Kuidas terraarias kõik bossid kokku kutsuda. Terraria. Mängusündmused. Ülemused


Terraria bossid on liikuvad, agressiivsed ja suured koletised, mis võivad mängija elu väga keeruliseks teha. Hoiatussõnumid ilmuvad iga kord, kui selline olend ilmub või kutsutakse. Koletise võitmine võib kaasa tuua selle, et mõned esemed võivad sellest välja kukkuda. Enamik Need olendid suudavad plokke läbida.

Nälkjate kuningas

Terraarias on erinevaid bosse, kuid alustame suurest sinisest, millel on 2000 elu. Limakuningas ilmub harva omaette. Ja siin seisame esimest korda silmitsi küsimusega, kuidas Terrariasse ülemusi välja kutsuda. IN antud juhul Seda saab teha nälkjate krooniga. Kui kasutate veeküünalt, saate selle koletise ilmumise tõenäosust märkimisväärselt suurendada. Võite kasutada ka võitlusjooki. Kui olete Slime Kingi võitnud, viskab ta maha tüki ninjariietust ja ühe kuldmündi.

Cthulhu silm

Terraria ülemused ilmuvad ainult siis, kui on täidetud mitmed tingimused. Eelkõige ilmub Cthulhu silm, kui mängijal on rohkem kui kümme südant, vähemalt 10 kaitsepunkti ja 3 NPC-d. Sa võid talle öösel helistada. Selleks peate kasutama väga kummalist silma. See koletis suudab rännata läbi plokkide ja luua ka Cthulhu teenijaid.

Teised vastased

Maailmade sööja leiab aset siis, kui mängija hävitab kolm Shadow Orbi. Need asuvad korruptsioonis ja on ümbritsetud eebenipuuga. Viimast saab lõhkuda dünamiidi, pommide, puuri, Nightmare või Cast kirka abil. Kasutades eboniidil puhastuspulbrit, saad selle kiviks muuta. Varjukera puruneb ainult dünamiidist, pommist, mootorpuurist või haamrist. Ülemuse saab usside toiduks välja kutsuda. Sa peaksid temaga korruptsioonis võitlema. Kui lähete sellest kaugemale, lendab koletis minema ja siis kaob.

Maailmade sööja on suur uss, mis käib läbi klotside. See koosneb suur kogus segmendid, mis on võimelised mängijat rünnama. Võitmiseks peate eraldama iga koletise osa. Varjutükke saab hankida ainult maailmade õgija hävitamisega. Lisaks tilgutab see deemoniidimaaki ja ravijooke.

Järgmine on Cthulhu aju. See juhtub siis, kui mängija hävitab kolm karmiinpunast südant. Need asuvad karmiinpunases toonis. Neid ümbritseb karmiinpunane kivi. Seda saab purustada dünamiidi, pommide, puuri, Cast või Nightmare kirka abil. Puhastuspulbrit kasutades muutub algne aine kiviks.

Need on esimesed bossid Terrarias, kellega mängija kohtuma peab.

Terraria on 2D indie-mäng, kus mängija peab endale maja ehitama, lähedale puu istutama ja täpselt välja mõtlema, kuidas ta mängumaailmas edasi elab. Ja selleks tuleb ülemustest lahti saada, sest alles siis saad rahulikult oma mängureaalsust üles ehitada ja maja ehitamiseks vabalt ressursse hankida.

Eye of Cthulhu – Terraria esimene boss

Kõige lihtsam boss Terrarias- See on Cthulhu silm. Seda tuleb lüüa teatud kauguselt. Mängu esimeses etapis saate relvadena kasutada vibu (ostetud kaupmehelt) ja shurikeneid. Ülemuse saab kutsuda öösel, kasutades kahtlase pilguga pilku. Viimane on loodud tosinast objektiivist deemonlikul altaril. Öösel kukuvad deemonite silmadest läätsed välja. Ja altar asub koopas. Peamine - võita Eye of Cthulhu boss enne kui koit tuleb, muidu jookseb minema.

Maailmade sööja – boss number 2!

