Który prezent lepiej wybrać w Dark Souls. Przedmioty początkowe (prezenty)
Zanim rozpoczniesz solucję Mroczne dusze, musisz zdecydować o typie postaci, a także wybrać prezent startowy. I chociaż doświadczony gracz RPG może zorientować się w klasach, w przypadku prezentów nie jest to takie proste. Nie wiedząc nic o świecie gry, nie jest całkowicie jasne, co wybierzesz. Spieszymy, aby Cię zadowolić - tak naprawdę prezent początkowy nie ma większego znaczenia, możesz wziąć, co chcesz. Dark Souls Remastered zbudowane jest w taki sposób, że każda postać może korzystać z umiejętności dowolnej klasy, niezależnie od tej wybranej na początku. Ponadto, w miarę postępów będziesz napotykał także oferowane na początku prezenty.
Jednakże, mając pewną wiedzę na temat gry, wybranie konkretnej klasy i prezentu da ci przewagę na początku brutalnej przygody. W tym artykule podpowiemy, jaką klasę i jaki prezent wybrać na ekranie startowym Dark Souls.
Zajęcia w Dark Souls. Najlepsza klasa na rozpoczęcie gry
Po uruchomieniu gry zobaczysz duży stół z różnymi parametrami dla Twojej postaci. Gra zapyta Cię, jakiego bohatera chcesz stworzyć. Jeśli nie wiesz nic o świecie, wybór będzie trudny – gra oferuje zbyt wiele niezrozumiałych opcji.
Dark Souls oferuje następujące klasy:
Wojownik- znawca broni ręcznej, wysoka wytrzymałość i zręczność.
Rycerz- wojownik z duża ilość zdrowie i mocny pancerz.
Wędrowiec- zwiększona zwinność, zaczyna się od bułatu.
Złodziej- zwiększona szansa na trafienie krytyczne, zawiera klucz główny.
Bandyta- silny w walce, dzierży groźny topór.
myśliwy- może atakować zarówno z bliska, jak i na odległość, ale jest podatny na ataki magiczne.
Czarodziej- mistrzowie zaklęć.
Piromanta- ataki wykorzystujące magię ognia. Bronią początkową jest topór.
Duchowny- dzierży maczugę i posiada cud Uzdrowienia.
Żebrak- zaczyna się bez odzież ochronna, jako broń - maczuga i zniszczona tarcza.
Nie zapominaj, że twoja klasa początkowa nie wpływa na dostępne ci umiejętności i zdolności - to po prostu „pakiet startowy”, który pomoże określić skupienie twojej postaci. Zalecamy rozpocząć grę klasą Piromanta. Nie ma najfajniejszej zbroi w grze, ale ta klasa ma najwięcej dostępnych zdolności i umiejętności.
Przede wszystkim warto zwrócić uwagę na zaklęcia „ Płomień Piromancji" I " kula ognia" Są natychmiast dostępne dla bohatera tej klasy i zadają dobre obrażenia jak na podstawowy poziom. W grze ważne są ataki dystansowe, gdyż nie zabraknie zasadzek, a kula ognia pozwoli wywabić przeciwnika zza rogu.
Również w Mieście Nieumarłych możesz uwolnić innego rzemieślnika, który ulepszy „Płomień piromancji” za rozsądną cenę. Najwygodniejszą rzeczą w grze Piromancją jest to, że aby ulepszyć „Płomień”, potrzebujesz tylko dusz. Żadnych dodatkowych elementów.
Prezenty w Dark Souls. Otwieranie zamków jako najlepszy prezent na start
W grze Dark Souls otrzymasz następujące rodzaje prezentów:
Niebiańskie błogosławieństwo – leczy bohatera - pełna regeneracja HP. Usuwa także statusy.
Czarna bomba zapalająca- działa jak koktajl Mołotowa - po rzuceniu eksploduje tworząc kulę ognia. Bardziej skuteczny niż zwykła bomba.
Podwójne człowieczeństwo - po użyciu zyskujesz dwa człowieczeństwa.
Lornetka - za jego pomocą możesz patrzeć w dal.
Zawieszenie - nie ma żadnego efektu. Snuggly Crow da ci za nią Znak Zemsty.
Klucz główny - otwiera zamknięte drzwi.
Pierścień maleńkiego stworzenia - Daje niewielki wzrost HP.
Pierścień Starej Czarownicy - jeśli zmienisz go z Snuggly, otrzymasz hełm Light Larva. Sam pierścień pozwala zrozumieć mowę Siostry Quileg i porozmawiać z nią.
Radzimy, przy innych rzeczach niezmiennych, brać klucz główny jako pierwszy prezent. Pozwoli ci to wcześniej odblokować większość drzwi w Dark Souls, a także otworzyć ścieżki do nowych obszarów świata. Prawdopodobnie rozumiesz, co to oznacza - dlatego już na starcie możesz zdobyć sprzęt na wysokim poziomie. Poniżej dowiesz się jak zdobyć Szkarłatny Zestaw - najbardziej przydatne wyposażenie w pierwszej połowie gry.
