Mis on tegevuspunktid? # 4 Jõusoomust saab varastada


Varjendi nr 111 monoliitse kiirgusvastase ukse taga imeilus uus Maailm, mis on dramaatiliselt muutunud nii mängu peategelase kui ka mängija enda jaoks. Erinevalt tavapärasest mehaanikast pakub uus Fallout 4 nii uustulnukatele kui ka kogenud sarja asjatundjatele palju üllatusi, mis võivad teie esimestel sammudel üllatada ja pettumust valmistada.

Uustulnukate ja sarja fännide õnneks juhatab Fallout 4 meid hoolikalt ja halastamatult esimeste sammude kaudu mööda süžee lineaarseid rööpaid, et õpetada postapokalüptilises Bostonis ellujäämise keerukust. Lisaks kuvatakse ekraani ülemises nurgas ja tasemete laadimisel pidevalt näpunäiteid, mis selgitavad, kuidas toitu hankida ja kuidas käituda väikeste mutirottidega. Kuid isegi pärast nii ammendavat õppeprogrammi jääb alles hulk punkte, mille olemasolu õpid alles pärast mängu läbimist. Seetõttu otsustasime selles artiklis aidata Fallout 4 algajat ja esitasime kasulikke näpunäiteid, mis võimaldab teil mängu uusi funktsioone kõige tõhusamalt kasutada.

1. Teie Pip-Boy on liiga aeglane ja mahukas – kasutage kiirmenüüd

Stiilne retrofuturistlik Pip-Boy randmearvuti on üks lahedamaid tehnikatükke tühermaal, kuid mida rohkem seda kasutada, seda ilmsemaks muutuvad selle mõned puudused. Näiteks kui lahingus peate kiiresti varustama mõrvarrelva, peate avama oma inventari, kannatlikult kerima liugurit, et otsida õiget asja, mis on kümnete relvade hulka kadunud, ja alles siis seda kasutama. Seega, kui sulle ei meeldi keset lahingut oma asjades kaevata, kasuta varustuse kiirmenüüd, mis võimaldab sul alati kõik kasulikud asjad käepärast olla. Varustuse kiirmenüüs on 12 pesa, kuhu saad varustada mis tahes relva, riideid, lõhkeaineid, ravimeid, toitu jne – kõike seda läheb sul vaja järgmise lahingu või ülesande ajal.

Pip-Boy randmearvuti on kasulik tehnoloogiline lahendus tühermaale

2. Jõusoomus sööb akusid uskumatu kiirusega.

Ikooniline jõurüü, mis on iga mängu kaanel Fallout seeria, on postapokalüptilise universumi uues väljaandes dramaatiliselt muutunud. Kui mängu varasemates versioonides oli jõurüü kõrgetasemeline riietus, mis ei kaitsnud eriti tõhusalt kõigi tühermaa ohtude eest, siis nüüd on see muutunud autonoomseks robotmehhanismiks, ahne tuumapatareide järele. Üllataval kombel saab algaja raudrüü peaaegu mängu esimesel või teisel tunnil. Tuumalaengute kroonilise puudumise ja lahingumasina enda jõhkra isu tõttu peab aga algaja oma lemmiksoomust kasutama eranditult tõsiste otsingute ajal, kui kvaliteetne ja kvantitatiivne koostis vaenlane on tegelase võitlusoskustest parem. Muide, kui teie akud saavad tuumajaamajärgses kõrbes ootamatult tühjaks, jätke rahulikult ülikond maha – teie Pip-Boy paneb automaatselt kaardile märgi, kust leiate oma minitanki.

