rolę zwiadowców i zbieraczy pożywienia.

Klony Ripleya

Ze szczątków zmarłej Ellen Ripley, zakażonej Obcym, sklonowano ją 8 razy w filmie „Obcy: Zmartwychwstanie”. Klony łączyły w różnym stopniu właściwości Obcych i ludzkich, a także posiadały pamięć Ripleya i instynkty Obcych. Pierwsze 6 klonów okazało się niezdolnych do życia lub wkrótce zmarło. Klon nr 7 został zniszczony na własną prośbę przez Klon nr 8, który był całkowicie humanoidalny i zewnętrznie nie do odróżnienia od prawdziwego Ripleya, był w stanie przetrwać.

Nowo narodzony Noworodek jest hybrydą człowieka i Obcego z filmu Obcy: Odrodzenie.

W wyniku interwencji genetycznej człowieka mającej na celu stworzenie klona martwej Ripley, zarażonej przez królową Obcych, sklonowana królowa w pewnym momencie przestaje składać jaja i rodzi nowe stworzenie. Jednak noworodek nie czuje żadnego pokrewieństwa z królową i zabija ją, a klona Ripleya nr 8 uważa za swoją matkę.

Noworodek bardzo różni się od zwykłych osobników - jest większy, pokryty półprzezroczystą skórą i nie ma ogona. Jego krótka czaszka przypomina ludzką. Oczy, nos, zęby i język również są bardziej ludzkie. Jest dość inteligentny i potrafi wyrażać emocje poprzez mimikę.

Predalien

Alien Predator (z Predator - „Predator” i Alien - „Alien”) - specjalny rodzaj Obcy, produkt rozwoju zarodka w ciele Predatora. Mają zarówno cechy zwykłych Obcych, jak i pewne cechy Predatora, na przykład żuchwy i dredy. Po raz pierwszy zilustrował go artysta Dave Dorman w 1992 roku. Następnie stał się postacią w książkach, komiksach i grach komputerowych. Później, w 2003 roku, pojawił się na końcu filmu „Obcy kontra Predator” w formie miażdżącego klatkę piersiową, a w sequelu „Obcy kontra Predator: Requiem” stał się dorosły. W filmie ma możliwość bezpośredniego wszczepienia zarodka w organizm ludzki i to w ilościach do 4-5 sztuk. Alien Predator to swego rodzaju „wstyd” dla rodziny Predatorów, gdyż jest to znak zwycięstwa Obcych nad Predatorami i dlatego dla Predatora, który zabił Spawna, jest to ogromny zaszczyt.

Pretorianin

Pretorianin jest elitarnym żołnierzem roju. Pretorianin jest wielokrotnie większy i silniejszy niż Obcy Dron i Obcy Żołnierz, ale mniejszy niż Królowa. Kiedy populacja ula urosnie do znacznych rozmiarów, królowa wybiera spośród swoich poddanych Obcych, którzy staną się jej osobistymi strażnikami - Pretorianami. Otrzymawszy „pozwolenie” na dalszy rozwój, przyszli Pretorianie muszą jak najszybciej opuścić ul, w przeciwnym razie sami zostaną rozerwani na kawałki, gdyż ich ciała w trakcie rozwoju zaczynają wytwarzać feromony drażniące innych Obcych. W okresie linienia Pretorianie żyją oddzielnie od społeczności, zdobywając własne pożywienie i unikając spotkań z innymi ksenomorfami. Większość kandydatów na pretorianów umiera, ale w ten sposób wybierani są najlepsi. Pod koniec linienia Pretorianin wraca do ula, stając się stałą strażą królowej. Pretorianin nie uczestniczy już w głównym życiu ula. Pretorianie przebywają w ulu lub w jego pobliżu. Pretorianie ewoluują jedynie z żołnierzy, dronów i czasami biegaczy. Pretorianami mogą zostać także obcy drapieżcy, czego przykładem jest obcy drapieżnik w filmie „Obcy kontra Predator: Requiem”. Fizjologia: na zewnątrz pretorianin przypomina żołnierza, który urósł dwukrotnie. Taki potwór ma ogromna moc, potężna napalona osłona i wyższa inteligencja. Jednak ze względu na swój ciężki pancerz nie mogą poruszać się po ścianach i sufitach. Pretorianie mają prawo dowodzić resztą Obcych, zastawiając zasadzki i pułapki na swoich przeciwników.

