MMORPG più pagato. Life hack: come risparmiare sull'acquisto di giochi con i giochi in abbonamento Xbox Live Gold


L'anno scorso, Microsoft ha annunciato un nuovo servizio Xbox Game Pass per utenti Xbox One e dispositivi con Windows 10. È stato lanciato nella primavera del 2017, ma rimane ancora un po' incomprensibile per l'utente russo.

E molto invano. Xbox Game Pass è un'ottima opzione per noleggiare centinaia di giochi a un canone mensile nominale. Ma prima le cose principali.

Che tipo di Xbox Game Pass è questo?

Difficilmente ti sorprenderà che per giocare su Xbox One devi prima acquistare il gioco. Il prezzo per una versione può variare da un paio di centinaia a quattromila rubli.

Quindi Microsoft si rese conto che sarebbe stato molto più redditizio per l'utente abbonarsi a un intero arsenale di giochi a un canone mensile fisso.

In sostanza, Xbox Game Pass è una sorta di servizio di streaming per i giochi. Invece di acquistare brani da iTunes, molti hanno scelto Apple Music e per centocinquanta al mese hanno accesso a milioni di brani.

Lo stesso vale per Xbox Game Pass. Paghi una volta al mese e accedi subito a una vasta libreria di giochi.

E quanto costa un abbonamento?

Il costo di un abbonamento a Xbox Game Pass è parecchie volte inferiore al costo di un buon sparatutto di un noto sviluppatore.

Per l'accesso a più di cento giochi, Microsoft chiede tutto 599 rubli al mese.

Inoltre, gli utenti di Xbox Game Pass possono contare su uno sconto permanente del 20% su giochi e componenti aggiuntivi Xbox One non in abbonamento. L'unico "ma": Microsoft offre uno sconto solo un mese dopo l'uscita dei nuovi giochi.

Ma chiunque può provare il servizio in questo momento. Primi 14 giorni gratis.

E quali giochi ci sono su Xbox Game Pass?

I censori di Microsoft Store stimano che al momento ci siano oltre 1.300 giochi disponibili per Xbox One. Di questi, circa 200 sono esclusivi della console e altri 400 sono già riconosciuti come classici della piattaforma.

Ovviamente, tutti questi giochi non sono disponibili con un abbonamento Xbox Game Pass. Dopotutto, questo non è un servizio premium con accesso a tutti i nuovi prodotti il ​​giorno del rilascio. I nuovi articoli arrivano qui con un leggero ritardo.

Ad esempio, dalle uscite previste: lo sparatutto Crackdown 3 sarà disponibile per gli abbonati subito dopo l'uscita. E gioca a State of Decay 2, che è stato rilasciato pochi giorni fa, proprio ora. E anche l'insolito Sea of ​​Thieves è disponibile gratuitamente con un abbonamento.

Inoltre, tali grandi case editrici hanno già stipulato un accordo con Microsoft, come ad esempio:

2K, 505 giochi, Bandai Namco Entertainment, Capcom, Deep Silver, Focus Home Interactive, SEGA, Warner Bros. Intrattenimento interattivo e Microsoft Studios

Insomma, ci sarà sempre qualcosa da giocare.

Il catalogo dei giochi disponibili per gli abbonati Xbox Game Pass viene aggiornato mensilmente. Puoi vedere il catalogo completo sul sito Web ufficiale di Xbox.

E non dimenticare di aggiungere il supporto per Windows 10 a questa varietà con tutte le versioni successive per la piattaforma.

E allora Xbox Live Gold?

Sì, Microsoft ha un'altra piattaforma: Xbox Live Gold. Questo è un tipo di account Xbox Live premium con funzionalità avanzate per i giocatori.

La caratteristica principale dello stato Xbox Live Gold è che puoi giocare con gli amici. Cioè, viene fornita una modalità multiplayer a tutti gli effetti.

Inoltre, gli abbonati Xbox Live Gold hanno accesso a sconti regolari sui giochi e la possibilità di acquistare versioni con sconti impressionanti fino al 70%.