Soomuk on erineva vastupidavusega füüsilistele kahjustustele ja energiarelvade kahjustustele,

3. Korja üles ükskõik milline pisiasi

Mängus Fallout 4 peab teie tegelane lisaks võitlusele avastama Bostoni tühermaad ning hankima samal ajal toitu, relvi, ravimeid ja palju-palju muud. Seetõttu peab teie kangelane ellujäämiseks ja arenemiseks koguma palju asju ja teadma, mida nendega hiljem teha. Nii et ühtesid asju on tulus müüa (sõjaeelne raha), teisi tuleks säästa vihmaseks päevaks (laskemoon, tuumalaengud soomukite jaoks), teisi kasutada meisterdamiseks (puit, teras, liim, elektrilint jne .) ja teistele tuleks taastada tervis (toit, joogid, stimpaks) ja viiendaks - võidelda (lähivõitlus ja kaugrelvad, lõhkeained, viskerelvad). Ja kui otsustate pühendada oma aega Fallout 4-s meisterdamisele ja modifikatsioonidele, peaksite varuma üsna palju igasuguseid ressursse. Seetõttu korjake kokku kogu saadaolev prügi ja pange see tööpinkide lähedusse - sellest prügist saate meisterdada palju kasulikke asju. Ärge kunagi kandke kõiki leitud käsitööesemeid endaga kaasas. Kui tegemist pole relvade, ravimite või toiduga, siis hoidke neid julgelt eraldatud kohas ja hiljem mõtlete välja, mida nendega peale hakata.

4. VATS-i sihtimissüsteem ei ole mõeldud ainult ilusate peapiltide jaoks

Erinevalt varasematest Fallouti versioonidest ei peata VATS nüüd aega, vaid aeglustab seda oluliselt, mis muudab teie lahingud dünaamilisemaks ja annab vaenlastele veidi rohkem eduvõimalusi. Näiteks kui mõni metsik koer juba sihib sind valusamalt hammustada, siis seda ei takista isegi VATS.

VATS sobib aga mitte ainult vastaste tarbetute jäsemete maha laskmiseks. Fallout 4 maailm on täis pimedaid või väga avatud kohti, kus vaenlast võib olla raske märgata, eriti kui ta on juba sinu pihta tulistama hakanud. VATS sobib nendel eesmärkidel suurepäraselt - pöörake ettenähtud vaenlase poole, aktiveerige see režiim ja sihtimissüsteem tõstab teie jaoks vaenlase kindlasti esile.

5. Valmistage paar surmavat relva

juba sisse lülitatud esialgsed etapid Mängus leiab mängija märkimisväärse hulga relvi, mis on heldelt mööda tühermaad laiali või on võidetud vastaste laos. Kümmet ühikut kõikvõimalikke tuli- ja laserrelvi pole aga mõtet kaasas kanda. Otsustage, milline relv teile kõige rohkem meeldib (ja mis teeb kõige surmavama kahju), seejärel minge tagasi Sanctuary Hillsi relvatöölauale. Siin saate mittevajalikud tünnid osadeks lahti võtta ja seejärel neid kasutades ja olenevalt saadaolevatest eelistest konstrueerida paar eriti surmavat relva. Ja kui olete meisterdamiseks liiga laisk,.

6. Scribe Heylin ja rüütel Reese on teie esimesed tasandussõbrad

Soovitame teil esimesel võimalusel pärast varjupaigast nr 111 lahkumist jalutada Cambridge'i politseijaoskonda ja sooritada ülesanne "Relvadele". Selle tulemusel liitute Bostoni Terasevennaskonna ridadega ning täidate kiiresti ka ülesandeid, et leida sõpru kirjatundja Heylini ja rüütel Reese'iga.

Mõlemad paluvad teil täita lihtsaid ülesandeid, saates teid sageli samasse kohta. Nende ülesanded on lihtsad ja nendest 3-4 ülesande täitmisel võite teenida tunni jooksul piisavalt kogemusi, et saavutada mitu arengutaset. Samuti saate kogemusi vaenlaste tapmiseks, lukkude avamiseks ja uute asukohtade avastamiseks. Soovitame teil kohe võtta sissemurdmissoodustuse teine ​​auaste, mis võimaldab teil avada Expert tasemel lukud, mis võimaldavad teil politseijaoskondade seifidest hunniku kasulikku leida.

