Parimad mängud arvutis viimase 10 aasta jooksul. Kultusmängud arvutis


Kas on olemas ideaalne retsept suurepärase mängu välja andmiseks ja selle rekordiliselt müümiseks? Ajaloo enimmüüdud mängude põhjal otsustades ei. Siin räägime esimese isiku tulistajatest Battlefield ja Call of Duty ning Minecrafti maailmakonstruktorist ja GTA V prostituudimõrva simulaatorist.

Ja nüüd mõistatus: mis oli ajaloo enimmüüdud mäng? Olen kindel, et enamik teist saab sellega hõlpsalt hakkama. Kuid vastus on ikkagi artikli lõpus.

World of Warcraft

World of Warcrafti mäng ilmus 2004. aastal, 2007. aastaks ulatus kasutajate arv 8 miljoni inimeseni ja 2010. aastal 13 miljoni piirini. See on tellijate arvult maailma populaarseim MMORPG, mida kinnitab kanne Guinnessi rekordite raamatusse. Läbi ajaloo on mängus registreeritud üle 100 miljoni konto ning mängijate arv kõigub 7-10 miljoni inimese vahel.

2016. aasta oktoobris ilmub seeria viieteistkümnes mäng, Esimesel maailmasõjal põhinev Battlefield 1. Aeg näitab, kas see jõuab tulevikus enimmüüdud mängude nimekirja.

Call of Duty

Call of Duty: Modern Warfare 2 edu sai ilmseks esimesel päeval pärast ilmumist, 10. novembril 2009. Päeva jooksul püstitasid arendajad rekordi ja müüsid mängu 4,7 miljonit koopiat, ületades selle parameetri poolest Grand Theft Auto IV. Sellest on möödas seitse aastat, kuid mäng tekitab paljudes endiselt kõige soojemaid tundeid.

See mäng tekitas Vene Föderatsiooni riigiduuma saadikute seas nördimust. 2010. aasta alguses hakati kohtumise kevadistungil arutlema Call of Duty üle, tehes ettepaneku võrdsustada mänge äärmuslike materjalidega. Rääkisime vägivallastseenidest, nimelt relvastamata inimeste mõrvast lennujaamas mängus. Tase "Ei vene keelt" sisse Vene versioon eemaldatud.


Novembris 2010 purustas Call of Duty: Black Ops oma eelkäija rekordi – seda müüdi ühe päevaga 5 miljonit koopiat. Mängu kogumüük ületas 2012. aastal 26 miljonit koopiat.


12. novembril 2011 teatas Activision, et Call of Duty mäng püstitas kolmandat aastat järjest maailma müügirekordi. Vaid ühe päevaga osteti USA-s ja Inglismaal 6,5 miljonit eksemplari. Kuni 2013. aastani müüdi 28,5 miljonit eksemplari.

See mäng on pühendatud III maailmasõja lõpule ja on järg mängule Modern Warfare 2. Isiklikult arvan, et see mäng on sarja parim. Kuid see on minu subjektiivne arvamus, võib-olla seotud muu hulgas nostalgilise meeleoluga tema vastu. Tore on ikka vahel ellujäämislahingu režiimi botidega sisse lülitada.


Pokémon punane, sinine, roheline ja Pokémon kuldne ja hõbe

1996. aastal aasta Nintendo avaldas Jaapanis Game Boy's Pokémon Red, Blue ja Green. Need olid Pokemoni seeria esimesed mängud konsoolil. Neid kolme versiooni müüdi 23,64 miljonit eksemplari. Nagu näeme, mõjutas Pokemoni populaarsus juba videomängude müüki, seega on edu igati loogiline.

Meenutagem, milline nägi Pokemon Red välja Game Boys 1996. aastal. Selliste graafiliste võimalustega oli vaja luua suurepärane mäng. Või on peamine valida õiged tegelased, mida arvate?


1999. aastal ilmus mängudel Game Boy ja Game Boy Color kaks uut versiooni Pokémon Gold ja Silver. Need ei suutnud võrrelda oma eelkäijate eduga, kuid müüsid siiski 23 miljonit eksemplari, mis teeb neist ühed enimmüüdud videomängud ajaloos.

Eelmiste versioonide 151 Pokemoni tüübile lisandus veel 100, mis tõi tegelaste koguarvu 251-ni. Kõigi Pokemonide kogumiseks ei piisanud ühe mängu läbimisest – näiteks Gold. Kasutajad pidid vahetama Pokemone nii hõbeversiooni kui ka vanemate mängude mängijatega.

Veel veidi kõrvapalsamit vana 8-bitise muusika kujul Pokemon Silveri mängus.

Nintendogid

Ammu enne kitsesimulaatorit, kuid pärast Tamagotchit otsustas Nintendo teha DS-konsooli jaoks koerasimulaatori. Aastatel 2005–2011 müüdi Nintendogi 23,64 miljonit eksemplari.

Mängus peate hoolitsema puuteekraani ja mikrofoni abil juhitava koera eest. Saate suhelda teiste kasutajatega, kasutades konsoolide vahelist traadita sidet.

Diablo III

Kuulus RPG Diablo III ilmus 2012. aastal. Mäng püstitas personaalarvutite mängude igapäevase müügi rekordi - 3,5 miljonit päevas. Esimesel nädalal müüdi 6,3 miljonit eksemplari ja kokku müüdi 30 miljonit eksemplari. Võib-olla lööks Diablo III välja mitmel platvormil korraga, purustaks see Call of Duty rekordid.

Diablo III sai sooja vastuvõtu osaliseks, kuid eelmisi versioone mänginud fännid otsustasid, et atmosfäär pole sama. Värvid on liiga heledad, ei ole piisavalt gooti jne. Sellega seoses esitasid nad Blizzardile petitsiooni, milles nõuti muudatusi värviskeem. Ettevõte keeldus.

Allpool on Diablo III: Reaper of Souls treiler.


Ja natuke huumorit – mängu telereklaam mängukonsoolid.

Super Mario

Igas sellises edetabelis peaks olema Super Mario. Kui me räägiksime mängufrantsiisidest, oleks see tegelane tipus. Super mäng Mario Bros. Nintendo Entertainment Systemi jaoks (Venemaal loetakse "For Dendy") müüdi seda 40,24 miljonit eksemplari.

Mängust tehti anime, kummaline 1993. aasta mängufilm ja loomulikult porno, milles osales Ron Jeremy. Nintendo pidi selleks ostma õigused kahele pornofilmile. Kuid Youtube mäletab vähemalt sellist väikest lõiget ilma põhitegevuseta.


Hoidke mängu pisut veider reklaam otse 1980ndatest.


Ajaloo enimmüüdud mängude loendisse kuuluvad Mario Kart Wii, New Super Mario Bros, New Super Mario Bros. Wii. Kõiki neid mänge müüdi vähemalt 23 miljonit eksemplari. Kuid kõigi frantsiisi mängude kogumüük on 528 miljonit ühikut.

Grand Theft Auto V

GTA seeria võlgneb suure osa oma populaarsusest võimalusele vabalt maailmas ringi liikuda ja teha kõike, mida tahad. Kui tahad, purustad inimesi, kui tahad, täidad ülesandeid, kui tahad, tapad prostituute. Viimase tõttu on mäng Grand Theft Auto V ühtlane.

Mäng ilmus 2013. aasta septembris seitsmenda põlvkonna konsoolidele, 2014. aastal kaheksanda põlvkonna konsoolidele ja 2015. aastal personaalarvutitele.


Selgus 60 kaadrit sekundis ja Full HD-ga arvutiversioon.


Mängu reklaamikampaania läks lahti paugu ja skandaaliga. Alloleval plakatil tunnete hõlpsalt ära Lindsay Lohani, pealegi on mängul missioon, kus peate päästma paparatsode käest Lohani elulooga sarnase tegelase. Kuid mängu kaantel pole mitte kuulus näitlejanna, vaid modell Shelby Welinder. Näitlejanna kaebas Rockstari kohtusse ja kaotas.

Kokku müüdi mängu 65 miljonit eksemplari.

2008. aastal ilmunud GTA V eelkäijat, Grand Theft Auto neljandat osa, müüdi 25 miljonit eksemplari. See ei ületanud kunagi 2004. aasta Grand Theft Auto: San Andreast 27,5 miljoni müügiga. Saate meenutada oma lapsepõlve San Andreasega täna Androidis, kuid peate maksma rohkem kui viissada rubla. Sellisest nostalgiast kasu lõigata on jumalateotus.

