Disegno a matita sul tema di una vacanza sportiva. Sport invernali ed estivi (foto per bambini)


Come disegnare un atleta sarà discusso in questo articolo. qui sarà dato istruzioni passo passo con spiegazioni dettagliate.

L'essenziale per un aspirante artista

Oggi ci sono macchine fotografiche, videocamere. Tuttavia, l'arte del disegno vive e prospera ancora. E sebbene si creda che per disegnare bene, sia necessario avere talento da Dio, la pratica dimostra: abilità immagine artistica il mondo intorno a te dovrebbe imparare allo stesso modo di lavorare a maglia, leggere, cantare, cultura fisica... E, naturalmente, è molto importante allenarsi costantemente, osservare il lavoro di artigiani esperti e trarre conclusioni. È anche importante leggere la letteratura pertinente e conoscere le basi della rappresentazione artistica di una varietà di oggetti.

La base delle costruzioni ausiliarie quando si raffigura una figura umana

Non tutti sanno come disegnare un atleta con una matita per gradi. Pertanto, affinché una persona sia proporzionale, è necessario eseguire ulteriori costruzioni prima di iniziare a disegnare: tracciare lo "scheletro" dell'immagine con le linee dei capelli. Poiché disegnare un atleta è, prima di tutto, rappresentare una persona in movimento, le regole di base della proporzione corpo umano devono essere rigorosamente osservati.

Proporzioni della figura umana

  1. La distanza tra le punte delle dita estese ai lati delle braccia è uguale all'altezza.
  2. Il punto dell'anca - dove iniziano le gambe - biseca la linea ausiliaria principale.
  3. Il punto che divide a metà la metà inferiore della linea di costruzione segna il ginocchio.
  4. Dividendo a metà la metà superiore della linea guida, puoi trovare la posizione dei capezzoli.
  5. Quarto superiore della linea (dai capezzoli a punto finale), diviso a metà, aiuterà a trovare l'ottava parte - sarà occupata dalla testa nella figura.
  6. L'avambraccio è leggermente più corto dell'ulnare
  7. La larghezza dei fianchi di un uomo è uguale alla larghezza del torace.

Come disegnare un atleta in più fasi


Master class: "Disegnare uno sciatore"

Poiché è possibile disegnare un atleta sugli sci senza costruzioni aggiuntive, in modo semplificato, prenderemo in considerazione anche questa opzione.

  1. Per prima cosa, disegna la testa dell'atleta.
  2. Ora rappresentiamo le braccia piegate ai gomiti ad angolo retto.
  3. Va ricordato che i gomiti si trovano a livello della vita e, osservando queste proporzioni, disegnano la parte superiore del corpo.
  4. Le gambe dovrebbero essere raffigurate così a lungo che il punto della loro connessione divide la figura a metà.
  5. Ora puoi aggiungere sci e bastoncini allo sciatore.

Questa è la versione più semplice di raffigurare una persona in movimento. Pertanto, molto probabilmente, sarà la soluzione al problema di come attirare un atleta a un bambino.

Lavoro preliminare davanti all'immagine di uno sciatore che scende dalla montagna

Questo compito sarà più difficile del precedente, quando l'artista si trovava di fronte al compito di disegnare una persona che stava solo sciando. Poiché è necessario disegnare un atleta che supera la discesa in velocità in una certa posizione, ad angolo, sarebbe prima di tutto bello esaminare attentamente le fotografie degli sciatori in movimento.

Va notato che durante una discesa in montagna, la figura di una persona si inclina di quasi 45 gradi verso l'orizzonte. Nota anche le gambe e le braccia piegate: il corpo si sta concentrando, per così dire, piegandosi di lato e in avanti.