7. Andke Mama Murphyle ravimeid

Kui aga tõsiselt rääkida, võib teie suhtlusstiil mõne asunikuga teie mainele positiivselt või negatiivselt mõjutada. Seega teeb Mama Murphyle narkootikumide tarnimine moraalivõitlejale ja kohaliku Minutemeni juhile Preston Garveyle tõsiselt muret. Seetõttu olge oma tegudes ettevaatlik, sest paljud neist, v.a positiivsed punktid, võib olla ebameeldivaid tagajärgi.

8. Nüüd ründavad kummitused teid suures rahvamassis kiiresti

Ghouls, kes on kiirguse mõjul muteerunud inimesed, kuigi nad ei ole relvastatud, on nad Fallout 4-s õppinud oma tegudes koostööd tegema ning vastaseid numbrite ja survega maha suruma. Nii et kui teil on õnn neid kaugelt näha, tehke kõik endast oleneva, et nende arvukust vähendada, enne kui nad teieni jõuavad. Soovitav on tulistada jalgade pihta. Lisaks võivad isegi langenud kummitused teeselda surma ja siis ootamatult üles tõusta sooviga teid hävitada. Seetõttu ärge säästke kontrolllööke kõikidele võidetud ghoulidele. Kui grupp kummitusi leiab teid kitsast ruumist, võtke püss välja ja liikuge eemale.

Ghouls on Fallouti peategelase vanad tuttavad. Mängu neljandas osas tegutsevad nad koos.

9. Uurige kõiki hooneid

Märkige iga hoone, mis on ülesande osa, ja leidke alternatiivsed sissepääsud. Reeglina on need saadaval igas hoones. Milleks see mõeldud on? Eesmine sissepääs on tavaliselt väga hästi valvatud ja seal ootab teid alati hulk tugevalt relvastatud vastaseid, et tagada soe vastuvõtt. Samuti olge ettevaatlik katustel snaiprite ja hoonete sees asuvate automaatsete tornide eest, sest mõlemad vaenulikud tegurid võivad teie tervist tõsiselt kahjustada. Torni hävitamine võtab palju kaadreid, kuid pärast hävitamist võimaldab see mängijal kasu saada suur summa kassetid. Samuti saate torniserveri ümber programmeerida, et see vaenlasele määrata. Õnneks on tornid paigal, nii et kui teil õnnestub lähedale pääseda ja teil on EMP granaat, saate sellega lühikese töö.

10. Ära alahinda lähivõitlusrelvi

Muidugi pole lähivõitlusrelvad alati asjakohased ja need ei näe glamuursed välja. Kuid nende jõhkrus ja jõud võimaldavad mutirottide, kummituste ja puhuritega kõvasti ja kiiresti hakkama saada, ilma hinnalist laskemoona raiskamata. Eriti head on selles küsimuses naelkurikas ja elektriline jälitaja, mida saab meisterdada juba varakult. Nad toimivad hästi ka lahingutes kitsas koridoris inimvastaste vastu. Ärge püüdke nendeni jõuda, kui nad peidavad end takistuse taha – ründage neid kiiresti ja sihtige pead!

11. Hoidu legendaarsete vastaste eest

Kui Falloutis Uus Vegas legendaarsed vastased oli natuke suured suurused ja tervise hulk, siis Fallout 4-s pole neil mitte ainult samad eelised, vaid teatud kahju saades muutuvad nad veelgi agressiivsemaks, mis teeb nendega võitlemise tõsiseks proovikiviks isegi treenitud võitlejale. Kuid kui teil õnnestus selline koletis rahustada, oodake heldet tasu. Tärniga tähistatud esemeid leitakse legendaarsete olendite surnukehadelt. Need võivad olla ainulaadsete omadustega relvad või soomustükid.

See on kõik. Loodame, et meie nõuanded muudavad Fallout 4 lihtsamaks ja lõbusamaks, isegi ilma . Lõppude lõpuks on see täpselt see, mida mängult nõutakse.