Królowa Matka

Różne Królowe Matki są najwyższymi przywódcami wszystkich typów ksenomorfów, a inne Królowe i Cesarzowe są im podporządkowane. Każda Królowa Matka rządzi własną odmianą Obcych, na przykład czarną lub czerwoną. Mają telepatię i empatię. Wyróżniają się pięcioma kolcami na krawędzi grzebienia zamiast trzech, jak zwykłe królowe.

Cesarzowa

Cesarzowa pojawia się w Aliens Online i Aliens vs. Predator 2". Szczególnie duża i starożytna królowa. Jeszcze mocniejszy i trwalszy. Możliwe, że królowe z Aliens versus Predator (2010) i Aliens: Infestation również są cesarzowymi.

Łamacz

Ten Obcy jest rozwiniętą formą biegacza. Ma ogromną głowę, którą taranuje wszystko na swojej drodze. Trudno go zabić, gdyż głowa tego Obcego pełni także rolę tarczy. Pojawia się w „Aliens Colonial Marines”

Obcy mutant

W rezultacie obcy wojownicy zmutowali wybuch jądrowy na LV-246. Całkowicie ślepy. Skup się na hałasie. Atak jest samodetonacją. Pojawia się w „Aliens Colonial Marines”

Pluć

Inny rodzaj zmutowanych Obcych. Ich głowy świecą w ciemności. Plują kwasem z przyzwoitej odległości. Bardzo szybki. Pojawia się w „Aliens Colonial Marines”

Słabo rozwinięty pretorianin Zasadniczo ten sam pretorianin, tyle że nie w pełni rozwinięty. Osobliwość- głowa jest jak głowa wojownika. Znaleziono tylko jedną osobę. Przeciwko niemu nadaje się tylko broń dużego kalibru. Uderzenie ramieniem wózka widłowego może również spowodować poważne uszkodzenia. Pojawia się w „Aliens Colonial Marines”

Ul

Do stworzenia ula może wystarczyć jeden facehugger wkraczający na zaludniony obszar. Gdy ksenomorf osiągnie etap dorosły pod nieobecność królowej, przekształci się najpierw w pretorianinę, a następnie w królową. Po znalezieniu odpowiedniego, odizolowanego miejsca, zwykle w najcieplejszym miejscu, i zjedzeniu wyhoduje pokładełka i złoży pierwsze jaja. Pierwsi facehuggerzy albo zaatakują tych, którzy się zbliżą, albo opuszczą ul i samodzielnie znajdą nosicieli. Wyklute ksenomorfy, po osiągnięciu na wolności etapu dorosłego, powrócą do ula, gdzie będą karmić królową i opiekować się jajami jako żołnierze i trutnie. Od tego momentu facehuggerzy nie będą musieli opuszczać ula, gdyż dorośli sami będą tam dostarczać przyszłych przewoźników. Struktura anatomii obcych

Wydłużona głowa, pokryta skorupą kostnego hełmu, zakończona jest tępą osłoną czoła, która przechodzi w zębatą paszczę, wewnątrz której kryje się wewnętrzna szczęka, rozciągająca się na około 30-40 centymetrów. Klatkę piersiową chronią zewnętrzne żebra, które zbiegają się z tyłu, tworząc segmentową skorupę, z której wychodzą cztery karbowane rurki zakrzywionej tchawicy - narządy oddechowe. W przypadku braku sprzyjającego środowiska oddychanie i inne ważne funkcje życiowe zostają przeniesione na inną pozycję. Wszystkie niezbędne substancje uzyskuje się w wyniku złożonych procesów biochemicznych bezpośrednio w organizmie człowieka. Ramiona, przedramiona, uda i golenie pokryte są ochronnymi, żebrowanymi płytkami. Długi ogon kręgowy z końcówką w kształcie włóczni pełni funkcję przeciwwagi, pomagając w koordynowaniu precyzyjnych ruchów i szybkiej zmiany kierunku biegu, a także służy jako broń służąca do wstrzykiwania w ciało ofiary paraliżującej neurotoksyny. Również na filmach można zobaczyć, jak Obcy bardzo często wykorzystują swoje ogony jako „bicze” z zaostrzonym końcem, co jest bardzo skuteczne w walce na bliski dystans.