Teine boss - . See on tohutu uss, mis sureb alles siis, kui kõik selle segmendid on hävitatud. Sööjat pole keeruline meelitada – kasutage vaid usside jaoks mõeldud toitu, mis on deemonlikul altaril tehtud alatust tolmust ja mädanemisest. Samuti antakse toitu ussidele, kuna iga kolmas varjusfäär hävib. Devourer tuleb välja kutsuda korruptsioonimaale, kust võib leida ka Shadow Orbs. Kohe mängu alguses, kui tegelane pole veel head motikat omandanud, saab ta kerad dünamiidiga (ostetud Demomanilt) õhku lasta. Pärast seda, kui Sööja sööb toidule, võite proovida seda hävitada pika mõõga ja keti külge kinnitatud palliga, püüdes tabada kõiki ussi segmente.

Kuidas alistada Terraria kolmas boss?

Kolmas boss on aardeid sisaldava Dungeoni hiiglaslik valvur.
Ta näeb välja nagu tohutu luustik, mis ilmub siis, kui mängija alustab öösel vestlust vanamehega. Viimase võib leida värviliste tellistega vooderdatud koopa sissepääsu lähedal. Skeletron on mängu kõige võimsam ja raskemini hävitatav boss. Kuid kõige hullem on see, et kui te teda enne koitu ei alista, siis tegelane sureb. Seetõttu pole mängijal õigust eksida. Ärge mingil juhul proovige Guardianist mööda minnes koopasse hiilida: boss tajub seda ja tapab mängija. Enamik tõhus viis tapa järgmiseks Skeletron. Kui ta pärast vanamehega rääkimist ilmub, tuleks teda kaugrelvast tulistada. Aga kui seda pole, peate esmalt hävitama koletise ülemised jäsemed.

Tegelikult on täiesti võimalik võita kõiki kolme ülemust. Peaasi on olla ettevaatlik ja järgida reegleid. Ja ärge unustage, et Internetist leiate selle teema kohta alati hulga juhendeid kuidas tappa kõik kolm ülemust terraarias.

Kaksikud

Kaksikud on Cthulhu silma keeruline versioon. Neid saab kutsuda mehaanilise silma abil. Mõlemal silmal on oma individuaalne eluloendur. Punane – Retinazer, tulistab silmast lillat laserit. Roheline – spasm, tulistab neetud leekide voogu. Täpselt nagu Cthulhu silm, muutuvad nad ka pärast poole tervise kaotamist. Retinazer muutub, kui tema tervisetase langeb 8000 HP-ni ja Spasmatism muutub, kui tema tervisetase on alla 9000 HP.

Mõlemal silmal on erinevad stiilid lahingus muutub Retinazer nagu mehaaniline silm, mille pupillis on lasertorn, samas kui Spasmist saab mehaaniline suud. Pärast muudatust laseb Retinazer punaseid lasereid agressiivsemalt, põhjustades rohkem kahju. Ta liigub vaheldumisi kiiresti ja tulistab aeglaselt ning liigub aeglaselt ja tulistab kiiresti. Spasmatism hakkab mängijat kiiremini jälitama ja paiskab pidevalt tema suust leeke, mis sarnaneb leegiheitjaga. Cursed Fire of Spasticity saab mängijatele rakendada Cursed by Hell debuffi.

Hävitaja

Destroyer on World Eateri tugevam versioon ja sellel on 80 000 HP. Vaatamata suurele tervisele peetakse teda lihtsaks raskerežiimi bossiks. Saab välja kutsuda mehaanilise ussi abil. See ei jagune tükkideks nagu maailmade sööja, kuid kui tema kehaosa tabatakse, laseb see välja lenava drooni, mis tulistab laserit. Lisaks tavapärasele rammimise rünnakule tulistab Hävitaja igast oma segmendist mängija pihta ka punaseid lasereid. Laserid läbivad platvorme, kuid ei läbi plokke.

Skeletron Prime

Skeletron Prime on Skeletroni palju keerulisem analoog, kuna... võimsus on 28 000 hj. Tema jäsemed on erinevad, tal on: laser, saag, kruustang ja kahur, mis laseb pomme. Kõigil Skeletron Prime'i osadel on 59 000 hj. Kuid bossi tapmiseks peate tapma ainult pea ja sellel on 28 000 HP. Ülemus tuleb öösel välja kutsuda ja enne öö lõppu tappa, vastasel juhul muutuvad hommikuks bossi omadused kongivalvuri omadeks ja teda on võimatu tappa.

Boss viskab alla horror-essentsi ja püha valuplokid, millest saab head varustust teha.

Plantera

Plantera kutsutakse välja pärast Plantera punga hävitamist motika või puuriga. Plantera Bud ilmub maa-alusesse džunglisse alles pärast seda, kui kõik kolm mehaanilist bossi on võidetud (enne versiooni 1.2.3 tuli tappa ainult üks mehaaniline boss).

