Vaadake hea kvaliteediga anime 16 fantaasiat. Parim animeseriaal: fantaasia ja mõistatus


Naruto maailmas möödus kaks aastat märkamatult. Endised uustulnukad liitusid kogenud shinobi ridadega chunin ja jonin auastmes. Peategelased ei istunud paigal – igaüks neist sai ühe legendaarse Sannini – kolme suure Konoha ninja – õpilane. Oranžis tüüp jätkas treenimist targa, kuid ekstsentrilise Jiraiyaga, tõustes järk-järgult uuele võitlusoskuse tasemele. Sakurast sai Leheküla uue juhi, ravitseja Tsunade assistent ja usaldusisik. Noh, Sasuke, kelle uhkus viis ta Konohast väljasaatmiseni, sõlmis ajutise liidu kurjakuulutava Orochimaruga ja kumbki usub, et nad kasutavad teist ainult praegu.

Lühike hingetõmbeaeg lõppes ja sündmused tormasid taas orkaanikiirusel. Konohas tärkavad taas esimese Hokage külvatud vanade tüliseemned. Salapärane Akatsuki juht on käivitanud maailmavalitsemise plaani. Liivakülas ja naaberriikides valitseb segadus, igal pool kerkivad taas pinnale vanad saladused ning on selge, et millalgi tuleb arveid maksta. Inspireeris kauaoodatud manga jätk uus elu sarja ja uus lootus lugematute fännide südametesse!

© Hollow, World Art

  • (51347)

    Vehkleja Tatsumi, lihtne poiss maapiirkonnad läheb pealinna oma nälgiva küla jaoks raha teenima.
    Ja kui ta sinna jõuab, saab ta peagi teada, et suur ja kaunis Pealinn on vaid näivus. Linn on uppunud korruptsiooni, julmuse ja seadusetuse alla, mis tuleb peaministrilt, kes valitseb riiki kulisside tagant.
    Kuid nagu kõik teavad, "üksi põllul pole sõdalane" ja selle vastu ei saa midagi teha, eriti kui teie vaenlane on riigipea või õigemini see, kes peidab end tema taga.
    Kas Tatsumi leiab mõttekaaslasi ja suudab midagi muuta? Vaadake ja uurige ise.

  • (51752)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kuulus kogu maailmas oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja lendava Natsuga, kes pühib minema kõik, mis on. tema tee rääkiv kassÕnnelik ekshibitsionist Gray, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad alistama palju vaenlasi ja kogema palju unustamatuid seiklusi!

  • (46158)

    18-aastane Sora ja 11-aastane Shiro on poolvend ja õde, täielikud erakud ja hasartmängusõltlased. Kui kaks üksildust kohtusid, sündis hävimatu liit “Tühi ruum”, mis hirmutas kõiki Ida-mängijaid. Kuigi avalikkuses raputatakse ja moonutatakse poisse mitte lapsikutel viisidel, on väike Shiro Internetis loogikageenius ja Sora psühholoogia koletis, keda ei saa petta. Paraku said väärt vastased peagi otsa, mistõttu oli Shiro nii rõõmus malepartii üle, kus esimestest käikudest oli näha meistri käekirja. Võitnud oma jõu piirini, said kangelased huvitava pakkumise - kolida teise maailma, kus nende andeid mõistetakse ja hinnatakse!

    Miks mitte? Meie maailmas ei hoia Sorat ja Shirot miski ning Disboardi rõõmsameelset maailma juhivad kümme käsku, mille olemus taandub ühes: ei mingit vägivalda ja julmust, kõik erimeelsused lahendatakse ausa mänguga. Mängumaailmas elab 16 rassi, kellest inimrassi peetakse kõige nõrgemaks ja andetumaks. Kuid imemehed on juba kohal, nende käes on Elquia - ainsa rahvariigi - kroon ja me usume, et Sora ja Shiro edu ei piirdu sellega. Maa saadikud peavad lihtsalt ühendama kõik Disbordi rassid – ja siis saavad nad väljakutse esitada jumal Tetile – muide, nende vanale sõbrale. Aga kui järele mõelda, kas seda tasub teha?

    © Hollow, World Art

  • (46223)

    Fairy Tail on palgatud võlurite gild, mis on kuulus kogu maailmas oma pööraste veidruste poolest. Noor nõid Lucy oli kindel, et olles selle liikmeks saanud, sattus ta maailma kõige imelisemasse gildi... kuni kohtus oma kaaslastega - plahvatusohtliku tuld hingava ja kõike tema teelt minema pühiva Natsuga, lendav rääkiv kass Happy, ekshibitsionist Gray, igav berserker Elsa, glamuurne ja armastav Loki... Üheskoos peavad nad alistama palju vaenlasi ja kogema unustamatuid seiklusi!

