Joonista käed, mis hoiavad maakera. Kuidas käsi joonistada. Internetis joonistamise õppetunnid


Paljud nõustuvad, et inimese näo joonistamine pole lihtne ülesanne. Mõne kunstniku seas on aga arvamus, et käe joonistamine on veelgi keerulisem. Mida on raskem joonistada - nägu või käsi - ma ei oska öelda. Tõenäoliselt mõne inimese jaoks. Kuid üsna kindlalt võib väita, et käte ja sõrmede õige joonistamine on tõesti keeruline. Kuid see on võimalik, kui mõistate plastilise anatoomia põhitõdesid ja teate proportsioone. Selleks olen koostanud jooniste seeria visuaalsete diagrammidega. Nad aitavad teil mõista võtmepunktid, millele tuleb käte joonistamisel tähelepanu pöörata.

1. Pintsli suurus

Käte suurus on ligikaudu võrdne näoga (mitte peaga). Kui mõõdate randmest keskmise sõrme otsani, võrdub see segment lõua ja otsaesise ülaosa vahelise kaugusega. See on täiskasvanu käe suurune. Mida noorem on inimene, seda väiksem on käsi tema näo suhtes. Väikestel lastel on peopesad võrdsed kaugusega lõuast kulmudeni.

2. Skelett ja lihased

Sõrmede ja kogu käe kuju sõltub luude ja lihaste kujust. Saate selles veenduda, vaadates antud käte anatoomilisi jooniseid.

3. Pintsli keskosa

Joonistamise käigus on oluline võrrelda vahemaid ja kontrollida proportsioone. Hea lähtepunkt selleks on pintsli keskele vastav joon. Olles selle välja toonud, on edaspidi palju lihtsam vigu vältida. Seetõttu ei tohiks kohe joonise alguses sõrmi ja detaile joonistada. Parem on visandada üldine ülevaade harjad, sarnased labakindaga. Seejärel määrake keskmine. Ja siis saate üksikasjade juurde minna.

4. Sõrmede keskosa

Tagamaks, et joonisel olevad sõrmed ei muutuks kõveraks, peate õigesti määrama iga sõrmed moodustava falangi pikkuse: proksimaalne, keskmine ja distaalne. Sellele aitab kaasa järgmine skemaatiline joonis, milles on hästi näha sõrmede keskosa. Pärast iga sõrme keskosa kindlaksmääramist on proportsioonide edasine võrdlemine palju lihtsam.

5. Pikkus pöial

Pöial lõpeb 2/3 proksimaalsest falanksist nimetissõrm.

6. Nimetissõrme ja sõrmusesõrme pikkus

Nimetissõrme pikkus võrdub sõrmusesõrme pikkusega. Kuid, erinevad inimesed see suhe võib veidi erineda.

7. Väikese sõrme pikkus

Väikese sõrme ots asub sõrmusesõrme distaalse ja keskmise falangi vahelise liigese tasemel. Võrreldes väikese sõrme pikkust selle tasemega, on lihtne oma joonisel vigu kontrollida.

8. Küünte pikkus

Iga sõrme küünte pikkus on 1/2 vastava sõrme distaalse falanksi pikkusest.

9. Pöidla metakarpofalangeaalliigese asukoht

Kui inimene vaatab kätt, näeb ta lihtsalt mingeid muhke ja lohke. Aga plastilist anatoomiat uuriv kunstnik näeb iga sellise “tuberkulli” taga liigeseid, sidemeid, luid, lihaseid... Meie kätel (täpsemalt kätel) on kolm võtmeliigest, “tuberkliid”, mis on suuruse määramisel olulised. ja joonise edasine märgistamine. Kui tuvastate need kolm punkti alguses, on edasine joonistamine palju lihtsam, kuna saate nendest punktidest alustada. Seetõttu on pöidla joonistamiseks parem alustada selle metakarpofalangeaalliigesest (2. punkt). Ja selle asukoha kindlaksmääramiseks peate meeles pidama, et see asub ligikaudu poolel teel keskmise sõrme metakarpofalangeaalliigese (1. punkt) ja küünarluu pea (3. punkt) vahel.