Pod względem budowy wewnętrznej Obcy są podobni do owadów. Te stworzenia są fakultatywnymi beztlenowcami. Istnieją dwa rodzaje zaopatrzenia w energię: w przypadku braku tlenu fermentują aminokwasy, cukier i kwasy tłuszczowe; w obecności tlenu utlenianie zachodzi w zwykły sposób, przez tchawicę. Produkty przemiany materii są wydalane do jelit, gdzie wchłaniana jest woda, a odwodnione produkty wydalania są wydalane. Dieta: Większość związków białkowych pochodzenia zwierzęcego, które można spożywać. Przyspieszony metabolizm sprzyja szybkiej regeneracji całego organizmu.

Obcy nie mają jednego ośrodka dla całego układu nerwowego - ich układ nerwowy jest typu guzkowego. Istnieje jedynie zespół narządów zmysłów, z których odchodzą pnie nerwowe, które zbiegają się w szereg dużych węzłów nerwowych pod najlepiej chronionymi osłonami krzemowo-metalowymi częściami ciała, więc nawet jeśli jeden z węzłów nerwowych zostanie uszkodzony, Obcy nadal pozostaje w gotowości bojowej. Większość neuronów koncentruje się w tych połączonych ze sobą węzłach; największy węzeł znajdujący się w głowie jest analogiem mózgu. Połączenia w węzłowym układzie nerwowym są sztywno zamocowane, zamiast synaps występuje bezpośrednie unerwienie, co daje przewagę w szybkości i dokładności reakcji. W przeciwieństwie do królowej, która ma bardziej rozwinięty intelekt, inteligencja zwykłego Obcego, choć przewyższa inteligencję zwierzęcia, jest gorsza od ludzkiej (w przybliżeniu na poziomie małp), jednak niesamowita zdolność przystosowywania się, wysoko rozwinięte instynkty i umiejętność naśladowania dają mu niezaprzeczalną przewagę w walce. Fizjologia

Układ krążenia nie jest zamknięty: serce z otworami zasysa krew znajdującą się pomiędzy narządami i przepycha ją naczyniami do różnych części ciała, skąd wypychana jest w szczeliny między narządami. Enzymy lityczne we krwi przekształcają go w organiczny wielkocząsteczkowy kwas sulfonowy - prawdziwy środek przeciw zamarzaniu, dzięki któremu ksenomorf nie boi się niskich temperatur. Substancja ta jest wyjątkowym absorbentem, jest bardzo toksyczna i nawet przy niskich stężeniach zabija każdą infekcję. Po śmierci stworzenia kwaśna krew wypełnia przestrzeń między komórkami, reagując z płynem międzykomórkowym i ulegając neutralizacji, częściowo utlenia niektóre tkanki.

Aktywność metaboliczna Obcych nie jest hamowana w prawie żadnych warunkach środowiskowych. Płyn śródmiąższowy jest w stanie absorbować z atmosfery tlen i azot niezbędny do metabolizmu komórkowego, izolować niezbędne składniki z dowolnych mieszanin gazowych i dostarczać je do tkanek, a zdolność do kontrolowania ciśnienia wewnętrznego w szerokim zakresie pomaga wytrzymać nawet próżnię kosmiczną przez długi czas. Dzięki temu może przetrwać w kosmosie. Nie emituje ciepła, gdyż wewnętrzna temperatura ciała jest równa temperaturze otoczenia, przez co Obcy nie jest widoczny w widmie podczerwieni.

Gruczoły dokrewne i zewnątrzwydzielnicze wytwarzają kwas krwi o wysokiej masie cząsteczkowej, neurotoksyczną truciznę paraliżującą, żywicę biopolimerową i feromony. Toksyna wprowadzona przez Obcego do ciała ofiary selektywnie paraliżuje niektóre funkcje kory mózgowej i pnia mózgu, całkowicie unieruchamiając ofiarę. Jednak trucizna nie wpływa na funkcjonowanie płuc, serca i gruczołów, a jedynie gwałtownie je spowalnia. Trucizna jest używana tylko w niektórych grach. W filmach obecność trucizny zasugerowano tylko w jednej scenie z filmu Obcy, kiedy królowa próbowała uderzyć ogonem Ripley, która znajdowała się w działającym robocie.

Narządy zmysłów Poruszają się po zapachu za pomocą lokalizatora feromonowego. Wyczuwają promieniowanie elektromagnetyczne i do nawigacji wykorzystują ultradźwięki o niskiej częstotliwości. Nie wiadomo, jaki rodzaj aparatu przedsionkowego mają Obcy, ale są w stanie radykalnie zmienić swoją pozycję we wszystkich trzech płaszczyznach, nie tracąc orientacji w przestrzeni. Obcy z łatwością odróżniają androidy od ludzi i zazwyczaj ich nie dotykają.