Costruzioni aggiuntive per l'immagine di uno sciatore che scende da una montagna

  1. Avendo scoperto i punti principali nell'immagine dello sciatore durante la discesa, dovrebbero essere realizzate costruzioni ausiliarie, cioè dovrebbe essere costruito l'angolo di inclinazione della figura dell'atleta. Il raggio inferiore non dovrebbe essere orizzontale, ma corrispondere alla pendenza della superficie - discesa. Il raggio di inclinazione della figura sarà di circa 45 gradi. Ma qui si dovrebbe tener conto del seguente fatto: più ripida è la discesa e maggiore è la velocità del movimento dell'atleta, il più persone inclina e quindi più piccolo (più nitido) è l'angolo.
  2. Quando si ritrae il corpo di uno sciatore, è necessario osservare le proporzioni del corpo umano, poiché l'atleta deve essere disegnato secondo le norme generalmente accettate. Pertanto, il punto in cui si trova l'articolazione dell'anca (nella figura, questo posto è il punto da cui divergono le gambe) dovrebbe dividersi a tutta altezza una persona a metà.
  3. Il gomito del braccio cade sulla vita dell'atleta, che è leggermente più alta dell'articolazione dell'anca.
  4. Il punto del ginocchio divide la linea della gamba dal punto dell'anca alla caviglia del piede approssimativamente a metà.

Master class sull'immagine di uno sciatore durante la discesa

  1. Dopo le necessarie costruzioni ausiliarie, dovresti disegnare la testa dello sciatore.
  2. Il prossimo passo è disegnare la parte superiore del corpo dello sciatore fino alla vita. Qui va tenuto presente che il torace dovrebbe essere più largo della testa.
  3. Le braccia sono disegnate piegate, perché l'atleta è in movimento. L'angolo di piegatura del braccio sinistro e del braccio destro è diverso.
  4. Le linee delle gambe dello sciatore non possono essere parallele durante la discesa. Una gamba può essere solo leggermente piegata e l'altra è quasi ad angolo retto rispetto ad essa.
  5. Gli sci dovrebbero essere disegnati parallelamente. I bastoncini possono essere paralleli o inclinati l'uno rispetto all'altro.

Immagine di uno sciatore che salta da un trampolino di salto con gli sci

Si consiglia di considerare la posa dell'atleta prima di disegnare. In un salto con gli sci, lo sciatore si concentra, si accuccia, inclinando la parte superiore del corpo in avanti. La linea della figura, per così dire, assume la forma di uno zigzag. Le gambe in questa posizione sono generalmente parallele tra loro, così come gli sci. I bastoncini sono disegnati orizzontalmente.

  1. La testa dell'atleta è raffigurata come una forma rotonda; una maschera è disegnata davanti ai suoi occhi.
  2. Il braccio è esteso verso lo spettatore, quindi la sua lunghezza è ridotta - questo è secondo le regole della proiezione. Il bastoncino deve essere posizionato leggermente inclinato rispetto agli sci, puoi anche disegnarlo parallelamente agli sci.
  3. La linea di fondo ha un angolo di 45 gradi rispetto all'orizzonte. Naturalmente, la parte posteriore stessa dovrebbe essere disegnata in tondo, non completamente dritta. La linea con la linea posteriore forma un angolo di circa 60 gradi. La gamba viene disegnata sotto la stessa pendenza dopo la piegatura del ginocchio.
  4. Poiché lo sciatore è raffigurato dall'artista come se fosse dal basso, lo sci deve essere disegnato non esattamente orizzontalmente, ma con una pendenza di circa 30 gradi.
  5. Il secondo sci è raffigurato parallelo al primo.
  6. Se l'artista decide di fare un disegno a colori, puoi creare un bagliore con una striscia sugli occhiali.

Per diventare un vero artista, devi non solo avere abilità naturali, ma anche studiare molta teoria del disegno. Per ritrarre un atleta, il disegnatore dovrebbe studiare la struttura, le proporzioni del corpo umano. Studiare il lavoro dei maestri può aiutarti ad acquisire abilità di disegno. E la condizione più importante: workshop per un artista, l'allenamento quotidiano è importante quanto per un atleta.