Postituse vaatamisi: 3603

Tühermaa on karm, täis ohte ja saladusi Rahvaste Ühenduse igas nurgas. Fallout 4 mäng võib mõnele alguses tunduda keeruline ja arusaamatu ning see artikkel on mõeldud mängijate elu lihtsamaks muutmiseks. Allpool on nimekiri näpunäidetest, mis aitavad muuta mängu mugavamaks ja nauditavamaks.

Artikkel osutus üsna pikaks, nii et jagasime selle kaheks osaks. Esiteks räägime järgmistest punktidest:

Teises osas, mis asub, käsitletakse järgmisi punkte: kaaslased, asulad, jõurüüd, relvad, kiirgus.

S.P.E.C.I.A.L.

Fallout 4-s pole maksimaalset tasemepiirangut. Kui mängite piisavalt kaua, saate kogu saadaoleva statistika ja hüvede taset tõsta. Uurige nende loendit, et valida, millist lõigu versiooni eelistate ja mida tuleb kõigepealt uuendada. Siiski ei tohiks sellele liiga suurt tähtsust omistada.

Tasub mõista, et mõned hüved on palju kasulikumad kui teised. Mõned parameetrid tuleks esmalt uuendada, teised aga jätta viimaseks. Kui otsustate mõelda oma tegelaskuju arendamise strateegiale, tasub kaaluda järgmisi asju:

  • Lukkude ja terminalide häkkimine aitab teil pääseda suletud salapunkritesse ja hankida ainulaadset varustust;
  • Freeloaderi hüve veerus Luck võib olla kasulik laskemoonana võrreldes Fallout mängud 3 ja New Vegas on muutunud väiksemaks. See soodustus kehtib ka tuumaseadmete kohta, mis toidavad soomust;
  • Atribuut Luck on muutunud kasulikumaks kui kunagi varem ja eelis " Verevann"Väga suurejooneline. “ ” võib teie nahka mitu korda päästa, samuti on huvitav jälgida kaaslaste reaktsiooni selle välimusele;
  • Agility filiaalis arendatud eelis "Zhivochik" täidab tegevuspunktid kiiremini. Fallout 4-s on ka ainulaadsed relvad, mis aitavad suurendada AP täitmist;
  • Karisma pole Fallout 4 liiga primitiivses dialoogisüsteemis kuigi oluline;
  • Reflektori hüve annab piiratud aja jooksul 5% rohkem kogemusi pärast Diamond City kabelis pingil istumist;
  • "Lead Belly" eelis Endurance'i harus tundub leitud radioaktiivset toitu arvestades huvitav. Kuid toidu valmistamine toiduvalmistamisjaamades pole huvitav. Stimpaksiga paranemine on parem. Toit taastab teatud hulga tervisepunkte ja Stimulaatorid tervendavad teatud protsendi tervisest, mis pumbatakse üles vastava perkiga;
  • Kui oled purjus, muutub dialoog märgatavalt lõbusamaks.

Isegi kui arendate tegelaskuju ilma vargsi lootmata, saate seda siiski oma eeliseks kasutada. Näiteks kui sa näed vaenlast, aga tema sind veel ei näe, siis kükita ja alles siis tulista. See mitte ainult ei võimalda teil teatud tüüpi relvi kasutades paremini sihtida, vaid annab teile ka üllatusrünnaku boonuse, mis koosneb topeltkahjustustest.

Kui sisenete salarežiimi, on teksti "Ei ole näha" ümber nurksulud. Mida lähemale need sulud sõnadele vajutatakse, seda lähemal olete tuvastamisele.

Võtke krüolaator mängu alguses

Vault 111 korrapidaja kabineti lähedal on konteiner salapärase krüolaatoriga. See nõuab lukustusnuppude meisterlikkust, mis pole mängu alguses saadaval. Kohe pärast varjupaigast lahkumist ja varjupaika naasmist saab aga anda käsu tuua relv.

Ülesanded

Paljud mängijad leiavad, et tühermaal vabalt ringi rännata on ahvatlev, kuid varasel tasemel ei pruugi te olla valmis selle ohtudega silmitsi seisma. Seetõttu võite alustada . Mõne tunni jooksul annavad nad teile korraliku varustuse (sealhulgas väga kiiresti jõurüü, rääkisime teile, kust ja kuidas seda leida) ning juhatavad teid ka Diamond Citysse, kust leiate uusi kaaslasi, erinevaid ülesandeid ja palju poode. .