Długość życia

Oczekiwana długość życia nie jest znana, ale niektóre królowe miały wiele tysięcy lat, na przykład królowa matriarcha w Aliens versus Predator (2010) miała około 100 000 lat. Wiek żołnierzy można także mierzyć w tysiącleciach. Starzy Obcy wyróżniają się jasnoszarym kolorem oraz mniejszą siłą i szybkością. Relacje z innymi gatunkami

Z Predatorami

W filmie Alien: Resurrection oraz w grze i komiksie o tym samym tytule kosmici zostali sklonowani przez wojsko na statku kosmicznym Auriga. W grze „Aliens versus Predator” korporacja Weyland-Yutani wykorzystała Obcych do stworzenia cyborgów bezpieczeństwa, tzw. Xenoborgów, oraz stworzyła hybrydy Obcych i Predatorów. W grze Aliens versus Predator 2 Weyland-Yutani usunęli Obcych za pomocą bezbronnych kolonistów i zbadali ich. W komiksie „Aliens: Sacrifice” (ros.: Aliens: Sacrifice) ludzie co dwa dni zostawiali sklonowane dziecko Obcemu i dlatego ich nie dotykał. W komiksie Aliens: Alchemy Obcy byli przedmiotem kultu. W komiksie „Green Lantern Versus Aliens” (Green Lantern vs. Aliens) Hal Jordan nie zabił Obcych, ale uważając ich za zwierzęta, przeniósł ich na planetę Mogo, co przyniosło oczywiste kłopoty załodze statku , który tam awaryjnie wylądował.

Planety, na których napotkano Obcych, Ziemia

W filmach „Obcy kontra Predator”, „Obcy kontra Predator: Requiem”, „Batman: Ślepy zaułek”

Wiele tysięcy lat temu Predatory hodowały kosmitów w świątyni znajdującej się na Antarktydzie i polowały na nich. Kiedy sytuacja wymknęła się spod kontroli, świątynia została zniszczona.

Naukowcy przypadkowo obudzili kosmitów na Antarktydzie w październiku 2004 roku. Predators dowiedzieli się o tym i trzej z nich przybyli na miejsce zdarzenia. Królowej udało się uwolnić i śmiertelnie zranić ostatniego z Predatorów, ale utonęła w oceanie. Reszta Obcych zginęła wcześniej.

Szczątki Predatora zostały zabrane na statek przez jego krewnych. Na statku wykluł się z niego kasztan. Statek rozbija się w pobliżu małego miasteczka i zostaje opanowany przez Obcych. Aby ich powstrzymać, miasto zostaje zniszczone przez bombę atomową.

Analogie kosmitów i prawdziwych zwierząt

Na zewnątrz Obcy nie wyglądają jak owady - są wytworem wyobraźni artysty. Ale ich zwyczaje i struktura społeczna są zapożyczone od ziemskich zwierząt kolonialnych.

W miarę wzrostu stawonogi zrzucają twarde powłoki zewnętrzne.

Termity są praktycznie ślepe i wolą ciemność. Mieszkanie budowane jest z odpadów własnych i materiałów pomocniczych. Zbieracze opuszczają gniazdo w nocy u gatunków, które nie budują tuneli dla swojego ruchu. Termity mogą powodować korozję metali. Ich królowa nie jest w stanie poruszać się samodzielnie, a karmią ją robotnice.

Mrówki są podobne do termitów, ale są szybsze, silniejsze i mają twardą chitynową powłokę. Ich organizm wytwarza kwas mrówkowy, który powoduje paraliż mięśni wroga.

U pszczół partenogeneza jest charakterystyczna dla niezapłodnionej królowej, chociaż w tym przypadku z jaj wyłaniają się tylko trutnie. Szczęki macicy są ząbkowane, podczas gdy szczęki pracownic są gładkie. Pracownice mają chowany język.

Ale pomysł wewnętrznej wysuwanej szczęki został w rzeczywistości zapożyczony od najad – larw ważek – które mają znacznie wydłużoną dolną „wargę”, która tworzy narząd chwytny – maskę. Podczas chwytania ofiary rzuca się do przodu, a w stanie spoczynku zakrywa głowę od dołu i/lub z boków. Goblin ma także „wysuwane” szczęki, przypominające nieco szczęki Obcego. W podobny sposób Działają również szczęki muren.