Esimeses faasis näeb ta välja nagu roosinupp, mis muudab ta vähem hirmutavaks. Liigub konksude abil, mis põhjustavad kokkupuutel kahjustusi. Ründab naelu ja konksudega (liikumise ajal). Mida vähem tervist on ülemusel, seda kiirem on tema tulekiirus. Kui kaotate >25% tervisest, vabastab see palju suuri põrkavaid naelu, mis on väga ohtlikud, kuna need ei kao veel pikka aega. Kui Plantera kaotab rohkem kui 50% oma tervisest, läheb ta teise faasi. Teises faasis kaotab Plantera oma punga, muutudes tohutuks ogreks, millel on palju väikseid kombitsaid, mis vabastavad naelu ja põhjustavad kokkupuutel kahjustusi. Selle faasi ajal liigub boss kiiremini ja üritab mängijat rammida.

Golem kutsutakse välja sisalikupatarei abil (neid võib leida džunglitemplis olevates kastides või sisalikelt maha kukkunud) džunglitemplis sisaliku altaril. Sisaliku templisse pääsemiseks peate tapma Plantera ja avama sisaliku templi võtmega, mis Planterast alla kukkus.

Esimeses faasis laseb Golem tulipalle, viskab mängija pihta rusikatega ja mõnikord hüppab. Kui Golemi peast on jäänud vähem kui pool tervist, hakkab ta lasereid tulistama. Teine etapp toimub siis, kui te "tapate" Golemi pea. Pärast seda tuleb pea maha, hakkab lasereid tulistama ja lendab keha enda kohal, ignoreerides kahjustusi. Lisaks hakkab Golem kiiremini liikuma. Pea saab hävitada ainult surnukeha ja loomulikult ülemuse enda tapmisega.

Hertsog Rybron

Duke Fishron on kala-sea-draakoni hübriid, millel on 50 000 hj ja 50 kaitsevõimet. Bossi saab välja kutsuda ainult Ookeanis (suvalisel kellaajal), kasutades õngeritva külge kinnitatud trühvli ussi, mis langetatakse Ookeani.

Esimene faas: 1. Teeb mängijale mitu kiiret järjestikust rünnakut, suudab kergesti järele jõuda isegi lennul. Kahju ~100. 2. Peatub mängijast eemal, põhjustades 2 tornaadot. Tornaado seisab paigal ja ei jälita mängijat, tornaado ise teeb mängijale kahju (~100). Mõne sekundi pärast lendavad haid tornaadost välja mängija poole, tekitades kokkupuutel kahjustusi (kahjustus ~100), haid võib mängija tappa. 3. Peatub mängija küljel ja tulistab mängijale järgnevaid plahvatavaid mulli. Mullid tekitavad ~100 kahju ja mängija saab need hävitada. 4. Vabastab ühe suunamisrõnga. Teine faas (25 000 tervise juures): Duke Fishroni silmad hakkavad särama ja ta ise tumeneb. Puutekahjustus suureneb 150-ni ja liikumiskiirus suureneb. 1. Mullirünnak on tõhustatud. Hertsog teeb ringid mängijast eemale ja laseb välja plahvatavad mullid. Mullikahjustused suurenevad 150-ni. 2. Tornaadod muutuvad kõrgemaks, tekitavad rohkem kahju (~150) ja kestavad kauem. 3. Vabastab mitu veerõngast. 4. Jätkab kiiret lendamist. Väidetavalt on ta mängu kõige raskem boss (lisaks muidugi lõplikule bossile), kuid tema vastu saab hõlpsamini võidelda, kui varustada teda tiibadega.

Hull kultist

Lunatic Cultist kutsutakse kohale, kui tapetakse 4 kultisti, kes ilmuvad Dungeoni sissepääsu juurde pärast Golemi alistamist. Pärast tema alistamist algavad Kuu sündmused.