Kuid ärge unustage kõrvalülesandeid. Kui teil on korralik varustus, otsige kõrvalülesandeid, sealhulgas oma Pip-Boy vahekaardilt „Miscellaneous”. Mõnel ülesandel on sisemine taimer ja see võib ebaõnnestuda, kui seda ei tehta õigeaegselt. Kahjuks ei saa sellest teada muud kui ülesande ebaõnnestumisel. Tavaliselt on need ülesanded nagu Minutemeni asulate ründamine või pantvangide vabastamine, kui teile öeldakse otse, et peate nende vabastamisega kiirustama.

Täitke Cambridge'i politseijaoskonna ülesanne nii kiiresti kui võimalik. Tasuks saate paladin Dansilt ainulaadse laserpüssi “Õiglane Lord” ja juurdepääsu ülesannetele. Viimane võimaldab teil avada palju asukohti ja omandada kogemusi. Ja saadud vintpüssi saab muuta ja edukalt kasutada kuni mängu lõpuni: sellel on topelt kriitiline kahjustus ja kriitilise rünnaku indikaatori täitumiskiirus on suurem. Olen juba tasemel 43 ja jätkan sellega.

Peale selle, pärast paladin Dance'i esimese missiooni täitmist, leiate Cluttertroni.

Esemed ja rämps

Fallout 4-s saate korjata ja kasutada peaaegu kõiki esemeid, kuid te ei tohiks kogu prügi oma inventari panna, vastasel juhul voolab see kiiresti üle. Peate veetma palju aega mitte eriti mugavates menüüdes, esemeid sortides ja mitte uurima salapärased kohad ja tulistamised mutantidega.

Ärge visake leitud "tagastamata raamatuid" minema. Spetsiaalsetes masinates saate need kasulike asjade vastu vahetada.

Kontrollige laoseisu vahekaarti "Rämps", kus saate lülituda komponentide vaatamise režiimi. Seal saate märkida erinevad komponendid, mida vajate Sel hetkel. Tavalised märgistatavad esemed on poldid, liimid, alumiinium, plast, optilised kiud, klaaskiud, kristallid ja tuumamaterjal. Märgistatud sisu kõrvale kuvatakse suurendusklaasi ikoon.

Terase ja nahaga pole probleeme, need pärinevad vaenlase relvade ja soomuste demonteerimisest. Mängu edenedes hankige kindlasti hüve, mis võimaldab teil prügikastist harva leida komponente.

Otsige ka väärtuslikke esemeid. Bobbleheadi kujukesed suurendavad S.P.E.C.I.A.L omadusi, ajakirjad võivad anda erilisi võimeid või suurendada omadusi. Internetis on palju saite, kus on kirjeldused, kust leiate kõik ajakirjad (kujukeste asukohad on märgitud). Samuti võite otsida kõiki nurgataguseid ja proovida neid ise leida.

Objekte ja kehasid saate liigutada, hoides all suhtlemisnuppu.

Samuti võite mängu alguses Sanctuary Hillsi varemetest leida palju kasulikku. Seal kohtute, kellest võib saada teie kaaslane. Leiad ka juuksenõelad, mis on vajalikud lukkude valimiseks ning oma kodust leiab raamatu “ERILINE!”, mis võimaldab mistahes S.P.E.C.I.A.L.-i parameetrit 1 punkti võrra suurendada.

Terminalide häkkimine

Animatsioon terminaliga töötamise alguses on üsna pikk, kuid toimingunupul klõpsates saate selle vahele jätta. Kui potentsiaalsete paroolide loend on avanenud, pöörake tähelepanu sõnadele, milles tähti korratakse mitu korda: see hea viis valige nõutav parool täpsemalt.