Tere tulemast džunglisse – Guns"n"Roses on kutsutud GTA: San Andreasesse.

Wii Sport

Wii Sportsi põnevusmäng jõudis müüki 2006. aasta novembris ja seda on müüdud üle 82 miljoni eksemplari. Edu retsept osutus lihtsaks – mäng tarniti otse karbis koos Nintendo Wii konsooliga kõikides riikides peale Jaapani.

Mäng sai uuendusliku mänguviisi eest erinevaid auhindu. See viiest spordisimulaatorist koosnev kollektsioon hõlmab liikumisjuhtimist kontrollerite abil.


Mängu liikuvusest on saanud kahe teraga mõõk. Ühest küljest hakkasid inimesed diivanilt tõusma ja koos põnevaid mänge mängima. Teisest küljest kannatasid selle all televiisorid.


Kontrollijate käest lendamine polnud haruldane. Lõppude lõpuks hõlmab iga komplekti kuuluv spordiala – tennis, pesapall, bowling, golf ja poks – aktiivset käte õõtsutamist. Võid lihtsalt unustada, et keeglipall mängu sees veereb, ja proovida nööpnõelad käes oleva plastmassiga maha lüüa.

Minecraft

Noorema põlvkonna poolt nii armastatud Minecraft on müünud ​​107 miljonit koopiat. 2011. aastal andis Mojangi asutanud Rootsi programmeerija Markus Persson selle välja Windowsi, OS X ja Linuxi jaoks. Mõni kuu hiljem ilmus see Androidile ja iOS-ile ning seejärel viidi see mängukonsoolidele Xbox 360 ja One, PlayStation 3, 4 ja Vita. 2014. aastal ostis Microsoft Minecrafti arendaja kahe miljardi dollari eest.

Mäng on muutunud üheks populaarseimaks maailmas. Kokku müüdi üle 107 miljoni eksemplari. Aga miks see üldse populaarseks sai? Miks koolilapsed teda nii väga armastavad ja YouTube'is pidevalt videoid teevad?

Võib-olla, nagu GTA puhul, mängib suurt rolli mängumaailma avatus. Minecraft annab ruumi kujutlusvõimele ja loovusele. Saate jahti pidada, hooneid ja linnu ehitada või asju õhku lasta. Ja kõik – Lego sarnases maailmas. Ja peaaegu kõik armastavad Legot.

Tetris

6. juunil 2016 sai Tetris 32-aastaseks. See mäng on olnud peaaegu kõigil mänguplatvormidel, samuti graafikakalkulaatoritel ja meediapleieritel. See põhineb ulmemängufilmil. Veelgi enam, seda teeb Ameerika produtsent Lawrence Casanoff, kes vastutab filmi "Tõelised valed" eest ja osales ka mitmes Lego animeeritud teleprojektis.


Kuidas oleks kalkulaatoriga, võid mängida Tetrist

Mängu lõi Nõukogude programmeerija Aleksei Pajitnov. Nimi pärineb sõnadest "tetromino" ja "tennis". "Tetraminoes" on neljast ruudust koosnevad geomeetrilised kujundid. Tetrises on seitse sellist kuju. Tükid kukuvad 10 ruutu laiusesse ja 20 ruudu kõrgusesse klaasi. Eesmärk on koguda 10 lahtrist koosnev horisontaalne rida, mis seejärel kaovad.

Mängu ajaloo jooksul pole seda mitte ainult muudetud kõikvõimalikele platvormidele, vaid ka reegleid on muudetud, keeruliseks muudetud ja täiustatud. Tetris tehti mahukaks, see oli värviline ja must-valge, mitmesugusega muusikaline saate. Nad müüvad isegi "füüsilist" Tetrist. 2009. aastal hakkas disainer Andrew Liszewski müüma oma , mille keskele ilmub kujund, mis langeb seejärel konsooli pöörates kummalegi poole, mille mängija valib.

Atari ostis mängu mänguautomaatides kasutamise õigused. Nintendo sai õiguse portida see NES-i ja Game Boysse. Seejärel, 1980. aastate lõpus, jõudis mäng Segasse. Ja 1996. aastal asutas Pajitnov ettevõtte Tetris, et hakata oma leiutise eest raha saama. 2014. aastal teatas Tetris Company tehingust mängu teisaldamiseks Xbox One ja PlayStation 4.

2014. aasta seisuga oli mängu mobiiliinstallimiste arv 425 miljonit, Game Boys 35 miljonit, pluss müüdi umbes 70 miljonit koopiat. Kui palju selle mänguga litsentseerimata kassette ja seadmeid müüdi, on raske öelda.

Seega pole Tetris lihtsalt liider, vaid absoluutne liider, kellel on tohutu eelis.

Räägime nüüd teie lemmikmängudest. Pole tähtis, kui palju neid mänge müüdi. Mida teile meeldis varem mängida ja mida mängite praegu?

Küsitluses saavad osaleda ainult registreerunud kasutajad. Tulge sisse, palun.

30 kõige rohkem populaarsed mängud| Kuidas valida?

Videomängude müügi statistika või uuringute puudumine muudab meie ülesande palju keerulisemaks, seetõttu tugineme VGChartzis ja Wikipedias avaldatud edetabelitele ja tulemustele. Probleem on selles, et need ressursid võtavad arvesse ainult füüsilisi koopiaid, kuid ei pea arvet veebimüügil. Lisaks ei kategoriseeri VGChartz mänge ühilduvuse alusel operatsioonisüsteemidega – Windows, Mac ja Linux. Mõnikord on arvuti- ja konsoolimüügil võimatu vahet teha, kuna kirjastajad annavad puudulikku teavet.

Üldiselt uurisime kõige täpsema pingerea loomiseks erinevaid väljaandeid ja graafikuid, arutledes samal ajal antud mängu kultuurimõju üle. Seetõttu ei nimetanud me seda artiklit lihtsalt bestsellerite edetabeliks (müügimahu järgi) ja koostasime kõige populaarsemate mängude loendi tähestikulises järjekorras, et see näeks välja kõige vähem subjektiivne.

Otsustasime kirjutada ka ühest frantsiisi mängust, et mitte risustada nendega reitingut ja lõpuks kaaluda võimalikult palju erinevaid mänge. Näiteks ei võtnud me The Simsi edetabelisse, kuna The Sims 2 müüs palju rohkem koopiaid. On veel hulk mänge, mis kahtlemata ajalukku oma jälje jätsid (räägime Call of Duty’st või Grand Theft Autost), kuid need jäid meie nimekirja kandmata, sest neid müüdi palju väiksemates kogustes.

30 kõige populaarsemat mängu | Age Of Empires

Age Of Empires on 1997. aastal välja antud strateegia, mille kohaselt pidite üles ehitama tsivilisatsiooni üleminekuga erinevad ajastud(alates kiviajast kuni põllumajanduse ajani, seejärel pronksi- ja rauaaeg). Võiks öelda, et mäng ühendas Civilization II ja Warcraft II ning selle müügimaht jõudis lõpuks kolme miljoni piirini.

30 kõige populaarsemat mängu | Anno 1503: Uus maailm

Anno 1503 A.D.: Uus maailm ühendab reaalajas strateegia ja linnaehituse simulaatori. Mäng töötati välja Austrias, ilmus 2003. aastal ja müüdi hiljem üle kolme miljoni koopia.

30 kõige populaarsemat mängu | Balduri värav

See rollimäng(RPG) ilmus 1998. aastal ja sellest ajast alates on müük ületanud kahe miljoni eksemplari. Baldur's Gate on esimene mäng kuulsas Forgotten Realmsi fantaasiamaailmas, mille loomist mõjutas suuresti 1974. aastal välja antud lauarollimäng Advanced Dungeons & Dragons.

30 kõige populaarsemat mängu | Battlefield 2

Tunnustatud esimese isiku tulistamismängu, mis põhineb 21. sajandil aset leidnud väljamõeldud konfliktil, andis Digital Illusions CE (DICE) välja 2005. aastal, kasutades teatud rollimängu- ja strateegiamehaanikat, et luua lõbus mitme mängijaga mängukogemus. Esimese kuu jooksul pärast mängu ilmumist müüdi miljon koopiat ja Sel hetkel Maailmas müüdi kümme miljonit litsentsi, mis ületab isegi Battlefield 3 tulemust (kuigi selliseid andmeid on raske hinnata, kuna EA ei eralda PC-le ja mängukonsoolidele mõeldud mängude müüki).