Ma con un abbonamento Xbox Live Gold, i giochi gratuiti sono disponibili solo occasionalmente e rigorosamente per un certo periodo di tempo e regolarmente in Xbox Game Pass. E la gamma di abbonati Xbox Game Pass è molto più ampia.

Se lo desideri, puoi ottenere un lusso completo abbonandoti a entrambi i servizi.

Sicuramente vale la pena provare

Il mondo dei giochi per console è un affare costoso. Almeno per un principiante che ha acquistato una Xbox One, all'inizio è molto difficile abituarsi al fatto che devi pagare tutto. Anche 4000 rubli a partita.

L'abbonamento a Xbox Game Pass ti consente di avvicinarti alla dura realtà della vita in modo un po' più morbido. Per un importo simbolico di 599 rubli al mese, puoi accedere a centinaia di giochi interessanti.

D'accordo, questo è molto più redditizio rispetto all'acquisto di ogni gioco separatamente. Inoltre, è improbabile che tu debba affrontare lo stesso sparatutto per mesi o tagliare all'infinito un gioco di ruolo dinamico. La diversità non ha prezzo.

Questo prodotto consente di attivare un abbonamento a Xbox Game Pass per 1 mese (30 giorni di calendario). Adatto solo per i nuovi account che non hanno mai acquistato/attivato Xbox Game Pass.

Con Xbox Game Pass, avrai sempre qualcosa con cui giocare. Con un canone mensile basso, ottieni accesso illimitato a oltre 100 giochi Xbox One e Xbox 360 su Xbox One. Trova e scarica i giochi che volevi giocare da molto tempo, inclusi i vecchi titoli leggendari con la massima qualità, senza problemi di streaming o connessione. Divertiti con i giochi di tutti i generi, come i giochi d'azione e di avventura, così come i giochi per famiglie, gli hard shooter e le simulazioni sportive. Ti piace un gioco Xbox One in catalogo e vorresti acquistarlo? Acquistalo e risparmia il 20% e ottieni un ulteriore 10% di sconto su qualsiasi componente aggiuntivo di gioco Xbox One nel catalogo. Xbox Game Pass consente di accedere a un catalogo con nuovi giochi aggiunti ogni mese. L'abbonamento può essere cancellato in qualsiasi momento.

Peculiarità:

  • Sempre qualcosa di nuovo! - Gioca a giochi di vario genere: azione, avventura, famiglia, sparatutto, sport, puzzle e altro ancora. Nuovi giochi vengono aggiunti ogni mese, quindi ci sarà sempre molto da scegliere!
  • Scarica e gioca a giochi completi!- Scarica direttamente sulla tua console e gioca a giochi completi online o offline senza problemi di streaming o connessione. Divertiti con i giochi come dovrebbero: parti per nuove avventure ed esplora di nuovo mondi familiari.
  • Sconti sui giochi Xbox One- Vuoi acquistare il gioco che ti piace per Xbox One? Ti interessa acquistare un'espansione o un abbonamento stagionale per un gioco nel catalogo di Xbox Game Pass? Approfitta del 20% di sconto sui giochi Xbox One e del 10% su tutti i pacchetti di espansione (supponendo che il gioco base sia nel catalogo). I giochi Xbox 360 non vengono conteggiati per gli sconti.

Nota: non è necessario essere un membro Xbox Live Gold per utilizzare Xbox Game Pass. Xbox Live Gold è necessario per giocare a giochi multiplayer con Xbox Game Pass. Xbox Game Pass è disponibile solo su console Xbox One. L'attivazione avviene tramite un account utente.

*Al momento del lancio, Xbox Game Pass sarà valido in almeno 30 paesi in cui viene venduta la console Xbox. Nuove regioni verranno aggiunte man mano che il catalogo si espande. Paesi in cui viene offerto il supporto: Australia, Austria, Argentina, Belgio, Brasile, Ungheria, Germania, Hong Kong, Grecia, Danimarca, Israele, India, Irlanda, Spagna, Italia, Canada, Colombia, Messico, Paesi Bassi, Nuova Zelanda, Norvegia, Emirati Arabi Uniti, Polonia, Portogallo, Russia, Arabia Saudita, Singapore, Slovacchia, Regno Unito, USA, Turchia, Finlandia, Francia, Repubblica Ceca, Cile, Svizzera, Svezia, Sud Africa.