10. Käsi mahub ringi sisse

Käsi mahub kergesti ringi sisse. Seetõttu saate käsi joonistada, kasutades abijoonena ringi.

11. Nõgus pintsli kuju

Sisemisel, peopesapoolsel küljel on käsi nõgusa kujuga, mis kordab palli kuju. Käsi ei ole lame.

12. Sõrmed kergelt kõverdatud keskkoha suunas

Sõrmedel on õrn painutus. Need on kõverad käe keskosa suunas. Sõrmed ei ole absoluutselt sirged.

13. Sõrmede kõverused peopesal ja käe väliskülgedel on erineval tasemel

Sõrmede falangeaalsed liigesed moodustavad naha voldid. Need voldid peopesal ja käe välisküljel asuvad erinevatel tasanditel.

14. Kujund põhineb geomeetrilistel kujunditel

Ülaltoodud jooniselt näete, et jagades käe geomeetrilisteks kujunditeks, on selle kujust lihtsam aru saada.

15. Käe mudel, mis vastab peamistele anatoomilistele tunnustele

Käte joonistamise õppimiseks peate nägema paljude pisiasjade hulgas peamist kuju. Osata näha vormi olemust. Selleks võite ette kujutada kätt mahulise kujuga geomeetrilised kujundid. Nii nagu pea joonisel kasutavad kunstnikud mudelit nimega "kiibistamine", saate ka käe joonisel kasutada antud diagrammi. Selline tinglikult skemaatiline pilt vastab peamistele anatoomilistele tunnustele. See aitab algajatel kunstnikel kontseptsioonist aru saada ja seetõttu käed enesekindlamalt joonistada.

Ülaltoodut kokku võttes võime lisada, et algajad peaksid harjuma pöörama tähelepanu selles artiklis näidatud proportsioonidele. Kui võrrelda pidevalt väärtusi, võrrelda suurusi, siis on joonistamine lihtsam ja muutub palju pädevamaks.

Kuigi käte proportsioonid võivad sõltuvalt individuaalsed omadused inimesel, on need erinevused põhimõttetud ja tähtsusetud (näiteks nimetissõrme ja sõrmusesõrme pikkus võib varieeruda). Seetõttu on selles artiklis kirjeldatud proportsioonid ja omadused üldiselt

Inimest joonistades tuleks erilist tähelepanu pöörata nii näole kui kätele. Esiteks, lisaks peale on käed keha kõige rohkem avatud alad. Teiseks on need ka ilmekad ja liikuvad. Koos sellega võivad ühendusliigeste, käe kumerate ja lamedate osade keerukuse tõttu käed kõige enam muutuda ja tavaliselt muutuvad. raske osa struktuuri uurimisel Inimkeha.

Esimene viga joonistamisel on liiga väikesed käed. Ja siin tuleb appi pea joonistamise oskus. Kui teate, kuidas pea proportsioone õigesti üles ehitada, võite eeldada, et teil on käe joonistamiseks õiged proportsioonid juba olemas. Kui panete käe näo vastu, jääb teie keskmise sõrme ots juuksepiirile ja käsi lõpeb lõua tasemel. Siin on teie peamine viis pintsli parameetrite mõõtmiseks.

Loodan, et mõistate nüüd inimkeha joonistamise oskuse tähtsust. Kui suudate joonistada inimkeha, saate joonistada mida tahes kahel põhjusel: 1) teate nüüd piisavalt inimkeha kolmemõõtmelist kuju; ja 2) kui asetate selle keha ruumi, kus on erinevaid esemeid, saate hõlpsasti määrata nende objektide mõõtmed keha suhtes. Samuti saate juba teada, et kõigil neil objektidel on oma maht ja kuju.


Tuleme tagasi teema juurde – käe ehitamine.
Käel on kaks mahulist kumerust: üks on pöidla põhjas (B), teine ​​on peopesa (käe ülejäänud osa) (A). Kahekordsed sõrmeluud ehk randmeluud on käega ühendatud, luues ühtse üksuse. Randmest eraldi ei eksisteeri ja seda ei kinnitata käe külge kuulliigendiga, nagu puidust nukkudel. Käe liikumine algab randmest. See kitseneb veidi küünarvarre ristmikul. Randmest võib pidada ka universaalseks konnektoriks, sest see liigub igas suunas – üles ja alla, küljelt küljele ja võib pöörata.