Kuigi Lunatic Cultistil on ainult üks faas, muutuvad tema rünnakud tema tervise halvenedes üha tugevamaks. Lunatic saab lennata, kasutades oma rünnakuid: tulepalle, elektrikera loomist, mis laseb välku ringi, luua hiiglasliku lumehelbe, mis tulistab mängija pihta jääkilde, varjutulesid ja tulistada 5 hävitatavat kera. Lunatic Cultist loob ka aeg-ajalt endast koopiaid, püüdes välja kutsuda fantoomdraakonit. Kui kahjustate samal ajal tõelist Lunaticut, siis protsess katkeb ja ta jätkab teie ründamist nagu varem. Kuid kui kahjustate mõnda selle klooni või ei ründa üldse, ilmub draakon ja hakkab mängijale lisakahjustusi tekitama (kui protsessi korratakse enne esimese draakoni tapmist, kutsutakse välja Ancient Vision)

Kuu Issand!

Noh, Moon Lord on Terraria mängu viimane boss versioonis 1.3.0.5, millest mängu võimsaimad üksused langevad. Üksinda tema alistamine võib isegi parima varustusega olla väga raske ülesanne. See ilmub pärast kõigi 4 taevatorni lüüasaamist Kuu sündmuste ajal või pärast taevapitseri kasutamist.

Kuu Lordil on 2 kätt ja pea, mis tuleb tappa, tekitades neile silmakahjustusi. Kui kõik kolm silma hävivad, ilmneb selle tuum – süda, mis samuti tuleb hävitada. Relvad tulistavad 2 sihtmürsku ja võivad kutsuda mängu True Eye of Cthulhu fantoomversioone, et mängijat rünnata.

Pea võib aeg-ajalt tulistada väga võimsat Phantom Death Ray, mis pühib osaliselt üle kogu ekraani mängija suunas, misjärel laseb välja lendmürske samamoodi nagu käed. Kui üks silm on lüüa saanud, ilmub selle asemele True Eye of Cthulhu, mis jälitab mängijat, kutsub enda ümber fantoomversioone, mis liiguvad nende ümber ja sööstavad mängija kallale ning aeg-ajalt kutsub välja True Eye miniatuurseid versioone. Cthulhust. Pärast kõigi 3 silma tapmist muutub selle tuum haavatavaks. Pärast tuuma tapmist saab Kuu isand lüüa.

Kaksikud on Cthulhu silma keeruline versioon. Neid saab kutsuda mehaanilise silma abil. Mõlemal silmal on oma individuaalne eluloendur. Punane – Retinazer, tulistab silmast lillat laserit. Roheline – spasm, tulistab neetud leekide voogu. Täpselt nagu Cthulhu silm, muutuvad nad ka pärast poole tervise kaotamist. Retinazer muutub, kui tema tervisetase langeb 8000 HP-ni ja Spasmatism muutub, kui tema tervislik seisund langeb alla 9000 HP.

Mõlemal silmal on erinev võitlusstiil, Retinazer muutub nagu mehaaniline silm, mille pupillis on lasertorn, Spasmist aga mehaaniline suu. Pärast muudatust laseb Retinazer punaseid lasereid agressiivsemalt, põhjustades rohkem kahju. Ta liigub vaheldumisi kiiresti ja tulistab aeglaselt ning liigub aeglaselt ja tulistab kiiresti. Spasmatism hakkab mängijat kiiremini jälitama ja paiskab pidevalt tema suust leeke, mis sarnaneb leegiheitjaga. Cursed Fire of Spasticity saab mängijatele rakendada Cursed by Hell debuffi.

Hävitaja

Destroyer on World Eateri tugevam versioon ja sellel on 80 000 HP. Vaatamata suurele tervisele peetakse teda lihtsaks raskerežiimi bossiks. Saab välja kutsuda mehaanilise ussi abil. See ei jagune tükkideks nagu maailmade sööja, kuid kui tema kehaosa tabatakse, laseb see välja lenava drooni, mis tulistab laserit. Lisaks tavapärasele rammimise rünnakule tulistab Hävitaja igast oma segmendist mängija pihta ka punaseid lasereid. Laserid läbivad platvorme, kuid ei läbi plokke.

Skeletron Prime

Skeletron Prime on Skeletroni palju keerulisem analoog, kuna... võimsus on 28 000 hj. Tema jäsemed on erinevad, tal on: laser, saag, kruustang ja kahur, mis laseb pomme. Kõigil Skeletron Prime'i osadel on 59 000 hj. Kuid bossi tapmiseks peate tapma ainult pea ja sellel on 28 000 HP. Ülemus tuleb öösel välja kutsuda ja enne öö lõppu tappa, vastasel juhul muutuvad hommikuks bossi omadused kongivalvuri omadeks ja teda on võimatu tappa.