30 kõige populaarsemat mängu | Command & Conquer: Red Alert

See reaalajas strateegiamäng ilmus 1996. aastal ja sellest ajast alates on seda müüdud üle kolme miljoni eksemplari, kuigi populaarsust kogus see aeglasemalt kui uus versioon – Red Alert 2. Fännide huvi selle RTS-mängu vastu säilis siiski pikka aega ja hetkel saab Command & Conquer: Red Alert Internetist tasuta alla laadida.

30 kõige populaarsemat mängu | Kasakad: Euroopa sõjad

"Kasakad" on järjekordne reaalajas strateegiažanri särav esindaja. Mäng ilmus kasutamiseks 2001. aastal Windowsi süsteemid 95/98, müüdi seejärel neli miljonit eksemplari ning sai ka ajakirjanduses palju auhindu ja kiitvaid arvustusi. Eriti kiideti mängu graafikat ja ka selle tervitusvideot.

30 populaarseimat mängu | Counter-Strike

Kuigi Counter-Strike on mängu Half-Life modifikatsioon, ei saanud me sellest loobuda, kasvõi ainult suure müüdud koopiate arvu tõttu - lõppude lõpuks jõudis see nelja miljoni ühikuni. Lisaks avaldas mäng märkimisväärset mõju esimese isiku laskuri žanrile. Lisaks mängimise populariseerimisele ja uute fännide ligimeelitamisele saab Counter-Strike’i kiita ka panuse eest erinevate mänguturniiride arendamisse.

30 kõige populaarsemat mängu | Crysis

Cryteki andmetel on 2007. aastal välja antud mängust, mis sai sarja üheks populaarseimaks, jagatud kolm miljonit koopiat. Mängu tegevus toimub väljamõeldud tulevikus pärast tulnukate kosmoselaeva avastamist. Spetsiaalse eksoskeleti nanokostüümiga kaitstud mängija peab võitlema sõjaväelastega Põhja-Korea ja ka tulnukatega.

30 populaarseimat mängu | Diablo III

Diablo III on uus nimi meie populaarsete videomängude loendis. Blizzard lõi selle mängu 2012. aastal ning viimastel andmetel on seda müüdud juba 15 miljonit koopiat. Muide, Diablo III omab arvutimängude kiireima müügi rekordit, kuna mängijad ostsid esimese 24 tunni jooksul pärast avaldamist 3,5 miljonit koopiat.

30 populaarseimat mängu | Doom 3

Teine kuulus FPS-i laskur on endiselt id Software'i kõige populaarsem mäng. IN uus versioon, erinevalt eelmistest mängudest kasutati teistsugust süžeed, kuigi mänguviis jäi samaks, hoolimata erinevate õudusžanri tehnikate kasutamisest. Teine puudus – suutmatus kasutada samaaegselt taskulampi ja relva – ei takistanud Doom 3 müümast üle 3,5 miljoni eksemplari üle maailma.

30 kõige populaarsemat mängu | EverQuest

EverQuest on 3D massiliselt mitme mängijaga võrgurollimäng, mida veel moderniseeritakse. Alates mängu ilmumisest 1999. aastal on Sony müünud ​​üle nelja miljoni eksemplari ja 2012. aastaks oli välja antud üle 19 laienduse.

30 kõige populaarsemat mängu | Far Cry

Far Cry on lugu Ameerika eriüksuse sõdurist, kes otsib salapärasel saarel kadunuks jäänud ajakirjanikku. Mäng tuli müüki 2004. aastal ja sai üldiselt hea tagasiside ajakirjanduses ja on sellest ajast müüdud 2,5 miljonit eksemplari.

30 populaarseimat mängu | Gildi sõjad

Guild Wars on massiliselt mitme mängijaga võrgurollimängude žanri silmapaistev esindaja, mille puhul mängijad peavad valima kuue peamise elukutse seast ühe ja arendama vastavaid oskusi. Mäng sisaldab PvP-režiimi. Alates selle ilmumisest 2005. aastal on müüdud üle 6,5 miljoni eksemplari.

30 populaarseimat mängu | Half Life 2

Aastaks 2008 teatas Valve Half-Life 2 enam kui 6,5 miljoni eksemplari müügist. See on täpselt nii, kui järg sai edukamaks kui originaal, mida müüdi 10 miljonit koopiat, sest Half-Life 2 on müüdud juba üle 12 miljonit eksemplari, välja arvatud veebimüük. Algselt investeeriti Half-Life 2-sse 40 miljonit dollarit ning 2004. aastal välja antud mängu loomine võttis aega 5 aastat. Muide, see võeti kasutusele samal ajal, kui Valve käivitas Steami teenuse. Seega sai Half-Life 2-st esimene ühe mängijaga mäng, mis nõudis võrgus aktiveerimist.

30 populaarseimat mängu | Microsofti lennusimulaator

Mäng ilmus 1996. aastal Microsoft Flight Simulatorina Windows 95 jaoks ja sellest sai Põhja-Ameerikas suur hitt. Populaarsus tõi kaasa viis miljonit müüki ja 2009. aastal projekt peatati. Teatavasti ilmus 2012. aastal ilma Simulaatori eesliiteta mäng Microsoft Flight, mida iseloomustas populaarse simulaatori eelmiste versioonidega võrreldes arenenum graafika.

30 populaarseimat mängu | Minecraft

Mängu ametlik veebisait teatab uhkusega 14 miljonist müüdud koopiast, mis pole palju väiksem kui Diablo III 15 miljonit. Minecraftis peavad mängijad ise oma ellujäämise nimel ehitama ja kasutama selleks võimalikult palju ressursse. Siiski on olemas ka spetsiaalne “loomerežiim” (Creative mode), kus on võimatu surra ja kus luuakse sõna otseses mõttes kõik tingimused loovuseks.

30 kõige populaarsemat mängu | Myst

Järgmisena on üks väheseid seiklusmänge meie nimekirjas, mis ilmus 1993. aastal ja on sellest ajast alates registreerinud kuus miljonit müüdud litsentsi. Krundi järgi peategelane nimega Wanderer leiab võluraamatu, mille abil ta läheb rännakule erinevatesse maailmadesse. Mäng on äärmiselt põnev kunstiliselt ja erinevalt paljudest tolleaegsetest seiklusmängudest sisaldas see esimese isiku vaatenurka.

30 populaarseimat mängu | Rahvarohke

Lionheadi vanal veebisaidil on numbriks 4 miljonit, mis on nii palju koopiaid, mida on müüdud pärast Populusi ilmumist 1989. aastal. Reaalajas strateegia sisaldab koguni 500 taset ja igaühes neist mängitakse läbi tükk maad, mis tuleb vallutada. Selle mänguga pandi alus niinimetatud "jumala simulaatorile" ja Populusis kasutab mängija üleloomulikke võimeid, et aidata oma inimestel "viljakas olla ja paljuneda".

30 kõige populaarsemat mängu | Portaal 2

Valve sõnul on seda esimese isiku puslemängu müüdud üle nelja miljoni eksemplari. Portal 2 on järg 2011. aastal välja antud mängule, kus järgitakse kõiki eelmise versiooni põhimõtteid. Tegevus toimub Aperture Science Laboratory'is, kus portaalide loomisel kasutatakse spetsiaalseid relvi ning iga tase on täidetud keeruliste mõistatustega, mis aitavad kurja tehisintellekti eest põgeneda.

30 kõige populaarsemat mängu | RollerCoaster Tycoon

RollerCoaster Tycoon on 1999. aasta mäng, mida on ainuüksi Põhja-Ameerikas müüdud neli miljonit eksemplari. See esindab majandusstrateegia žanrit ja on üks populaarsemaid lõbustuspargi simulaatoreid. Kuid nagu paljud strateegiamängud, oli ka RollerCoaster Tycooni Xboxi versioon palju vähem edukas.

30 kõige populaarsemat mängu | SimCity 3000

Kuulus linnaplaneerimise simulaator ilmus 1999. aastal ja EA statistika kohaselt on seda müüdud viis miljonit eksemplari, sealhulgas SimCity 3000 Unlimitedi laiendatud versioon. SimCity 3000 sisaldas palju muudatusi võrreldes selle eelkäijaga, mis said ajakirjanduselt kiitvaid hinnanguid, ja mäng ise oli suurepärane näide võimsast linnaehitussimulaatorist.