  • (62534)

    Ülikooli üliõpilane Kaneki Ken satub õnnetuse tagajärjel haiglasse, kus talle siiratakse eksikombel ühe tondi – inimlihast toituva koletise – organid. Nüüd saab temast ise üks neist ja inimeste jaoks muutub ta hävinguks tõrjutuks. Kuid kas temast võib saada üks teistest kummitustest? Või pole tema jaoks maailmas enam ruumi nüüd? See anime räägib Kaneki saatusest ja tema mõjust Tokyo tulevikule, kus kahe liigi vahel käib pidev sõda.

  • (34898)

    Ignola ookeani keskel asuv kontinent on suur keskosa ja veel neli - lõuna-, põhja-, ida- ja lääneosa ning selle eest hoolitsevad jumalad ise ja seda nimetatakse Ente Islaks.
    Ja seal on nimi, mis paneb kõik Ente Islal õudusesse – pimeduse isand Mao.
    Ta on peremees teises maailmas, kus elavad kõik tumedad olendid.
    Ta on hirmu ja õuduse kehastus.
    Pimeduse isand Mao kuulutas inimkonnale sõja ning külvas surma ja hävingu kogu Ente Isla mandrile.
    Pimeduse Isandat teenisid 4 võimsat kindralit.
    Adramelech, Lucifer, Alciel ja Malacoda.
    Neli deemonikindralit juhtisid rünnakut mandri neljale osale. Siiski ilmus kangelane, kes võttis sõna allilma armee vastu. Kangelane ja tema kaaslased alistasid läänes Pimeduse Isanda väed, seejärel põhjas Adramelechi ja lõunas Malacoda. Kangelane juhtis inimkonna ühendatud armeed ja alustas rünnakut keskmandrile, kus asus Pimeduse Isanda loss...

  • (33385)

    Yato on rändav jaapani jumal kõhna sinisilmse nooruki kujul spordidress. Šintoismis määrab jumaluse väe usklike arv, kuid meie kangelasel pole templit, preestreid, kõik annetused mahuvad sakepudelisse. Kaelarätiga tüüp töötab meistrimehena, maalib seintele reklaame, aga asjad lähevad väga halvasti. Isegi keelekas Mayu, kes töötas aastaid shinki – Yato püha relvana –, lahkus oma peremehe juurest. Ja ilma relvadeta pole noorem jumal tugevam kui tavaline surelik mustkunstnik, ta peab (kui kahju!) end kurjade vaimude eest varjama. Ja kellele sellist taevalikku olendit üldse vaja on?

    Ühel päeval viskas kena keskkoolitüdruk Hiyori Iki end veoauto alla, et päästa mõnd mustanahalist meest. See lõppes halvasti - tüdruk ei surnud, vaid sai võimaluse oma kehast "lahkuda" ja kõndida "teisel küljel". Olles seal Yatoga kohtunud ja tema hädade süüdlase ära tundnud, veenis Hiyori kodutu jumalat teda terveks tegema, sest ta ise tunnistas, et keegi ei saa maailmade vahel kaua elada. Kuid olles üksteist paremini tundma õppinud, mõistis Iki, et praegusel Yatol pole piisavalt jõudu oma probleemi lahendamiseks. Noh, sa pead võtma asjad enda kätte ja suunama trampi isiklikult õigele teele: kõigepealt leidma õnnetule relv, seejärel aitama tal raha teenida ja siis näed, mis juhtub. Ega asjata öeldakse: mida naine tahab, seda tahab jumal!

    © Hollow, World Art

  • (33285)

    IN Keskkool Suimei kunstiülikoolis on palju ühiselamuid ja neid on korterelamu"Sakura". Kui ühiselamud tegutsevad ranged reeglid, siis on “Sakuras” kõik võimalik, pole asjata, et selle kohalik hüüdnimi on “hullumaja”. Kuna kunstis on geenius ja hullus alati kuskil läheduses, on “kirsiaia” asukad andekad ja huvitavad tüübid, kes on “soost” liiga kaugel. Võtke lärmakas Misaki, kes müüb suurematele stuudiotele oma anime, tema sõber ja stsenarist playboy Jin või eraklik programmeerija Ryunosuke, kes suhtleb maailmaga vaid interneti ja telefoni vahendusel. Nendega võrreldes on peategelane Sorata Kanda lihtlabane, kes sattus “psühhiaatriahaiglasse” just... armastavate kasside pärast!