La distribuzione di contenuti in abbonamento è tutt'altro che una nuova idea, la storia dei canali via cavo negli Stati Uniti lo conferma. A cavallo tra gli anni '90 e 2000, il canale HBO è diventato un pioniere della rivoluzione via cavo nella televisione americana, dimostrando che lo spettatore è pronto a pagare per contenuti interessanti e di qualità. Altri canali hanno seguito l'esempio. Con lo sviluppo della capacità conduttiva delle reti Internet, i servizi di streaming hanno iniziato a svilupparsi: Netflix, Amazon, Hulu sono attualmente uno dei più grandi attori, il cui profitto consente non solo di pagare il lavoro di dipendenti, server e acquistare film per la visualizzazione online , ma anche per produrre film e serie con il ricavato. Inoltre, ci sono servizi che permettono di ascoltare musica senza limiti (Apple Music, Spotify), leggere libri o articoli scientifici.

In un paio d'anni, Netflix è stata in grado di creare slancio per rilasciare 20-30 serie e spettacoli all'anno.

Tuttavia, in questo caso, siamo principalmente interessati a Netflix, una società che inizialmente (dal 1997) offriva l'opportunità di noleggiare DVD e sviluppò un sito con consigli per gli spettatori. Nel 2007 hanno iniziato a lavorare su un cinema online. Sette anni dopo, nel 2014, il numero dei suoi abbonati ha superato i 50 milioni di persone e il suo utile netto ha raggiunto i 266 milioni di dollari Nell'era dei Big Data, dei social network e dell'internetizzazione universale, creare e studiare il ritratto di un normale utente-consumatore diventa estremamente importante. Oltre al fatto che gli algoritmi stessi compilano elenchi di consigli personalizzati per ciascun utente a partire dai contenuti informativi già disponibili nei cataloghi dei siti Internet, questi siti iniziano a concentrarsi sul consumatore nel processo di creazione di nuovi contenuti. Il punto di forza dei social network è che le persone stesse sono pronte a riempirle di contenuti: sono loro stesse pronte a taggare film, scrivere recensioni ed esprimere desideri riguardo al lavoro futuro. Il feedback consente ai creatori di identificare quasi istantaneamente ciò che le persone hanno apprezzato (e ciò che non gli è piaciuto) e l'analisi del comportamento di decine di migliaia di persone ti consente persino di scoprire quale episodio della serie le persone smettono di guardare per lo più o dopo quale episodio guarderanno sicuramente la stagione fino alla fine. E questi dati possono davvero aiutare nella creazione di prodotti in futuro.

Grazie ai cinema online è iniziato anche il processo di spostamento del cinema a medio budget: Netflix può già distribuire film per $ 60 milioni con Brad Pitt nel ruolo principale. Il fantasy epico (Il Trono di Spade) e altri generi di nicchia sono stati a lungo pubblicati come programmi TV, lasciando i cinema con solo 200 milioni di blockbuster.

L'esempio più eclatante di questo approccio alla creazione di contenuti (pieno orientamento alle esigenze dello spettatore) può essere considerato una serie. Questa è una buona serie, ma la principale lamentela contro di essa era la mancanza di nuove idee. Lui buono nella media, cucito da pezzi di altre opere e fornisce costantemente riferimenti a film e serie già esistenti, invece di raccontare e mostrare qualcosa che lo spettatore non ha mai visto. Un tale approccio porta solo al fatto che i prodotti creati diventano quasi meccanicisticamente programmati per il successo, dove ogni azione del personaggio è calcolata secondo la formula per soddisfare le aspettative del pubblico. Ciò che diventa importante non è tanto il desiderio dell'autore di esprimersi, ma la creazione di un tale prodotto che soddisfi lo spettatore sotto molti aspetti. Anche se questo è un problema generale di commercializzazione, che sta diventando sempre più evidente nelle realtà attuali. E l'industria dei videogiochi ha già affrontato queste sfide.