30 kõige populaarsemat mängu | The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim on RPG žanri esindaja, mis ilmus 2011. aastal. Tegevus toimub 200 aastat pärast sarja eelmise mängu (The Elder Scrolls IV: Oblivion) ​​sündmusi ning peategelane peab peatama draakonite tagasituleku ja alistama neist võimsaima, Alduini. Praegu on seda mängu müüdud viis miljonit eksemplari.

30 kõige populaarsemat mängu | StarCraft

StarCrafti sarja populaarseim oli mängu esimene versioon, milles mängijad satuvad väljamõeldud 25. sajandisse, kus kolm mängitavat rassi üritavad galaktikat vallutada. 1998. aastal välja antud StarCraft on reaalajas strateegiamäng. Lõpuks jõudis müük 11 miljoni eksemplarini, millest pooled kuulusid elanikele Lõuna-Korea, kus see mäng saavutas pöörase populaarsuse.

30 kõige populaarsemat mängu | Star Wars: Vana vabariik

Mõnede allikate sõnul müüdi Star Wars: The Old Republic umbes kolm miljonit eksemplari. Tähelepanuväärne on, et selle massiliselt mitme mängijaga võrgurollimängu loomiseks kulutati ligikaudu 150-200 miljonit dollarit. Samal ajal sai Star Wars: The Old Republic kõige kiiremini kasvavaks MMORPG projektiks, kuna mängijate arv ületas miljoni piiri. inimesed esimese kolme päeva jooksul pärast vabastamist.

30 kõige populaarsemat mängu | Sims 2

The Sims 2 on vaieldamatult enimmüüdud mäng ajaloos, kokku müüdi 20 miljonit koopiat. 2004. aasta "elusimulaatori" uues versioonis toetati esimese The Simsi toote põhiideed, kuid tuli lahendada ka alasti tegelaste olemasolu, keda võis näha spetsiaalsete petukoodide abil. lahendatud. Hiljem see viga kõrvaldati.

30 kõige populaarsemat mängu | Teemapark

See majandussimulaator ilmus 1994. aastal ja sellest ajast alates on arendajatel õnnestunud müüa mängu 3,5 miljonit koopiat. Kohe alguses peavad mängijad ehitama Ühendkuningriiki lõbustuspargi, mille jaoks on eraldatud vaid 100 naela. Mäng saavutas populaarsuse osaliselt oma ekstsentrilise huumori ja mänguviisi tõttu, mis meenutas meile RollerCoaster Tycooni.

30 kõige populaarsemat mängu | Tomb Raider II

Seda versiooni võib pidada Tomb Raideri seeria edukaimaks mänguks, millel on täiustatud mänguviis ja graafika, mis aitas sellel saada kultuslemmikuks ja müüa kogu maailmas kaheksa miljonit koopiat (millest 3 miljonit oli mõeldud personaalarvutitele). On ebatõenäoline, et keegi võiks unustada, et siinne tegevus keerleb Xiani pistoda ümber, mis annab omanikule üleloomulikud võimed.

30 populaarseimat mängu | Warhammer 40 000: Dawn Of War

Arendaja THQ teatab, et seda mängu on müüdud enam kui neli miljonit eksemplari, sealhulgas kõik selle lisandmoodulid. 2004. aastal avaldatud reaalajas strateegiamäng annab mängijatele ülesandeks kaitsta teatud alasid kaardil ning koguda ressursse järgnevaks hoonete ja baaside ehitamiseks.

30 populaarseimat mängu | Kus maailmas on Carmen Sandiego

Ja siin on meie reitingu peamine üllataja - 1985. aastal välja antud mäng, millel on rohkem kui neli miljonit väljalaset, see on ka meie nimekirja vanim. See hariv strateegiamäng kutsub mängijaid üles leidma vaenlasi üle kogu maailma, nõudes neilt erinevate vihjete leidmist ja detektiivioskuste arendamist.

30 populaarseimat mängu | World Of Warcraft

Noh, sellel mängul oli 21. sajandil võib-olla suurim mõju videomängude kultuurile. See ilmus 2004. aastal WarCrafti eelmise versiooni põhjal ja ühendas rohkem kui 10 miljonit tellijat, kes tungisid Azerothi maailma ja valisid sobivama alliansi või Horde fraktsiooni. Kokku müüdi edukalt üle 14 miljoni eksemplari. Väärib märkimist, et see mäng tõstis rahvusvaheliste turniiride populaarsust ja sai oma osa naeruvääristamisest koomiksis South Park.

Noh, selline näeb välja valik arvuti ajaloo 30 populaarseimast mängust.

Iga mängija valib oma lemmikprojektid sõltuvalt oma eelistustest ja loomulikult konkreetse mängu positiivsetest emotsioonidest. Kuid arendajad mõtlevad veidi teisiti ja keskenduvad sagedamini nendele projektidele, mis toovad maksimaalset kasumit ja meelitavad investoreid. Kui teil on huvi vaadata mängutööstust nende vaatevinklist, siis toome teieni TOP 10 kõige tulusamat mängu ajaloos.

10. koht: Grand Thief Auto 5

See nimekiri avaneb kuulsaga, mis ilmus 2013. aastal ja kogub umbes 4 miljardit dollarit. Tänaseks pole mäng oma populaarsust kaotanud ja kokku on seda müüdud üle 60 miljoni koopia üle maailma, mis võimaldas arendajatel saada. 3,6 miljardit dollarit, rääkimata kasumist, mille tõi ka selle mängu veebikliendiversioon.

Ettevõte avaldas sellel teemal mitu uudist, milles väideti, et kokku teenis ta vaid 2,3 miljardit dollarit, kuid tegelikult oli see ainult mänguarendaja Take-Two kasum, ülejäänud summa läks kauplustele, platvormide omanikele ja teistele organisatsioonidele. .

9. koht: Donkey Kong

Üsna vana mäng, mis ilmus juba 1981. aastal ja on meie nimekirjas 9. kohal, pakkudes oma arendajatele umbes 4,5 miljardi dollari suurust kasumit. Väärib märkimist, et see on esimene mäng, kus võisite kohtuda kuulsa Marioga, kes seda veel ei teinud neil on nimi, kuid seda esitleti mitmesugustes mängusaalides, mida tänapäeval on peaaegu võimatu kuskilt leida.

Ühe Donkey Kongi mängu eest tuli välja käia 25 senti ja sellist rahaks saamist on tänapäeval isegi raske ette kujutada. Aja jooksul kanti mäng ka erinevatele konsoolidele, mis tõi samuti palju kasumit.

8. koht: Wii Fit

Meie loendi 8. rida kuulub oma aja revolutsioonilisele mängule Wii Fit. Hetkel on Wii paljudele tuntud konsoolina, mängudes, mille nimel mängija peab ka reaalselt tegutsema, mitte ainult nuppe vajutama, kuid mitte kõik ei tea, et neile, kes videomänge eriti ei eelista, on firma välja andnud Wii. Fit - spetsiaalne laud, mis on mõeldud fitnessi fännidele. Pealegi maksis see tahvel üle 100 dollari ja tõi ettevõttele suurima kasumi.

Tegelikult selgus, et Wii Fiti mäng ei asenda päris trenni, millest arstid üle maailma on korduvalt kirjutanud, kuid sellise “kokkupuute” ajal olid jaapanlased saanud juba 5 miljardit dollarit tulu.

7. koht: suguvõsa

Lineage II oli SRÜ riikides peadpööritav edu ja rõõmustab endiselt fänne. Kuid vähesed teavad isegi, et esimene "rida" on isegi olemas ja kuna see pole teada, tähendab see, et see oli tõenäoliselt absoluutselt ebapopulaarne ega pakkunud kellelegi huvi. Tegelikult tõi juba 1998. aastal välja antud Lineage NCSoftile muinasjutulise 6,5 miljardi dollari suuruse kasumi ning on hetkel ka nimekirjas ja seda kõike arvestades asjaolu, et tegelikult pole mäng populaarne peale kodumaa kusagil.

Tegelikult on see tõsiasi suure tõenäosusega suurepärane seletus, miks Lineage III naaseb endiselt esimese osa kaanonite juurde ega ole kuidagi seotud teise osaga.