    Seetõttu andis hosteli juht Chihiro-sensei Soratale kui ainsale tervele külalisele ülesandeks kohtuda nõbu Mashiro, kes läheb nende kooli kaugest Suurbritanniast. Habras blond tundus Kandale tõelise särava inglina. Tõsi, uute naabritega peol käitus külaline jäigalt ja rääkis vähe, kuid äsja vermitud austaja omistas kõigele arusaadava stressi ja väsimuse teelt. Ainult tõeline stress ootas Soratat hommikul, kui ta läks Mashirot äratama. Kangelane mõistis õudusega, et tema uus sõber - suurepärane kunstnik absoluutselt sellest maailmast väljas, see tähendab, et ta ei suuda isegi ennast riidesse panna! Ja salakaval Chihiro on sealsamas - nüüdsest hoolitseb Kanda igavesti oma õe eest, sest kutt on juba kasside peal harjutanud!

    © Hollow, World Art

  • (33565)

    21. sajandil suutis maailma üldsus lõpuks mustkunsti süstematiseerida ja uuele tasemele tõsta. Need, kes oskavad pärast Jaapani üheksanda klassi lõpetamist maagiat kasutada, on nüüd oodatud mustkunstikoolidesse – kuid ainult siis, kui taotlejad sooritavad eksami. Esimesse kooli (Hachioji, Tokyo) sisseastumiskvoot on 200 õpilast, sada parimat õpib esimesse osakonda, ülejäänud on reservis, teises ja õpetajad on määratud ainult esimesse sajale, “Lilled ”. Ülejäänud, "umbrohud", õpivad ise. Samas valitseb koolis alati diskrimineerimise õhkkond, sest isegi mõlema osakonna vormid on erinevad.
    Shiba Tatsuya ja Miyuki sündisid 11-kuulise vahega, mistõttu nad õppisid samal aastal koolis. Esimesse kooli astudes leiab õde end Lillede ja vend umbrohtude hulgast: hoolimata suurepärasest teoreetilised teadmised, pole praktiline osa tema jaoks kerge.
    Üldiselt ootame maagia, kvantfüüsika, turniirile õppima keskpärast venda ja eeskujulikku õde ning nende uusi sõpru - Chiba Erikat, Saijo Leonhartit (või lihtsalt Leot) ja Shibata Mizukit. üheksast koolist ja paljust muust...

    © Sa4ko ehk Kiyoso

  • (29553)

    "Seitse surmapattu", kunagised suured sõdalased, keda britid austasid. Kuid ühel päeval süüdistatakse neid monarhide kukutamise katses ja püha rüütlite sõdalase tapmises. Seejärel korraldavad Püha Rüütlid riigipöörde ja haaravad võimu enda kätte. Ja “Seitse surmapattu”, nüüdseks heidikud, hajutatud üle kuningriigi, igas suunas. Printsess Elizabeth suutis lossist põgeneda. Ta otsustab minna seitsme patu liidri Meliodast otsima. Nüüd peavad kõik seitse uuesti ühinema, et tõestada oma süütust ja kätte maksta väljasaatmise eest.

  • (28372)

    2021. aasta Tundmatu viirus "Gastrea" tuli maa peale ja hävitas mõne päevaga peaaegu kogu inimkonna. Kuid see pole lihtsalt viirus nagu mingi ebola või katk. Ta ei tapa inimest. Gastrea on intelligentne infektsioon, mis korraldab DNA ümber, muutes peremehe kohutavaks koletiseks.
    Algas sõda ja lõpuks möödus 10 aastat. Inimesed on leidnud viisi, kuidas end nakkusest isoleerida. Ainus, mida Gastrea ei talu, on spetsiaalne metall - Varanium. Just sellest ehitasid inimesed tohutuid monoliite ja ümbritsesid nendega Tokyot. Tundus, et nüüd saavad vähesed ellujäänud rahus monoliitide taga elada, kuid paraku pole oht kuhugi kadunud. Gastrea ootab endiselt õiget hetke, et imbuda Tokyosse ja hävitada vähesed inimkonna jäänused. Lootust pole. Inimeste hävitamine on vaid aja küsimus. Kuid kohutaval viirusel oli ka teine ​​mõju. On neid, kellel on see viirus juba sündides veres. Nendel lastel, "neetud lastel" (ainult tüdrukutel) on üliinimlik jõud ja taastumine. Nende organismis on viiruse levik kordades aeglasem kui organismis tavaline inimene. Ainult nemad suudavad “Gastrea” olenditele vastu seista ja inimkonnal pole enam millegi peale loota. Kas meie kangelased suudavad päästa allesjäänud elusaid inimesi ja leida ravi hirmuäratava viiruse vastu? Vaadake ja uurige ise.