A differenza di film, musica o programmi TV, i giochi non sono opere statiche; al loro interno, il giocatore interagisce con un ambiente costruito artificialmente che può essere modificato dagli sviluppatori in qualsiasi momento. L'interattività dei giochi non sta solo nell'interazione tra il giocatore e il gioco stesso, ma anche nel fatto che lo sviluppatore, concentrandosi sul feedback della community, è in grado di migliorare un progetto esistente o utilizzare l'esperienza acquisita quando ne crea uno nuovo. L'idea dell'accesso anticipato non è nuova nel settore ed è stata attivamente utilizzata dagli sviluppatori indie per diversi anni. I focus group e i test chiusi non sono scomparsi da nessuna parte (i progetti AAA ne hanno ancora bisogno), ma i progetti di studi senza nome si stanno sviluppando abbastanza attivamente con l'assistenza della comunità di gioco. Layers of Fear, Starbound, Rust: questi sono i progetti che non potrebbero diventare quello che sono senza superare i "test pubblici". Ma questo approccio ha anche un aspetto negativo: ciò che vogliono i giocatori non sempre coincide con i desideri e i piani degli stessi sviluppatori. E poiché il processo è interattivo, potrebbe esserci un'offesa molto più sincera rispetto ai metodi tradizionali di creazione dei contenuti.

Prosciugare il progetto di riprogettazione di Steam.

Steam, il più grande servizio di distribuzione digitale di giochi, sta cercando di diventare una piattaforma che potrebbe aiutare i giocatori a decidere sulla scelta del gioco. Tag, recensioni degli utenti, curatori sono tutti piccoli passi verso la creazione di un sistema in grado di consigliare solo giochi interessanti per un determinato utente. Tuttavia, a differenza di Netflix, Valve non ha ancora iniziato ad assumere freelance per valutare i giochi e compilare le colonne di tag. E non hanno nemmeno un abbonamento per suonare "tutte le indie di questo mondo".

D'altronde non si può dire che il settore sia lontano dal processo globale di transizione verso un sistema in abbonamento: nel 2010 Sony e nel 2013 Microsoft hanno lanciato i propri servizi che permettevano agli utenti di giocare in multiplayer e ricevere una volta al mese diversi giochi "gratuiti". Questi servizi differiscono però per piccoli dettagli: dopo aver acquistato il gioco, sarà possibile giocarci su console Sony solo con Internet e un abbonamento attivato, su Xbox 360 si potrà fare a meno di essi e tutti i giochi Xbox One lo faranno "burn out" quando l'abbonamento viene annullato. Anche il terzo attore principale nel mercato delle console, Nintendo, sta pensando di introdurre un abbonamento del genere, ma la sua opzione sembra essere la più "ostile" - dopo un mese il gioco semplicemente "si esaurirà". Ma non hanno ancora lanciato il loro servizio per Switch, quindi quando lascerà la beta a settembre 2017, il processo di attivazione del gioco potrebbe cambiare in modo significativo.

Il servizio Gaikai è stato annunciato insieme a OnLive nel 2009. A differenza di OnLive, che ha gareggiato per l'utente finale insieme a Sony, Microsoft e Nintendo, Gaikai ha fornito una piattaforma per i produttori di giochi per provare gratuitamente le demo degli ultimi titoli. Nel 2012 è stata annunciata la vendita del servizio per $ 380 milioni a Sony e PlayStation Now è stata realizzata sulla base.

Inoltre, un anno prima dell'annuncio di PS+ alla fiera internazionale Game Developers Conference 2009, è stato annunciato il servizio cloud OnLive, che ha permesso di noleggiare giochi e riprodurli da qualsiasi piattaforma, purché ci fosse una buona connessione Internet e una tastiera-mouse/gamepad. Poco dopo, OnLive fallì e altri appassionati presero il loro posto. Nel 2015, Sony ha lanciato negli Stati Uniti il ​​servizio PlayStation Now, che ti ha permesso di giocare ai giochi PS3 sul tuo PC. Nel 2016, Remote Play è apparso su PS4, consentendoti di riprodurre in streaming i giochi dalla console al PC.