Jak zdobyć Szkarłatny Zestaw w Dark Souls
Od razu ostrzegamy, że droga ta nie jest łatwa i Twój bohater zapewne kilka razy zginie, podążając tą ścieżką. A więc w lokalizacji Świątynia Ognia znajdź ogień i zejdź po schodach w dół, gdzie znajdziesz windę. On cię zdejmie Ruiny Nowego Londo.
Będąc w ruinach, zejdź po schodach i idź w prawo. Będzie tam na Ciebie czekać kolejna winda. Wyprowadzi cię na powierzchnię. Odblokuj drzwi za pomocą klucza głównego, a znajdziesz się w środku Dolina Smoków. Trzymaj się lewej strony i przejdź przez most. Przed tobą będzie jaskinia - wejdź do środka. Przebiegnij obok wrogów, ponieważ prawdopodobnie są oni w tej chwili silniejsi od ciebie i jesteś w środku Miasto Plagi.
Teraz musisz zejść po jednej klatce schodowej, a potem jeszcze czterech. Kiedy spotkasz dużego chrząszcza ognistego, odepchnij się od ściany i zejdź z krawędzi platformy. Znajdziesz się jeszcze niżej - stąd idź w lewo i przejdź przez zaimprowizowany most pomiędzy klifami. Będą rzucać w ciebie zatrutymi ostrzami, więc radzimy uciekać tak szybko, jak to możliwe.
Szkarłatny zestaw będzie na Ciebie czekał w konstrukcji podnośnika mechanicznego. Leży na zwłokach obok skrzyni z zaklęciem Leczącym. Szkarłatny Zestaw jest bardzo przydatny w pierwszej połowie gry ze względu na swoją lekkość i dobry poziom ochrona.
Teraz już wiesz jaki prezent i jaką klasę wybrać na początku Dark Souls. Życzymy powodzenia w świecie gry i nie zapomnijcie pochwalić słońca.
Na PS4 kupicie ją w sklepie PiterPlay.
Smoki w God of War znajdują się w różnych częściach krainy Midgard. Kratos i jego syn Atreus nie będą musieli eksplorować całego świata gry, aby uwolnić wszystkie legendarne stworzenia. W tym artykule dowiesz się jak znaleźć smoki w God of War - a dokładniej Fafnir, Otra, Reginn - oraz jak uwolnić wszystkie trzy smoki.
Walkirie w God of War to indywidualne wyzwania, które możesz ukończyć pod koniec gry. Walkirie reprezentują ośmiu bossów – i jednego ostatniego bossa – którzy nie okazują litości i posiadają wielką moc. Nie zalecamy walki z nimi, dopóki nie osiągniesz wystarczającego poziomu.
Oblicza magii - jedno z wielu artykuły kolekcjonerskie, które znajdziesz w grze. Można je znaleźć w kategorii Artefakty i numer dziewięć, które są sprytnie ukryte we wczesnych obszarach gry. Aby ułatwić Ci wyszukiwanie, w tym artykule podpowiemy Ci, gdzie szukać Twarzy Magii w God of War.
Dary Ofiarne powrócić w Dark Souls 3, podobnie jak w poprzednich grach. Gracz może wybrać jeden prezent na początku gry jako bonus pomagający w radzeniu sobie z trudnościami. W sumie możesz wybierać spośród 9 różnych prezentów. Wszystkie prezenty można zdobyć w trakcie gry, więc zapewniają one jedynie chwilową przewagę. Prezent można wybrać dopiero na początku pierwszej rozgrywki postacią. Gracz może również odmówić przyjęcia prezentu.
Pierścień Życia | Zestaw pierścionków z małą czerwienią kamień szlachetny. Zwiększa maksymalne HP. | |
Niebiańskie błogosławieństwo | Ciepła, błogosławiona, święcona woda. W pełni przywraca zdrowie, usuwając negatywne skutki. | |
Błogosławieństwo ukryte | Czysta, błogosławiona woda święcona. Całkowicie przywraca koncentrację. | |
![]() |
Bomba Czarnego Ognia x5 |
Bomba zapalająca ze specjalnym prochem. Zły prezent na pożegnanie. |
Gem ognia | Materiał do zdobycia broni palnej. Pójdzie na wojnę lepiej niż jakiekolwiek bibeloty. | |
![]() |
Niespokojna dusza | Niespokojna dusza należąca do tego, który spał obok ciebie. Użyj, aby zdobyć dużo dusz. |
Zardzewiała złota moneta x7 | Przedmiot pogrzebowy, który przynosi szczęście po śmierci. Znacząco zwiększa szansę na znalezienie przedmiotów na krótki czas. | |
![]() |
Pęknięte czerwone oko x4 | Przedmiot do gry online. Jednorazowe. Zaatakuj inny świat w przebraniu mrocznego ducha. |
Młody Biały Oddział | Gałąź prawdopodobnie przeznaczona na ofiarę pokojową. Używane, aby wtopić się w otoczenie, ale tylko raz. |
Uwagi dla graczy dotyczące prezentów
Dla PvE najlepszy wybór jest to Pierścień Życia, Ognisty Klejnot lub Niespokojna Dusza.