Osa Sphex paraliżuje ośrodki nerwowe ofiary i pozostawia w pobliżu jajo. Wyklęta larwa zaczyna zjadać nieruchomego owada. Pasożyty składają jajo w ciele żywego owada, a larwa zjada je od środka. Jaja niektórych owadów mogą długo czekać na sprzyjające warunki.

Wiele pająków owija swoją ofiarę kokonem.

Eusocial skład kolonii, odporność na kwasy, poikilotermia, zdolność do przetrwania przy braku tlenu, niewrażliwość na ból, a także ostry węch i dotyk są charakterystyczne dla nagich kretoszczurów.

Wrotki Bdelloidea poprzez poziomy transfer genów pozyskują informację genetyczną od organizmów, którymi się żywią. Proces ten pozwala im ominąć zapłodnienie płciowe.

Podczas polowania skorpiony używają jadowitego żądła na końcu „ogona”, jeśli ofiara jest zbyt silna, aby poradzić sobie w „walce wręcz”.

Kret może wkopać się pod ofiarę znajdującą się na powierzchni i wciągnąć ją pod ziemię.

W przeciwieństwie do science fiction, w przyrodzie nie ma drapieżników, u których dorosłe osobniki zjadałyby ofiary tego samego gatunku, który jest żywicielem larw tych drapieżników.

Komercyjny gigant Disney kupił większość Foxa za 52,5 miliarda dolarów. The Walt Disney Company jest obecnie właścicielem połowy dzisiejszej kultury maniaków, jeśli nie więcej. „Gwiezdne wojny”, cały wszechświat Marvela, „Predator”, „Obcy” – tę listę można kontynuować bardzo długo. Ale teraz chciałbym się skupić na „Obcym”.

Jak wiecie, istnieje osobne zjawisko - księżniczki Disneya. Co więcej, jeśli prześledzisz ich ewolucję, możesz zrozumieć, że kulturowe i estetyczne kryteria włączania różnych postaci kobiecych do tego panteonu stale się zmieniają. Co więcej, co dziwne, pierwszym wezwaniem była raczej „starożytna” Ariel.

Kreskówka „Mała Syrenka” została nakręcona w odległym roku 1989: podejrzewamy, że niektórzy z naszych czytelników istnieli wówczas tylko w projekcie. Specjalnie dla nich przypominamy: w tamtych odległych czasach nie istniał ultranowoczesny feminizm, a raz na zawsze zdefiniowano dość rygorystyczne kryteria kobiecej urody. Mówiąc najprościej, nie było możliwości wyjechać z samą „siłą” i „niezależnością”. Mile widziane były kosmetyki, silikony, dobra sylwetka i efektowne ubrania.

Jednak pomimo zimnego, obrzydliwego, śliskiego rybiego ogona, Ariel i tak udało się dostać do panteonu księżniczek! Dlaczego więc, można się zastanawiać, egzoszkielet z umiarkowaną ilością niezbyt nieprzyjemnego śluzu jest gorszy? Najwyraźniej następną księżniczką Disneya będzie Królowa Obcych.

Oto półoficjalna lista kryteriów zostania młodym członkiem rodziny królewskiej z Disney Wiki:

1. Postać musi być człowiekiem lub istotą podobną do człowieka

2. Postać musi działać główna rola w jednym z produktów Disney/Pixar

3. Postać powinna pojawić się w pierwszej części, a nie w sequelu

4. Charakter musi być królewskiej krwi albo przez urodzenie, albo przez małżeństwo. W skrajnych przypadkach dopuszczalny jest akt bohaterstwa, aby zostać księżniczką

Muszę przyznać, że ta lista jest zachęcająca. Obca Królowa doskonale spełnia wszystkie cztery punkty, a oto szczegółowa argumentacja:

1. Podziękowania dla Ariel – najpierw” humanoidalne stworzenie”, która przetarła szlak do panteonu księżniczek Disneya. Pod tym względem Królowa Obcych nie jest gorsza od uroczej małej syrenki. Dostępne są cztery główne kończyny, a nawet głowa (no co, trochę przypominająca młotek), w kilku scenach można też zaobserwować chodzenie w pozycji wyprostowanej – silnemu i niezależnemu ksenomorfowi nikt nie może zarzucić całkowitego braku człowieczeństwa.

2. Zgodnie z warunkami umowy o wartości ponad 50 miliardów dolarów cały dotychczasowy katalog Fox staje się również własnością Walt Disney Company. Zatem teraz „Obcy”, łącznie ze starymi, kultowymi częściami, to prawdziwy „produkt Disneya”, nie gorszy od Myszki Miki. I chyba nikt nie zaprzeczy, że oprócz samej Ripley główną rolę w tych filmach gra Królowa Obcych.