6. koht: CrossFire

Järjekordne mäng, mis tõi asiaatidele 7,5 miljardit dollarit kasumit vaid tänu asiaatidele endile, sest teistes riikides pole see populaarne. See on 2007. aastal välja antud peaaegu täieõiguslik Counter-Strike'i kloon, mis on sama võimeline töötama mis tahes masinas ja mille servereid kogub võrgus 6 miljonit inimest, mis on ligikaudu võrreldav kogu Steami võrgusolekuga. kombineeritud mängud.

5. koht: Dungeon Fighter Online

Veel üks mäng, mis näitab meile, et korealased vaatavad palju rohkem mängu kui graafika või heli poole. Hirmuäratav visuaalne jõudlus NES-i ja Spectrumi tasemel ei takistanud vanade meeste vastu võitlejal Dungeon Fighter Online'il toomast arendajatele 8 miljardit dollarit tulu ja isegi hetkel toob mäng oma väljaandjale umbes 1 dollari suurust tulu. miljardit aastas ja paar aastat tagasi oli see kõige kasumlikum mäng kõigi olemasolevate seas.

4. koht: World of Warcraft

Oleks imelik, kui kuulsat meistrit sellesse nimekirja ei kantaks, sest see on mängutööstuse ajaloo kõige kasumlikum. Pikka aega ilmusid erinevad "WoW-tapjad", kuid tegelikult ei saavutanud keegi selle projekti edu.

Väärib märkimist, et hetkel pole mängu täpsete tulude kohta infot, kuid juba 2013. aastal tõi see Blizzardile 8,5 miljardit dollarit. Vaatamata sellele, et “WoW pole enam endine”, on projekt elus ja jõudsalt. ja kes teab, kui kaua Blizzard seda veel hoiab. Nüüd ilmub perioodiliselt teave, et mängu tulud on ületanud 10 miljardit dollarit.

3. koht: Street Fighter 2

TOP 3 avab Street Fighter 2, mis 1991. aastal tegi võitlusmängužanris tõelise revolutsiooni, tutvustades erinevaid tegelasi, kõikvõimalikke kombinatsioone ja salatehnikaid.

Street Fighter 2 on kogu oma eksisteerimise jooksul toonud oma arendajatele rohkem kui 10,5 miljardit dollarit kasumit. See raha teeniti peamiselt tänu arvukatele masinatele, millest 90ndatel toodeti üle 60 000 ja kui mäng konsoolidele ilmus, müüdi see maha. rohkem kui 14 eksemplari miljonit eksemplari.

2. koht: Pac-Man

80ndate maailmakuulus hitt, mis ilmus algselt ainult mänguautomaadid(millest oli üle 350 tuhande) ja kolis seejärel konsoolidele. Esialgu töötati mängu välja Space Invadersi konkurendina, kuid Toru Iwatani uskus, et vägivaldset mängu teha ei tasu ja otsustas arendada oma projekti, mille käigus poleks vaja kedagi tappa.

Hoolimata asjaolust, et arendaja kodumaal mängu ei hinnatud, oli see USA-s uskumatult populaarne, kuigi nüüd on vastupidi - USA-s ostetakse aktiivselt, Jaapanis aga ei huvita see žanr kedagi. Kokku tõi mäng 12,8 miljardit dollarit kasumit.

1. koht: Space Invaders

Space Invaders on 1978. aasta mäng, mis täiendab meie nimekirja ja on mängude ajaloo kõige tulusam mäng. Space Invadersi mängusaalimasinad said Jaapanis absoluutseks hitiks ja väärib märkimist tõsiasi, et selle mängu populaarsus kutsus riigis esile 100-jeensete müntide puuduse, kuna see maksis siin ühe katse.

Hiljem teisaldati mäng Atari 2600-le, mis tõi arendajale ka märkimisväärset kasumit. Kogukasum, mis võrdub umbes 14 miljardi dollariga, saavutati 1982. aasta ajal, st vaid 4 mänguaastaga.

Seega oli TOP 10-s vaid 3 Lääne ja 7 Aasia projekti – 3 Koreast ja kaks Jaapanist. Tõenäoliselt on paljudele üllatus, et tänapäevaseid hitte siin praktiliselt ei leidu ning kõige tulusamad olid alles mängutööstuse arengu alguses loodud mängud.

Muidugi ei saa te kõiki arvuti kultusmänge ühte artiklisse koguda, muidu selgub terve entsüklopeedia, kuid koostasime siiski nimekirja meie arvates kõigi aegade lahedamatest mängudest.

Ammu on möödas ajad, mil arvutimängud olid kooliõpilaste meelelahutus, omamoodi privileeg või nende hulk, kes raamatute lugemise asemel eelistasid monitori taga alanduda. Ja kui palju müüte ikka veel mängude ümber hõljub! Ja nad põhjustavad sõltuvust ja sisendavad valesid väärtusi ja õpetavad julmust, see on lihtsalt õudusunenägu. Tegelikult osutus kõik peaaegu vastupidiseks. Näiteks mõnes suured ettevõtted nad usuvad isegi, et inimene, kes on saanud WoW-s oma gildi asjatundlikult juhtida, suudab töötajate tööd paremini korraldada kui see, kellel pole virtuaalmaailmas sarnast kogemust.

Mängutööstus, nagu kirjandus ja kino, ei loo ainult uut meelelahutust, vaid muudab maailma. Ja mida parem toode, seda parem on nende muudatuste kvaliteet. Mängud, mis sunnivad meid oma tegevusi mitu sammu ette mõtlema, midagi uut kujundama, moraalseid valikuid tegema ja tegelastele kaasa tundma – kas see pole tõeline kunst?

The Elder Scrolls

Tõenäoliselt on TES-sarjaga tuttav iga RPG fänn. Esimene mäng The Elder Scrolls: Arena ilmus DOS-ile juba 1994. aastal, kuid isegi innukas Skyrimi fänn ei pruugi sellest kunagi kuulnud olla. Teine osa, Daggerfall, sai vaatamata oma ärilisele edule hüüdnimeks "Buggerfall" paljude vigade tõttu.

Kuid Morrowindi ilmumisega tõusis iga järgnev osa alati parimate RPG-de tippu tänu kontseptsioonile „ole see, kes tahad, tee, mida tahad“ ja tasandussüsteemile, mis põhineb oskuste pideval kasutamisel, mitte banaalsel. kogemuste kogumine.

Warcraft

On ebatõenäoline, et Blizzard Entertainment, 1994. aastal Warcrafti sarja esimest mängu Orcs & Humans välja andes, oleks võinud ette kujutada, et sellest saab maailma ühe populaarseima frantsiisi esivanem. Kolmandat osa peetakse hoolimata oma auväärsest vanusest endiselt üheks parimaks RTS-iks ja sellel on tohutu fänn. Warcraft võlgneb selle oma lahedale süžeele, maailma huvitavale ajaloole ja tegelastele ning loomulikult arendajatele, kes pühendasid olulise osa oma elust oma vaimusünnitusse.

World of Warcraft

Warcrafti lugu on lõppenud, sest World of Warcrafti lugu on alanud. Alates 2004. aastast on see tõeliselt ikooniline MMORPG jätnud miljonid mängijad üle kogu maailma ilma vabast ajast ja unest. Blizzard on nad selle ravimiga kindlalt kaasa haaranud, maitsestades heldelt iga lisandit uute võistluste, klasside, asukohtade ja muu sisuga.

2008. aastal kanti WoW Guinnessi rekordite raamatusse kui kõige populaarsem MMORPG ning 2014. aastal lugesid arendajad mängu 10 eksisteerimisaasta jooksul loodud kontosid enam kui 100 miljoniks.

Dota 2

Nüüd on Dota 2 kõige populaarsem MOBA ja eSpordi distsipliin, mille auhinnafondid ulatuvad miljonite dollariteni, nii et on raske uskuda, et see kõik sai alguse lihtsast Warcraft III fännilisandist. Dota vahetas arendajaid rohkem kui korra ja alles 2009. aastal võttis Valve mängu üle. Dota 2 saab Steamist täiesti tasuta alla laadida.