Inne prezenty można zdobyć we wczesnych etapach gry, w dużych ilościach w późniejszych etapach lub po prostu są bezużyteczne do połowy gry.
Klejnot Ognia wygląda atrakcyjnie i słusznie, jest to świetny wybór dla tych, którzy chcą skupić się na statystykach przetrwania lub magii, ponieważ Klejnot Ognia zapewnia przyzwoite obrażenia, ale usuwa skalowanie. Co zaskakujące, wiele broni znalezionych na początku gry sprawdza się dobrze w późniejszych etapach. Na przykład, początkową bronią Rycerza jest Długi Miecz. Nawet jeśli rozwiniesz charakterystykę obrażeń, dopasowanie obrażeń spowodowanych hartowaniem w ogniu zajmie ci kilka godzin. W każdym razie hartowanie ogniowe staje się dostępne bliżej połowy gry.
Na wczesnych etapach o wiele bardziej przydatne jest posiadanie trochę więcej zdrowia(szczególnie przeciwko sędziemu Gundyrowi) lub kilka dodatkowych poziomów po dotarciu do Kapliczki Firelink, niż posiadanie Młodej Białej Gałęzi, Zardzewiałej Złotej Monety lub Boskiego Błogosławieństwa.
Młody Oddział Biały natychmiast zapewnia przyjaźń z Wielkim Łucznikiem z Osady Nieumarłych, bez konieczności rozmowy z łucznikiem.
Po wybraniu Niespokojna Dusza jest pokazana jako Dusza Bezimiennego Żołnierza. Tak czy inaczej, oba dają 2000 dusz po użyciu.
Czy zdecydowałeś się zacząć grać w najbardziej ekscytującą grę Dark Souls 2? Wtedy zapewne warto dowiedzieć się o początkowych „prezentach” i ich właściwościach, a także o tym, który z nich jest zalecany dla początkującej osoby. Zacznijmy więc:
- Pierścień Życia- Pierścień ten nieznacznie zwiększa ilość punktów zdrowia (HP), o około 30-40 punktów. Wypowiem się w tej sprawie. W grze takiej jak Dark Souls 2 HP jest jednym z najbardziej ważne cechy, jeśli nie najważniejsze, bo im więcej HP, tym dłużej będziesz żył. Następniepierścień życiaTen świetna opcja- pomyślisz, ale nie... Te 30-40 punktów HP nie uratuje Cię w 98% przypadków, w dodatku możesz je bez problemu zdobyć w trakcie gry. Dlatego moja rada jest takaNie bierz!Są rzeczy, które są bardziej przydatne na początkowym etapie.
- Figurka ludzka - Wyjaśnię trochę. W miarę postępu gry, po każdej twojej śmierci (a umrzesz często, wierz mi), twoje maksymalne HP będzie ograniczone. Zostaną więc obniżone do 50%. Zastanów się teraz, jak by to było przejść grę, mając tylko połowę maksymalnego zdrowia? To trudne, mówię ci. Więc oto jestfigurka ludzka i ma na celu przywrócenie maksymalnej wartości HP. Po jego użyciu przywracasz 100% HP i ludzki wygląd.Wniosek: chociaż w miarę postępu gry będziesz mógł je znaleźć i kupić, ich liczba jest nadal ograniczona, a zdobycie ich będzie coraz trudniejsze. Dlatego dalej początkowe etapy będzie użyteczne. Pamiętać.
- Różne leki - Jest to zestaw kilku uzdrowień, a mianowicie: 20x „Klejnot Życia”, 3x „Promienny Klejnot Życia”, 1x „Promienny Klejnot Życia”, 5x Trujący Mech. Teraz więcej szczegółów. Klejnoty życia przywracają zdrowie w różnej ilości, w zależności od poziomu klejnotu, a trujący mech osłabia działanie trucizny i leczy zatrucia.Wniosek: Chociaż w najbliższym czasie nie spotkasz trucizny, ten prezent jest jedną z najlepszych opcji. 14 dodatkowych uzdrowicieli na początku gry naprawdę ci pomoże i pozwoli uratować wiele dusz i nerwów.
- Kość Powrotu - Najbardziej bezużyteczny prezent. Dzięki temu drobiazgowi możesz wrócić do ostatniego ogniska, gdziekolwiek byłeś, o każdej porze, nie tracąc nic. Powiedzmy, że w miarę postępów w grze będziesz je odnajdywać bardzo często, ale jednocześnie przez całą grę użyłem ich raz czy dwa.Wniosek: Nie bierz tego, jeśli to weźmiesz, bardzo się pomylisz. Przynajmniej lepiej brać jakieś leki. Jest ich więcej i w krytycznym momencie mogą uratować Cię od śmierci.