Su richiesta del nostro lettore, ho preparato una lezione su come disegnare un atleta con una matita. Questa volta ho preso Vladimir Klitschko come cavia. anche se in Di recente lui già più politici di un atleta. Ma prima era sicuramente e meritava il titolo di campione.

In generale, lo sport è un tipo di attività umana che non richiede molto sforzo mentale. Più fisico e mentale. Lo sport è un grande piacere sia per i partecipanti stessi che per gli spettatori. È particolarmente utile per noi artisti. Con il loro esempio, puoi facilmente studiare l'anatomia del corpo umano e allenarti. Questo è quello che faremo.

Come disegnare un atleta con una matita poco a poco

Primo passo. Disegno il corpo umano. Tutte le parti principali possono essere viste nell'immagine qui sotto:

Passo due. Comincio a disegnare il viso. Il livello degli occhi è approssimativamente al centro della testa. La distanza dal mento al naso dovrebbe essere uguale alla distanza dal naso alle sopracciglia.

Fase tre. Comincio a disegnare in dettaglio l'intera testa e afferro il corpo.

Fase quattro. Presta attenzione alle emozioni. Le ombre intorno agli occhi e le pieghe della pelle tra le labbra e il naso dovrebbero essere visibili. Aggiungerò ombre su tutto il corpo.

Ho fatto più lezioni di disegno per altri sport, guarda qui.

Inizieremo la serie promessa di articoli sugli argomenti "Disegno di atleti" o "Sport invernali" con il biathlon. Prenderemo in considerazione il classico biathlon invernale, biathlon in sci di fondo e tiro.

Una persona può sparare da varie posizioni: sdraiata o in piedi. Poiché il nostro obiettivo è disegnare un'immagine spettacolare e comprensibile, non rappresenteremo l'opzione "tiro incline": questo è un lavoro per gli studenti delle scuole superiori. Rimane a sparare stando in piedi.

Tiri di biatleta

Analizziamo questa immagine. Innanzitutto, la posa. In generale, uno sciatore (sciatore) usa i bastoncini mentre si muove; durante le riprese, devono sdraiarsi sulla neve.

I piedi del tiratore sono distanziati per l'equilibrio e il supporto. Quello sinistro è posizionato in avanti e quello destro, che lo sostiene, indietro.

Hanno capito questo, ora il busto: in una posizione, ovviamente, per l'equilibrio, la schiena è gettata indietro, le spalle sono curve. La testa è inclinata, il collo è allungato in avanti: il tiratore guarda nel mirino, guancia destra aggrappandosi al calcio di un fucile (i biathleti usano fucili di un sistema speciale). Ora guarda le tue mani: sono entrambe piegate, ma in modi diversi. Con la mano sinistra, il biatleta sostiene un'arma grande e pesante, e con la mano destra preme il grilletto. I pennelli sono approssimativamente allo stesso livello, ma mano sinistra più esteso in avanti, e il destro più piegato. Ecco come appare tutto schema generale... Quindi, una persona sta con le gambe divaricate e all'altezza delle spalle tiene tra le braccia piegate un fucile grande e lungo posizionato orizzontalmente, che preme contro la sua guancia destra.

Non confondere nulla in alcun modo: per chiarezza, abbiamo evidenziato il fucile in rosso. Ecco come abbiamo ottenuto il primo disegno: un biatleta spara.

Ma il biathlon è biathlon ed è ora di partecipare allo sci di fondo.

Disegnare piste da biathlete sugli sci

Un ampio articolo separato sarà dedicato agli sciatori, ma ora approfitteremo del momento e disegneremo un uomo con una pistola che sta rapidamente pattinando sugli sci.

La gamba di supporto del corridore è piegata, l'altra è nettamente raddrizzata e adagiata di lato, gli sci sono inclinati. Nello scorcio uno degli sci è notevolmente ridotto. Il corpo è inclinato.