  • (27481)

    Steins, Gate'i lugu leiab aset aasta pärast Chaos,Headi sündmusi.
    Mängu intensiivne süžee toimub osaliselt Akahibara realistlikult taasloodud piirkonnas, kuulus koht Otaku ostmine Tokyos. Süžee on järgmine: sõpruskond installib Akihibarasse seadme, et saata minevikku tekstsõnumeid. Mängu kangelaste eksperimentide vastu tunneb huvi salapärane organisatsioon nimega SERN, mis tegeleb ka omapoolse uurimistööga ajas rändamise vallas. Ja nüüd peavad sõbrad tegema tohutuid jõupingutusi, et vältida SERNi vangistamist.

    © Hollow, World Art


    Lisatud jagu 23β, mis on alternatiivne lõpp ja juht SG0 järjele.
  • (26756)

    Kolmkümmend tuhat mängijat Jaapanist ja paljud teised üle maailma leidsid end ootamatult lukustatud massilises mitme mängijaga võrgurollimängus Legend of the Ancients. Ühelt poolt veeti mängumehi uus Maailm füüsiliselt osutus reaalsuse illusioon peaaegu veatuks. Seevastu "langenud inimesed" säilitasid oma varasemad avatarid ja omandatud oskused, kasutajaliidese ja nivelleerimissüsteemi ning surm mängus viis ülestõusmiseni alles lähima katedraalis. suur linn. Mõistes seda suurepärane eesmärk ei ja keegi ei nimetanud lahkumise hinda, mängijad hakkasid kokku jooksma – ühed elama ja valitsema džungliseaduste järgi, teised – seaduserikkumistele vastu seista.

    Shiroe ja Naotsugu, maailmas üliõpilane ja ametnik, mängus - kaval mustkunstnik ja võimas sõdalane, tunnevad teineteist juba pikka aega legendaarsest “Mad Tea Party” gildist. Paraku on need päevad igaveseks möödas, aga ka sisse uus reaalsus võid kohata vanu tuttavaid ja lihtsalt häid poisse, kellega sul igav ei hakka. Ja mis kõige tähtsam, "Legendid" ilmusid maailmas põlisrahvad, kes peab tulnukaid suureks ja surematud kangelased. Tahes-tahtmata tahad saada omamoodi rüütliks Ümarlaud draakonite tapmine ja tüdrukute päästmine. Ümberringi on palju tüdrukuid, ka koletisi ja röövleid ning lõõgastumiseks on linnad nagu külalislahke Akiba. Peaasi, et sa ei peaks mängus surema, palju õigem on elada nagu inimene!

    © Hollow, World Art

  • (27825)

    Ghouli rass on eksisteerinud iidsetest aegadest. Selle esindajad pole sugugi inimeste vastu, nad isegi armastavad neid - peamiselt nende toorel kujul. Inimliha armastajad on meist väliselt eristamatud, tugevad, kiired ja visad – kuid neid on vähe, mistõttu on kummitustel välja töötatud ranged reeglid jahipidamiseks ja kamuflaažiks ning rikkujaid karistatakse ise või antakse vaikselt kurjade vaimude vastu võitlejate kätte. Teaduse ajastul teatakse kummitusi, aga nagu öeldakse, ollakse sellega harjunud. Võimud ei pea kannibale ohuks, pealegi peavad nad neid ideaalseks aluseks supersõdurite loomiseks. Eksperimendid on kestnud juba pikka aega...

    Peategelane Ken Kaneki seisab silmitsi valusa uue tee otsinguga, sest ta mõistis, et inimesed ja kummitused on sarnased: lihtsalt mõned söövad üksteist sõna otseses mõttes, teised piltlikult. Elutõde on julm, seda ei saa muuta ja tugev on see, kes ära ei pöördu. Ja siis kuidagi!