Diablo

Diablo on veel üks Blizzardi looming, mis on kantud Guinnessi rekordite raamatusse: seeria teine ​​osa sai selle au oma rekordilise müüginumbri eest. Tänaseni peetakse seda sarja Action / RPG standardiks ja iga žanri mäng püüab saada Diablo tapja tiitlit. Kuid enamasti on tulemuseks lihtsalt korralikud või mitte eriti head kloonid. Ja on ebatõenäoline, et keegi suudab Blizzardi suurepärase ja kohutava loomingu tappa.

StarCraft

Räägime uuesti Blizzard Entertainmenti loovusest. StarCrafti võib õigustatult pidada parimaks reaalajas ruumistrateegiaks, kuigi sellest ei saanud žanri teerajajat, kaotades peopesa Dune 2-le. Lahe, intrigeeriv süžee, täiuslikult lihvitud tasakaal ning mitmesugused taktikad ja missioonid tõstsid StarCrafti esile. tohututesse kõrgustesse ja aitas sellel saada täisväärtuslikuks e-spordialaks .

Nõid

Vaatamata oma suhtelisele noorusele on The Witcherist saanud juba liialdamata kultusmäng. Sapkowski sünge ja julm maailm, kus puudub “must ja valge”, tema keerukad tegelaskujud, kes peavad aeg-ajalt tegema raskeid otsuseid ja taluma nende tagajärgi – kas pole see ideaalse sügava RPG retsept?

Mängudisainerid kurdavad, et sarja kolmas osa on seadnud lati liiga kõrgele, et saaksite jõuda. Noh, arendajad saavad ainult veelgi rohkem pingutada, et nende looming ei näeks Witcheriga võrreldes hall ja igav.

Välja kukkuma

Pärsia prints

Pärsia printsi seiklused, keda leiab kadestusväärse regulaarsusega kõige rohkem ohtlikud seiklused, algas juba 1989. aastal. Sellest ajast on loomulikult palju muutunud, kuid säilinud on kõik, mis meid sarja armastama pani - hästi säilinud idamaine atmosfäär ja keeruline akrobaatika, mis sunnib mängijat alati valvel olema ja oma oskusi täiendama.

Tomb Raider

Nutikas, leidlik, osav ja julge Lara Croft on ideaalne kangelanna põnevusseikluseks. Alates 1996. aastast oleme teleriekraanidel, monitoridel, raamatute ja koomiksite lehtedel jälginud, kuidas Tomb Raider on kaasa löönud huvitavates lugudes ja eluohtlikes muutustes. Ja 2013. aastal toimus Tomb Raideri seeria vanade kultusmängude täielik taaskäivitamine.

Impeeriumide ajastu

Age of Empires on üks edukamaid reaalajas strateegiasarju, milles mängijatest said osalised tõelistes ajaloolistes sündmustes, seistes õlg õla kõrval tõeliste ajalooliste tegelastega. Kuigi paljud peavad kolmandat osa varasematega võrreldes läbikukkunuks, on mänguringkonnal Age of Empires IV osas veel lootusi, kuid täpne ilmumiskuupäev pole veel teada.

Tsivilisatsioon

Heroes of Might & Magic

Juhtus nii, et algselt RPG Might & Magic sarja järelkasvuks kavandatud sari Heroes sai eelkäijast populaarsemaks ja kasvas iseseisvaks frantsiisiks. Kangelaste kolmas osa jääb tänaseni fantaasiakeskkonnas pöördepõhise strateegia standardiks.

Suguvõsa II

Lineage II on klassikaline MMORPG, mis järgib selle žanri parimaid traditsioone ja tapab mängijaid tõenäoliselt mitte vähem aega kui suurepärane ja kohutav World of Warcraft. 2014. aastaks ületas Line kontode arv 20 miljonit. Eriti oodatud on siia need, keda pidev lihvimine, farmimine ja PvP-lahingud ei häiri, nii mastaapsed, et tunned end StarCraftilt lihtsalt tavalise üksusena.

Tumedad hinged

seeria Tumedad hinged on üsna noor (esimene osa ilmus 2011. aastal PS 3-l ja X360-l, 2012. aastal PC-l), kuid on juba saavutanud kultusmängu staatuse tänu oma sügavale võitlussüsteemile ja mängimise suurele keerukusele ning on tõestanud, et maksimaalne Action/RPG mänguviisi lihtsustamine pole juba moes. Võimaluse puudumine salvestada millal soovite ja rasked lahingud kõditavad kindlasti teie närve.

Draakoni ajastu

Dragon Age on järjekordne lahe RPG-sari, mille tegevus toimub žanri klassikalises maailmas, kus fantaasiavõistlused ja maagia põimuvad Euroopa keskajaga. Kuid peale reaalse maailma on veel üks dimensioon - Vari, kus peaaegu kõigi intelligentsete rasside esindajad satuvad unenägudesse ja mustkunstnikud saavad sinna ärkvel olles reisida, kuigi see ähvardab neid deemonliku vaimusega.

Assassin's Creed

Assassin's Creedi sari räägib sajandeid kestnud Assassinide ja Templite vastasseisust. Legendaarse seiklusfilmi tegevus toimub erinevatel ajastutel, päriselt ajaloolised sündmused, nagu Prantsuse revolutsioon või ristisõjad, on põimunud alternatiivse ajaloo ja ulmega.

Mortal Kombat

Mortal Kombat on üks populaarsemaid ja edukamaid võitlusmängude frantsiise. Algselt töötati seeria mängud välja arkaadmasinatele, kuid hiljem kanti üle teistele platvormidele. 90ndate lapsed kasvasid vaatamata julmusele ja verejõgedele Mortal Kombati praktiliselt üles. Paljud neist mäletavad siiani, millises järjekorras nuppe vajutada, et vaenlasele surma saada.

Totaalne sõda

Warhammer

Warhammeri universumi ajalugu algas 1983. aastal raamatute ja lauamängudega ning selle populaarsuse taga on karm realism ja läbimõeldud maailm, mis põhineb germaani renessansil. Seade sisaldab Warhammer Fantasy - mängud, mis on loodud kõigis fantaasiamaailmade kaanonites, ja Warhammer 40 000, kus fantaasia ja ulme käivad käsikäes.

suur autovargus

Kui soovite omal nahal kogeda kõiki seadusevälise elu rõõme, laadige alla GTA ja nautige ohtlikke ja ebamoraalseid ülesandeid. Alates kolmandast osast on GTA seeria mängud purustanud müügirekordeid ja muutunud nii populaarseks, et isegi Hollywoodi staarid, nagu Samuel L. Jackson ja James Woods, ei tõrjunud oma tegelasi häält avaldada.

Kiiruse vajadus

Need for Speed ​​on videomängude ajaloo edukaim võidusõidusari. Iga uue osaga muutusid võidusõidud ja politsei tagaajamised aina suurejoonelisemaks, autode ja tuunimisvõimaluste valik laiemaks ning mängijate arvustused muutusid üha entusiastlikumaks. 2014. aastal ilmus samanimeline filmitöötlus, mille avalikkus võttis üsna soojalt vastu.

S.T.A.L.K.E.R.

S.T.A.L.K.E.R. on kultussari esimeses isikus tulistamismängudest, mis sisaldab seiklusliku märuli, RPG ja ellujäämisõuduste elemente, mis on inspireeritud Strugatskite loost “Roadside Picnic” ja Tarkovski filmist “Stalker”. World of S.T.A.L.K.E.R. hirmutav, julm, ohtlik ja vapustavalt realistlik - arendajad reisisid oma loomingu huvides keelutsooni rohkem kui üks kord.

Half Life 2

HL2 on ulmeline tulistamismäng, mis on kogunud hämmastavalt palju auhindu. Mäng viis mängija suhtluse välismaailmaga uuele tasemele, näidates seninägematut tegelaste animatsiooni, realistlikku füüsikat ja vastaste täiustatud tehisintellekti. Selle müük alates väljaandmisest on juba ületanud 12 miljonit eksemplari.

Massiefekt

Algne triloogia Massiefekt räägib vaprast kapten Shepardist, kes koos oma ustavate kaaslastega üritab takistada Reapers'i sisenemist Galaktikasse, kes oli juba hävitanud iidse tsivilisatsiooni ja on seejärel sunnitud võitlema nende tapamasinatega. Mass Effecti universum on soetanud raamatuid ja koomikseid ning 2012. aastal ilmus sellel põhinev anime. Mänguseeria fännidele on täispikka filmi lubatud juba 2010. aastast, kuid siiani pole asjad paigast ära saanud.