Di solito è difficile per i bambini capire come disegnare una pista; vale la pena prestare particolare attenzione al fatto che lo sciatore sta correndo piegato e, inoltre, non può correre rapidamente dritto fino a tutta la sua altezza e prendendo la resistenza dell'aria da il suo petto.

Anche la testa è inclinata. Le mani con i bastoncini sono rilassate, i bastoncini nel momento raffigurato vengono sollevati verticalmente. Cioè, lo sciatore cammina alternativamente con i piedi e con le mani agisce in modo sincrono.

Un fucile con mirino è visibile da dietro. Non ci soffermeremo in particolare sull'attrezzatura: un biatleta indossa una tuta attillata e un cappello. Gli occhi sono protetti da occhiali.

È meglio mirare ai bambini a disegnare in più fasi:

  • diagramma di figura - matita
  • controllando equilibrio e proporzioni,
  • raffigurare i muscoli - c'è uno schizzo della figura
  • disegna gli accessori più importanti
  • disegnare l'ambientazione (paesaggio)
  • e inoltre - combinazione di colori senza lasciarsi trasportare da abbellimenti e piccoli dettagli.

Handykids augura ai tuoi biathleti ogni successo e vittoria.

Ciao a tutti! La lezione di oggi disegno passo passo abbiamo nuovamente deciso di dedicarci al gentil sesso. L'argomento del nostro tutorial di oggi è come disegnare ragazza sportiva matita. Nota che disegneremo in uno stile leggermente semplificato, persino da cartone animato, rispetto alla nostra precedente lezione sul disegno di una ragazza.

Sul nostro sito c'è un significativo pregiudizio di genere nei confronti degli uomini - in effetti, lo abbiamo e molti altri. Ma non ci sono così tante ragazze - risolviamolo in una lezione dedicata a come disegnare una ragazza passo dopo passo!

Passo 1

Disegniamo uno stickman: un omino fatto di bastoncini e cerchi, che disegniamo per indicare le proporzioni principali del personaggio, la posa e la posizione su un foglio di carta. Questa è la primissima fase, ma già qui è necessario tener conto delle peculiarità proporzioni femminili, proviamo a ricordarli:

  • Crescita. Naturalmente, ogni persona è unica e non possono esistere parametri universali, tuttavia, nei classici libri di disegno, la figura femminile mostrata accanto è sempre 0,5-1 inferiore alla lunghezza della testa.
  • Fragilità della figura. Questo concetto non è così astratto come potrebbe sembrare a prima vista. La larghezza delle spalle influisce in primo luogo su questo parametro: per le donne, le spalle sono uguali alla somma di 2-2,3 larghezze della testa, per gli uomini, le spalle sono 3 larghezze della testa. Un altro parametro è la larghezza degli arti. Le braccia e le gambe di una donna sono molto più sottili di quelle degli uomini, e questo vale sia per lo spessore dell'osso (particolarmente evidente su polsi, caviglie) sia per i muscoli delle braccia e delle gambe: bicipiti, avambracci e muscoli del polpaccio. Negli uomini, in generale, tutti questi muscoli sono più visibili e pronunciati.
  • La larghezza del bacino. Il bacino di una donna è molto più ampio del bacino di un uomo, rispettivamente, anche i fianchi sono più voluminosi.
  • Il rapporto tra le spalle e il bacino. Le spalle di un uomo sono molto più larghe del bacino, mentre le spalle e il bacino di una donna hanno circa la stessa larghezza.

A proposito, notiamo l'attuale regola delle proporzioni riguardo all'altezza: sia per gli uomini che per le donne, l'altezza media è uguale alla somma delle lunghezze di sette teste. E poiché all'inizio di questo passaggio abbiamo notato che le donne sono generalmente più basse, possiamo concludere che la testa femminile è leggermente più piccola di quella maschile. In generale, per completare la descrizione dei lineamenti, ti suggeriamo di guardare solo il maschio (per esempio) e la figura, annotando tutte le caratteristiche di quest'ultimo che abbiamo elencato.