- Nasiona Gigantycznego Drzewa - To jest przedmiot do gry online. W miarę postępu gry (jeśli posiadasz wersję licencjonowaną i jesteś podłączony do sieci Steam), inni gracze mogą najechać Twój świat i spróbować Cię zabić. W tym momencie możesz użyćNasiona Gigantycznego Drzewa, a wszyscy przeciwnicy na danym obszarze, gdy tylko zobaczą Twojego przeciwnika, zaatakują go.Wniosek: Jeśli nie grasz online, to jest to dla ciebie całkowicie bezużyteczne, a jeśli to zrobisz, nie powiedziałbym, że bardzo ci to pomaga w PvP. Dlatego nie polecam zabierać tej rzeczy początkującym.
- Węgiel wrogości- Za każdym razem, gdy zbliżysz się do ogniska i odpoczniesz przy nim, wrogowie w tym obszarze zostaną odnowieni, możesz ich zabić ponownie i otrzymać dusze (Bossowie i mini-bossowie nie regenerują się), więc możesz ich zabić N razy, ale prędzej czy później one się skończą. A jeśli pójdziesz do ognia i spalisz toWęgiel wrogościwszyscy wrogowie (w tym bossowie) powrócą do zdrowia, ale staną się silniejsi niż wcześniej. I znowu będziesz mógł ich zabić i zdobyć dusze (ale tym razem dusz dostaną trochę więcej)Wniosek: Nie ma potrzeby organizować dnia dla początkujących, ta rzecz jest przeznaczona tylko dla doświadczonych graczy.
- Coś skamieniałego - Przedmiot ten można rozdać na początku gry wrony w gnieździe (w pierwszej lokacji po drodze znajdziesz gniazdo, po prostu na nie wejdź, otwórz ekwipunek i wyrzuć jeCoś skamieniałego , w zamian dadzą ci coś pożytecznego, od leczenia po broń.)Wniosek: W zasadzie możesz spróbować szczęścia i zdobyć za to dobry bonus początkowy w postaci broni. Więc idź.
Klasa to wyspecjalizowana rola, którą gracz wybiera dla swojego bohatera na samym początku gry.
W Dark Souls 3 każda klasa ma inne umiejętności początkowe i wyposażenie. Dzięki temu, rozpoczynając grę od nowa z nowym bohaterem, użytkownik już w pierwszym etapie może radykalnie zmienić swój styl gry. Faktem jest, że początkowa klasa nie ma wpływu na to, kim stanie się postać gracza w środkowej i dalszej fazie rozgrywki.
Niezależnie od wybranej klasy gracze mogą zwiększać dowolne parametry i korzystać z dowolnego wyposażenia, jeśli charakterystyka postaci spełnia jej warunki. Można zatem zauważyć, że jedynie wyposażenie początkowe zależy od klasy w Dark Souls 3, która może obejmować broń, zaklęcia, pierścienie i zbroję, a także pierwszy rozkład parametrów.
Trzecia część serii Dark Souls zawiera 10 zajęcia podstawowe. Poniżej podamy dokładna informacja o nich i doradzić w wyborze konkretnej klasy.
Na co wpływa umiejętność Szczęście?
Ponieważ wielu graczy nie wie, na co dokładnie wpływa parametr Szczęścia, postanowiliśmy dokonać małego wyjaśnienia. Szczęście jest jedną z cech gry. Wpływa na to, jak często Twoi przeciwnicy będą upuszczać wiele przedmiotów po śmierci. Parametr ten zwiększa także odporność na Klątwę oraz zwiększa szansę na wywołanie efektów Trucizny i Krwawienia przy trafieniu wrogów.
- Możesz zwiększyć swój procent szczęścia, używając miękkiego, ostrego i twardego limitu (99 procent).
- Na podstawie tej statystyki obliczana jest odporność na klątwę.
- Szczęście zwiększa szansę na zatrucie i krwawienie na wrogach w wyniku twoich trafień.
Rycerz
Opis klasy brzmi następująco: „Nieznany rycerz, który po długich wędrówkach padł na ziemię. Odporny na obrażenia dzięki dużej żywotności i mocnemu pancerzowi.
Podobnie jak w poprzednich częściach serii jest to klasyczny „czołg”. Jego zbroja nie uchroni go przed atakami bossów, ale może pomóc mu przetrwać kilka ataków zwykłych potworów. Idealna opcja dla tych, którzy są przyzwyczajeni do chowania się za wysoką tarczą i nie przewracania się wokół wrogów, w nadziei, że nie uda im się ich trafić. Polecamy wybrać ją także osobom rozpoczynającym przygodę z Dark Souls.
- Pancerz: zawiera pełny zestaw Rycerza (hełm, zbroję, rękawiczki i spodnie).
- Broń: długi miecz i tarcza rycerza.
Charakterystyka:
- Poziom duszy: 9
- Wigor: 12
- Dostrojenie: 10
- Wytrzymałość: 11
- Witalność: 15
- Siła: 13
- Zręczność: 12
- Inteligencja: 9
- Wiara: 9
- Szczęście: 7
Najemnik
Opis klasy brzmi następująco: „Doświadczony wojownik i prawdziwy weteran, który odwiedził wiele pól bitewnych. Wysoka zwinność czyni najemnika mistrzem w posługiwaniu się podwójnymi bułatami.”