Lahinguväli

See taktikaliste ja strateegiliste tulistamismängude sari sai populaarseks pärast esimese osa, Battlefield 1942, ilmumist 2002. aastal. See on suuresti tingitud mitmekümne inimese jaoks mõeldud mitmikmängust, kus valiti konflikti pool, tegelane. klassi unikaalsete relvadega ning maa-, õhu- ja veetehnoloogia juhtimise oskusega.

Call of Duty

2003. aastal võidukäiku alustanud Call of Duty tulistamisseeria jätkub tänaseni – Call of Duty: Black Ops 4 ilmumine on kavandatud 2018. aasta 12. oktoobrile ja 2019. aastal, kui kuulujutte uskuda, siis Modern. Warfare 4 peaks ilmuma seeria Games, mis ei puuduta ainult 20. sajandi reaalseid ajaloolisi sündmusi, vaid räägib ka sellest, milline võis olla Kolmas maailmasõda.

Hukatus

Terve põlvkond veetis vanemate protestidest hoolimata kümneid tunde oma elust mänge mängides, et mängida Doomi, hävitada deemonite horde ja päästa Maa. Sellest raskest tulistamisest kirjutatakse raamatuid ja tehakse filme ning paljudele sai sellest esimene mäng elus.

4 surnud

Inimkonda on tabanud viirus, mis muudab inimesed verejanulisteks koletisteks ja vaid käputäis ellujäänuid peab neile vastu astuma. Tänu intensiivsele mängule ja kõrgele kordusväärtusele hoiab Left 4 Dead sari kindlalt oma positsiooni parimate tulistajate seas.

BioShock

Surnud tsoon

Jahutav õudusmäng sunnib mängijat põgenema kohutavate nekromorfide eest, mis on nakatanud tema kosmoselaeva. Vaatamata süžee mitte nii kõrgetele hinnangutele ja teatud mänguelementidele on Dead Space seeria üks ajaloo parimaid kosmoseõudusfilme.

Max Payne

Noir tulistaja Max Payne, mis ilmus kolmes osas, ostis üle 7,5 miljoni inimese. Lugu põgenenud politseinikust, kes kaotas oma perekonna ja unistab selle eest kätte maksta ning keda süüdistati ka ebaõiglaselt mõrvas, puudutas tõesti paljusid inimesi.

Hitman

31.05.2018 Pavel Makarov

Arvutimängud ilmusid peaaegu kohe pärast arvutite tulekut neid seadmeid teenindavate töötajate meelelahutusena. 80ndate lõpus ja 90ndate alguses hakkasid ilmuma professionaalsed stuudiod. Just siis ilmusid sellised hitid nagu Doom, Wolfenstein ja teised 3D-laskjad. 90ndate lõpuks ja 2000ndate alguseks oli tööstus kasvanud märkimisväärseks meelelahutustööstuseks. Just sel ajal ilmusid hitid, mis määrasid videomängude arengusuuna. See artikkel näitab kõigi aegade parimaid legendaarseid mänge arvutis, millest on saanud oma žanrite standardid.

Väljalaske kuupäev: 1999. aasta
Žanr: võrgutulistaja, eSports
Arendaja: id Tarkvara
Väljaandja: id Tarkvara

Legendaarne Quake III Arena saadab mängijad treeningväljakutele, kus toimuvad verised ja ägedad lahingud. Mängul puudub süžee ega klassikaline karakteriarendus üldtunnustatud tähenduses.

Mängijate ülesanne on võita areenil, tõsta oma reitingut, saada punkte ning osta neile varustust ja relvi. Areeni eripära on selle eriline julmus. Mängijad muudavad üksteise hakklihaks, kasutades erinevaid relvi (seal on granaadiheitjad, mootorsaed jne). Areenile sisenedes vastutab iga kangelane ainult enda eest. Võit läheb viimasele ellujäänule.

Väljalaske kuupäev: 1998
Žanr: esimese inimese tulistamismäng, ulmefilm
Arendaja: Klapp
Väljaandja: Klapp

Mäng, mis oli oma ajast palju ees. Half-Life’i põhjal loodi kümneid sarnaseid projekte, kuid just see mäng võitis mängijate meeled ja südamed üle maailma.

Üksikmängija karmis maailmas ellujäämiseks peab mängija pidevalt läbi mõtlema söödustrateegia. Enamik koletisi võib muutuda surmavaks, kui vaid mõneks ajaks lõdvestate ja hoiate end maha. Lisaks Half-Life'ile on välja antud mitmikmängu režiim, kus mängijad kõikjalt maailmast saavad mängida koos või üksteise vastu.

Väljalaske kuupäev: 1997. aastal
Žanr: ajalooline reaalajas strateegia
Arendaja: Skybox Labs, Hidden Path Entertainment, Ensemble Studios
Väljaandja: Microsoft Studios

Strateegiline mängusari Age of Empires kutsus mängijaid liikuma ajalooliselt oluliste sündmuste põnevasse maailma. Sarja mängude süžeed kordasid aastal aset leidnud sündmusi päris lugu inimkond. Mängijaid kutsutakse asuma vastaskonfliktis ühele poole, arendama armeed, suurendama võimu ja osalema lahingutes tehisintellektiga.

Sarja tehisintellekt on pidevalt arenenud, et kavalaid vastaseid võita, peab mängija läbi mõtlema selge taktika arendamiseks ja sõja pidamiseks.

Väljalaske kuupäev: 1998
Žanr: Isomeetriline RPG, post-apokalüpsis
Arendaja: Black Isle'i stuudiod
Väljaandja: Interplay meelelahutus

Kuulus Fallout 2 tõmbas žanri välja RPG mängud süngetest koopast ja fantaasiametsadest, viies mängutegevuse pärast seda dünaamilisse maailma tuumasõda. Mängus on eriline apokalüptilise maailma atmosfäär, kus tegelasega kohtuma tulevad mutantide hordid.

Fallout 2 lõpuleviimiseks peate läbima süžee, õppima, kuidas valitud tegelast juhtida, korralikult uuendada ja teda riietada. Vastasel juhul hävib karm postapokalüptiline maailm täielikult ja õnnetu kangelane ei suuda oma eesmärki saavutada.

Väljalaske kuupäev: aasta 2000
Žanr: Isomeetriline RPG, fantaasia
Arendaja: BioWare
Väljaandja: Interplay meelelahutus

Baldur's Gate II rõõmustas mängijaid 3 lisaklassi ilmumisega esimese osa omadele. Mäng on klassikaline D&D stiilis RPG. Samuti seab see Balduri värava osa mängijale silmitsi paljude uut tüüpi vaenlastega. Peate toime tulema koletistega ja üsna keerulistes tingimustes süžees edasi liikuma.

Baldur's Gate II-s on kogemuste saamise latt kõrgele tõstetud, lahingusüsteem ja varustuse ammutamine on olnud keeruliseks. Kõik need näitajad muudavad mängu huvitavaks, kuid mängur peab lõpuni jõudmiseks näitama kõiki oma oskusi.

Väljalaske kuupäev: aasta 2009
Žanr: RPG kosmosest mittelineaarse süžeega
Arendaja: BioWare
Väljaandja: Elektrooniline kunst

Mass Effecti seeria süngeim, atmosfäärilisem ja haaravam osa äratab komandör Shepardi ellu, et saata ta taas galaktika saatuse eest võitlema. Mängijale pakutakse peategelase nais- ja meesvariatsioone ning mitmeid põhiklasse, millega koos muutuvad kapteni võitlusstiil ja oskused.

Süžee kohaselt ilmuvad kapteni laevale uued meeskonnaliikmed, kellega mängija peab kogu mängu vältel suhtlema. Paljud sündmused, sealhulgas lõpp, sõltuvad mängija moraalsetest valikutest ja otsustest.

Väljalaske kuupäev: 1991. aastal
Žanr: globaalne majandusstrateegia
Arendaja: MicroProse, Firaxis Games, Westlake Interactive, Aspyr, BreakAway Games
Väljaandja: MicroProse, Koei, Hasbro Interactive, Infogrames, MacSoft, Aspyr, Atari, 2K mängud

Suuremahuline tsivilisatsioonistrateegiate sari kutsub mängijat juhtima inimtsivilisatsiooni selle algusest kuni tänapäevani. Selleks, et jõuda uutest inimestest tänapäevaste kaunite linnadeni, on vaja linnad uuesti üles ehitada ja neid hallata. Mõned sarja osad toetasid võrgurežiimi, kus mängijad said võidelda mitte ainult tehisintellektiga, vaid ka üksteisega uute territooriumide ja ressursside pärast.