Teel kohtate palju lukustatud uksi, peidukohti ja keerulisi terminale, mida te veel avada ei saa. Kirjutage need kohad märkmikusse, et saaksite nende juurde hiljem naasta ja koguda nende taha peidetud aardeid.

Fallout 4 ei ütle sõnaselgelt, et sõnavastused ei viita mitte ainult tähtede olemasolule, vaid ka nende täpsele paigutusele sõnas – see tähendab, et kui valitud sõnal on kaks parooli vastet, siis need samad tähed asuvad samadel tähtedel. kohad - näiteks valitud sõna teine ​​täht O on parooli teine ​​O ja valitud sõna viies täht S on valitud parooli viies S. Sõna valimine ilma vasteteta on otsimisel sama kasulik kui vastete puhul, võimaldades teil kõrvaldada valed valikud.

Kui häkkimisprotsess teid häirib, saate seda teha, mis häkkimisel kuvab kohe ainult parooli.

Lahingud

Igal vaenlasel on oma nõrkus. Kasuta seda. Esimene asi, mis pähe tuleb, on tulistada kummitusi jalgadesse, mis kergesti murduvad, see vähendab nende liikuvust täielikult. See on eriti oluline, kui tegemist on hõõguva või närtsinud kummitusega: tulistage jalg maha ja lõpetage lamavas asendis:

Surmaküüntel on haavatav kõht. Robotid elimineeritakse kiiremini energia- ja plasmarelvadega. Tulista relvaga pähe või pihku, et vältida nende ründamist. Kui näete kamikaze supermutanti, tulistage kiiresti pihta parem käsi, milles nad hoiavad tuuma-minilaengut - näete ilusat plahvatust ja kõik pommi läheduses olevad vaenlased hävitatakse. Veelgi parem, hävitage kamikaze kaugelt, tulistades kõike peale laenguga käe – see ei lase mutandil tuumalaengut plahvatada ja te saate selle kehast välja võtta.

"Vaatlus" aitab teil teada saada vaenlase nõrku kohti, mis režiimis V.A.T.S. näitab sihtmärgi vastupanuvõimet erinevat tüüpi relvad.

Kui näete vaenlase nime kõrval kolju sümbolit, tähendab see, et ta on sinust oluliselt kõrgemal tasemel, seega võib tema tapmine olla äärmiselt keeruline. Nime kõrval olev täht näitab vaenlase legendaarset taset. Neid võib olla raske tappa, sest kui nad kaotavad poole oma elust, siis nad "muteeruvad", taastades täielikult kogu oma tervise ja saades teile kahekordse kahju boonuse. Kuid kui need hävitatakse, antakse juhuslikult genereeritud ainulaadsed esemed, mida ei saa muul viisil hankida. Näiteks:

Kui leiate end uutest kohtadest, isegi vaenulike röövliitide baasidest, peatuge ja kuulake enda ümber toimuvaid vestlusi. Mõnikord on see naljakas, mõnikord õpite tundma uusi kohti või ülesandeid. Aeg-ajalt räägime teie varasematest vägitegudest.

Ärge hakake autode läheduses tulistama. Kahju saanud autod plahvatavad lõpuks, põhjustades raskeid vigastusi kõigile läheduses olevatele inimestele. Ärge peitke lahingu ajal nende taha ega seiske nende kõrval. Fallout universumi autod olid jõuallikaks tuumareaktorid, nii et plahvatuse korral ei tundu see liiga väike.

Iga edukas rünnak V.A.T.S. Täidab veidi kriitilise rünnaku riba. Kui see on täiesti täis, saate vaenlasele kriitilise rünnaku teha. Võid selle lahingutuhinas unustada, aga sisse Raske aeg See rünnak võib suuresti aidata vaenlast tema tervisest vabastada või ta lihtsalt tappa.

Isegi kui te ei näe läheduses ühtegi vaenlast, peaksite perioodiliselt aktiveerima süsteemi V.A.T.S. See võimaldab teil näha peidetud lõksud, miinid ja põõsastes peituvad vaenlased, nagu kummitused ja radioaktiivsed skorpionid.