Boss viskab alla horror-essentsi ja püha valuplokid, millest saab head varustust teha.

Plantera

Plantera kutsutakse välja pärast Plantera punga hävitamist motika või puuriga. Plantera Bud ilmub maa-alusesse džunglisse alles pärast seda, kui kõik kolm mehaanilist bossi on võidetud (enne versiooni 1.2.3 tuli tappa ainult üks mehaaniline boss).

Esimeses faasis näeb ta välja nagu roosinupp, mis muudab ta vähem hirmutavaks. Liigub konksude abil, mis põhjustavad kokkupuutel kahjustusi. ?Ründab naelu ja konksudega (liikumise ajal). Mida vähem tervist on ülemusel, seda kiirem on tema tulekiirus. Tervist >25% kaotades vallandab see palju suuri põrkavaid naelu, mis on väga ohtlikud, kuna ei kao pikaks ajaks. Kui Plantera kaotab rohkem kui 50% oma tervisest, läheb ta teise faasi. Teises faasis kaotab Plantera oma punga, muutudes tohutuks ogreks, millel on palju väikseid kombitsaid, mis vabastavad naelu ja põhjustavad kokkupuutel kahjustusi. Selle faasi ajal liigub boss kiiremini ja üritab mängijat rammida.

Golem

Golem kutsutakse välja sisalikupatarei abil (neid võib leida džunglitemplis olevates kastides või sisalikelt maha kukkunud) džunglitemplis sisaliku altaril. Sisaliku templisse pääsemiseks peate tapma Plantera ja avama sisaliku templi võtmega, mis Planterast alla kukkus.

Esimeses faasis laseb Golem tulipalle, viskab mängija pihta rusikatega ja mõnikord hüppab. Kui Golemi peast on jäänud vähem kui pool tervist, hakkab ta lasereid tulistama. Teine etapp toimub siis, kui te "tapate" Golemi pea. Pärast seda tuleb pea maha, hakkab lasereid tulistama ja lendab keha enda kohal, ignoreerides kahjustusi. Lisaks hakkab Golem kiiremini liikuma. Pea saab hävitada ainult surnukeha ja loomulikult ülemuse enda tapmisega.

Hertsog Rybron

Duke Fishron on kala-sea-draakoni hübriid, millel on 50 000 hj ja 50 kaitsevõimet. Bossi saab välja kutsuda ainult Ookeanis (suvalisel kellaajal), kasutades õngeritva külge kinnitatud trühvli ussi, mis langetatakse Ookeani.

Esimene faas: 1. Teeb mängijale mitu kiiret järjestikust rünnakut, suudab kergesti järele jõuda isegi lennul. Kahju ~100. 2. Peatub mängijast eemal, põhjustades 2 tornaadot. Tornaado seisab paigal ja ei jälita mängijat, tornaado ise teeb mängijale kahju (~100). Mõne sekundi pärast lendavad haid tornaadost välja mängija poole, tekitades kokkupuutel kahjustusi (kahjustus ~100), haid võib mängija tappa. 3. Peatub mängija küljel ja tulistab mängijale järgnevaid plahvatavaid mulli. Mullid tekitavad ~100 kahju ja mängija saab need hävitada. 4. Vabastab ühe suunamisrõnga. Teine faas (25 000 tervise juures): Duke Fishroni silmad hakkavad särama ja ta ise tumeneb. Puutekahjustus suureneb 150-ni ja liikumiskiirus suureneb. 1. Mullirünnak on tõhustatud. Hertsog teeb ringid mängijast eemale ja laseb välja plahvatavad mullid. Mullikahjustused suurenevad 150-ni. 2. Tornaadod muutuvad kõrgemaks, tekitavad rohkem kahju (~150) ja kestavad kauem. 3. Vabastab mitu veerõngast. 4. Jätkab kiiret lendamist. Väidetavalt on ta mängu kõige raskem boss (lisaks muidugi lõplikule bossile), kuid tema vastu saab hõlpsamini võidelda, kui varustada teda tiibadega.

Hull kultist

Lunatic Cultist kutsutakse kohale, kui tapetakse 4 kultisti, kes ilmuvad Dungeoni sissepääsu juurde pärast Golemi alistamist. Pärast tema alistamist algavad Kuu sündmused.