Zwinna i skoczna postać, dzięki której łatwo będzie uniknąć ataków wroga. Nadaje się jako doświadczeni gracze oraz dla początkujących, którzy nie lubią siedzieć za tarczą.
- Pancerz: Posiada pełny zestaw Sprzedawcy (kask, kurtka, rękawiczki i spodnie).
- Broń: podwójne ostrza i drewniana tarcza.
Charakterystyka:
- Poziom duszy: 8
- Wigor: 11
- Dostrojenie: 12
- Wytrzymałość: 11
- Siła: 10
- Zręczność: 16
- Inteligencja: 10
- Wiara: 8
- Szczęście: 9
Wojownik
Opis klasy brzmi następująco: „Potomek północnych wojowników, znany ze swojej siły fizycznej. Wielka siła pozwala mu używać ciężkiego topora bojowego.”
Rodzaj kontroli obrażeń w grze, który może zadać wrogowi duże obrażenia i nie umrzeć od jednego lub dwóch trafień wroga. Odpowiednie dla graczy, którzy uprawiają agresywny styl gry. W razie potrzeby można go łatwo przekształcić w „czołg”, ponieważ ma zwiększoną przeżywalność.
- Pancerz: posiada pełny zestaw Północy (kask, pelerynę, rękawiczki i spodnie).
- Broń: topór bojowy i okrągła tarcza.
Opcje:
- Poziom duszy: 7
- Witalność (Wigor): 14
- Dostrojenie: 6
- Wytrzymałość: 12
- Witalność fizyczna: 11
- Siła: 16
- Zręczność: 9
- Inteligencja: 8
- Wiara: 9
- Szczęście: 11
Zwiastować
Opis klasy brzmi następująco: „Były herold w podróży, aby zakończyć swoją misję. Dzierży silną włócznię i używa cudów uzdrawiania.
Chociaż ma dziwne imię, w rzeczywistości jest paladynem. Nie tak silny jak rycerz, ale od samego początku potrafi używać dobrych cudów do leczenia. Dobra opcja dla gra wstępna, ale na późniejszych etapach może należeć do kategorii „ani ryba, ani ptactwo”.
- Pancerz: Posiada pełny zestaw Herolda (hełm, zbroję, rękawiczki i spodnie).
- Broń: tarcza w kształcie łez, włócznia i talizman.
- Zaklęcia: leczenie.
Charakterystyka:
- Poziom duszy: 9
- Wigor: 12
- Dostrojenie: 10
- Wytrzymałość: 9
- Witalność: 12
- Siła: 12
- Zręczność: 11
- Inteligencja: 8
- Wiara: 13
- Szczęście: 11
Złodziej
Opis klasy brzmi następująco: „Zwykły złodziej i żałosny dezerter. Całkiem nieźle włada sztyletem i ma doskonały łuk wojskowy.
Na tę klasę powinni zdecydować się gracze, którzy ukończyli przynajmniej jedną część Dark Souls i są zaznajomieni z mechaniką gry tej serii. Ma dobrą zwinność i lekki pancerz, dzięki czemu może z łatwością unikać ataków wroga. Ponadto posiada rozwinięty parametr „Szczęścia”, który pomaga mu przetrwać w miejscach, w których każdy inny dawno by zginął.
- Pancerz: Ma zbroję dezertera, spodnie dezertera i maskę złodzieja.
- Broń: nóż bandyty, okrągła żelazna tarcza, krótki łuk i 30 drewnianych strzał.
Charakterystyka:
- Poziom duszy: 5
- Wigor: 10
- Dostrojenie: 11
- Wytrzymałość: 10
- Witalność fizyczna: 9
- Siła: 9
- Zręczność: 13
- Inteligencja: 10
- Wiara: 8
- Szczęście: 14
Morderca
Opis klasy brzmi następująco: „Uzdolniony zabójca, który wyszukuje swoją ofiarę z cienia. Dobrze włada mieczem i jest dobrze zaznajomiony z magią.
Niezła opcja dla tych, którzy planują zabić swoich wrogów od tyłu. Dzięki dużej zwinności dobrze unika ciosów. Ponadto może używać zaklęć magicznych, które zwiększają jego umiejętności.
- Pancerz: Kaptur Zabójcy, Kurtka Zabójcy, Spodnie Zabójcy.
- Broń: Estok (ostrze), tarcza celu, laska czarodzieja.
- Zaklęcia: Duch (tłumi odgłosy rzucającego i zmniejsza obrażenia od upadku z dużej wysokości).
Charakterystyka:
- Poziom duszy: 10
- Wigor: 10
- Dostrojenie: 14
- Wytrzymałość: 11
- Witalność: 10
- Siła: 10
- Zręczność: 14
- Inteligencja: 11
- Wiara: 9
- Szczęście: 10
Czarownik
Opis zajęć brzmi następująco: „Samotnik, który zdecydował się opuścić środowisko akademickie, aby kontynuować własne badania. Posiada wysoką inteligencję, która pozwala mu rzucać potężne zaklęcia czarnoksiężnicze.”