Peopesa keskosa on pisut madalamal kui ülejäänud käsi. Näiteks kui asetate käe otse lauale, peopesa allapoole, märkate, et teie ranne ei puuduta laua pinda. Märkate, et ranne tõuseb seal, kus see käega ühendub.

Pöidla pindala on oluliselt suurem kui väikese sõrme alaosa. Käsi on sõrmede juurest laiem kui randmega ristmikul: randmele lähemal on see aga kõrgem. Nüüd pöörake tähelepanu oma käele: teie peopesa on pikem kui teie oma tagakülg. Pöial kinnitub peopesa külge iseseisva ja väga liikuva kuul- ja pesaliigesega, mis võimaldab tal ülejäänud käest sõltumatult aktiivselt liikuda. Peopesa koosneb elastsetest ja pehmetest aladest – patjadest. Sõrmede pind ja kogu peopesa on kaetud paljude padjanditega. Sõrmeotsad on teravatipulised, keskmine sõrm - pikim - kõige rohkem kõrgpunkt pintslid Sõrmeotstes olevad padjad on suunatud nii, et need on suunatud keskmise – keskmise sõrme poole. Kui mõõdate pöidla pikkust ülevalt, on see võrdne teie keskmise sõrme pikkusega. Pöial on võimsam kui ülejäänud. Sõrmede komponendid on ruudukujulisemad, kui esmapilgul võib tunduda, viimasel ruudul on peaaegu kolmnurkse kujuga küüs, mille mõlemal küljel on kumerused, moodustades küüne kasvukoha. Käe ehitus jääb sulle paremini meelde, kui uurid käe luustiku ehitust, misjärel ei teki enam probleeme käe joonistamisega.


Väga olulised on teadmised liigeste ehitusest, nende liikumisest ja liikumispiirangutest. Pöidla esimene liigend ja ülejäänud sõrmede kaks esimest liigest on hingedega. Nad saavad liikuda ainult üles ja alla, kuid mitte külgsuunas ega pöörlevalt. Kui sirutate oma sõrmi laiali, painduvad kummagi sõrme ülemised sõrmenukid tagasi. Sõrmede alumised sõrmenukid painduvad ette, samas kui ülemisi sõrmenukke või sõrmeotsi ei saa painutada isegi täisnurga all. Pange tähele, et kaks ülemist liigendit võivad painduda ainult 90 kraadi. Sõrmede alumised liigesed, nagu ka randmel, on kuulliigesed. Õppimiseks on palju käteasendeid ja struktuure. Isegi joonistades saad modellina kasutada vaba kätt. Asetage peegel enda ette ja see annab teile rohkem võimalusi uurige oma vaba käe asendeid.


1. Esimene samm liikuva käe joonistamisel on sõrmede ja käe asend. Joonistage liikuv käsi ja määrake käe ligikaudne asend.

2. Seejärel tõstke esile mahulised alad – jagage pintsel osadeks, see aitab teil määrata, kus on kumerad ja kus on tasased alad.

4. Lõpuks lisa varjud.


Pidage seda õppetundi meeles, ostke anatoomiaõpik ja uurige seda. Sa võid uurida käe ülesehitust igavesti ja sa ei pruugi kunagi suutma kätt kaks korda samas asendis joonistada. Iga kord, kui harjutad käe joonistamist, õpid midagi uut. Pidage meeles, et teie käed on sama olulised kui teie nägu. Ja nad nõuavad samasugust tähelepanu ja põhjalikku uurimist.

Loodan, et see õpetus on teile kasulik.
Head tööd!

See õppetund on seotud "Kuidas joonistada inimest" ja kui vaatate üksikasjalikumalt, siis selles õppetükis ütlen teile " Kuidas kätt joonistada»

Esiteks peaksime pöörama tähelepanu oma kätele. Need koosnevad kolmest osast: õlg, käsivars ja käsi. Igaüht neist saab kujutada ovaalidena või peate lihtsalt õppima, kuidas kohe kätt joonistada. Kui kujutate langetatud kätt, ulatuvad sõrmeotsad reie keskpaigani ja küünarnukid on taljega samal tasemel.