  • (26937)

    Hunter x Hunteri maailmas on klass inimesi nimega Hunters, kes psüühilisi jõude kasutades ja kõikvõimalikes võitlustes treenides uurivad peamiselt metsikuid paiku. tsiviliseeritud maailm. Peategelane, noormees nimega Gon (Püss), suure Jahimehe enda poeg. Tema isa kadus salapäraselt palju aastaid tagasi ja nüüd, suureks saades, otsustab Gon (Gong) tema jälgedes käia. Teel leiab ta mitmeid kaaslasi: Leorio, ambitsioonikas arst, kelle eesmärk on rikkaks saada. Kurapika on ainus ellujäänu oma klannist, kelle eesmärk on kättemaks. Killua on palgamõrvarite perekonna pärija, kelle eesmärk on treenimine. Koos saavutavad nad oma eesmärgi ja saavad Jahimeesteks, kuid see on alles esimene samm nende pikal teekonnal... Ja ees ootab lugu Killuast ja tema perekonnast, lugu Kurapika kättemaksust ja loomulikult koolitusest, uutest ülesannetest ja seiklustest ! Sari jäi pooleli Kurapika kättemaksuga... Mis ootab meid pärast kõiki neid aastaid järgmisena?

  • (26529)

    Tegevus toimub alternatiivses reaalsuses, kus deemonite olemasolu on ammu tunnustatud; V vaikne ookean seal on isegi saar - Itogamijima, kus deemonid on täieõiguslikud kodanikud ja neil on inimestega võrdsed õigused. Siiski on ka inimmaale, kes neid jahtivad, eelkõige vampiire. Tavalisest Jaapani koolipoisist nimega Akatsuki Kojou sai teadmata põhjusel "puhtatõuline vampiir", arvult neljas. Talle hakkab järgnema noor tüdruk Himeraki Yukina ehk "terašamaan", kes peaks Akatsukit jälgima ja ta tapma, kui ta kontrolli alt väljub.

  • (24821)

    Lugu räägib noormehest nimega Saitama, kes elab meie omaga irooniliselt sarnases maailmas. Ta on 25-aastane, kiilakas ja nägus ning pealegi nii tugev, et suudab ühe hoobiga hävitada kõik inimkonda ähvardavad ohud. Ta otsib ennast raskel teel elutee, jagades samal ajal laksu koletistele ja kurikaeltele.

  • (22678)

    Nüüd peate mängu mängima. Millise mänguga tegemist saab, otsustab rulett. Mängu panus on teie elu. Pärast surma lähevad samal ajal surnud inimesed Queen Decimi, kus nad peavad mängima mängu. Kuid tegelikult on see, mis nendega siin toimub, taevane kohtuotsus.

  • Anime on üks väheseid kõrge fantaasia varjupaiku teiste maailmade suhtes, millega lääne kino ja telesaade meid harva hellitavad. Siin on ka ohtralt madalat fantaasiat – urbanistlikku, müstilist ja isegi superkangelast. Kuid mis kõige tähtsam, erinevalt lääne animaatoritest ei pea animeloojad fantaasiat laste muinasjuttudeks ega kõhkle näidata keerulisi süžeesid, jõhkraid lahinguid ja erootikat. Mitte kõik, kuid paljud neist sarjadest on suunatud täiskasvanutele.

    Berserk

    Kentaro Miura mangat tumeda militaarfantaasia žanris on filmitud juba kolm korda, kuid klassikaks peetakse esimest seeriat 1997. aastal. See on lugu sõjast laastatud keskaegsest maailmast, pätt Gutsist, kes võitleb raudteeside pikkuse mõõgaga, ja kogenud rüütlist Griffithsist, kes võttis Gutsi oma armeesse.

    Nende ja teiste kangelaste ees ei seisa mitte ainult vägiteod, vaid ka raskused. Ümberringi käib lõputu sõda, tegelased on sandiks, lähevad hulluks ja reedavad oma sõpru ning jäävad teele hirmutavad koletised Ja hirmutavad inimesed. “Berserk” on meie valiku kõige jõhkram ja verisem sari ning see ütleb midagi.

    Surmakuulutus


    Gümnaasiumiõpilane Light leidis surmajumala märkmiku: kelle nime sa sinna kirjutad, sureb peagi. Õudusfilmile sobiv eeldus, aga Death Note on detektiivipõnevik. Light püüab märkmiku abil maailma kurjategijatest puhastada, uurijad eesotsas hullumeelse geeniuse L.-ga on tema sabas - ja algab mõtete lahing, milles vihiku võlureeglid ja saladus isiksus mängib suurt rolli.

    “Death Note” põhineb Tsugumi Ohba mangal, mida on kohandatud paljudeks anime- ja live-action-filmideks ning Ameerika versioon on valmimas. Soovitame aga Tetsuro Araki esimest animasarja, millest on saanud ehk kõige kuulsam müstiline anime.