Czarodziej od mózgu po kości. Słaby i średnio zręczny. W początkowej fazie zginie od połowy ciosu, ale ostatecznie będzie w stanie sam zniszczyć większość przeciwników półobrotem. Nie zalecamy wyboru dla początkujących.
- Pancerz: zawiera pełny zestaw Czarnoksiężnika (hełm, zbroję, rękawiczki i spodnie).
- Broń: Kostur czarnoksiężnika, skórzana tarcza, sztylet.
- Pierścienie: Pierścień młodego smoka (daje premię do magii).
- Zaklęcia: Duchowa Strzała, Ciężka Duchowa Strzała.
Charakterystyka:
- Poziom duszy: 6
- Witalność (Wigor): 9
- Dostrojenie: 16
- Wytrzymałość: 9
- Witalność fizyczna: 7
- Siła: 7
- Zręczność: 12
- Inteligencja: 16
- Wiara: 7
- Szczęście: 12
Piromanta
Opis klasy brzmi następująco: „Piromanta z odległych krain, który potrafi kontrolować ogień. Jest także utalentowanym wojownikiem, który w walce posługuje się ręcznym toporem.”
Standardowy mag bojowy, potrafiący zarówno rzucać kulami ognia, jak i uderzać kogoś toporem w głowę. Zajęcia te mogą wybrać także osoby początkujące. Najważniejsze, żeby móc w porę przerzucić się z zaklęć na broń białą i wtedy nie będzie już przejmował się żaden wróg.
- Pancerz: Posiada pełny zestaw Piromanty (korona, zbroja, rękawiczki i spodnie).
- Broń: topór ręczny, płomień piromanty, okrągła tarcza.
- Pierścienie: Pierścień Wielkiego Bagna (daje premię do piromancji).
- Zaklęcia: kula ognia.
Charakterystyka:
- Poziom duszy: 8
- Wigor: 11
- Dostrojenie: 12
- Wytrzymałość: 10
- Witalność fizyczna: 8
- Siła: 12
- Zręczność: 9
- Inteligencja: 14
- Wiara: 14
- Szczęście: 7
Duchowny
Opis klasy brzmi następująco: „Podróżujący duchowny, który upadł z wyczerpania. Wysoka wiara pozwala duchownemu dokonywać różnorodnych cudów.”
Kolejny mag specjalizujący się w zaklęciach leczących. Jeśli jednak zajdzie taka potrzeba, może walczyć z wrogami na bliskim dystansie, lecząc się cudami. Nie zalecamy zabrania go początkującym, ponieważ na początkowych etapach gra jako duchowny jest nadal trudna.
- Pancerz: Zestaw Kleryka (niebieska szata, rękawiczki i spodnie).
- Broń: niebieska drewniana tarcza, buława, święty dzwon kleryka.
- Czary: leczące, pchające (tworzy wokół bohatera małą falę mocy, która rozprasza przeciwników, ale ich nie rani).
Charakterystyka:
- Poziom duszy: 7
- Wigor: 10
- Dostrojenie: 14
- Wytrzymałość: 9
- Witalność fizyczna: 7
- Siła: 12
- Zręczność: 8
- Inteligencja: 7
- Wiara: 16
- Szczęście: 13
Żebrak (pozbawiony)
Opis klasy brzmi następująco: „Nagi biedak niewiadomego pochodzenia. Albo był za życia niewyobrażalnym głupcem, albo został pochowany bez żadnego majątku”.
Na tę klasę powinni wybierać wyłącznie doświadczeni gracze, którzy ukończyli poprzednie części i są zaznajomieni z mechaniką gry z serii Souls. Jest idealna dla tych graczy, którzy chcą rozwijać własną klasę od samego początku gry. Będzie im niezwykle trudno grać w początkowych fazach.
- Pancerz: skrawki odzieży.
- Broń: maczuga, tarcza z desek.
Charakterystyka:
- Poziom duszy: 1
- Wigor: 10
- Dostrojenie: 10
- Wytrzymałość: 10
- Witalność: 10
- Siła: 10
- Zręczność: 10
- Inteligencja: 10
- Wiara: 10
- Szczęście: 10
Dary pogrzebowe
- Pierścień Życia to mały pierścionek z małym czerwonym kamieniem szlachetnym. Zwiększa maksymalną liczbę punktów zdrowia.
- Boskie Błogosławieństwo – Ciepła, błogosławiona woda święcona. W pełni przywraca zdrowie i leczy wszelkie dolegliwości.
- Ukryte Błogosławieństwo – czysta, błogosławiona woda święcona. W pełni przywraca zdrowie bohatera.
- Czarna bomba zapalająca to potężna bomba ze specjalnym ładunkiem. Bardzo dziwny prezent dla zmarłego.
- Ognisty Klejnot to materiał, który można wykorzystać do ulepszenia broni palnej. Świetny prezent dla prawdziwych wojowników.
- Suwerenna Dusza – dusza osoby śpiącej obok Ciebie. Użyj go, aby zdobyć dużo dusz.