Passo 2

Aggiungiamo un po' di volume allo stickman, ma prima, segniamo la testa della ragazza. La linea verticale di simmetria facciale dovrebbe essere molto spostata alla nostra destra, poiché la testa della ragazza è spiegata. La linea degli occhi che lo attraversa dovrebbe essere leggermente curva in modo da trasmettere una leggera inclinazione della testa verso il basso. Appena sopra la parte posteriore della testa, tracciamo una palla, che in seguito diventerà una ciocca di capelli.

Disegna un collo sottile e aggraziato e collegalo a spalle sottili. Segna le spalle e gli avambracci con cilindri sottili lunghi e allungati, delinea i pennelli con linee leggere, non dimenticare la sagoma del tappeto arrotolato.

Delinea il busto: dovrebbe avere l'aspetto clessidra affusolato in vita. Con un triangolo segnare l'inguine e le cosce con dei cilindri che si assottigliano verso il ginocchio. Gli stinchi dovrebbero assottigliarsi ancora di più, le caviglie dovrebbero apparire sottili e aggraziate. In generale, tutte le linee che vengono utilizzate nel disegno tali figura femminile dovrebbe essere grazioso e fluente.

Passaggio 3

Utilizzando i segni del viso precedentemente applicati, disegna le sopracciglia, il contorno occhi superiore, all'insù, l'orecchio e la bocca. In questa fase, tutto è indicato da semplici tratti, che descriveremo in dettaglio nei passaggi seguenti. Disegna una sezione scura dell'elastico per capelli e un ricciolo penzolante civettuola.

Passaggio 4

Continuiamo a dettagliare il viso. Disegna i capelli dalle radici alle punte. Completiamo il contorno dell'occhio, tracciamo tre linee delle ciglia che si curvano verso l'alto, tracciamo le stesse linee nell'area dell'occhio, che non possiamo vedere a causa della rotazione della testa della ragazza. Qui divideremo la bocca in un paio di labbra carnose e quella inferiore dovrebbe essere più spessa. Delineamo anche la narice e il contorno del naso.

Scendiamo un po' più in basso e disegniamo le linee orizzontali della clavicola, sopra le quali posizioneremo la linea verticale del muscolo del collo. Poi il busto. Delineamo i contorni arrotondati del torace e diverse pieghe di tessuto tra di loro. A proposito, non dimentichiamo le cinghie della parte superiore, così come le pieghe del tessuto sul bordo inferiore di questo capo di abbigliamento.

Passaggio 5

Ora cancelleremo i tratti extra dalle mani e ne delineeremo i contorni. Si prega di notare che la spalla della nostra mano sinistra è leggermente più sottile dell'avambraccio. Qui circonderemo il contorno del tappetino fitness arrotolato.

Passaggio 6

Con le gambe, tutto è abbastanza semplice: delineeremo i loro contorni con linee chiare e evidenti e cancelleremo i tratti guida non necessari dai passaggi precedenti.

Questa era la lezione di cui vi abbiamo parlato. Se vuoi incontrare la stessa ragazza carina, prova a sorprenderla, per esempio. E per nuove lezioni di disegno passo passo, visita il nostro sito, tante cose interessanti ti aspettano! Non dimenticare di seguirci nel nostro

Sochi ospita attualmente le Olimpiadi e, naturalmente, non possiamo ignorare questo evento. Innanzitutto, tifiamo per i nostri atleti con tutto il cuore e vogliamo che le Olimpiadi rafforzino le relazioni amichevoli con gli altri paesi.

pattinatore

Ma c'è un altro aspetto: anche i bambini non si fanno da parte, sono stati indetti vari concorsi di disegno sul tema "Sport" e "Olimpiadi".

Si può, naturalmente, dire che non è la vittoria che è importante in tali concorsi, ma anche per la semplice partecipazione, i sorteggi devono essere fatti ad un livello sufficientemente alto.