Kuigi Lunatic Cultistil on ainult üks faas, muutuvad tema rünnakud tema tervise halvenedes üha tugevamaks. Lunatic saab lennata, kasutades oma rünnakuid: tulepalle, elektrikera loomist, mis laseb välku ringi, luua hiiglasliku lumehelbe, mis tulistab mängija pihta jääkilde, varjutulesid ja tulistada 5 hävitatavat kera. Lunatic Cultist loob ka aeg-ajalt endast koopiaid, püüdes välja kutsuda fantoomdraakonit. Kui kahjustate samal ajal tõelist Lunaticut, siis protsess katkeb ja ta jätkab teie ründamist nagu varem. Kuid kui kahjustate mõnda selle klooni või ei ründa üldse, ilmub draakon ja hakkab mängijale lisakahjustusi tekitama (kui protsessi korratakse enne esimese draakoni tapmist, kutsutakse välja Ancient Vision)

Kuu Issand!

Noh, Moon Lord on Terraria mängu viimane boss versioonis 1.3.0.5, millest mängu võimsaimad üksused langevad. Üksinda tema alistamine võib isegi parima varustusega olla väga raske ülesanne. See ilmub pärast kõigi 4 taevatorni lüüasaamist Kuu sündmuste ajal või pärast taevapitseri kasutamist.

Kuu Lordil on 2 kätt ja pea, mis tuleb tappa, tekitades neile silmakahjustusi. Kui kõik kolm silma hävivad, ilmneb selle tuum – süda, mis samuti tuleb hävitada. Relvad tulistavad 2 sihtmürsku ja võivad kutsuda mängu True Eye of Cthulhu fantoomversioone, et mängijat rünnata.

Pea võib aeg-ajalt tulistada väga võimsat Phantom Death Ray, mis pühib osaliselt üle kogu ekraani mängija suunas, misjärel laseb välja lendmürske samamoodi nagu käed. Kui üks silm on lüüa saanud, ilmub selle asemele True Eye of Cthulhu, mis jälitab mängijat, kutsub enda ümber fantoomversioone, mis liiguvad nende ümber ja sööstavad mängija kallale ning aeg-ajalt kutsub välja True Eye miniatuurseid versioone. Cthulhust. Pärast kõigi 3 silma tapmist muutub selle tuum haavatavaks. Pärast tuuma tapmist saab Kuu isand lüüa.

Käitumine: ---

Hävitamise taktika: Boss koosneb paljudest segmentidest ja seetõttu on parem rünnata seda läbitorkavaga, et tabada mitut segmenti korraga. Kui võidame, saame Hävitaja hingede abiga Minisharki kuulipilduja uuendada Megasharkiks.

Kaksikud


Kirjeldus: paar tohutut silma, mis on ühendatud sillaga. Tervis 24 000 ühikut. igaühel on silmad. Kaksikute võitmise eest antakse ainulaadne tasu: 20-30 nägemishinge (Soul of Sight).

Välimuse põhjused:

Käitumine: ---

Hävitamise taktika: Võtame loodud Mega Sharki, sepistame selle goblini plekksepa käest, et suurendada kahjustusi või tulekiirust, ja ostame relvasepa käest 2000 hõbekuuli. Sellest peaks lahinguks piisama. Parem on võidelda kõige avaramal alal, lennates ümber silmade ja tulistades neid. Peamine oht on lõpus, kui silmad avanevad, jookseme nende eest pidevalt minema ja tulistame ainult kaugelt.

Pärast võitu saame kaksikute hingede abil luua Optika Staffi, selle abil saame kokku kutsuda kaksikutest väiksema koopia, nemad aitavad meid kõigis järgnevates lahingutes.

Skeletron Prime (Kõrgem skelett)


Kirjeldus: metallist nelja käega pealuu. Tervis peas on 30 000 ühikut, kätes 6000 - 10 000 ühikut. Kõrgema Skeletoni võitmise eest antakse ainulaadne tasu: 20-30 hirmuhinge (Soul of Fright).

Välimuse põhjused: kasutage üksust "" öösel.

Käitumine: ---

Hävitamise taktika:Ülemusel on 4 kätt ja naeltega kolju. Parem on mitte lasta end kätest segada, vaid rünnata oma pead. Ülemuse suurim probleem on see, et selle hävitamiseks pole piisavalt aega. Seetõttu paneme kohapeal kella ja helistame ülemusele õhtul, täpselt kell 19.30. Kui meil ei õnnestu võita enne kella nelja hommikul, siis koidikul tapab boss meid kohe ühe hoobiga. Lahingus kutsume koos staabiga kokku kaksikud ja seejärel ründame sama Megasharki kuulipildujaga.