- Zardzewiała złota moneta – przedmiot zakopywany przy osobie, aby po śmierci pozostał bogaty. Zwiększa prawdopodobieństwo znalezienia dobrych przedmiotów na krótki okres czasu.
- Pęknięta Kula Czerwonego Oka jest przedmiotem do gry wieloosobowej. Pomaga stać się mrocznym duchem i najeżdżać inne światy.
- Młoda biała gałąź - Gałąź młodej białej brzozy jest być może symbolem pokoju. Można go użyć do wtopienia się w świat zewnętrzny, ale tylko raz.
Większość przedmiotów początkowych nie jest niczym specjalnym. Poza tym wiele z nich można odnaleźć już w początkowych lokacjach. Polecamy zabrać ze sobą czarne bomby ogniowe, które mogą pomóc w walce z trudnymi bossami, pierścień życia, ognisty klejnot czy zardzewiałą złotą monetę.
Mamy nadzieję, że nasz przewodnik po klasach w Dark Souls 3 Ci w tym pomoże właściwy wybór i graj odpowiednią postacią od samego początku.
Wybór najlepszego bonusu i klasy w Dark Souls to wyzwanie, przed którym staniesz w każdej nowej grze RPG.
Na szczęście niezależnie od tego, jakiego dokonasz wyboru, nie będzie on miał większego wpływu na Twoje postępy w grze. Nadal możesz używać tych samych umiejętności, co wszystkie inne klasy, a prezenty można znaleźć w miarę postępów w grze.
Jednak niektóre opcje mają nieco więcej zalet niż inne. To właśnie te zalety zostaną omówione.
Zajęcia w Dark Souls: Dlaczego najlepiej zacząć od piromanty
Po uruchomieniu Dark Souls zostaniesz poproszony o utworzenie postaci i wybranie jej klasy z dostępnej listy. To może stać się wymagające zadanie dla pewnej części graczy, ze wszystkimi tymi statystykami postaci i listami dostępnych opcji, które nie są łatwe do zrozumienia.
W grze dostępne są następujące klasy:
Klasa | Opis |
Wojownik | Ekspert od broni, wysoka siła i zwinność |
Rycerz | Wysokie zdrowie, mocny pancerz, niełatwy do przewrócenia |
Wędrowiec | Dzierży bułat, ma dużą zwinność |
Złodziej | Wysoki współczynnik trafień krytycznych, posiada klucz główny |
Bandyta | Wysoka siła, dzierży ciężki topór bojowy |
myśliwy | Dzierży łuk, słaby w magii, ale dobry w walce wręcz |
Czarodziej | Rzuca zaklęcia |
Piromanta | Posługuje się zaklęciami ognia i nosi jednoręczny topór |
Duchowny | Noszenie buławy i dokonywanie cudów uzdrawiania |
Żebrak | Bez ubrania, uzbrojony jedynie w maczugę i starą tarczę |
Pamiętaj, że z Twojego klasa podstawowa nie zależy od tego, jakie umiejętności lub zdolności można wykorzystać w przyszłości. To tylko „wersja startowa”, która pomoże Ci rozpocząć grę.
Dlatego najlepiej zacząć od klasy Piromanta. Może nie ma najbłyszczącej zbroi, ale ma duża liczba ich cechy i dostępne umiejętności.
Najważniejszym z nich jest przedmiot Płomień Piromancji, który dodaje kulę ognia do miejsca na zaklęcia zaraz po rozpoczęciu gry. Po ukończeniu samouczka wyposaż się w Płomień Piromancji w wolną rękę, a będziesz mógł używać kul ognia, które zadają całkiem niezłe obrażenia.
Kolejną zaletą tego przedmiotu jest to, że za pomocą kul ognia będziesz w stanie wypędzić wrogów z ich punktów i uniemożliwić im wpadnięcie w zasadzki.
Inne klasy, takie jak Czarodziej i Łowca, również posiadają zdolności zadające obrażenia dystansowe, ale żadna nie jest tak skuteczna jak Płomienie Piromancji we wczesnej fazie gry.
Możesz także uwolnić Piromantę w Mieście Nieumarłych, który następnie ulepszy Twój Płomień Piromancji, aby zadawał jeszcze większe obrażenia. Aby ulepszyć go do normalnego poziomu, nie będziesz potrzebować niczego poza duszami. Co więcej, oprócz kul ognia, będziesz mógł korzystać z szeregu innych zaklęć.
Oprócz Płomienia Piromanty, klasa ta posiada umiejętność posługiwania się toporem, co przyda się również na początku przygody, gdyż jest dość skuteczne w walce w zwarciu.