È qui che si scopre che gli studenti hanno un'idea molto vaga di cosa esattamente gli atleti che sono impegnati diversi tipi gli sport. Oltre alla necessità di raffigurare la figura di una persona nel rispetto delle proporzioni, bisognerà saper trasmettere il movimento, tenere conto dell'equilibrio e, spesso, sarà necessario realizzare composizioni a più figure.

Salto con gli sci

Tutto questo è molto difficile per gli artisti adulti e dobbiamo insegnarlo ai bambini. Non sarà possibile insegnare tutto in una volta e in un colpo solo, ma l'elevazione spirituale associata alle Olimpiadi dovrebbe essere utilizzata per iniziare un lavoro sistematico sul tema della "figura di un uomo in movimento". Scriveremo articoli che spiegheranno come disegnare atleti che gareggiano negli sport invernali.

Nel frattempo, vogliamo discutere alcune delle sfumature. Se rappresentiamo le Olimpiadi, quindi, di conseguenza, rappresentiamo gli atleti in primo luogo.

Gli atleti sono persone e straordinariamente belli e proporzionati. E noi, insegnanti di disegno, dobbiamo avvicinarci onestamente alla rappresentazione delle loro figure, cioè, beh, non dobbiamo permettere agli studenti di limitarsi a costruzioni schematiche standard da bastoncini e un cerchio o disegnare il classico "rastrello-cetriolo". ". Un simile corso di eventi dovrebbe essere escluso. Hai solo bisogno di spiegare IMMEDIATAMENTE la corretta struttura della figura umana. Mostra diverse opzioni per le pose dell'atleta e allo stesso tempo focalizza l'attenzione dei bambini su come dovrebbe apparire una persona disegnata correttamente.

Primo: le braccia e le gambe sono lunghe, le spalle sono larghe, c'è il collo, anche il corpo è lungo, grande, ma la testa è PICCOLA e, di solito, non sferica, ma allungata. Quasi sempre, i bambini tendono a concentrarsi molto sull'immagine testa grande... Puoi considerare questo funzione età, allora è meglio solo aspettare che il bambino maturi abbastanza e anche allora insegnare a disegnare, in modo che assimili immediatamente la struttura proporzionale. Se non c'è tempo per aspettare, allora ... allora dovresti implementare in modo persistente la comprensione delle proporzioni corrette OVUNQUE.

Secondo: le braccia e le gambe sono piegate in certi punti - alle articolazioni (e non in un arco), e secondo certe leggi, il corpo, piegandosi, si piega in un certo punto, la testa può girare solo in un certo modo . Tutto questo va tenuto in considerazione e non dimenticato, soprattutto quando viene sull'immagine degli atleti.

Lo sciatore, molto probabilmente, guarderà avanti e non girerà la testa in modo che lo spettatore veda il suo viso rigorosamente di fronte e da qui - il terzo, vale a dire: le persone, e in particolare gli atleti, assumono costantemente una sorta di postura, e queste sono esattamente quelle pose che sono appropriate nella situazione data.

Lo sciatore assume esattamente quelle posture che sono appropriate durante la corsa in pista. Ed eccone un'altra, forse l'ultima cosa per oggi: lo sport è intrinsecamente dinamico e nell'ambito di uno sport una persona accetta pose diverse... E più diverse fasi di transizione del movimento rappresentiamo CORRETTAMENTE, più sarà la nostra base di conoscenza sulla struttura e sul movimento di una persona. La quantità, compagni, prima o poi si trasforma in qualità, e i nostri studenti potranno disegnare persone davvero ben sviluppate che controllano perfettamente i loro corpi.

Questo è un articolo introduttivo motivazionale. Successivamente, stiamo pianificando una serie: "Disegniamo sciatori (biatleti)", "Pattinaggio di velocità", "Hockey" e altri viste invernali gli sport. Questi sono solo i piani più immediati e anche di più. Qui, per la pubblicità, abbiamo inserito diverse immagini di articoli futuri, in cui smonteremo già tutto in più fasi.

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