EA è stata la prima a offrire un approccio fondamentalmente nuovo ai giocatori, lanciando il servizio EA Access nel 2014, che ha consentito agli abbonati su PC e Xbox One (i giocatori di console per giocare in multiplayer dovranno acquistare Gold) di giocare anche a versioni complete di giochi come partecipare ai beta test e sentire le versioni di prova fino al rilascio ufficiale. E al momento il servizio può essere considerato un successo, quindi non sorprende che Microsoft sia andata allo stesso modo l'altro giorno con Xbox Game Pass, un servizio che darà la possibilità agli utenti Xbox One e Windows 10 di giocare a più di cento giochi (la maggior parte di quelli annunciati sono stati rilasciati prima del 2015 o nel 2015). Nonostante tutti i vantaggi, il principale svantaggio di questi abbonamenti è già visibile: sono legati a un editore specifico, la scelta dei giochi è molto limitata e gli utenti non hanno una piattaforma chiara e semplice per il feedback. Ed è tutt'altro che un dato di fatto che questi servizi consentiranno a sviluppatori ed editori di ottenere qualcosa che i dipendenti del dipartimento di ricerca di marketing non potevano scoprire prima.

In definitiva, non è del tutto chiaro se l'industria dei giochi possa cambiare così tanto che migliaia di giochi inizino a essere distribuiti in abbonamento e gli sviluppatori possono concentrarsi sui dati ottenuti da tali servizi di libreria. È possibile che Valve abbia i propri strumenti per analizzare i profili Steam (ma c'è SteamSpy e Steam Database) e il comportamento dei giocatori nei singoli giochi, ma non si nota che lo condividano nei comunicati stampa ufficiali, e non è il fatto che sono seriamente impegnati nell'analisi delle informazioni disponibili - i loro piani (che sappiamo per certo) sono ancora limitati solo dalla riprogettazione di Steam per portare a termine il lavoro ora. E se qualcuno farà qualcosa di simile nel prossimo futuro è ancora sconosciuto. L'industria musicale e cinematografica ha già raggiunto il punto di offrire all'utente tutti i contenuti che ha a un canone mensile moderato, sta allo sviluppo del gioco.

Spero che Microsoft possa cambiare il settore e un giorno vedrò un abbonamento ai giochi di Ubisoft sulla mia PS4.

Xbox Live è diventata da tempo, si potrebbe dire, "nativa e vicina" per tutti i possessori di console Xbox 360 e Xbox One. Il servizio offre molti vantaggi: giochi gratuiti ogni mese e la possibilità di giocare online con un amico o chattare con un parente che vive in un altro continente.

Sì, l'abbonamento Gold "d'oro" costa denaro, ma allo stesso tempo presenta molti vantaggi. Ve ne parleremo. E te lo mostriamo!

La caratteristica principale di Xbox Live Gold è, senza dubbio, una libreria di giochi gratuiti che viene aggiornata ogni mese. Quindi, a novembre, tutti gli abbonati hanno ricevuto un'azione Super Dungeon Bros., romanzo poliziesco Assassinato: Sospetto dell'Anima e sparatutto nello stile dei film d'azione degli anni Ottanta Far Cry 3: Blood Dragon(un altro gioco, quest classica Monkey Island: Edizione Speciale, distribuito gratuitamente dal 1° al 16 novembre). Gli ultimi due sono stati rilasciati su Xbox 360, ma grazie alla funzione di compatibilità con le versioni precedenti, possono essere riprodotti anche su Xbox One. E questo è vero per tutti i giochi in abbonamento Xbox 360, che saranno tutti disponibili sulla moderna console di Microsoft man mano che sempre più titoli diventano retrocompatibili ogni giorno.