Prezenty w Dark Souls: Dlaczego wytrych to najlepszy wybór
Oprócz wyboru klasy możesz wybierać spośród wielu prezentów, które pomogą Ci w grze:
Prezent | Opis |
Żadnego prezentu | Rozpoczynasz grę bez prezentu |
Błogosławieństwo Bogini | W pełni przywraca zdrowie i status |
Czarna bomba zapalająca | Eksploduje przy uderzeniu i jest potężniejszy niż standardowa bomba |
Podwójne człowieczeństwo | Daje ci 2 człowieczeństwo |
Lornetka | Używany do patrzenia w dal |
Medalion | Brak efektów, ale można je wymienić u Przytulnej Wrony na Znak Zemsty |
Klucz główny | Otwiera każdy prosty zamek |
Pierścień Małego Stworzenia | Nieznacznie zwiększa zdrowie |
Pierścień Starej Czarownicy | Można wymienić u Snuggly Crow na hełm Light Larva; jeśli go założysz, usłyszysz siostrę Quileg |
Nie ma tu nic, co znacząco wpłynie na rozgrywkę (i wbrew temu, co mówi sama gra, żaden z prezentów nie jest całkowicie bezużyteczny), więc możesz wybrać, co ci się podoba.
Jednak najskuteczniejszym wyborem może być klucz główny. Pozwoli ci to otworzyć większość zamkniętych drzwi w Dark Souls, a także wybrać ścieżkę, którą większość graczy wybiera na końcu gry i zdobyć Karmazynowy Zestaw we wczesnych fazach gry.
Uważaj, ta ścieżka nie jest dla osób o słabym sercu, ponieważ najprawdopodobniej umrzesz kilka razy, zanim otrzymasz ten zestaw. Aby go zdobyć musisz dotrzeć do ogniska w Kaplicy Firelink, odwrócić się i zejść na dół. Znajdziesz tam windę prowadzącą do Ruin New Londo.
Gdy dotrzesz na miejsce, zejdź po schodach i trzymaj się prawa strona dopóki nie zobaczysz kolejnej windy. Ta winda zabierze Cię do zamkniętych drzwi. Otwórz je za pomocą klucza głównego, a zostaniesz przeniesiony do Doliny Smoków.
Stąd skręć w lewo, przejdź przez mały drewniany mostek i wejdź do jaskini, którą zobaczysz przed sobą. Będzie tu stać trzech kanibali, którzy na pewno będą chcieli Cię zabić, przebiegnij obok nich i kieruj się w stronę Miasta Zarazy.
Biegnij w stronę schodów prowadzących w dół, a następnie zejdź po czterech kolejnych schodach, aż napotkasz gigantycznego ognistego robaka. Przyciśnij się do ściany, zacznij się oddalać, a wylądujesz na platformie. Stamtąd skieruj się w lewo i podążaj za korzeniami. Tam polecą w twoją stronę jadowite noże, więc biegnij przed siebie najszybciej jak potrafisz. Następnie spotkasz kolejnego ognistego robaka, który będzie próbował cię zabić.
Idąc dalej, znajdziesz Szkarłatny Zestaw, który jest lepszy niż jakikolwiek początkowy pancerz. Można tu także znaleźć zaklęcie leczące. Teraz możesz albo spróbować cofnąć się, albo umrzeć i odrodzić się w Kaplicy Firelink.
Dzięki otrzymanej zbroi z łatwością przejdziesz przez Miasto Nieumarłych i Hrabstwo Nieumarłych i trafisz w pierwszy dzwonek. Jeśli grasz po raz pierwszy, najlepiej będzie najpierw dotrzeć do dzwonka i poznać mechanikę gry, zanim wyruszysz na set.
Nawet jeśli nie skorzystasz z sugerowanej trasy, wytrych pozwoli ci otworzyć inne drzwi i jest o wiele bardziej przydatny niż oferowane ci zwykłe lub jednorazowe prezenty.
- Starożytny kalendarz słowiański Daaryan numer koła boga Kolady dar słowiańskiego kalendarza wedyjskiego
- Lalki z amuletami z tkaniny słowiańskiej: ich znaczenie i jak zrobić je własnymi rękami Kiedy trzeba pożegnać się z lalką
- Świąteczne krojenie ciasta
- Świąteczne krojenie ciasta
- Portfolio działalności zawodowej trenera-nauczyciela w BMU DoD „Dyussh” Portfolio - Dokument Pa
- Studia orientalne i afrykańskie
- Yelets State University nazwany na cześć
- Co pokazuje i jak obliczyć wewnętrzną stopę zwrotu?
- Yaroslav Samoilov to specjalista ds. relacji bez wykształcenia zawodowego. Chcesz ratować swój związek?
- Perm Pharmaceutical Academy: recenzje, wydziały
- Trader Dmitrij Czeremuszkin
- Przygotowanie konserw rybnych z makreli
- Makrela w oleju w powolnej kuchence: przepis na przygotowanie pysznych konserw na zimę
- Porzeczki czerwone marynowane na zimę
- Kawior Masago: co to jest, gdzie jest stosowany, opis i wartość odżywcza
- Bonus – zupełnie nowy przepis na szarlotkę – szarlotka francuska „Tarte Tatin”
- Ciasta z mięsa mielonego w piekarniku
- Instrukcje gotowania krok po kroku
- Świąteczne wróżby dla dzieci
- Więcej informacji o pracy Siergieja Jesienina Jesienina