Plantera

Maa-aluses džunglis peate leidma roosa punga, need kasvavad pidevalt juhuslikes kohtades. Just selles kohas valmistame bossile platvormi, kuna lahingu ajal on parem mitte džunglist välja minna, see tugevdab bossi.

Niipea, kui punga murrame, ilmub Platerna boss - viinapuudel liikuv tohutu lill. Lahingus lendame ümber bossi, tulistame tema pihta ja põikleme kõrvale.

Hertsog Fishron

Maa-alusest seeneelustikust leiame ja püüame võrguga trühvli-ussi. Läheme ookeani äärde ja valmistame platsi ette. Kohe, kui hakkame trühvli-ussi söödaga püüdma, ilmub välja Duke Fishron. Jah, väljaspool ookeani bioomi muutub Rybron palju tugevamaks.

Golem

Platerna võitmise eest saate maa-aluse džungli koopasse võtme. Templi sees on palju lõkse ja tugevaid koletisi.

Sisalike templi lõpust leiame altari, mis kutsub Golemi bossi. Kutsumiseks on vaja patareisid, mis on kogu templis laiali. Saate kaasa võtta nii patareid kui ka altari ja helistada ülemusele oma ettevalmistatud saidil.

Lunatic kultist (Cultist uneskõndija)

Kui me tapame koopasse sissepääsu juures 4 kultisti, ilmub nende boss. Cultist on umbes tavalise tegelase suurune, liigub kiiresti ja teda on väga raske tabada. Seetõttu on lahingus parem kasutada suunamisrelva: klorofüüdi padruniga megahai. Pärast võitu saame iidse manipulaatori eseme - töökoht paremate esemete loomiseks.

Kuu sündmused

Pärast Kultisti surma ilmub maailma 4 torni, mis asuvad meie esialgsest ilmumispunktist võrdsel kaugusel. Iga torni kaitsevad ainulaadsed koletised; me tapame nad, et keelata tornide kaitse. Olles tapnud 100–150 koletist, avame juurdepääsu tornile endale ja ründame seda. Võidu eest saame spetsiaalsed killud Muinasmanipulaatori jaoks. Kordame seda kõigi tornidega.

Kuu Issand

Pärast kõigi taevatornide hävitamist ilmub peagi viimane ja suurim boss - Kuu isand. Temaga võitlemiseks peate ette valmistama platvormi koos kõigi võimalike täiustuste ja täiustustega. Pärast võitu saame 1 9-st eriesemest kõige vastupidavamast materjalist - luminiidist.

Saavutus "Aulugeja sait"
Kas teile meeldis artikkel? Tänutäheks võite meeldida ükskõik millise kaudu sotsiaalne võrgustik. Teie jaoks on see üks klõps, meie jaoks on see veel üks samm mängusaitide pingereas ülespoole.
Saavutus "Ausponsori sait"
Neil, kes on eriti helded, on võimalus saidi kontole raha kanda. Sel juhul saate valikut mõjutada uus teema artikli või läbivaatuse jaoks.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Toimetaja valik
Makrell on väga nõutud kala, mida kasutatakse paljude riikide köökides. Seda leidub nii Atlandi ookeanis kui ka...

Mustsõstramoosi samm-sammult retseptid suhkru, veini, sidruni, ploomide, õuntega 2018-07-25 Marina Vykhodtseva Hinnang...

Mustsõstramoos pole mitte ainult meeldiva maitsega, vaid on inimesele äärmiselt kasulik ka külmal ajal, mil keha...

Õigeusu palvete tüübid ja nende praktika tunnused.
Kuupäevade tunnused ja nende tähendus inimesele
Meditsiinilise psühholoogia roll ja ülesanded psühholoogide kutseõppes
Nadežda Gadalina Tunni “Gomeetrilistest kujunditest mees” kokkuvõte Plaan - kokkuvõte otsesest õppetegevusest teemal...
Miks unistate sõrmusest Freudi unistuste raamat Unes sõrmuse nägemine - tegelikkuses saate sageli perekondlike ebakõlade ja konfliktide põhjustajaks, sest...
Kui nägite unes vastsündinud beebit, soovitab unenägude raamat julgelt tuttavast silmapiirist kaugemale vaadata, kinnitades, et trikk õnnestub. Sümbol unenäos...