    Täismetalli alkeemik


    Üks peamisi anime fantaasia steampunk stiilis. Kuigi Fullmetal Alchemistis pole peaaegu üldse auruvidinaid, on stiil suurepärane. Tegevus toimub 20. sajandi alguse Euroopat meenutavas fantaasiamaailmas. Vennad Alphonse ja Edward Elric murdsid alkeemia peamist tabu – nad püüdsid surnuid ellu äratada. Selle tulemusena kaotas üks käsi ja jalg ning teine ​​kogu keha ning oli sunnitud nõiutud turvises ringi liikuma. Koos rändavad nad mööda riiki, püüdes leida filosoofikivi retsepti, mis aitaks neil kõike parandada.

    Fullmetal Alchemist on lugu sõprusest, armastusest ja kaotusest. Alkeemia põhineb võrdse vahetuse põhimõttel, kuid kangelased peavad mõistma ja leppima sellega, et elu rikub sageli reegleid ning mõne kauba hind on liiga kõrge.

    Põrgulik


    Võib-olla kõige kuulsam anime vampiiridest. Leedi Integra, karm blondiin ja professor Van Helsingi kauge järeltulija, juhib Suurbritannias vereimejate vastu võitlevat salaluureteenistust. Võitlust ei peeta kahvlite ja küüslauguga, vaid tänapäevases võtmes - kuulide ja pommidega.

    Säravaid tegelasi on nii organisatsioonis kui ka selle vastaste seas küllaga. Aga visiitkaart sari on muidugi Alucard, sarkastiline iidne vampiir, kes võitleb inimeste poolel, neid avalikult põlgates. Kui tema punane müts kaadrisse ilmub, oodake stiilseid kaadreid, valgusega mängimist, filosoofilist monoloogi ning seejärel püstolite ja musta maagiaga veresauna.

    Titaanide rünnak


    Inimtsivilisatsioon on languses. Inimesed elavad linnades kõrgete müüride taga ja varjavad end verejanuliste hiiglaste eest. Koletised hävitavad pidevalt barrikaade ning neid suudavad peatada vaid teravate mõõkade ja kavalate mehhanismidega relvastatud sõdurid, mis võimaldavad neil õhku tõusta.

    Autorid ei säästa kangelasi ega ka publiku psüühikat: veri purskab ekraanilt purskkaevudena. Ja kuigi loogikas on palju küsimusi ning loo lõpp pole veel mangas, tasub sarja vaadata kasvõi uhkete lahingustseenide ja pidurdamatu paatose pärast. Pealegi on siinne graafika ja muusika parimal tasemel, mida ei saa öelda paljude teiste selle žanri kaasaegsete vendade kohta.

    Claymore


    Claymore’i maailmas ei suudaks nõid Geralt konkurentsis vastu pidada – siin jahib koletisi terve ordu neetud amatsoonide. Lahingus kasutavad nad tükki samast tumedast jõust, mis annab võimu nende deemonite vastastele, ja alati on oht, et pimedus võtab võimust. Ja langenud savimehest saab deemon ja eilsete õdede sihtmärk - suurepärane viis hoidke elukutse alati asjakohasena!

    Sama verine kui Berserk ja sama vastuoluline kui Madoka, Claymore on seotud koletiste võitlusega, tükeldamisega, traagilised surmad ja paatose ületamine.

    Hundivihm


    Suurepärane segu postapokalüpsisest ja fantaasiast. Maa sureb eelseisva olukorra tõttu aeglaselt Jääaeg, elanikkond on peidus varjualustes ja allesjäänud varemetes. Kõik kaasaegsed tehnoloogiad vangistatud võimunäljaste aristokraatide poolt, kes loodavad katastroofi peatada. Legendi järgi võivad maailma päästa ainult hundid. Arvatakse, et nad on juba ammu välja surnud, kuid tegelikult peidavad hundid end inimeste sekka.

    "Hundi vihm" - ilus ja väga kurb lugu igavesest keskkonnaalase varjundiga otsingust. Lisaks panid loojad selle ühte hooaega ja nelja lisaepisoodi teise lõpuga.

    Spice ja Wolf


    Hubane, rahulik, peaaegu ilma lahingute ja seiklusteta road movie keskaegsest rändkaupmehest ja tema kaaslasest. Sari tugineb täielikult Holo, punajuukselise libahundi ja pensionil saagijumalanna võlule. Ta on kapriisne, naljakas, isuäratav ja tal puuduvad inimlikud häbimõisted, kuid ta osutub pidevalt oma partnerist targemaks. Jumalanna aitab oma kaaslasel lahti harutada kaupmeeste gildide keerulisi intriige ja väldib osavalt inkvisitsiooni tuld, millele ta oma saba ja kõrvade osas toetub. Ja see väike saatan on ka väga ilus. Holo on rõõm meeste silmadele ja eeskujuks paljudele tüdrukutele.