Seega vaatasime meetodit lihtsustatud käekujuga, nüüd parandame seda nii, et see näeks välja loomulikum. Kui joonistate käsi, ei taha te neid liiga sirgeks joonistada. Alustame õlast, sellel on sujuv painutus, küünarnuki lähedal käsi aheneb veidi ja laieneb uuesti selles kohas, kus asub biitseps.
Küünarnukki on mõnevõrra raske joonistada, sest see pole lihtsalt painutus, see on ühendus, liigend.

Järgmine on pintsel. Kujutagem ette iga segmenti silindrina ja nüüd pöörake oma käsi ümber, peopesa ülespoole, ja näete igal sõrmel kolme peaaegu identset segmenti. Noh, kuna kõik sõrmed on erineva pikkusega, siis nende vahel olevad padjad ja voldid ei jookse ühel real.

Alustame joonista käsi sõrmede liigestest luudest. Esimene liigend on kõigist kolmest suurim. Teine liigend asub nende kahe vahel (keskel), see on väiksem ja lühem kui esimene, kuid pikem kui kolmas liigend - sõrme ots. Selle meetodi abil ei ole võimalik kõiki sõrmi joonistada, kuna iga sõrm on erineva pikkusega.

Sõrmede falangide peale tuleb tõmmata sirgjooned ja peopesa küljele ümarad jooned.

Kuid ärgem unustagem, et mehe käsi on pisut erinev naise omast. Meeste käsi massiivsem ja kõõluslikum. Käe joonistamiseks on kolm võimalust: lihaseline, toonuses ja nõrk käsi.

Milliseid järeldusi saab sellest õppetunnist teha?! Järeldus on ainult üks: joonista käsi pole nii raske, kui esmapilgul võib tunduda

Inimkätt näib olevat kõige raskem joonistama õppida, kuna see võib võtta palju kujundeid ja väljendada erinevaid emotsioone. Animatsioon pole erand. Peate õppima käsi sisse tõmbama erinevad nurgad et näidata neid dünaamiliselt ja tõmmata neile vaataja tähelepanu. Ärge alahinnake hästi joonistatud käe jõudu animatsioonis – see säästab teie tööd üksluisusest!

Mida peate teadma

Minu kursuste kommentaarides küsiti mitu korda, kuidas ma karaktereid sisse tõmban erinevad poosid ja erinevate väljenditega. Asi on selles, et kogemustega hakkate arendama oma joonistusstiili. Ilma, et teised seda märkaksid, on teil oma väikesed nipid. Need nipid on poosid ja näoilmed, mida kasutate sagedamini kui teised, samuti teatud soengud ja riided, mida saate kõige paremini joonistada. See on üsna tavaline ja professionaalsed kunstnikud kasutada seda saladust kogu aeg!


Käsijoonistustel on seda aga väga raske saavutada! Võtame näiteks pea. Ainus liikuv osa on alalõug. Me saame muuta näoilmeid, kuid silmad, nina ja suu jäävad paigale (vähemalt sisse päris elu!) Käega on kõik teisiti. Iga uue harja liigutusega muutub kõik radikaalselt. Tegelikult võib dialoogiga stseenis näoilme vaevu muutuda, kuid käed liiguvad väga aktiivselt ja erinevate nurkade all.

Selle tegevuse eesmärk on muuta inimese käsi koomiksikäeks, seega ärgem raiskame aega käe luude ja lihaste nimetuste õppimisele. (Muide, Tuts+ platvormil on teil ka laialdased võimalused seda õppida). Meie omakorda püüame leida lihtsustatud viisi käe joonistamiseks nii, et see oleks praktiline ja tõhus.

1. Käsi selle kõige lihtsustatud kujul


"Ema, tere! Ma olen Internetis!"

Käsi koosneb mitmesugustest luudest, eriti sõrmedes. See tähendab, et kõik sõrmed on erineva suurusega ja võivad erinevalt painduda. erinevad suunad. Sel põhjusel on oluline, et õpiksite kätt joonistama võimalikult lihtsustatud viisil ja oskaksite seda vaadata kui väikest puslet, millel on mõned võtmetükid. Proovime jagada selle plokkideks:

Samm 1

Alustame käeseljaga. Joonistame lihtsa poolringi:


2. samm

Nüüd joonistame kolmnurga, mis on kinnitatud selle ühele küljele. Nagu nii:


Rahune maha: me ei joo tassi teed!