A proposito, a dicembre, gli abbonati "gold" riceveranno gratuitamente un gioco d'azione Sleeping Dogs: Edizione definitiva, orrore Sopravvissuto, gioco di avventura Outland e razza Paradiso del burnout .

Allo stesso tempo, i giochi gratuiti rimangono per sempre con l'abbonato. Anche se l'abbonamento viene terminato, e solo dopo qualche tempo ne verrà emesso uno nuovo, il giocatore potrà continuare le indagini senza alcun problema nello stesso Murdered: Soul Suspect. Inoltre, i giochi gratuiti possono essere eliminati e quindi scaricati nuovamente da Xbox Live, quando l'abbonamento "gold" è attivo.

Un abbonamento mensile a Xbox Live Gold costa 599 rubli, quindi i risparmi sono evidenti. Guarda tu stesso!

Quando è gratis e senza formaggio!

Super Dungeon Bros. - un gioco d'azione cooperativo in cui quattro giocatori devono entrare nei sotterranei di Rockheim, combattere orde di non morti malvagi, depredare ogni sorta di cose buone e scoprire un'antica leggenda.

Murdered: Soul Suspect è dedicato alle avventure di un detective che è stato ucciso da uno sconosciuto all'inizio del gioco. Per svelare il mistero della sua morte e trovare l'assassino, il protagonista torna dall'altro mondo.

Far Cry 3: Blood Dragon sembra portare i giocatori negli anni '80. L'ambiente è appropriato: un'isola misteriosa dove uno scienziato pazzo organizza esperimenti misteriosi, dinosauri e soldati cyborg. Tutti i video del gioco sembrano essere registrati su un nastro VHS e la musica di quell'epoca risuona in sottofondo.

Monkey Island: Special Edition - ristampa della classica quest di LucasArts. Un eroe ingenuo, battute esilaranti e una storia affascinante sulla ricerca della ricchezza dei pirati: ecco di cosa parla Monkey Island.

E non c'è nulla da dire sui risparmi derivanti dall'acquisto di un abbonamento annuale.

Inoltre, gli abbonati "gold" ottengono sconti esclusivi. Ora, ad esempio, chi si abbona a Xbox Live Gold può acquistare alcuni dei migliori giochi a molto meno del solito, Elite: Pericoloso, Divinity: Original Sin - Enhanced Edition, Collezione definitiva di Dead Island, Virginia e altri. Tali sconti per gli abbonati vengono aggiornati ogni settimana e anche durante i saldi (ad esempio, al culmine del Black Friday), gli abbonati "gold" acquistano vari bonus e sconti aggiuntivi.

Come puoi vedere, anche un abbonamento "oro" di tre mesi al prezzo di 1399 rubli si giustificherà in meno di un mese. Un abbonamento per l'intero anno costerà 3.599 rubli, ma pagherà anche in un paio di mesi, grazie a giochi gratuiti e sconti piuttosto grandi sui giochi al di fuori dei saldi.

Ma i vantaggi di un abbonamento a pagamento non finiscono qui. Come abbiamo già notato, ti consente di giocare con gli amici sulla rete. A proposito, rari giochi shareware (come Il mondo dei carri armati) non richiedono abbonamento, ma per tutti gli altri casi è necessario. MA Microsoft fa di tutto per rendere comodo il gioco online. Xbox One, ad esempio, ha un sistema di reputazione unico basato sulle caratteristiche dei giocatori. In altre parole, puoi proteggerti da imbroglioni e cafoni.

E Xbox Live Gold rende molto più facile trovare un team e comunicare. Gli abbonati possono radunare la loro squadra in un paio di minuti e poi andare, ad esempio, a conquistare spazio in un recente Call of Duty: Infinite Warfare oppure organizza gare amichevoli in Forza Horizon 3.

* * *

La conclusione è che i risparmi sono evidenti: con un abbonamento Xbox Live Gold per un mese, ottieni quattro giochi gratuiti e molti sconti eccezionali. E non dimenticare l'opportunità di giocare online con gli amici, senza imbroglioni e personalità sgradevoli!

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