    Meremees Kuu


    Terve põlvkond animefänne kasvas üles, jälgides Mooni meremeheülikonnas. Pealegi ei tekitanud sari silmapaistvust mitte ainult läänes, vaid ka oma sünnimaal Jaapanis. Naoko Takeuchi oli esimene, kes riskis kombineerida tüüpiliselt poisiliku süžee superkangelaste kohta, kes kaitsevad maailma kurjuse jõudude eest, piltidega ilusatest maagilistest tüdrukutest, luues maho-shojo žanri.

    Ja tema manga põhjal filmiti samal ajal elav ja romantiline anime. Poisid vahtisid tema kangelannasid ja tüdrukud leidsid nende hulgast eeskuju oma maitse järgi. "Sailor Moon" näitas ju, et truu sõber ja vapper sõdalane võib olla igaüks: lennukas loll, vaikne nohik ja ähvardava välimusega, kuid heasüdamlik karateka.

    Maagiline tüdruk
    Madoka maagia


    Madoka autorid lahkasid erilise küünilisusega maho-shojo žanri aluseid. Esialgu tundub kõik nagu “Sailor Moonis”: armas loom värbab noori nõidu, lubades neile kuulsust ja soovide täitumist, kui nad kurjade nõidadega surmani võitlevad... Aga ega paar episoodigi ei möödu, nagu lubadused. osutuvad valedeks ning nõidade ja nõidade vahelise piiri kustutavad. Ja kõige selle taga kasvab järk-järgult julm, kuid vajalik plaan universumi entroopia vähendamiseks.

    See ei ole esimene katse vaadata vanilježanri tõsise nurga alt, kuid see on võib-olla kõige tumedam, jõhkraim ja stiilsem. Kangelannade tahtlikult armsate kujunduste kontrast jubeda psühhedeelse taustaga ja isegi moodsate eriefektidega esitletuna on lihtsalt lummav.

    Naruto


    Kõige populaarsem animežanr on shonen, lood poistele ja poistest, kes kasvavad läbi katsumuste. Noh, kõige rohkem kuulus kangelane shonen – Naruto, jube kuldjuukseline ninja, kes teel oma eesmärgi poole (saada kõige lahedamaks!) võitleb lõputult ja täidab ohtlikke ülesandeid. No samas muutub ta noorusest tasapisi meheks. Kõik see toimub maagia elementidega feodaalse maailma taustal. “Tulin, nägin ja võitsin” stiilis seikluste üksluisust tõmbab välja hästi arenenud olustik, külluslik huumor ja elavate tegelaste galerii Naruto enda juhtimisel.

    Tapjad


    Šikk road movie, mis parodeerib fantaasiaklišeesid. Nõid-varas Lina Inverse, võluv äge tüdruk, ning lihtsameelne ja õnnetu rüütel Gauri rändavad ringi maagiline maailm, täis kõige uskumatumaid ohte. Tasapisi moodustub nende ümber “seiklejate” seltskond, kes loomulikult peavad maailma päästma...

    "Slayers" on üks säravamaid, tõeliselt naljakamaid ja vaimukamaid fantaasia-animekomöödiaid. Kuid peaksite piirduma 1990ndate telesarjadega. 2000. aastate "Slayers" on juba otsene prügikast.

    Üks tükk. Suur jackpot


    One Piece pole lihtsalt anime. See on nähtus, mis pole teleekraanidelt lahkunud peaaegu 20 aastat. Seetõttu saavad ilmselt vähesed kiidelda, et vaatasid seda tervikuna - ilma naljata, rohkem kui 800 osa (kui täispikkasid filme mitte arvestada)! Harmoonilises süžees ei ole aga selle shoneni ilu teismelise Luffy ja tema piraadist sõprade seiklustest, kes aardeid otsides ja niisama mööda maailma ringi rändavad. Erinevate võimetega armsad kangelased, värvikas maailm, palju naljakaid olukordi, põnevaid lahinguid ja leidlikke vastaseid – mida veel õnneks vaja on?