Lahingus kasutage katet, kuna esimese isiku vaates saate sihtida katte tagant ja see säästab teid oluliselt automaatrelvade sihitud tule eest. Lähenege nurgale või mõnele muule kattele ja proovige sihtida – tegelane piilub nurga taha ja saate tulistada ilma vaenlase kuulide eest.

Pidage meeles, et Fallout 4 keskkonnad on üles ehitatud vertikaalse paigutuse alusel. Kui te ei saa aru, kust teid tulistavad, vaadake üles – vaenlane võib olla teie kohal katusel või põrandal. See võib asuda ka madalamal.

Kui leiate vea, tõstke esile mõni tekstiosa ja klõpsake Ctrl+Enter.

Vastupidavus peegeldab sinu füüsiline vorm. See mõjutab teie tervist ja seda, kui palju tegevuspunkte jooksmise ajal kulutatakse.

Tase 1: haavamatus- sa ei karda peksa saada. Võid vaenlastelt rohkem lööke vastu võtta, justkui kannaksid raudrüüd või nahk oleks kiviks muutunud. Äärmiselt hea põhjus paar boonuspunkti kulutada.

  1. LÕPP 1 - saate kahjukindluse +10.
  2. Tase 9, LÕPP 1 - saate kahjukindluse +20.
  3. Tase 18, LÕPP 1 - saate kahjukindluse +30.
  4. Tase 31, LÕPP 1 - saate kahjukindluse +40.
  5. Tase 46, LÕPP 1 - saate kahjukindluse +50.

2. tase: õgimine- teie seedetrakt on tühermaal eluga suurepäraselt kohanenud. Kas otsite pidevalt ravimeid kiirgustaseme vähendamiseks? Lõpetage muretsemine – selle hüvega puutute kokku vähema kiirgusega.

  1. LÕPP 2 – puutute vähem kokku toidust ja jookidest tuleneva kiirgusega.
  2. Tase 6, LÕPP 2 – puutute söömise ja joomise ajal kokku veelgi vähema kiirgusega.
  3. Tase 17, LÕPP 2 – teid ei kiirita toit ega jook üldse.

Tase 3: Eluandja- sa sõna otseses mõttes särad armust. Teie tervislik seisund on oluliselt tõusnud.

  1. LÕPP 3 – Sa saad kohe +20 maksimumtervise.
  2. Tase 8, LÕPP 3 – saad veel +20 tervist.
  3. Tase 20, LÕPP 3 – saad veel +20 tervist ja omandad võime taastuda.

Tase 4: kaitstud kemikaalide eest- Kas kardate kasutada Jets, Psycho ja muid stimulante? Ärge mõelge uimastisõltuvusele – selle hüvega vähendate oma sõltuvust ja lõpuks vabanete sellest täielikult.

  1. LÕPP 4 - kemikaalidest sõltuvuse tõenäosus väheneb 50%.
  2. Tase 22, LÕPP 4 – saavutate täieliku immuunsuse uimastisõltuvuse vastu.

5. tase: kahepaiksed- vesi on teie peamine liitlane. Tühermaalt leiate suuri veega täidetud ruume. Ükskõik, kas ujute üle järve või uurite ookeanisügavust, saate selle hüve abil kasutada vargsi võimeid ja pealegi ei tunne vees viibimise negatiivseid mõjusid. Selle soodustusega saate põgeneda igas suunas ja teha kaldal varjatud operatsioone.

  1. LÕPP 5 – ujumise ajal ei saa te kiiritust ja saate vee all hingata.
  2. Tase 21, LÕPP 5 – Te pole vee all olles tuvastatav.

6. tase: kiirguse eest kaitstud- pikki tunde kl radioaktiivsed tsoonid Teil on välja kujunenud vastupidavus kiirgusele. Selle hüvega võtate vähem Rad-X-i, tänu millele te mitte ainult ei vabasta oma seljakotis ruumi, vaid teenite seda müüjatele müües ka lisamündi.