3. samm

Kolmnurga kohale joonistame midagi, mis sarnaneb noaotsaga.


4. samm

On aeg sõrmed joonistada. IN peegelpilt joonistage esimene kujund ülaossa. "Pusle käest" on valmis:


5. samm

Suurepärane! Jääb vaid täita puuduvad detailid pehmete kontuuridega:


Pöidla piirjoon on kõige keerulisem - see tuleb õrnalt peopesa keskosaga ühendada.

Pange tähele, et sõrmedel on nende suuruse erinevuse tõttu erinev formaat.

2. Lühidalt

Peate teadma veel mõnda peopesa detaili. Vaatame neid:

Samm 1

Kordame ülaltoodud protsessi uuesti, järgides põhimustrit:


2. samm

Ilmub midagi uut - peopesa näeb nüüd pisut keerulisem välja ja selle kujus on iseloomulikke erinevusi, millega tuleb arvestada. Õnneks piisab selle näitamiseks mõnest lihtsustatud vormist.


3. samm

Nüüd saame lisada piirjooned, et täiendada joonist vajalike detailidega.


Pange tähele, et visandi lõpetame pehmete ümarate joontega. Mõelge oma peopesale kui õrnale skulptuurile.

Profiilivaade

Kui käsi on profiilis pööratud, näeme pöidla põhjas oleva lihase esiletõstmist.



Mida "lapselikum" on teie joonistusstiil, seda lihtsamad ja sujuvamad on teie jooned. Siin on minu väikesed saladused, mis aitasid mul mõista, et käsi saab joonistada lihtsustatud kujundite põhjal. Kõige olulisem on püüdleda stiili poole, mis kajastaks viimases etapis joonistel isikupära ja dünaamikat.

3. Rohkem kujundeid ja 3D-käsi

Nüüd võid sa terve elu lamedat kätt joonistada, eks? Kui soovite joonistada käsi veenva sügavusega, kasutage ülaltoodud tehnikat, muutke lihtsalt kaamera nurka! Mängige selle tehnikaga, kuni tunnete end enesekindlalt.



Sõrmede moodustamiseks kujutlege neid üksteise peale asetatud silindritena. See tehnika aitab meil sõrmi erinevate nurkade alt joonistada, sest selle abil on kätt ruumis lihtsam “näha”.


Käsi või robot?

Kujundeid, milleks inimese käsi saab vormida, on lugematu arv. Kui peopesa on avatud, kehtivad samad reeglid; kui suletud - teised! Sama juhtub siis, kui käsi hoiab objekti ja see peab kohanema oma kujuga.

Õpime rusikat joonistama. Veidi erinev protsess, kuid lõpuks näete, et see kõik taandub põhiliste geomeetriliste kujundite lihtsustatud joonisele.


Samm 1

Alustuseks lihtsustame väikese sõrme painutamist, joonistame midagi sarnast tähega “u”.


2. samm

"Mähkime" väikese sõrme ümber tähe "y". Ärge unustage esile tõsta kõverat, mis ulatub väikesest sõrmest randmeni.


3. samm

Jätkame sõrmede joonistamist ruumis. Seekord joonistame ainult kolm sõrme. Ma selgitan hiljem, miks.


4. samm

Viimasena tõmmake pöial ja pöidla põhja väljaulatuv lihas.


5. samm

Hästi! Mõne sammuga oleme valmis ühele küljele rusika lihtsustatud joonise. Vaadake, kuidas saab rusika kuju umbkaudselt kujutada "kastide" abil erinevad suurused.


Pange tähele, kuidas saate rusika piirjooned ruumis kolmemõõtmeliste ristkülikukujuliste kujunditega sobitada.

Ilmselgelt, kui püüame lihtsustada iga käte asendit kasutades erinevaid tehnikaid, väsime kiiresti. Seetõttu pidage meeles, et käsitsi joonistamise lihtsustamise tõeline saladus on tähelepanekud elust.