Oma tsivilisatsiooni õitsengule viimiseks peab mängija omandama taktikalised oskused, diplomaatia ja analüütilise mõtlemise põhitõed. Võidu saavad ainult läbimõeldud tsivilisatsioonid, millel on selge arengu struktuur.

Väljalaske kuupäev: aasta 2000
Žanr: RTS-i elementidega globaalne strateegia
Arendaja: Loominguline kogu
Väljaandja: Electronic Arts, Activision, Sega

Total Wari strateegia on võitnud mängijate armastuse tänu oma üksikasjalikele ja ulatuslikele lahingutele. Total Wari saab mängida nii ühe mängija režiimis kui ka võrgus. Mängijad astuvad ühe fraktsiooni poolele, arendavad seda, et võita sõdu tehisintellekti või teiste mängijatega.

Sõltuvalt mängustiilist omandavad üksused ainulaadsed iseloomuomadused ja oskused. Armee, kindralite ja fraktsioonide valitsejate omadused mõjutavad otseselt võimet võita sõdu vastastega.

Väljalaske kuupäev: 2004
Žanr: Fantaasia MMORPG
Arendaja: Blizzardi meelelahutus
Väljaandja: Blizzardi meelelahutus

MMORPG World of Warcraftist on õigustatult saanud üks populaarsemaid maailma mängude ajaloos. Rohkem kui 100 miljonit kontot, pidevalt täidetud serverid, regulaarsed uuendused uute asukohtade ja tegelastega – kõik see räägib mängu pidevast arengust. World of Warcraft on keskendunud rühmamängule. Mängijad peavad oma tegelaste täiendamiseks ja varustamiseks pidevalt sõlmima liite ja konflikte teiste inimestega.

Tulemusi saavutad vaid visadusega ja oskusega töötada meeskonnas. Mängijaid julgustatakse külastama iga päev reidi koopasse ja üritusi, et saada parimat varustust.

Väljalaske kuupäev: 2003. aasta
Žanr: Fantaasia MMORPG
Arendaja: NCSoft
Väljaandja: NCSoft

Erinevalt enamikust MMORPG-dest ei viska Lineage II mängijat kohe pärast tegelaskuju loomist ühte fraktsiooni. Olles valinud klassi ja alustanud taseme tõstmist, saab mängija teha teadliku otsuse, kellega ta soovib liituda. Mängu PvP komponendile on antud suur ruum, kuid mängijad peavad võitlema ka AI poolt juhitavate koletistega.

Suur osa mängust on pühendatud mängijatevahelistele duellidele. Võitmiseks peate hoolikalt kasutama pakutavaid andeid, omandama kogemusi AI-ga lahingutes ja riietama oma tegelast hästi.

Väljalaske kuupäev: aasta 2000
Žanr: võrgumeeskonna esimese isiku tulistamismäng
Arendaja: Korporatsioon Valve
Väljaandja: Valve Corporation, Sierra Entertainment

Mitmikmäng Counter-Strike on omamoodi areen, kus on mitu lahinguväljakut. Mängijad mängivad kahel poolel: terroristid, eriüksused. Võitmiseks peavad mängijad täitma kaardi allkirjaülesande ja hävitama võimalikult palju vastaseid. Tapmiste ja sooritatud ülesannete preemiaks on mündid, mille eest saab osta uut varustust ja relvi.

Kuidas paremad relvad tegelase käes, seda lihtsam on mängijal areenidel edu saavutada. Mängijatele esitatavad nõuded muutuvad erinevates serverites, nagu ka saadaolevate fraktsioonide arv (te ei saa olla kõikjal vaatleja).

Väljalaske kuupäev: aasta 2013
Žanr: MOBA
Arendaja: Korporatsioon Valve
Väljaandja: Korporatsioon Valve

Üks populaarsemaid mänge maailmas on Dota 2. Tegevus toimub lahinguareenil, kus põrkuvad 2 võistkonda mängijaid (heledad ja tumedad). Iga mängija juhib ühte tegelast. Dota 2 pakub kümneid erinevaid unikaalsete oskustega tegelasi. Kangelasi tuleb juhtida erineval viisil, seega sõltub mängu üldine tulemus mängija oskustest.

Võidu korral areenil saab mängija münte ja reitingutõusu. Kulla eest saate osta uut varustust ja relvi, et lahingus oleks suurem tõhusus.

Väljalaske kuupäev: 2002
Žanr: avatud maailma fantaasia RPG
Arendaja: Bethesda mängustuudio
Väljaandja: Bethesda Softworks

Mängijate armastus Morrowindi vastu ilmus kõikjal pärast mängu väljaandmist. Morrowind on rollimäng, mille põhijooneks on avatud maailm ja piirangute eemaldamine mängijalt. Mängija võib vabalt minna kuhu tahab ja millal tahab, ilma koridori asukohtadeta. Loo joon on kohal, selle täitmine on võiduks kohustuslik.

Mängija peab valima sobiva tegelase, riietama ja teda täiendama. Morrowindi värvika maailma avastamine toimub koos koletistega võitlemise ja huvitavate kõrvalülesannetega.

Väljalaske kuupäev: aasta 2012
Žanr: avatud maailma esimese inimese tulistamismäng
Arendaja: Ubisoft Montreal, Massive Entertainment, Ubisoft Shanghai
Väljaandja: Ubisoft

RPG elementidega põnevusmäng on mängijate seas tohutult populaarseks saanud. Far Cry 3 saadab peategelase maalilisele troopilisele saarele, kus ta peab ellujäämise nimel võitlema. Mängu peaboss on karismaatiline psühhopaat, kes intrigeerib mängijat kogu mängu vältel.

Saadaval on koostöörežiim, kus mängijad peavad kõigi ülesannete ja lahingute täitmiseks ühinema. Koostöörežiimis saate valida erinevate tegelaste, mitte ainult peategelase hulgast. Mängu lõppeesmärk on ellu jääda, tappes kõik vaenlased.

Väljalaske kuupäev: 2015. aasta
Žanr: kolmanda isiku tulistamismäng avatud maailmas, kuritegevus
Arendaja: Rockstar North
Väljaandja: Rockstari mängud

Dünaamiline seiklusmäng, mis ühendab elemente kõigist meie aja populaarsetest žanritest. Viiendas osas said mängijad võimaluse juhtida mitte ainult ühte peategelast, vaid kolme. Mängu süžee täielikuks lõpuleviimiseks peaksite tegelasi vahetama ja kasutama igaühe ainulaadseid võimeid.

Samuti sisaldab mäng universaalseid oskusi, mis on lahingus kasulikud. Põneva loo tulemus sõltub sellest, kuidas mängija talente tegelaste vahel jaotab ja millist mängustiili ta kasutab.

Toimetaja valik
have 1 Emily ...on... 2 Campbells ...............................nende köök on hetkel maalitud . 3 ma...

“j”, kuid seda konkreetse heli salvestamiseks praktiliselt ei kasutata. Selle rakendusala on ladina keelest laenatud sõnad...

Kasahstani Vabariigi Haridus- ja Teadusministeerium JSC "Orken" ISHPP RK FMS Didaktiline materjal keemias Kvalitatiivsed reaktsioonid...

Millised sõnad on sissejuhatavad, millised on erinevate kirjavahemärkide kasutamise tunnused, et esile tõsta sissejuhatavat...
DI. Fonvizin oli oma veendumuse kohaselt koolitaja ja oli huvitatud voltairiluse ideedest. Temast sai ajutiselt müütide ja legendide pantvangi...
Ühiskonna poliitiline süsteem on erinevate poliitiliste institutsioonide, sotsiaalpoliitiliste kogukondade, interaktsioonivormide ja...
Inimkooslust nimetatakse ühiskonnaks. Iseloomustab asjaolu, et kogukonna liikmed hõivavad teatud territooriumi, käituvad...
Kirjutades lühidalt "turismi" täieliku definitsiooni, lähtudes tema funktsioonide mitmekesisusest ja paljudest väljendusvormidest,...
Globaalses ühiskonnas osalejatena peaksime end teavitama praegustest keskkonnaprobleemidest, mis meid kõiki mõjutavad. Paljud...