3. Bądźmy szczerzy – to najtrudniejszy punkt. Jednak przy wystarczającej zaradności można się spierać. Tak, niestety, Królowa Obcych pojawia się dopiero w sequelu. Ktoś jednak złożył jaja już w pierwszym, oryginalnym Obcym. A kto, jeśli nie ona? Można więc argumentować, że Królowa Obcych jest niewidocznie obecna w filmie, od którego wszystko się zaczęło.

4. Tutaj wręcz przeciwnie, wszystko jest więcej niż oczywiste. Królewska krew z urodzenia? Zgadza się, wynika to z samego jej imienia i nie ma potrzeby szukać żadnego głupiego księcia. Ponadto i bohaterski czyn, gwarantujący ciepłe miejsce w panteonie księżniczek, jest idealny: Królowa chroni swoje małe dzieci przed brutalnym homo sapiens za pomocą karabinów pulsacyjnych, miotaczy ognia i automatycznych wieżyczek karabinów maszynowych. Czy to nie miłe?

Wróćmy teraz do nowoczesnych kryteriów selekcji postacie kobiece do roli księżniczki Disneya i rozważ je na przykładzie dwóch całkiem nowych postaci – Meridy i Mulan. Obydwa nie są już uosobieniem beznadziejnie przestarzałych koncepcji kobiece piękno: uroczy Kopciuszek i Bella pozostają w odległej przeszłości wstecznej.

Ale księżniczki naszych czasów potrafią oddać celny strzał w głowę z łuku lub posiekać wroga kataną. Zatem wysuwana druga szczęka, która z łatwością przenika węglowy pancerz, nie jest jakąś nienaturalną obrzydliwością, ale po prostu niezbędną bronią do samoobrony dla silnego i niezależna kobieta w naszym niegodziwym świecie brudnych i nieokrzesanych prostaków.

W parkach rozrywki Disney World Królowa Obcych będzie wyglądać bardziej niż organicznie: będzie syczeć małym dziewczynkom o szczęściu, podczas gdy usatysfakcjonowani rodzice Zostaną sfotografowane. Z taką księżniczką każda dziewczyna, niezależnie od niej wygląd, poczujesz się „włączony”. W sensie dołączonym, a nie jako urządzenie elektryczne. I niech chociaż ktoś spróbuje ocenić nową księżniczkę na podstawie samego wyglądu - dziś to już nie zadziała!

Podsumowując. Opiekunka dzieci, odkrywca nowych światów, osoba królewskiej krwi, inspirująca osoba z odległego magicznego kraju (z innych planet), która potrafi stanąć w obronie siebie pomimo obecności królewskiej gwardii (obcych żołnierzy) . Jeśli nie jest to idealny przykład współczesnej księżniczki Disneya, to nie jest już jasne, kto inny mógłby ubiegać się o tę ważną rolę.

Wybór redaktorów
Dalekowschodni Państwowy Uniwersytet Medyczny (FESMU) W tym roku najpopularniejszymi specjalnościami wśród kandydatów były:...

Prezentacja na temat „Budżet Państwa” z ekonomii w formacie PowerPoint. W tej prezentacji dla uczniów 11. klasy...

Chiny to jedyny kraj na świecie, w którym tradycje i kultura zachowały się przez cztery tysiące lat. Jeden z głównych...

1 z 12 Prezentacja na temat: Slajd nr 1 Opis slajdu: Slajd nr 2 Opis slajdu: Iwan Aleksandrowicz Gonczarow (6...
Pytania tematyczne 1. Marketing regionu w ramach marketingu terytorialnego 2. Strategia i taktyka marketingu regionu 3....
Co to są azotany Schemat rozkładu azotanów Azotany w rolnictwie Wnioski. Co to są azotany Azotany to sole azotu Azotany...
Temat: „Płatki śniegu to skrzydła aniołów, które spadły z nieba…” Miejsce pracy: Miejska placówka oświatowa Gimnazjum nr 9, III klasa, obwód irkucki, Ust-Kut...
Tekst „Jak skorumpowana była służba bezpieczeństwa Rosniefti” opublikowany w grudniu 2016 roku w „The CrimeRussia” wiązał się z całą...
trong>(c) Kosz Łużyńskiego Szef celników smoleńskich korumpował swoich podwładnych kopertami granicy białoruskiej w związku z wytryskiem...