Vaade vastasküljelt: lihtsustatud joonis.

4. Fab Four

Animatsioonis on tavaline joonistada tegelaste käed vaid nelja sõrmega. See võimaldab lisaks tegelase dünaamika parandamisele kunstniku elu lihtsamaks muuta. Nii ei pea ta muretsema liiga paljude detailide pärast.


Käed nelja erineva stiili ja suurusega sõrmega.

Märkus. Selle tehnika kasutamisel peate kohandama oma teadmisi viiesõrmelisest käest nelja sõrmega. Sobiva ja huvitava tulemuse saavutamiseks tuleb kontseptsioone kohandada.

Tasub pöörata tähelepanu oma sõrmeotstele. Animatsioonis on sõrmeotsad seda huvitavamad ja dünaamilisemad, mida ümaramad ja liikuvamad on. Tegelasi luues mõelge nende kätele nii, nagu oleksid need eraldi tegelaskujud!


Vaata, kuidas sellel käel on oma iseloom?

Veel üks hea põhjus nelja sõrmega käte joonistamiseks: sel juhul on teil võimalus sõrmede suurust suurendada, mis tähendab nende ilmekamaks muutmist! Mitmed kuulsad multifilmi tegelased tänu sellele tehnikale silma paista: Simpsonid, Bugs Bunny, The Flintstones ja Miki Hiir.

Väikese sõrme mõistatus

Üks kõige enam suuri saladusi Sellise pintsli disain on väikest sõrme maksimaalselt ära kasutada! Kui asetate selle teiste sõrmede suhtes erineva nurga alla, lõhute oma käe tajumise monotoonsust.




Tõstke esile väikese sõrme asukoht kaadris. Vaadake, kuidas toimingu olemus selle tehnikaga muutub. Vaataja tähelepanu on nüüd keskendunud kaadris olevale põhiobjektile ning tegelase isiksusele on antud eriline pööre.

5. Räägi oma käega

Kui meil on vaja animatsioonijoonistel emotsioone väljendada, on käte roll asendamatu! Vaadake allolevaid pilte: käed toetavad visuaalselt ja kajastavad tegelaste näoilmeid ja kehakeelt.


  1. "Mul on hämmastav idee!"
  2. "Kuidas ma välja näen, kallis?"
  3. "Ma ei suuda uskuda... mulle antakse Oscar!"
  4. "Ma ei saa millestki aru... ta oli just siin!"
  5. "Ahhh! Mu pea peksab!"

Ükskõik kui kummaline see ka ei tunduks, kätel on oma iseloom! Nad mitte ainult ei säilita näoilmeid ja kehakeelt, vaid saavad väljendada oma emotsioone!


Kas näete nendes ülaltoodud žestides ülevust?

Tihti aga leiad end olukorrast, kus käed ei tohiks tähelepanu hajutada. Sel juhul peaksid need olema alaealine tegelane. Tegelased tegevusstseenides kipuvad olema rohkem liialdatud kui tegelased vaiksetes stseenides.


Pange tähele, et dramaatilises stseenis on liikumist vähe. Siin pole ruumi liialdamiseks. Käed peaksid rõhutama tegelaste tundeid - see on üks kõige rohkem keerulised protsessid disainis.

6. Teadmiste kontroll

Olen koostanud lühikese testi, et testida teie vaatlusvõimet. Analüüsige allolevaid pilte ja proovige kindlaks teha, mis tunne on parim viis kirjeldab iga. Kas oskate kõike õigesti arvata?


Kas oskate arvata, mida käsi igal joonisel väljendab?

Tõstke käsi!

Nüüd teate kõiki koomiksite käte joonistamise kunsti saladusi, palju õnne!



Kuigi käed on joonistamiseks väga lõbus kehaosa, on võimalus luua käsitsi kujundusi erinevad stiilid pole nii lihtne ja ainult raske treeningu abil saate saavutada loomulikke tulemusi. Isegi kui teie eesmärk on animatsiooni jaoks joonistada, ei tee paha osta hea anatoomiline atlas, et mõista, kuidas käte lihased ja luud töötavad. Igaüht neist pole vaja üksikasjalikult pähe õppida. Piisab, kui mõista, kuidas käsi liigub. Pidage meeles, et tegelase ilmed on palju olulisemad kui see, mis on naha all.