  1. LÕPP 6 - kiirgustakistus suureneb +10-ni.
  2. Tase 13, END 6 - kiirgustakistus suureneb +20-ni.
  3. Tase 26, END 6 - kiirgustakistus suureneb +30-ni.

Tase 7: Adamantine skelett- teie luustik on tugevdatud spetsiaalse metalliga, mis vähendab jäsemete ja muude vigastuste, sealhulgas kõrgelt kukkumise ohtu. Selle eelisega muutuvad teie visiidid arsti juurde harvaks.

  1. LÕPP 7 - jäsemete kahjustus väheneb 30%.
  2. Tase 13, LÕPP 7 - jäsemete kahjustused vähenevad 60%.
  3. Tase 26, LÕPP 7 – teie jäsemeid ei saa kahjustada.

8. tase: Kannibal- Mis vahet sellel on, kelle liha näljatunnet rahuldab? Ärge proovige laipu närida, kui läheduses on teisi inimesi – teie gastronoomilised eelistused võivad möödujad eemale peletada.

  1. LÕPP 8 - inimlaipade söömine taastab tervise.
  2. Tase 19, LÕPP 8 - vammuste ja supermutantide surnukehade söömine taastab tervise.
  3. Tase 38, LÕPP 8 – liha söömine taastab suure osa tervisest.

Tase 9: kaugemale- Kuigi sa näed välimuselt välja inimlik, oled sa sisemuses hakanud muutuma kummituseks. Selle kiirguskindluse eelisega saate vabaneda oma täiendavast Rad-X-ist ja suunduda peaaegu alasti helendavasse merre.

  1. LÕPP 9 - kiiritus taastab tervise.
  2. Tase 24, LÕPP 9 - kiirgus taastub rohkem tervist.
  3. Tase 48, LÕPP 9 – kiirgus taastab rohkem tervist ja metsikud kummitused võivad muutuda sõbralikuks.

Tase 10: päike laetud- kiirusta päevitama! See lisatasu annab teatud boonuseid kahjudele, võime kanda koormust, tervist ja tegevuspunkte päeva jooksul. Hüvitise viimasel tasemel omandate uuenemisvõime. Täiendage seda hüve Adamant Skeletoni hüvega ja muutute praktiliselt haavamatuks, puhkate öösel ohtlikest matkadest.

  1. LÕPP 10 - kl 6-18 saad +2 jõudu.
  2. Tase 27, LÕPP 10 – päikesevalgus vabastab teid järk-järgult kiirgusega kokkupuutest.
  3. Tase 50, LÕPP 10 – päikesevalgus taastab tervise.
Toimetaja valik
Füüsikalise suuruse tegelikku väärtust on peaaegu võimatu absoluutselt täpselt määrata, sest kõik mõõtmistoimingud on seotud seeriaga...

Sipelgapere elu keerukus üllatab spetsialistegi ja asjatundmatule tundub see üldiselt imena. Raske uskuda...

Autor Arina esitatud küsimuse kromosoomipaar 15 käsitlevas osas on parim vastus Nad usuvad, et paar 15 kannab vastust. onkoloogilistele...

Kuigi nad on väikesed, on nad väga keerulised olendid. Ants oskab luua endale keerulisi WC-ga maju, kasutada ravimeid...
Ida peensus, lääne modernsus, lõuna soojus ja põhja salapära – see kõik puudutab Tatarstani ja selle inimesi! Kas kujutate ette, kuidas...
Khusnutdinova YeseniaUurimistöö. Sisu: tutvustus, Tšeljabinski oblasti rahvakunst ja käsitöö, rahvakäsitöö ja...
Kruiisil mööda Volgat sain külastada laeva kõige huvitavamaid kohti. Kohtusin meeskonnaliikmetega, külastasin kontrollruumi...
1948. aastal suri Mineralnõje Vodys Kaukaasia isa Theodosius. Selle mehe elu ja surm oli seotud paljude imedega...
Jumala ja vaimne autoriteet Mis on autoriteet? Kust ta tuli? Kas kogu jõud on Jumalalt? Kui jah, siis miks on maailmas nii palju kurje inimesi...