    Meister Mushi


    Müstiline anime neile, kes soovivad sellega tegeleda Jaapani kultuur, filosoofia ja mentaliteet. Kangelane nimega Ginko on mushi, ümbritseva maailma omapäraste vaimude meisterlik eksortsist. Telesarjad - kogumik erinevad lood, mis on seotud Ginko rännakutega kogu Jaapanis. Omamoodi sügavalt jaapanipärane versioon “Supernaturalist”, ainult väga mõõdetud ja meditatiivne, ilma üldise süžeeta, tegevuseta, salakavalate kurikaelte ja maailma päästmiseta. Rahulikult filosoofiline anime elust ja inimsaatustest – ilus ja südamlik, geniaalsuse piiril.

    Koletiste lood


    Kõige ikoonilisem anime eelmisel kümnendil nii Jaapanis kui ka välismaal. Esmapilgul tüüpiline lugu ebatavalistest koolilastest, kuid esitatuna uuenduslikult. Kangelane, keskkooliõpilane Araragi, satub pidevalt sellega seotud kummalistesse olukordadesse kummalised inimesed(tavaliselt vastassoost), päästes ka need, kes esmapilgul ei taha üldse päästetud saada.

    Ebatavaline graafika, absurdihuumor, külluslikult segaseid vestlusi, eriline mõtisklev atmosfäär, verine naturalism, vulgaarsed naljad, südant tõmbav draama – Nishio Isini kergel romaanil põhinevad “Lood” pole midagi muud.

    Väljalaskeaasta: 2019

    Žanr: seiklus, fantaasia, komöödia, romantika, draama

    Tüüp: TV

    Episoodide arv: 12+ (25 min)

    Kirjeldus: Tumedad jõud ründavad paralleelne mõõtmine Malmark. Rünnakud jätkuvad kaua aega. Jõuvahekord on rikutud ja tume pool on eesotsas. Selle elanikud ei saa Melmarki oma jõududega päästa. Nad peavad otsima kangelasi väljaspool oma dimensiooni. Ja nende taotlus tuleb vapratele hingedele maailmast, mis pakub kaitset tumedate jõudude eest. Naofumi Iwatani ja kolm temasugust sõdalast kutsutakse kannatava Melmarki juurde. Kaitsjad teostavad ülekande. Üleviimise käigus saab igaüks neist kaitsevarustuse ja Naofumi legendaarseks saanud kilbi. Tundub, et korralduslikud küsimused on lahendatud.

    Naofumil on algusest peale probleeme. Kutil polnud algselt mingit soovi kangelaseks saada. Ta oli üks nõrgemaid kangelaslikkuse kandidaate. Pealegi pole ta nii karismaatiline. Seltsimehed otsustasid Naofumi rahule jätta. Ja kui see juhtus, tabasid meest uued katsumused. Kõigepealt rööviti, sellega saab kuidagi leppida ja siis süüdistati teda kuriteo toimepanemises. Tüüp ei suutnud tõestada, et ta pole vägistaja. Tema ümber olevad inimesed hakkasid teda vältima. Naofumi oli täielikult kaotanud oma hea tahte inimeste vastu ja teda täitis kättemaksuhimu.

    Toimetaja valik
    Õunapuu õuntega on valdavalt positiivne sümbol. Enamasti lubab see uusi plaane, meeldivaid uudiseid, huvitavaid...

    Nikita Mihhalkov tunnistati 2017. aastal kultuuriesindajate seas suurimaks kinnisvaraomanikuks. Ta deklareeris korteri...

    Miks sa näed öösel unes kummitust? Unistuste raamat ütleb: selline märk hoiatab vaenlaste mahhinatsioonide, murede, heaolu halvenemise eest....

    Nikita Mihhalkov on rahvakunstnik, näitleja, režissöör, produtsent ja stsenarist. Viimastel aastatel on ta tegelenud aktiivselt ettevõtlusega.Sündis aastal...
    S. Karatovi unenägude tõlgendus Kui naine unistas nõiast, siis oli tal tugev ja ohtlik rivaal. Kui mees unistas nõiast, siis...
    Rohelised alad unenägudes on imeline sümbol, mis tähistab inimese vaimset maailma, tema loominguliste jõudude õitsengut. Märk lubab tervist,...
    5 /5 (4) Enda unes nägemine pliidi ääres kokana on tavaliselt hea märk, mis sümboliseerib hästi toidetud elu ja õitsengut. Aga et...
    Unenäos olev kuristik on eelseisvate muutuste, võimalike katsumuste ja takistuste sümbol. Sellel süžeel võib aga olla teisigi tõlgendusi....
    M.: 2004. - 768 lk. Õpikus käsitletakse sotsioloogilise uurimistöö metoodikat, meetodeid ja tehnikaid. Erilist tähelepanu pööratakse...