Viimane näpunäide: Kui teil on vaja käsi joonistada, asetage oma käed peegli ette või lihtsalt jälgige oma käsi. Üks neist jääb joonistamise ajal paigale (välja arvatud juhul, kui olete õppinud mõlema käega korraga joonistama!)


Pintsel on ilmselt üks kõige enam keerulised osad kehasid joonistamiseks ja tekitab illustraatoritele palju probleeme. Meenutagem taas raamatut, kus ta tunnistab, et paljud kunstnikud veedavad pool visandi loomiseks ette nähtud ajast käsi joonistades. Kunstnik Gustavo Fernandez ütles kunagi, et head karjääri saab teha ainult oskusega joonistada oma käsi hästi ja ilmekalt.

Käe mudeli ehitamiseks võite kasutada sama põhimõtet: kõigepealt raam, seejärel liha.

Randmest kiirgab neli luud, mille jätkuks on sõrmed, mis on jagatud kolmeks falangiks. Keskmine sõrm pikim, indeks- ja rõngas on ligikaudu ühepikkused. Pöial on kinnitatud käe külge randmel:

Üks keerulisemaid aspekte peopesa konstrueerimisel on koht, kus sõrmed on selle külge kinnitatud. Kõige mugavama tehnika andis mulle Natasha Ratkowski: peate määrama oma peopesa kookospähkli koore segmendi kujul, määrates kohe selle mahu.

Samuti peate kõigi liigeste asemel pallid joonistama. Sõrmed on tähistatud sobiva paksusega silindritega:

Sel viisil saadud tingimuslik mudel on visandatud, sõrmede falangid ja väljaulatuvad sõrmenukid on näidatud õigetes kohtades:

Seda põhimõtet kasutades saate ehitada käe mis tahes asendis. Aluse väljajoonimisel tuleks püüda anda sõrmeotstele ja küüntele ilus loomulik kuju. Kui peopesa on kokku surutud, peaksite joonistama keskele tekkivad voldid. Pöidla ümber on lihas, mis ei tõmbu kokku ja sellele viitab alati kaar.

Multifilmi käsi on endiselt lihtsam rakendada, kuna need ei nõua pildil sellist realistlikkust, kuid siiski on olemas reeglid, mis muudavad need kõige atraktiivsemaks. See kogu sisaldab igasuguseid käte joonistamise näiteid + joonistamissoovitusi erinevatest allikatest.

Christopher Hart "Kuidas joonistada kõike, mida olete koomiksitest õppinud":

Animasarja peategelaste Homer, Bart ja teised käed.

Toimetaja valik
Viimastel aastatel on Venemaa siseministeeriumi organid ja väed täitnud teenistus- ja lahinguülesandeid keerulises tegevuskeskkonnas. Kus...

Peterburi ornitoloogiaühingu liikmed võtsid vastu resolutsiooni lõunarannikult väljaviimise lubamatuse kohta...

Venemaa riigiduuma saadik Aleksander Hinštein avaldas oma Twitteris fotod uuest "Riigiduuma peakokast". Asetäitja sõnul on aastal...

Avaleht Tere tulemast saidile, mille eesmärk on muuta teid võimalikult terveks ja ilusaks! Tervislik eluviis...
Moraalivõitleja Elena Mizulina poeg elab ja töötab riigis, kus on homoabielud. Blogijad ja aktivistid kutsusid Nikolai Mizulini...
Uuringu eesmärk: Uurige kirjanduslike ja Interneti-allikate abil, mis on kristallid, mida uurib teadus - kristallograafia. Teadma...
KUST TULEB INIMESTE ARMASTUS SOOLA VASTU?Soola laialdasel kasutamisel on oma põhjused. Esiteks, mida rohkem soola tarbid, seda rohkem tahad...
Rahandusministeerium kavatseb esitada valitsusele ettepaneku laiendada FIE maksustamise eksperimenti, et hõlmata piirkondi, kus on kõrge...
Esitluse eelvaadete kasutamiseks looge Google'i konto ja logige sisse:...